Android 16 為開發人員推出了強大的新功能和 API。以下各節會簡要說明這些功能,協助您開始使用相關 API。
如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新的 API,請參閱 Android API 參考資料 - 新的 API 會醒目顯示,以利於查看。此外,也請查看平台變更可能對應用程式造成的影響。詳情請參閱下列頁面:
核心功能
Android 包含可擴充 Android 系統核心功能的新 API。
2025 年推出兩項 Android API
- 這個預覽版適用於下一個 Android 主要版本,預計於 2025 年第 2 季推出。這個版本與我們過去的所有 API 版本類似,我們可以進行預定的行為變更,這些變更通常與 targetSdkVersion 相關。
- 我們預計將主要版本提前一個季發布 (第 2 季,而非以往的第 3 季),以便與生態系統中的裝置推出時程保持一致,讓更多裝置能盡早取得主要的 Android 版本。由於主要版本將於第 2 季推出,您需要比往年提早幾個月進行年度相容性測試,確保應用程式已準備就緒。
- 我們預計在 2025 年第 4 季推出另一個版本,其中也會納入新的開發人員 API。2025 年唯一會納入可能影響應用程式的行為變更計畫的版本,就是第 2 季主要版本。
除了新的開發人員 API,第 4 季次要版本還會推出功能更新、最佳化和錯誤修正,但不會包含任何會影響應用程式的行為變更。

我們會持續每季發布 Android 版本。在 API 版本之間,第 1 季和第 3 季的更新會提供漸進式更新,有助確保持續提供高品質服務。我們正積極與裝置合作夥伴合作,盡可能讓 Q2 版本適用於更多裝置。
使用主要和次要版本的新 API
今天,您可以使用 SDK_INT
常數搭配 VERSION_CODES
,保護含有 API 級別檢查的程式碼區塊。我們會持續為主要的 Android 版本提供支援。
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
新的 SDK_INT_FULL
常數可用於針對主要和次要版本進行 API 檢查,並搭配新的 VERSION_CODES_FULL
列舉。
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
您也可以使用 Build.getMinorSdkVersion()
方法,只取得 SDK 子版本。
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
這些 API 尚未定案,且可能有所變動,因此如果您有任何疑慮,請提供意見回饋。
使用者體驗和系統 UI
Android 16 可讓應用程式開發人員和使用者進一步控管及彈性設定裝置,以符合自身需求。
以進度為主的通知
Android 16 推出以進度為主的通知,協助使用者順暢追蹤使用者啟動的端對端歷程。
Notification.ProgressStyle
是一種新的通知樣式,可讓您建立以進度為主的通知。主要用途包括共乘、外送和導航。在 Notification.ProgressStyle
類別中,您可以使用點和區隔,表示使用者歷程中的狀態和里程碑。
詳情請參閱「以進度為主軸的通知」說明文件。


預測返回更新
Android 16 新增了新的 API,可協助您在手勢導覽 (例如返回主畫面動畫) 中啟用預測返回系統動畫。使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
註冊 onBackInvokedCallback
,即可在系統處理返回導覽時讓應用程式接收一般 onBackInvoked
呼叫,且不會影響一般返回導覽流程。
Android 16 也新增了 finishAndRemoveTaskCallback()
和 moveTaskToBackCallback
。只要將這些回呼註冊至 OnBackInvokedDispatcher
,系統就能在使用者執行返回手勢時觸發特定行為,並播放相應的提前動畫。
更豐富的觸覺回饋
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
開發人員工作效率和工具
我們致力於改善您的工作效率,因此大部分工作都圍繞在 Android Studio、Jetpack Compose 和 Android Jetpack 程式庫等工具。不過,我們也會持續尋找平台上的各種方法,協助您實現願景。
動態桌布的內容處理方式
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription
and
WallpaperInstance
. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager
use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
效能和電池
Android 16 推出多項 API,可協助您收集應用程式的深入分析資訊。
系統觸發的剖析
ProfilingManager
was
added in Android 15, giving apps the ability to
request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field.
However, since this profiling must be started from the app, critical flows such
as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.
To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to
ProfilingManager
. Apps can register interest in receiving traces for certain
triggers such as cold start reportFullyDrawn
or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After
the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.
ApplicationStartInfo 中的啟動元件
ApplicationStartInfo
was added in Android
15, allowing an app to see reasons
for process start, start type, start times, throttling, and other useful
diagnostic data. Android 16 adds
getStartComponent()
to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for
optimizing the startup flow of your app.
更深入瞭解工作
JobScheduler#getPendingJobReason()
API 會傳回工作可能處於待處理狀態的原因。不過,工作可能會因多種原因而處於待處理狀態。
在 Android 16 中,我們推出了全新的 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
,可傳回工作處於待處理狀態的多種原因,包括開發人員設定的明確限制,以及系統設定的隱含限制。
我們也推出 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
,可傳回最新約束條件變更的清單。
建議您使用 API 來偵測工作未執行的原因,特別是當您發現特定工作成功率降低,或特定工作完成時間延遲時,就需要進行偵錯。例如,在背景更新小工具時發生錯誤,或是在應用程式啟動前無法呼叫預先擷取工作。
這也能協助您進一步瞭解,某些工作是否因系統定義的限制而無法完成,而非明確設定的限制。
自動調整刷新率
在 Android 15 中推出的適應性重新整理率 (ARR) 可讓支援硬體的螢幕重新整理率,透過獨立的 VSync 步驟調整至內容影格速率。這麼做可降低耗電量,同時避免需要切換模式,進而導致卡頓現象。
Android 16 在還原 getSupportedRefreshRates()
時,會引入 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,讓應用程式更容易利用 ARR。RecyclerView 1.4 在從彈跳或平滑捲動中進行調整時,會在內部支援 ARR,我們也持續致力於將 ARR 支援功能加入更多 Jetpack 程式庫。這篇關於影格速率的文章介紹許多可用來設定影格速率的 API,讓應用程式能直接使用 ARR。
ADPF 中的 Headroom API
SystemHealthManager
引進 getCpuHeadroom
和 getGpuHeadroom
API,旨在為遊戲和資源密集型應用程式提供可用 CPU 和 GPU 資源的預估值。這些方法可讓您評估應用程式或遊戲如何最佳化系統健康狀況,尤其是與其他Android 動態效能架構 (ADPF) API 搭配使用時,這些 API 可偵測熱控調節。
在支援的裝置上使用 CpuHeadroomParams
和 GpuHeadroomParams
,您可以自訂用於計算預留空間的時間視窗,並選擇平均或最低資源可用性。這麼做可以協助您相應減少 CPU 或 GPU 資源使用量,進而提供更優質的使用者體驗和更長的電池續航力。
無障礙設定
Android 16 新增了無障礙 API 和功能,可協助您為所有使用者提供應用程式。
改良的無障礙 API
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager
APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout
class then you can use this to know
when outline text is enabled.

Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
使用 LE Audio 助聽器時,將手機設為語音通話的麥克風輸入裝置
Android 16 新增了 LE Audio 助聽器功能,使用者可在助聽器內建麥克風和手機麥克風之間切換,以便進行語音通話。這項功能在吵雜的環境或其他助聽器麥克風效能不佳的情況下特別實用。
控制 LEA 助聽器的環境音量
Android 16 新增了 LE Audio 助聽器功能,可調整助聽器麥克風收錄到的環境音量。在背景噪音過大或過小時,這項功能就非常實用。
相機
Android 16 強化了對專業相機使用者的支援,可進行混合式自動曝光,並精確調整色溫和色調。新的夜間模式指標可協助應用程式瞭解何時該切換至夜間模式攝影工作階段,以及何時該切換回來。新的 Intent
動作可讓您更輕鬆地拍攝動態相片,我們也持續改良 Ultra HDR 相片,支援 HEIC 編碼和 ISO 21496-1 草案標準的新參數。
混合式自動曝光
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
精確調整色溫和色調
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





相機夜間模式場景偵測
為協助應用程式瞭解何時切換至夜間模式相機工作階段,Android 16 新增了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果支援,則可在 Camera2 的 CaptureResult
中使用。
這是我們在「Instagram 如何讓使用者拍出令人驚豔的低光照相」網誌文章中,曾簡短提及的即將推出的 API。這篇文章是實用指南,說明如何實作夜間模式,並提供個案研究,說明如何透過應用程式內的相機,分享更多高品質的夜間模式相片。
動態相片拍攝意圖動作
Android 16 新增了標準意圖動作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
,可要求相機應用程式擷取動態相片並傳回。
您必須傳遞額外的 EXTRA_OUTPUT
來控制要寫入圖片的位置,或是透過 Intent.setClipData(ClipData)
傳遞 Uri
。如果您未設定 ClipData
,系統會在您呼叫 Context.startActivity(Intent)
時複製該值。
UltraHDR 圖片強化

Android 16 持續致力於透過 UltraHDR 圖片提供令人驚豔的圖像品質。新增對 HEIC 檔案格式中的 UltraHDR 圖片支援。這些圖片會取得 ImageFormat
類型的 HEIC_ULTRAHDR
,並包含類似現有 UltraHDR JPEG 格式的內嵌增益圖。我們也正在努力讓 AVIF 支援 UltraHDR,敬請期待。
此外,Android 16 會根據 ISO 21496-1 草稿標準,在 UltraHDR 中實作其他參數,包括取得及設定應套用的增益圖數值空間,以及支援 HDR 編碼的基礎圖片,並使用 SDR 增益圖。
圖形
Android 16 包含最新的圖像改善功能,例如使用 AGSL 自訂圖像效果。
使用 AGSL 製作自訂圖像效果
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
連線能力
Android 16 更新了平台,讓應用程式能使用通訊和無線技術的最新進展。
安全再升級的測距功能
Android 16 新增了對 Wi-Fi 6 的 802.11az 支援裝置 Wi-Fi 位置資訊的強大安全性功能支援,讓應用程式可結合更高的精確度、更大的可擴充性和動態排程的通訊協定,以及 AES-256 加密和防範中間人攻擊的安全性強化功能。這可讓使用者在近距離用途 (例如解鎖筆電或車門) 時,更安全地使用這項功能。802.11az 已整合 Wi-Fi 6 標準,可利用其基礎架構和功能,讓採用率更廣泛,部署作業也更輕鬆。
一般測距 API
Android 16 包含新的 RangingManager
,可用於判斷本機裝置與遠端裝置之間的距離和角度,前提是裝置支援硬體。RangingManager
支援各種測距技術,例如 BLE 通道測試、BLE RSSI 測距、超寬頻和 Wi-Fi 往返時間。
隨附裝置管理工具裝置狀態
在 Android 16 中,我們推出了新的 API,用於繫結隨附應用程式服務。當 BLE 在範圍內且已連上藍牙時,服務就會繫結;當 BLE 超出範圍或藍牙已中斷連線時,服務就會解除繫結。應用程式會根據各種 DevicePresenceEvent
接收新的 'onDevicePresenceEvent()' 回呼。如需更多詳細資訊,請參閱「startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)」一文。
媒體
Android 16 包含多項功能,可提升媒體體驗。
相片挑選工具改良功能
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
進階專業影片
Android 16 推出了對進階專業影片 (APV) 轉碼器的支援,該轉碼器專為專業級高品質影片錄製和後製作業而設計。
APV 編碼器標準具有下列功能:
- 感知上無損的影片品質 (接近原始影片品質)
- 低複雜度和高吞吐量的單一影格編碼 (不含像素網域預測),以便更妥善支援編輯工作流程
- 支援高位元速率範圍 (最高可達數 Gbps),適用於 2K、4K 和 8K 解析度的內容,可透過輕量化熵值編碼方案啟用
- 為沉浸式內容和啟用平行編碼/解碼作業的框架平鋪作業
- 支援各種色度取樣格式和位元深度
- 支援多重解碼和重新編碼,且不會嚴重降低視覺品質
- 支援多視角影片和輔助影片,例如深度、alpha 和預覽
- 支援 HDR10/10+ 和使用者定義的中繼資料
OpenAPV 專案提供 APV 的參考實作項目。Android 16 將實作支援 APV 422-10 設定檔,提供 YUV 422 色彩取樣功能,以及 10 位元編碼和最高 2 Gbps 的目標位元率。
隱私權
Android 16 包含多項功能,可協助應用程式開發人員保護使用者隱私權。
健康資料同步更新
Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY
, a data type defined according to World
Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each
record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity
is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.
Android 版 Privacy Sandbox
Android 16 整合了最新版本的 Android 版 Privacy Sandbox,這是我們持續開發技術的一部分,讓使用者知道自己的隱私權受到保護。網站提供更多 Android 版 Privacy Sandbox 開發人員 Beta 版計畫的相關資訊,協助您開始使用。請查看 SDK 執行階段,讓 SDK 在專屬的執行階段環境中執行,而非在服務的應用程式中執行,以便在收集和分享使用者資料時提供更完善的防護。
安全性
Android 16 包含多項功能,可協助您提升應用程式的安全性及保護應用程式資料。
金鑰共用 API
Android 16 adds APIs that support sharing access to
Android Keystore keys with other apps. The new
KeyStoreManager
class supports
granting and revoking access to keys
by app uid, and includes an API for apps to access shared
keys.
裝置板型規格
Android 16 可讓應用程式充分運用 Android 的板型規格。
電視的標準化影像和音訊品質架構
Android 16 中的新 MediaQuality
套件公開一組標準化 API,可存取音訊和相片設定檔,以及硬體相關設定。這可讓串流應用程式查詢設定檔,並動態套用至媒體:
- 採用更廣動態範圍進行調色的電影,需要更高色彩準確度,才能看見陰影中的細微細節,並調整環境光線,因此適合使用偏好色彩準確度而非亮度的設定檔。
- 體育賽事直播通常會以較窄的動態範圍進行調色,但觀眾通常會在日間觀看,因此如果設定檔將亮度優先於色彩準確度,就能獲得更好的效果。
- 完全互動式內容需要盡可能減少處理作業以縮短延遲時間,並需要更高的影格速率,這也是許多電視機上會提供遊戲設定檔的原因。
這個 API 可讓應用程式切換設定檔,使用者也能根據內容調整支援的電視。
國際化
Android 16 新增多項功能,可提升使用者在不同語言環境下的裝置使用體驗。
直書文字
Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to
provide foundational vertical writing support for library developers. This is
particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical
writing systems. A new flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
has been added to the Paint
class. When
this flag is set using
Paint.setFlags
, Paint's
text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal
advances, and Canvas
will draw text
vertically.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
自訂計量系統
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.