עכשיו קל יותר מתמיד לבדוק אינטראקציות בין מכשירים באמצעות אמולטור Android. בין אם אתם מפתחים משחק רב-משתתפים, מרחיבים את האפליקציה לנייד כך שתתאים למגוון גורמי צורה או משיקים מכשירים וירטואליים שדורשים חיבור למכשיר, עכשיו אמולטור Android תומך באופן מובנה בתרחישי השימוש האלה למפתחים.
בעבר, חיבור בין כמה מכשירים וירטואליים של Android (AVD) גרם לבעיות משמעותיות. היה צורך לנהל באופן ידני כללי העברת יציאות מורכבים רק כדי לחבר שני אמולטורים.
עכשיו אפשר לנצל את יתרונותיו של מקבץ רשת (network stack) חדש עבור אמולטור Android, שמאפשר קישוריות מקצה לקצה (P2P) ללא הגדרה בכל מכשירי ה-AVD.
חיבור בין מופעים של אמולטורים
מערכת חדשה של רכיבי רשת ב-Android Emulator משנה את האופן שבו אמולטורים מתקשרים. בעבר, כל מכשיר וירטואלי פעל ברשת מקומית (LAN) משלו, כך שהוא היה מבודד ממכשירי AVD אחרים. השינוי הזה מתבצע באמצעות מחסנית חדשה של רשתות Wi-Fi, שיוצרת מישור אחורי של רשת וירטואלית משותפת שמגשרת בין כל המופעים הפועלים באותה מכונת מארח.
יתרונות עיקריים:
- אפס הגדרות: לא צריך יותר להגדיר העברה ליציאה אחרת או סקריפטים
adbבאופן ידני. מכשירי AVD באותו מארח מופיעים באותה רשת וירטואלית. - קישוריות מקצה לקצה: פרוטוקולים חשובים כמו Wi-Fi ישיר וזיהוי שירותי רשת (NSD) פועלים מחוץ לקופסה בין אמולטורים.
- יציבות משופרת: פתרון בעיות יציבות שהיו קיימות זמן רב, כמו אובדן נתונים וניתוקים של החיבור שנמצאו בסט הטכנולוגיות הקודם.
- עקביות בפלטפורמות שונות: פועל באופן זהה ב-Windows, macOS ו-Linux.
תרחישים לדוגמה
התכונה 'רישות משופר של אמולטורים' תומכת במגוון רחב של תרחישי פיתוח להתאמה רחבה:
- אפליקציות למספר מכשירים: אפשר לבדוק שיתוף קבצים, משחקים עם מספר משתתפים במכשיר אחד או תהליכי בקרה בין טלפון למכשיר Android אחר.
- אינטגרציה רציפה: יצירת פייפליינים חזקים ואוטומטיים לבדיקות התאמה רחבה בלי סקריפטים לא יציבים של רישות.
- Android XR ומשקפי AI: אפשר לבדוק בקלות את ההתאמה של אפליקציית לוויה ואת הזרמת הנתונים בין טלפון למשקפיים ב-Android Studio.
- Automotive ו-Wear OS: אימות של תהליכי קישוריות בין מכשיר נייד למערכת מולטימדיה ברכב או לשעון חכם.
המערך החדש של רשתות באמולטור מאפשר לכמה מכשירי AVD לשתף רשת וירטואלית, וכך ליצור תקשורת ישירה בין עמיתים ללא צורך בהגדרה.
שנתחיל?
יכולת הרשת החדשה מופעלת כברירת מחדל בגרסה האחרונה של אמולטור Android (גרסה 36.5), שזמינה דרך Android Studio SDK Manager. פשוט מעדכנים את האמולטור ומפעילים כמה מכשירים.
אם אתם רוצים להשבית את התכונה הזו או לקבל מידע נוסף, אתם יכולים לעיין במסמכי התיעוד.
כמו תמיד, נשמח לקבל מכם משוב. אם נתקלתם בבאג או בבעיה, אתם מוזמנים לדווח על בעיה. אתם יכולים גם להצטרף לקהילת מפתחי Android הפעילה שלנו ב-LinkedIn, ב-Medium, ב-YouTube או ב-X.
להמשך הקריאה
-
חדשות על מוצרים
באירוע Google I/O 2026, הצגנו את השינוי ב-Android ממערכת הפעלה למערכת חכמה. הדגמנו גם איך אפשר ליצור חוויות חכמות באופן מקורי באמצעות המערכת, ולשלב את היכולות של ה-AI של Google באפליקציות שלכם.
Jingyu Shi • משך הקריאה: 2 דקות
-
חדשות על מוצרים
אנחנו שמחים להודיע על השקת תמיכה רשמית ב-Unreal Engine וב-Godot ל-Android XR. אנחנו משיקים גם כלים חדשים שנועדו לשפר את הפרודוקטיביות ולאפשר יכולות XR חדשות: Android XR Engine Hub ו-Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • משך הקריאה: 4 דקות
-
חדשות על מוצרים
עם השקת Android 17, אנחנו עוברים לסטנדרט פיתוח ראשון אדפטיבי. המשתמשים שלכם כבר לא מסתמכים על גורם צורה יחיד. במהלך היום הם עוברים בין טלפונים, מכשירים מתקפלים, טאבלטים, מחשבים ניידים, מסכים ברכב וסביבות XR סוחפות.
Fahd Imtiaz • משך הקריאה: 4 דקות
כדאי תמיד להיות בעניינים
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?