ด้วยอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่รายเดือนมากกว่า 300 ล้านเครื่องใน Google TV และ Android TV จึงเห็นได้ชัดว่าห้องนั่งเล่นเป็นแพลตฟอร์มขนาดใหญ่และแตกต่างกันสำหรับแอปที่จะเร่งการเติบโต วันนี้ เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ของ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
กระตุ้นการค้นพบและการมีส่วนร่วมด้วย Gemini
เมื่อปีที่แล้ว เราได้นำผู้ช่วยเสมือนแบบเสียง Gemini ที่ขับเคลื่อนด้วย AI มาไว้ในแพลตฟอร์มของเรา เพื่อให้ผู้คนค้นหาดูอะไรดี เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ บนหน้าจอขนาดใหญ่ และทำงานประจำวันให้เสร็จได้ง่ายๆ ด้วยเสียง
นับตั้งแต่เปิดตัว เราได้ ปรับปรุง วิธีที่ Gemini ให้คำตอบที่ปรับให้เหมาะกับคำถาม Gemini จะแชร์ภาพ วิดีโอ และข้อความต่างๆ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาสิ่งที่ต้องการได้ทุกเมื่อที่ต้องการ สำหรับพาร์ทเนอร์การสตรีม Gemini เป็นเครื่องมือค้นหาที่มีประโยชน์ ซึ่งจะดึงข้อมูลเมตาของแอปมาแสดงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องแก่ผู้ชม
ประกาศการรองรับโหมดการชี้
ประสบการณ์การใช้งานทีวีที่เราเคยรู้จักกำลังเปลี่ยนแปลงไป Gemini กำลังเปลี่ยนวิธีที่เราค้นพบและสตรีมเนื้อหาด้วยเสียง แต่การใช้รีโมตของเราก็กำลังพัฒนาขึ้นด้วย
รีโมตแบบชี้จะนำอินพุตที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวมาไว้บนหน้าจอขนาดใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ไปยังส่วนต่างๆ ได้เร็วขึ้นในหน้าแรกของ Google TV และภายในแอปที่มีเนื้อหาจำนวนมาก ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะเริ่มคิดถึงการป้อนข้อมูลแบบชี้ เพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้ใช้ทุกคน วิธีเริ่มต้นมีดังนี้
1. ปรับไลบรารี UI ของแอป TV
คุณจะต้องรองรับสถานะการวางเมาส์เหนือ คอนเทนเนอร์ที่เลื่อนได้ และการคลิกเคอร์เซอร์เพื่อเปิดใช้การโต้ตอบด้วยรีโมตแบบชี้สำหรับแอปใน Google TV แม้ว่าการใช้งานจะแตกต่างกันไปตามสแต็ก UI แต่ Jetpack Compose จะช่วยให้การเปลี่ยนผ่านนี้ง่ายขึ้น เนื่องจากคอมโพเนนต์หลักส่วนใหญ่จัดการการโต้ตอบหลายโหมดเหล่านี้ได้โดยค่าเริ่มต้น
- สถานะการวางเมาส์เหนือ: ทุกองค์ประกอบที่โฟกัสได้บนหน้าจอ (ปุ่ม โปสเตอร์ภาพยนตร์ การสลับการตั้งค่า) ต้องมีกลไกการแสดงผลที่ชัดเจนสำหรับสถานะการวางเมาส์เหนือ ซึ่งมักจะละเอียดกว่าสถานะโฟกัส แต่มีความสำคัญต่อการแสดงผล
- คอนเทนเนอร์ที่เลื่อนได้: รีโมตแบบชี้จะมีทัชแพดวงกลมขนาดเล็กสำหรับการเลื่อนด้วย ผู้ใช้สามารถใช้ทัชแพดนี้เพื่อเลื่อนขึ้นหรือลง หรือซ้ายหรือขวาในแอปได้ แอปของคุณจะต้องตอบสนองต่อเหตุการณ์การสัมผัสเพื่อเลื่อน
- การคลิกเคอร์เซอร์: แอป TV จำนวนมากในปัจจุบันคาดหวังการ "คลิก" ปุ่มตกลงของ D-pad อย่างง่ายๆ แต่รีโมตแบบชี้จะช่วยให้ผู้ใช้ "คลิก" องค์ประกอบที่ไม่ได้อยู่ในสถานะโฟกัสของ D-pad แต่มาจากสถานะการวางเมาส์เหนือ (คล้ายกับการคลิกเมาส์)
2. ทดสอบการโต้ตอบแบบชี้ด้วยเมาส์วันนี้
หากต้องการดูวิธีที่แอปจัดการการวางเมาส์เหนือ การเลื่อน และการคลิก เพียงเชื่อมต่อเมาส์บลูทูธหรือเมาส์แบบมีสายกับ Google TV โปรดทราบว่าเมาส์มีการควบคุมที่แม่นยำกว่า เนื่องจากผู้ใช้จะอยู่ใกล้หน้าจอและวางเมาส์ไว้ในตำแหน่งที่มั่นคง รีโมตแบบชี้มักจะมีความแม่นยำน้อยกว่า เนื่องจากบางครั้งผู้ใช้อยู่ห่างจากหน้าจอ 10 ฟุต จึงอาจใช้รีโมตแบบหยาบๆ จากโซฟา ในฐานะนักออกแบบหรือนักพัฒนาแอปทีวี คุณสามารถลดความแม่นยำในการป้อนข้อมูลที่ขาดหายไปนี้ได้โดยการสร้างเป้าหมายการวางเมาส์เหนือที่ใหญ่ขึ้นสำหรับองค์ประกอบต่างๆ
3. ประกาศการรองรับรีโมตแบบชี้ของแอป TV ใน Google Play
สุดท้าย ให้บอก Google Play ว่าแอป TV ของคุณออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับตัวชี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ที่มีรีโมตแบบชี้ค้นหา ติดตั้ง และโต้ตอบกับแอปของคุณได้อย่างง่ายดาย
ประกาศแท็กข้อมูลเมตา android.software.leanback.supports_touch ภายใน AndroidManifest.xml แท็กนี้จะแจ้งให้แพลตฟอร์มทราบว่าแอป TV ของคุณ "รองรับการสัมผัสเชิงพื้นที่" เนื่องจากรีโมตแบบชี้จะจำลองเหตุการณ์การสัมผัสจากระยะไกล
AndroidManifest.xml
<manifest ...> <!-- Signal whether the app is adaptive or built just for TV –-> <uses-feature android:name="android.software.leanback" android:required="true|false" /> <!-- Ensure the app can be installed on conventional TVs –-> <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /> <!-- Signal whether the app supports pointer remotes –-> <meta-data android:name="android.software.leanback.supports_touch" android:value="true|false"/> <application ...> ... </application> </manifest>
เคล็ดลับ:
- การประกาศฟีเจอร์
android.software.leanbackบ่งชี้ว่าแอปของคุณรองรับการไปยังส่วนต่างๆ ด้วย D-pad และมีไว้สำหรับการเผยแพร่ในอุปกรณ์ทีวีผ่าน Google Play เท่านั้น - แอตทริบิวต์ซอฟต์แวร์ใหม่ของ
android.software.leanback.supports_touchประกาศว่านอกเหนือจาก D-pad แล้ว คุณยังได้ตรวจสอบแล้วว่าแอป TV ของคุณทำงานได้ดีสำหรับประสบการณ์การใช้งานตัวชี้/เคอร์เซอร์ผ่านเมาส์ (ในปัจจุบัน) และรีโมตแบบชี้ (ในอนาคต) - หากยังไม่ได้ดำเนินการ ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะนำ Jetpack Compose ไปใช้ การวางเมาส์เหนือ การเลื่อน และการคลิกเป็นโหมดอินพุตทั่วไปที่รองรับในรูปแบบของอุปกรณ์ต่างๆ และการสร้างแอปด้วยเฟรมเวิร์ก UI แบบปรับอัตโนมัติจะช่วยให้ใช้โค้ดซ้ำได้และลดการบำรุงรักษา
เริ่มต้นใช้งาน Engage SDK
Engage SDK ซึ่งเดิมชื่อ Video Discovery API จะเพิ่มประสิทธิภาพการกลับมาเล่นต่อ สิทธิ์ และคำแนะนำในฟอร์มแฟกเตอร์ทั้งหมดของ Google TV เพื่อเพิ่มการค้นพบและการมีส่วนร่วมของแอป
- การกลับมาเล่นต่อ: พาร์ทเนอร์สามารถแสดงวิดีโอที่ผู้ใช้หยุดชั่วคราวไว้ในแถว "ดูต่อ" จากหน้าแรกได้อย่างง่ายดาย
- สิทธิ์: Engage SDK ช่วยลดความซับซ้อนในการจัดการสิทธิ์ ซึ่งจะจับคู่เนื้อหาของแอปกับสิทธิ์ของผู้ใช้ ผู้ใช้ชื่นชอบฟีเจอร์นี้เนื่องจากสามารถรับคำแนะนำที่ปรับเปลี่ยนในแบบของผู้ใช้ได้โดยไม่ต้องอัปเดตรายละเอียดการสมัครใช้บริการทั้งหมดด้วยตนเอง ซึ่งช่วยให้พาร์ทเนอร์เชื่อมต่อกับผู้ใช้ได้ในจุดค้นพบหลายจุดใน Google TV
- คำแนะนำ: Engage SDK ยังไฮไลต์คำแนะนำที่ปรับเปลี่ยนในแบบของผู้ใช้โดยอิงตามเนื้อหาที่ผู้ใช้ดูภายในแอป
ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะเริ่มใช้งาน Engage SDK เนื่องจาก Watch Next API แบบเดิม ซึ่งขับเคลื่อนประสบการณ์การใช้งานดูต่อ 1.0 จะไม่ได้รับการรองรับในครึ่งหลังของปี 2027 หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้ไปที่ goo.gle/engage-tv เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
เรายินดีที่จะได้เห็นว่าประสบการณ์การใช้งาน Gemini ล่าสุดและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปจะเพิ่มประสิทธิภาพการค้นพบและกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในแพลตฟอร์มของเราได้อย่างไร
สำรวจประกาศนี้และการอัปเดตทั้งหมดจาก Google I/O 2026 ได้ที่ io.google
อ่านต่อ
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
ในงาน Google I/O 2026 เราได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงของ Android จากระบบปฏิบัติการไปเป็นระบบอัจฉริยะ นอกจากนี้ เรายังแสดงให้เห็นวิธีสร้างประสบการณ์การใช้งานอัจฉริยะด้วยระบบโดยค่าเริ่มต้น และนำศักยภาพของ AI ของ Google มาไว้ในแอปของคุณ
Jingyu Shi • อ่าน 2 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะประกาศว่าการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการสำหรับ Android XR พร้อมให้บริการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • อ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับอัตโนมัติเป็นอันดับแรก ผู้ใช้จะไม่พึ่งพาฟอร์มแฟกเตอร์เดียวอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนไปใช้โทรศัพท์ โทรศัพท์แบบพับได้ แท็บเล็ต แล็ปท็อป จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR แบบสมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • อ่าน 4 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์