이제 Android 에뮬레이터를 사용하면 멀티 디바이스 상호작용을 그 어느 때보다 쉽게 테스트할 수 있습니다. 멀티플레이어 게임을 빌드하든, 다양한 폼 팩터에서 모바일 애플리케이션을 확장하든, 기기 연결이 필요한 가상 기기를 실행하든, Android Emulator는 이제 이러한 개발자 환경을 기본적으로 지원합니다.
이전에는 여러 Android Virtual Device (AVD)를 상호 연결하는 데 상당한 어려움이 있었습니다. 두 에뮬레이터를 연결하려면 복잡한 포트 포워딩 규칙을 수동으로 관리해야 했습니다.
이제 모든 AVD에서 구성이 필요 없는 피어 투 피어 연결을 제공하는 Android Emulator의 새로운 네트워킹 스택을 활용할 수 있습니다.
에뮬레이터 인스턴스 상호 연결하기
Android Emulator의 새로운 네트워킹 스택은 에뮬레이터의 통신 방식을 변환합니다. 이전에는 각 가상 기기가 자체 근거리 통신망 (LAN)에서 작동하여 다른 AVD와 효과적으로 격리되었습니다. 새 Wi-Fi 네트워크 스택은 동일한 호스트 머신에서 실행되는 모든 인스턴스를 연결하는 공유 가상 네트워크 백플레인을 만들어 이를 변경합니다.
주요 이점:
- 구성 불필요: 더 이상 수동 포트 포워딩이나 스크립팅
adb명령어를 사용하지 않아도 됩니다. 동일한 호스트의 AVD는 동일한 가상 네트워크에 표시됩니다. - 피어 투 피어 연결: Wi-Fi Direct 및 네트워크 서비스 검색 (NSD)과 같은 중요한 프로토콜은 에뮬레이터 간에 기본적으로 작동합니다.
- 안정성 개선: 기존 스택에서 발견된 데이터 손실 및 연결 끊김과 같은 오랜 안정성 문제가 해결되었습니다.
- 크로스 플랫폼 일관성: Windows, macOS, Linux에서 동일하게 작동합니다.
사용 사례
향상된 에뮬레이터 네트워킹은 다양한 멀티 디바이스 개발 시나리오를 지원합니다.
- 멀티 디바이스 앱: 휴대전화와 다른 Android 기기 간의 파일 공유, 로컬 멀티플레이어 게임 또는 제어 흐름을 테스트합니다.
- 지속적 통합: 불안정한 네트워크 스크립트 없이 강력한 자동 멀티 디바이스 테스트 파이프라인을 만듭니다.
- Android XR 및 AI 글라스: Android 스튜디오 내에서 휴대전화와 글라스 간의 호환 앱 페어링 및 데이터 스트리밍을 쉽게 테스트할 수 있습니다.
- 자동차 및 Wear OS: 휴대기기와 차량 헤드 유닛 또는 스마트시계 간의 연결 흐름을 검증합니다.
새로운 에뮬레이터 네트워킹 스택을 사용하면 여러 AVD가 가상 네트워크를 공유하여 구성 없이 직접 P2P 통신을 할 수 있습니다.
시작하기
새로운 네트워킹 기능은 Android 스튜디오 SDK Manager를 통해 제공되는 최신 Android 에뮬레이터 출시 (36.5)에서 기본적으로 사용 설정됩니다. 에뮬레이터를 업데이트하고 여러 기기를 실행하기만 하면 됩니다.
이 기능을 사용 중지해야 하거나 자세히 알아보려면 문서를 참고하세요.
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