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Commencez à développer pour les lunettes, les nouveaux appareils pour Android XR et plus encore dans The Android Show | XR Edition
Temps de lecture : 2 min
Aujourd'hui, lors de l'événement The Android Show | XR Edition, nous avons présenté l'expansion de la plate-forme Android XR, qui évolue fondamentalement pour offrir une expérience de développement unifiée à l'ensemble de l'écosystème XR. Les dernières annonces, de la Preview développeur 3 aux nouveaux facteurs de forme, sont conçues pour vous fournir les outils et la plate-forme dont vous avez besoin pour créer la prochaine génération d'expériences XR. Entrons dans les détails !
Un large éventail de nouveaux appareils prêts pour vos applications
La plate-forme Android XR se développe rapidement, ce qui offre plus d'utilisateurs et d'opportunités pour vos applications. Cette croissance s'appuie sur plusieurs nouveaux facteurs de forme qui élargissent les possibilités d'expériences XR.
L'accent est mis sur les accessoires portables légers qui peuvent être portés toute la journée. Lors de l'I/O, nous avons annoncé que nous travaillions avec Samsung et nos partenaires Gentle Monster et Warby Parker pour concevoir des lunettes IA et des lunettes Display IA élégantes et légères que vous pourrez porter confortablement toute la journée. L'intégration de Gemini aux lunettes permettra de proposer des expériences utiles et intelligentes, comme la traduction instantanée et la recherche de ce que vous voyez.
Des partenaires comme Uber explorent déjà comment les lunettes IA peuvent simplifier l'expérience des passagers en leur fournissant des instructions simples et contextuelles, ainsi que l'état du trajet, directement dans leur champ de vision.
L'écosystème élargit simultanément son champ d'application pour inclure les lunettes XR filaires, comme le projet Aura de XREAL. Cet appareil combine les expériences immersives généralement proposées par les casques avec la portabilité et la présence dans le monde réel. Le lancement du projet Aura est prévu pour l'année prochaine.
De nouveaux outils permettent le développement pour tous les facteurs de forme
Si vous développez pour Android, vous développez déjà pour Android XR. La version préliminaire développeur 3 du SDK Android XR offre une stabilité accrue pour les API de casques et, surtout, ouvre la voie au développement pour les lunettes d'IA.
Vous pouvez désormais créer des expériences augmentées pour les lunettes d'IA à l'aide de nouvelles bibliothèques telles que Jetpack Compose Glimmer, un kit d'outils d'UI pour les écrans transparents , et Jetpack Projected, qui vous permet d'étendre directement votre application mobile Android aux lunettes. De plus, le SDK inclut désormais de puissantes mises à jour d'ARCore pour Jetpack XR, telles que les fonctionnalités géospatiales pour l'orientation.
Pour les expériences immersives sur les casques et les lunettes XR filaires comme Project Aura de XREAL, cette version fournit également de nouvelles API permettant de détecter le champ de vision d'un appareil, ce qui aide vos applications adaptatives à ajuster leur UI.
Pour en savoir plus sur les dernières nouveautés, consultez notre article sur la Preview développeur 3 pour Android XR.
Élargir votre couverture avec de nouveaux écosystèmes de moteurs
La plate-forme Android XR est basée sur la norme OpenXR, ce qui permet l'intégration aux outils que vous utilisez déjà. Vous pouvez ainsi développer avec le moteur de votre choix.
Les développeurs peuvent utiliser les fonctionnalités Android et OpenXR natives d'Unreal Engine dès aujourd'hui pour créer des applications pour Android XR en s'appuyant sur le modèle de RV existant pour les expériences immersives. Pour fournir des extensions supplémentaires et optimisées pour la plate-forme Android XR, un plug-in Google Vendor, incluant la prise en charge du suivi des mains, du maillage des mains et plus encore, sera publié au début de l'année prochaine.
Godot inclut désormais la prise en charge d'Android XR, en s'appuyant sur OpenXR pour permettre le développement d'appareils tels que le Samsung Galaxy XR. La nouvelle version stable 4.2.2 du plug-in fournisseur Godot OpenXR permet aux développeurs de porter leurs projets existants sur la plate-forme.
Regarder The Android Show | XR Edition
Merci d'avoir regardé The Android Show | XR Edition. Commencez dès aujourd'hui à créer des expériences différenciées à l'aide du SDK Preview développeur 3 et testez vos applications avec l'émulateur XR dans Android Studio. Vos commentaires sont essentiels pour nous aider à continuer à développer cette plate-forme ensemble. Rendez-vous sur developer.android.com/xr pour en savoir plus et nous faire part de vos commentaires.
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