אנחנו שמחים להודיע על עדכונים משמעותיים במקורות המידע שלנו בנושא עיצוב, כדי לספק לכם את ההנחיות המקיפות שאתם צריכים כדי ליצור אפליקציות Android מלוטשות ודינמיות בכל גורמי הצורה! הוספנו הנחיות לגבי חוויית השימוש במחשב ועדכנו את גלריית העיצוב של Android.
הנחיות חדשות לעיצוב ממשק למחשב
המשתמשים שלכם מנהלים אינטראקציה עם אפליקציות ל-Android במגוון רחב יותר של מכשירים מאי פעם – החל מטלפונים ומכשירים מתקפלים ועד למחשבים ניידים ולמסכים חיצוניים. 'חוויית מחשב' מתרחשת בכל פעם שהאפליקציה במצב שדומה למחשב, בדרך כלל באמצעות מכשיר לקליטת נתונים שאינו קלט מגע, כמו מקלדת או עכבר, או מסך אחר כמו צג (אפשר לקרוא עוד בהודעה על מסך מחובר). המשמעות היא שצריך לתכנן מסכים גדולים יותר ולהתאים למצבי קלט נוספים. מטרת העיצובים החדשים היא למקסם את הפרודוקטיביות של המשתמשים באמצעות צפיפות מידע גבוהה יותר ויכולות ריבוי משימות.
כדי לבצע אופטימיזציה של האפליקציה, מומלץ לעיין בהנחיות לגבי חוויית השימוש במחשב, כולל עקרונות עיצוב למחשב, הנחיות לגבי אינטראקציה עם קלט ושיקולים לגבי ממשק המשתמש של המערכת.
ההנחיות החדשות כוללות מדריכים בסיסיים שבהם אפשר ללמוד על עקרונות עיצוב שהופכים את חוויית השימוש במחשב לייחודית, למשל איך ריבוי משימות הוא הבסיס לחוויית השימוש במחשב.
כשמשתמשים באפליקציה במחשב, חשוב לזכור את חוויית האינטראקציה החיונית, למשל איך לתכנן בצורה הטובה ביותר אינטראקציות ייחודיות של קלט, כמו בחירת סמלי עכבר מתוך סמלי עכבר שמסופקים על ידי המערכת.
לפעולות מיוחדות שלא נכללות בסמלי המערכת, כדאי ליצור סמל סמן מותאם אישית, ולוודא שהמשתמשים יוכלו למצוא אותו בקלות בדף.
חוויית השימוש במחשב כוללת יותר תכונות לריבוי משימות, כמו חלונות, ולכן האפליקציה צפויה לקבל מידות שונות עם סרגל כותרת.
למחשבים יש מסכים גדולים בהרבה מאשר לניידים, ובדרך כלל המשתמשים מפעילים אותם באמצעות עכבר, שמאפשר דיוק רב יותר מאשר אצבע על מסך מגע. המשמעות היא שאתם יכולים להציג ממשק משתמש עם צפיפות מידע גבוהה יותר, כדי שהמשתמשים יוכלו להיות פרודוקטיביים יותר.
רוצים להתחיל במהירות? כדאי לעיין בהדרכה כדי לעבור מהנייד למחשב ולעצב באמצעות המעבדה המעודכנת לעיצוב רספונסיבי.
מידע נוסף על הקריטריונים שקובעים אם אפליקציה היא באיכות גבוהה זמין במאמרים המעודכנים הנחיות בנושא איכות אפליקציות דינמיות והנחיות למפתחים בנושא אפליקציות דינמיות.
השקת גלריית העיצוב של Android
רוצים לקבל השראה? השקנו את Android Design Gallery! המשאב החדש הזה הוא קטלוג דינמי של דוגמאות מעוררות השראה במגוון תחומים, גורמי צורה ודפוסי UX. אנחנו כל הזמן מוסיפים דוגמאות חדשות ומעוררות השראה, אז כדאי לחזור לכאן לעיתים קרובות כדי לראות את העיצובים הכי חדשים והכי טובים ל-Android.
להמשך הקריאה
-
חדשות על מוצרים
באירוע Google I/O 2026, הצגנו את השינוי ב-Android ממערכת הפעלה למערכת חכמה. הדגמנו גם איך אפשר ליצור חוויות חכמות באופן מקורי באמצעות המערכת, ולשלב את היכולות של ה-AI של Google באפליקציות שלכם.
Jingyu Shi • משך הקריאה: 2 דקות
-
חדשות על מוצרים
אנחנו שמחים להודיע על השקת תמיכה רשמית ב-Unreal Engine וב-Godot ל-Android XR. אנחנו משיקים גם כלים חדשים שנועדו לשפר את הפרודוקטיביות ולאפשר יכולות XR חדשות: Android XR Engine Hub ו-Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • משך הקריאה: 4 דקות
-
חדשות על מוצרים
עם השקת Android 17, אנחנו עוברים לסטנדרט פיתוח ראשון אדפטיבי. המשתמשים שלכם כבר לא מסתמכים על גורם צורה יחיד. במהלך היום הם עוברים בין טלפונים, מכשירים מתקפלים, טאבלטים, מחשבים ניידים, מסכים ברכב וסביבות XR סוחפות.
Fahd Imtiaz • משך הקריאה: 4 דקות
כדאי תמיד להיות בעניינים
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?