In „The Android Show | XR Edition“ erfahren Sie, wie Sie Apps für Datenbrillen und neue Android XR-Geräte entwickeln können.
Lesezeit: 2 Minuten
Heute haben wir in The Android Show | XR Edition einen Blick auf die wachsende Android XR-Plattform geworfen, die sich grundlegend weiterentwickelt, um eine einheitliche Entwicklerumgebung für das gesamte XR-Ökosystem zu bieten. Die neuesten Ankündigungen, von der Entwicklervorschau 3 bis hin zu spannenden neuen Formfaktoren, sollen Ihnen die Tools und die Plattform bieten, die Sie für die Entwicklung der nächsten Generation von XR-Erlebnissen benötigen. Sehen wir uns die Details an.
Eine Vielzahl neuer Geräte für deine Apps
Die Android XR-Plattform wächst schnell und bietet mehr Nutzern und mehr Möglichkeiten für Ihre Apps. Dieses Wachstum wird durch mehrere neue Formfaktoren unterstützt, die die Möglichkeiten für XR-Erlebnisse erweitern.
Ein wichtiger Schwerpunkt liegt auf leichten Wearables, die den ganzen Tag getragen werden können. Auf der I/O haben wir angekündigt, dass wir gemeinsam mit Samsung und unseren Partnern Gentle Monster und Warby Parker stylishe, leichte KI-Brillen und Display-KI-Brillen entwickeln, die den ganzen Tag über bequem getragen werden können. Die Integration von Gemini in Brillen soll hilfreiche, intelligente Funktionen wie die Live-Übersetzung und die Suche nach dem, was Sie sehen, ermöglichen.
Partner wie Uber prüfen bereits, wie KI-Brillen die Nutzererfahrung verbessern können, indem sie einfache, kontextbezogene Wegbeschreibungen und den Fahrtstatus direkt im Sichtfeld des Nutzers anzeigen.
Gleichzeitig wird das Ökosystem um kabelgebundene XR-Datenbrillen erweitert, wie das Project Aura von XREAL zeigt. Dieses Gerät verbindet die immersiven Erlebnisse, die normalerweise mit Headsets möglich sind, mit Mobilität und Präsenz in der realen Welt. Die Einführung von Project Aura ist für nächstes Jahr geplant.
Neue Tools für die Entwicklung für alle Formfaktoren
Wenn Sie für Android entwickeln, entwickeln Sie bereits für Android XR. Die Veröffentlichung der Entwicklervorschau 3 des Android XR SDK bietet mehr Stabilität für Headset-APIs und ermöglicht vor allem die Entwicklung für KI-Brillen.
Mit neuen Bibliotheken wie Jetpack Compose Glimmer, einem UI-Toolkit für transparente Displays, und Jetpack Projected, mit dem Sie Ihre Android-App direkt auf die Brille erweitern können, können Sie jetzt Augmented-Reality-Erlebnisse für KI-Brillen erstellen. Außerdem enthält das SDK jetzt leistungsstarke ARCore for Jetpack XR-Updates, z. B. Geodatenfunktionen für die Wegfindung.
Für immersive Funktionen auf Headsets und kabelgebundenen XR‑Datenbrillen wie Project Aura von XREAL bietet diese Version auch neue APIs, mit denen das Sichtfeld eines Geräts erkannt werden kann. So können Ihre adaptiven Apps ihre Benutzeroberfläche anpassen.
Weitere Informationen zu den neuesten Updates finden Sie in unserem Beitrag zur Android XR Entwicklervorschau 3.
Reichweite mit neuen Suchmaschinen-Ökosystemen erhöhen
Die Android XR-Plattform basiert auf dem OpenXR-Standard und ermöglicht die Integration in die Tools, die Sie bereits verwenden. So können Sie mit Ihrer bevorzugten Engine entwickeln.
Entwickler können die nativen Android- und OpenXR-Funktionen der Unreal Engine bereits heute nutzen, um mit der vorhandenen VR-Vorlage für immersive Erlebnisse für Android XR zu entwickeln. Anfang nächsten Jahres wird ein Google-Anbieter-Plug-in veröffentlicht, das zusätzliche, optimierte Erweiterungen für die Android XR-Plattform bietet, darunter Unterstützung für Handtracking, Hand-Mesh und mehr.
Godot unterstützt jetzt Android XR und nutzt den Fokus auf OpenXR, um die Entwicklung für Geräte wie das Samsung Galaxy XR zu ermöglichen. Mit der neuen stabilen Version des Godot OpenXR-Anbieter-Plug-ins 4.2.2 können Entwickler ihre bestehenden Projekte auf die Plattform portieren.
The Android Show | XR Edition ansehen
vielen Dank, dass Sie sich The Android Show | XR Edition angesehen haben. Mit dem SDK der Entwicklervorschau 3 können Sie schon heute differenzierte Erlebnisse entwickeln und Ihre Apps mit dem XR-Emulator in Android Studio testen. Ihr Feedback ist entscheidend, während wir diese Plattform gemeinsam weiterentwickeln. Unter developer.android.com/xr findest du weitere Informationen und kannst Feedback geben.
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