Commencez à développer pour les lunettes, les nouveaux appareils pour Android XR et plus encore dans The Android Show | XR Edition
Temps de lecture : 2 min
Aujourd'hui, lors de l'événement The Android Show | XR Edition, nous avons présenté la plate-forme Android XR, qui évolue fondamentalement pour offrir une expérience de développement unifiée à l'ensemble de l'écosystème XR. Les dernières annonces, de la Preview développeur 3 aux nouveaux facteurs de forme, sont conçues pour vous fournir les outils et la plate-forme dont vous avez besoin pour créer la prochaine génération d'expériences XR. Examinons cela plus en détail.
Une gamme de nouveaux appareils prêts pour vos applications
La plate-forme Android XR se développe rapidement, offrant plus d'utilisateurs et d'opportunités pour vos applications. Cette croissance est soutenue par plusieurs nouveaux facteurs de forme qui élargissent les possibilités des expériences XR.
L'accent est mis sur des wearables légers, à porter toute la journée. Lors de la conférence I/O, nous avons annoncé que nous travaillions avec Samsung et nos partenaires Gentle Monster et Warby Parker pour concevoir des lunettes IA et des lunettes IA avec écran élégantes et légères, que vous pouvez porter confortablement toute la journée. L'intégration de Gemini aux lunettes permettra de proposer des expériences utiles et intelligentes, comme la traduction instantanée et la recherche de ce que vous voyez.
Des partenaires comme Uber étudient déjà comment les lunettes IA peuvent simplifier l'expérience des passagers en leur fournissant des indications simples et contextuelles, ainsi que l'état de leur trajet, directement dans leur champ de vision.
L'écosystème s'élargit également pour inclure des lunettes XR filaires, comme le Project Aura de XREAL. Cet appareil associe les expériences immersives généralement proposées par les casques à la portabilité et à la présence dans le monde réel. Le lancement du projet Aura est prévu pour l'année prochaine.
De nouveaux outils permettent de développer des applications pour tous les facteurs de forme
Si vous développez pour Android, vous développez déjà pour Android XR. La sortie de la Preview développeur 3 du SDK Android XR améliore la stabilité des API pour les casques et, surtout, ouvre le développement pour les lunettes IA.
Vous pouvez désormais créer des expériences augmentées pour les lunettes IA à l'aide de nouvelles bibliothèques telles que Jetpack Compose Glimmer, un kit d'UI pour les écrans transparents , et Jetpack Projected, qui vous permet d'étendre votre application mobile Android directement aux lunettes. De plus, le SDK inclut désormais de puissantes mises à jour d'ARCore pour Jetpack XR, telles que des fonctionnalités géospatiales pour l'orientation.
Pour les expériences immersives sur les casques et les lunettes XR filaires comme Project Aura de XREAL, cette version fournit également de nouvelles API permettant de détecter le champ de vision d'un appareil, ce qui aide vos applications adaptatives à ajuster leur UI.
Consultez notre article sur la Preview développeur 3 d'Android XR pour en savoir plus sur toutes les dernières nouveautés.
Élargissez votre couverture avec de nouveaux écosystèmes de moteurs
La plate-forme Android XR est basée sur la norme OpenXR, ce qui permet de l'intégrer aux outils que vous utilisez déjà pour que vous puissiez développer avec votre moteur préféré.
Les développeurs peuvent dès aujourd'hui utiliser les fonctionnalités Android et OpenXR natives d'Unreal Engine pour créer des expériences immersives pour Android XR à l'aide du modèle de RV existant. Pour fournir des extensions supplémentaires optimisées pour la plate-forme Android XR, un plug-in de fournisseur Google, incluant la prise en charge du suivi des mains, du maillage des mains et plus encore, sera publié au début de l'année prochaine.
Godot inclut désormais la compatibilité avec Android XR, en s'appuyant sur OpenXR pour permettre le développement pour des appareils tels que le Samsung Galaxy XR. La nouvelle version stable du plug-in du fournisseur Godot OpenXR v4.2.2 permet aux développeurs de porter leurs projets existants sur la plate-forme.
Regarder The Android Show | XR Edition
Merci d'avoir regardé The Android Show | XR Edition. Commencez dès aujourd'hui à créer des expériences différenciées à l'aide du SDK Developer Preview 3 et testez vos applications avec l'émulateur XR dans Android Studio. Vos commentaires sont essentiels pour nous aider à continuer à développer cette plate-forme ensemble. Rendez-vous sur developer.android.com/xr pour en savoir plus et nous faire part de vos commentaires.
-
Événements et programmesNouveautés des outils pour les développeurs Android et des performances lors de l'Android Dev Summit
Cette année, lors du Sommet des développeurs Android, nous avons expliqué comment les outils pour les développeurs Android évoluent pour vous aider à être plus productif avec vos agents.
Adarsh Fernando • Temps de lecture : 10 min -
Événements et programmesNous ouvrons les candidatures pour le programme Android XR Developer Catalyst, une initiative dédiée à l'accélération du développement d'applications Android XR prêtes à être lancées au cours de l'année à venir.
Temps de lecture : 1 min -
Événements et programmesLe programme de Google I/O est disponible !
Temps de lecture : 1 min
Recevez chaque semaine les dernières informations sur le développement Android dans votre boîte de réception.