64비트 아키텍처는 성능 개선과 향후 혁신을 위한 기반을 제공하여 사용자에게 더 빠르고 풍부한 환경을 제공합니다. Google은 Android 5부터 64비트 CPU를 지원해 왔습니다. 이는 2019년에 모바일용으로 처음 도입된 64비트 요구사항을 기반으로 Wear OS를 Google TV 및 기타 폼 팩터의 최근 업데이트와 일치시킵니다.
오늘 Google은 이 64비트 요구사항을 Wear OS로 확장합니다. 이 블로그에서는 이러한 새로운 요구사항을 충족하도록 앱을 준비하는 데 도움이 되는 가이드를 제공합니다.
64비트 요구사항: Wear OS 개발자를 위한 타임라인
2026년 9월 15일부터:
- 네이티브 코드가 포함된 모든 신규 앱 및 앱 업데이트를 Google Play에 게시할 때 32비트 버전뿐 아니라 64비트 버전도 제공해야 합니다.
- Google Play에서 정책을 준수하지 않는 앱의 Play Console 업로드를 차단하기 시작합니다.
32비트 지원에 관한 Google의 정책은 변경되지 않을 예정이며 Google Play에서는 기존 32비트 기기에 앱을 계속 제공할 것입니다.
대부분의 Wear OS 개발자는 이미 이 전환을 완료했으며 64비트를 준수하는 앱을 이미 사용할 수 있습니다. 나머지 앱의 경우 노력은 적을 것으로 예상됩니다.
64비트 요구사항 준비
많은 앱이 완전히 비네이티브 코드 (예: Kotlin 또는 Java)로 작성되며 코드를 변경할 필요가 없습니다. 하지만 네이티브 코드를 직접 작성하지 않더라도 종속 항목 또는 SDK가 앱에 네이티브 코드를 도입할 수 있으므로 앱에 네이티브 코드가 포함되어 있는지 확인해야 합니다.
앱 액세스
- Android 스튜디오의 APK Analyzer를 사용하여 네이티브 코드가 있는지APK 또는 App Bundle을 검사 합니다.
- lib 폴더 내에서 .so 파일을 찾습니다. ARM 기기의 경우 32비트 라이브러리는 lib/armeabi-v7a에 있으며 64비트 라이브러리는 lib/arm64-v8a에 있습니다.
- 패리티 보장: 앱이 64비트 전용 환경에서 정상적으로 실행되게 하는 것이 목표입니다. 특정 구성은 다를 수 있지만 대부분의 앱에서 이는 지원하는 각 네이티브 32비트 아키텍처에 해당하는 64비트 아키텍처를 두 ABI 모두에 관련 .so 파일을 제공하여 포함해야 함을 의미합니다.
- SDK 업그레이드: 서드 파티 라이브러리 또는 SDK의 32비트 버전만 있는 경우 제공업체에 64비트 호환 버전을 문의하세요.
64비트 호환성을 테스트하는 방법
64비트 버전의 앱은 32비트 버전의 앱과 동일한 품질과 기능을 제공해야 합니다. Wear OS Android Emulator를 사용하여 앱이 64비트 환경에서 예상대로 동작하고 실행되는지 확인할 수 있습니다.
참고: Wear OS 앱은 Google Play에 제출하려면 Wear OS 4 이상을 타겟팅해야 하므로 이러한 최신 64비트 전용 이미지에서 이미 테스트하고 있을 가능성이 큽니다.
테스트할 때는 64비트 전용 하드웨어에서 올바르게 작동하려면 업데이트가 필요할 수 있는 네이티브 코드 로더인 SoLoader 또는 이전 버전의 OpenSSL과 같은 항목에 주의하세요.
다음 단계
Google은 개발자에게 2026년 9월에 시행이 시작되기 전에 앱을 준수하도록 6개월의 기간을 제공하기 위해 지금 이 요구사항을 발표합니다. 전환에 관한 자세한 안내는 64비트 아키텍처 지원에 관한 심층 문서를 참고하세요.
이 전환은 Wear OS의 미래와 64비트 호환성이 생태계에 가져올 이점을 위한 흥미로운 단계를 나타냅니다.
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