חדשות על מוצרים

הכנת אפליקציות ל-Wear OS לדרישה של 64 ביט

משך הקריאה: 2 דקות

ארכיטקטורות 64 ביט משפרות את הביצועים ומהוות בסיס לחדשנות עתידית, ומספקות למשתמשים חוויות מהירות ועשירות יותר. אנחנו תומכים במעבדי 64 ביט מאז Android 5. זה תואם לעדכונים האחרונים של Google TV וגורמי צורה אחרים, ומתבסס על הדרישה ל-64 ביט שהוצגה לראשונה עבור נייד בשנת 2019.

היום אנחנו מרחיבים את הדרישה הזו ל-Wear OS. בבלוג הזה אנחנו מספקים הנחיות שיעזרו לכם להכין את האפליקציות שלכם כדי לעמוד בדרישות החדשות.

הדרישה ל-64 ביט: ציר זמן למפתחים של Wear OS

החל מ-15 בספטמבר 2026:

  • כל האפליקציות החדשות ועדכוני האפליקציות שכוללים קוד Native יצטרכו לספק גרסאות של 64 ביט בנוסף לגרסאות של 32 ביט כשמפרסמים אותן ב-Google Play.
  • מערכת Google Play תתחיל לחסום את ההעלאה של אפליקציות שלא עומדות בדרישות אל Play Console.

אנחנו לא מבצעים שינויים במדיניות שלנו בנושא תמיכה ב-32 ביט, ומערכת Google Play תמשיך לספק אפליקציות למכשירי 32 ביט קיימים.

רוב המפתחים של Wear OS כבר ביצעו את המעבר הזה, ואפליקציות שתואמות ל-64 ביט כבר זמינות. לגבי שאר האפליקציות, אנחנו מעריכים שהמאמץ הנדרש יהיה קטן.

הכנה לדרישה ל-64 ביט

אפליקציות רבות נכתבות כולן בקוד לא מקורי (כלומר, Kotlin או Java) ולא צריך לשנות את הקוד. עם זאת, חשוב לציין שגם אם אתם לא כותבים קוד Native בעצמכם, יכול להיות שקוד כזה מוכנס לאפליקציה באמצעות תלות או SDK, ולכן אתם עדיין צריכים לבדוק אם האפליקציה כוללת קוד Native.

בדיקת האפליקציה

  • בודקים את ה-APK או את קובץ ה-AAB כדי לראות אם יש קוד Native באמצעות הכלי לניתוח APK ב-Android Studio.
  • מחפשים קובצי ‎ .so בתיקייה lib. במכשירי ARM, ספריות של 32 ביט נמצאות בתיקייה lib/armeabi-v7a, והמקבילה של 64 ביט נמצאת בתיקייה lib/arm64-v8a.
  • שמירה על שוויון: המטרה היא לוודא שהאפליקציה פועלת בצורה תקינה בסביבה של 64 ביט בלבד. ההגדרות הספציפיות עשויות להשתנות, אבל ברוב האפליקציות זה אומר שצריך לכלול את הארכיטקטורה התואמת של 64 ביט לכל ארכיטקטורה מקורית של 32 ביט שנתמכת, על ידי ציון קובצי ה-‎ .so הרלוונטיים לשני ממשקי ה-ABI.
  • שדרוג ערכות SDK: אם יש לכם רק גרסאות 32 ביט של ספרייה או SDK של צד שלישי, פנו לספק כדי לקבל גרסה שתואמת ל-64 ביט.

איך בודקים תאימות ל-64 ביט

גרסת 64 הביט של האפליקציה צריכה להציע את אותה איכות ואותן תכונות כמו גרסת 32 הביט. אפשר להשתמש באמולטור Android ל-Wear OS כדי לוודא שהאפליקציה מתנהגת ופועלת כמצופה בסביבת 64 ביט.

הערה: כדי לשלוח אפליקציות ל-Wear OS ל-Google Play, הן צריכות לטרגט ל-Wear OS 4 ואילך. לכן, סביר להניח שאתם כבר בודקים את האפליקציות בתמונות החדשות האלה, שהן 64 ביט בלבד.

במהלך הבדיקה, חשוב לשים לב לרכיבי טעינה של קוד Native כמו SoLoader או גרסאות ישנות יותר של OpenSSL, שאולי נדרשים עדכונים כדי שהם יפעלו בצורה תקינה בחומרה שתומכת ב-64 ביט בלבד.

השלבים הבאים

אנחנו מפרסמים את הדרישה הזו עכשיו כדי לתת למפתחים חלון של שישה חודשים להבטיח שהאפליקציות שלהם יעמדו בדרישה לפני שנתחיל באכיפה בספטמבר 2026. לקבלת הנחיות מפורטות יותר לגבי המעבר, אפשר לעיין במסמכי התיעוד המפורטים שלנו בנושא תמיכה בארכיטקטורות 64 ביט.

המעבר הזה הוא צעד חשוב לעתיד של Wear OS והיתרונות שתאימות ל-64 ביט תביא לסביבה העסקית.

נכתב על ידי:

להמשך הקריאה