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Jetpack XR SDK 핵심 라이브러리 베타 출시: Android XR의 다음 이정표

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Android XR SDK가 도입된 이후 개발자들은 자신의 아이디어를 XR 헤드셋과 유선 XR 글라스를 위한 혁신적이고 몰입감 넘치는 경험으로 전환해 왔습니다. 생태계가 확장됨에 따라 이러한 환경을 프리뷰에서 프로덕션으로 더 쉽게 전환하고 어디서나 사용자에게 도달할 수 있습니다.

오늘 Jetpack SceneCore, Jetpack XR용 ARCore, XR 런타임이 베타 버전으로 출시되었으며, XR용 Jetpack Compose도 곧 출시될 예정입니다. 이는 API가 안정화되고 있다는 의미이므로, 이제 프로덕션 워크플로에 API를 통합하고 Android XR용 개발을 시작하기에 좋은 시기입니다. 

Jetpack XR SDK를 사용해야 하는 이유

Jetpack XR SDK에는 Android XR을 위한 몰입형 및 증강 환경을 빌드하는 데 필요한 모든 도구와 라이브러리가 포함되어 있습니다. 기존 2D 앱을 이식하든, 새로운 3D XR 앱을 처음부터 만들든, 이미 익숙하게 사용 중인 Android 개발 도구를 사용할 수 있습니다.

개발을 지원하기 위해 이 버전은 SDK 전반에 걸쳐 기본적인 구성 요소를 제공하는 데 중점을 둡니다.

베타의 새로운 기능

개발자 프리뷰에서 직접 받은 의견은 이러한 베타 버전을 형성하는 데 도움이 되었으며, 이러한 라이브러리가 프로덕션에 사용할 수 있도록 몇 가지 중요한 API 개선사항을 도입했습니다.

각 라이브러리의 전체 출시 노트를 참고하여 이름 지정 및 API 변경사항에 관한 구체적인 세부정보를 확인하세요.

시작하기 및 의견 제공하기

이러한 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 포함하고 최신 XR 라이브러리를 build.gradle 파일에 추가하세요.

dependencies {
    implementation("androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-beta02")
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-beta02")
    implementation("androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-beta02")

    implementation("androidx.xr.compose:compose:1.0.0-alpha17")

}

몰입형 경험을 지원하는 Android XR 기기 생태계는 XR 헤드셋부터 유선 XR 글라스에 이르기까지 확장되고 있습니다. 지금 바로 Jetpack XR SDK 베타를 사용하여 몰입형 환경을 빌드해 보세요. 지금 바로 삼성 갤럭시 XR 또는 Android XR 에뮬레이터에서 빌드와 테스트를 시작해 보세요.

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