يسرّنا الإعلان عن تعديلات كبيرة على مصادر التصميم، ما يمنحك الإرشادات الشاملة التي تحتاج إليها لإنشاء تطبيقات Android محسّنة ومتكيّفة على جميع أنواع الأجهزة. لدينا الآن إرشادات تجربة الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر و معرض تصميم Android مُجدَّد.
إرشادات جديدة لتصميم تجربة الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر
يتفاعل المستخدمون مع تطبيقات Android على أجهزة أكثر تنوّعًا من أي وقت مضى، بدءًا من الهواتف والأجهزة القابلة للطي وصولاً إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة والشاشات الخارجية. تحدث "تجربة الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر" في أي وقت يكون فيه تطبيقك في وضع مشابه لوضع الكمبيوتر، ويتضمّن عادةً جهاز إدخال غير لمسي، مثل لوحة مفاتيح أو ماوس، أو شاشة عرض أخرى، مثل شاشة (مزيد من المعلومات في الإعلان عن شاشة العرض المتصلة). يعني ذلك التصميم للشاشات الأكبر حجمًا واستيعاب حالات الإدخال الإضافية. تهدف تجارب التصميم الجديدة هذه إلى زيادة إنتاجية المستخدمين إلى أقصى حد من خلال كثافة المعلومات العالية وإمكانات تنفيذ مهام متعددة.
يمكنك الاطّلاع على إرشادات تجربة الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر للمساعدة في تحسين تطبيقك باستخدام مبادئ تصميم أجهزة الكمبيوتر وإرشادات التفاعل مع الإدخال واعتبارات واجهة مستخدم النظام.
تتضمّن الإرشادات الجديدة أدلة أساسية يمكنك من خلالها التعرّف على مبادئ التصميم التي تجعل تجارب الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر فريدة من نوعها، مثل كيفية جعل تنفيذ المهام المتعددة في صميم تجارب الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر.
عندما يكون تطبيقك في تجربة استخدام على أجهزة الكمبيوتر، ضَع في اعتبارك تجارب التفاعل المهمة، مثل كيفية تصميم أفضل تجربة حول تفاعلات الإدخال الفريدة، مثل اختيار المؤشرات من المؤشرات التي يوفّرها النظام.
بالنسبة إلى الإجراءات المتخصّصة التي لا تغطيها رموز النظام، ننصحك بإنشاء رمز مؤشر مخصّص، مع التأكّد من أنّه يسهل على المستخدمين العثور عليه على الصفحة.
توفّر تجربة الاستخدام على أجهزة الكمبيوتر المزيد من ميزات تنفيذ المهام المتعددة، مثل العرض في نافذة، لذا توقَّع أن يتخذ تطبيقك مجموعة متنوعة من الأبعاد مع شريط عنوان.
تحتوي أجهزة الكمبيوتر على شاشات أكبر بكثير من شاشات الأجهزة الجوّالة، ويتفاعل المستخدمون عادةً باستخدام فأرة تتميز بدقة أعلى من إصبع على شاشة تعمل باللمس. يعني ذلك أنّه يمكنك عرض واجهة مستخدم بكثافة معلومات أعلى ليتمكّن المستخدمون من تحقيق إنتاجية أكبر.
هل تريد البدء بسرعة؟ يمكنك الاطّلاع على الإرشادات التفصيلية للانتقال من الأجهزة الجوّالة إلى أجهزة الكمبيوتر والتصميم باستخدام مختبر التصميم المتكيّف المُعدَّل.
لمزيد من المعلومات عن المعايير التي تجعل التطبيق عالي الجودة ومميّزًا، يُرجى قراءة إرشادات جودة التطبيقات المتكيّفة وإرشادات المطوّرين للتطبيقات المتكيّفة اللتين تم تعديلهما مؤخرًا.
لمحة عن معرض تصميم Android
هل تبحث عن الإلهام؟ لقد أطلقنا معرض تصميم Android. هذا المصدر الجديد هو فهرس متجدّد يتضمّن أمثلة ملهمة في مجالات متعددة وأنواع أجهزة مختلفة وأنماط تجربة مستخدم متنوعة. سنواصل إضافة أمثلة ملهمة جديدة، لذا ننصحك بالرجوع دائمًا إلى هنا للاطّلاع على أحدث وأفضل تصاميم Android.
متابعة القراءة
-
أخبار المنتجات
يسرّنا الإعلان عن توفّر الدعم الرسمي لمنصّتَي Unreal Engine وGodot على Android XR. نحن بصدد إطلاق أدوات جديدة مصمّمة لتعزيز إنتاجيتك وإتاحة إمكانات جديدة في تجربة الواقع الممتد (XR)، وهي Android XR Engine Hub وAndroid XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • قراءة لمدة 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
مع إصدار Android 17، ننتقل إلى معيار تطوير متكيّف أولاً. لم يعُد المستخدمون يعتمدون على نوع جهاز واحد، بل ينتقلون بين الهواتف والأجهزة القابلة للطي والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وشاشات السيارات وبيئات الواقع الممتد الغامرة على مدار اليوم.
Fahd Imtiaz • قراءة لمدة 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
يسرّنا مشاركة ميزات Google TV وأدوات المطوّرين المصمّمة لزيادة إمكانية العثور على المحتوى وإعداد تطبيقك لتجارب التلفزيون المستقبلية.
Paul Lammertsma • قراءة لمدة 4 دقائق
البقاء على اطّلاع على آخر التحديثات
يمكنك تلقّي أحدث الإحصاءات حول تطوير Android في بريدك الوارد أسبوعيًا.