Android 16 introduce nuove fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.
Per un elenco dettagliato delle API nuove, modificate e rimosse, leggi il report diff API. Per informazioni dettagliate sulle nuove API, visita la documentazione di riferimento delle API Android. Le nuove API sono evidenziate per una maggiore visibilità.Devi anche esaminare le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app. Per maggiori informazioni, consulta le seguenti pagine:
- Modifiche al comportamento che interessano le app quando hanno come target Android 16
- Modifiche al comportamento che interessano tutte le app indipendentemente da
targetSdkVersion
.
Funzionalità di base
Android include nuove API che ampliano le funzionalità di base del sistema Android.
Due release dell'API Android nel 2025
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 16 offre a sviluppatori di app e utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il dispositivo in base alle proprie esigenze.
Notifiche incentrate sui progressi
Android 16 introduce notifiche incentrate sul progresso per aiutare gli utenti a monitorare senza problemi i percorsi end-to-end avviati dall'utente.
Notification.ProgressStyle
è un nuovo stile di notifica che consente di creare notifiche incentrate sull'avanzamento. I casi d'uso principali includono condivisione di corse, consegna e navigazione. All'interno della classe Notification.ProgressStyle
, puoi indicare gli stati e i traguardi di un percorso dell'utente utilizzando punti e segmenti.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.


Aggiornamenti di Indietro predittivo
Android 16 aggiunge nuove API per aiutarti ad attivare le animazioni di sistema per il gesto Indietro predittivo nella navigazione con i gesti, ad esempio l'animazione di ritorno alla schermata Home. La registrazione di onBackInvokedCallback
con il nuovo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
consente alla tua app di ricevere la normale chiamata onBackInvoked
ogni volta che il sistema gestisce una navigazione a ritroso senza influire sul normale flusso di navigazione a ritroso.
Android 16 aggiunge inoltre finishAndRemoveTaskCallback()
e moveTaskToBackCallback
. Registrando questi callback con OnBackInvokedDispatcher
, il sistema può attivare comportamenti specifici e riprodurre le animazioni anticipate corrispondenti quando viene richiamato il gesto Indietro.
Tecnologia aptica più ricca
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Produttività e strumenti per gli sviluppatori
Sebbene la maggior parte del nostro lavoro per migliorare la tua produttività si concentri su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, cerchiamo sempre modi nella piattaforma per aiutarti a realizzare la tua visione.
Gestione dei contenuti per gli sfondi animati
In Android 16, il framework degli sfondi animati acquisirà una nuova API per i contenuti per rispondere alle sfide degli sfondi dinamici basati sugli utenti. Al momento, gli sfondi animati che incorporano contenuti forniti dagli utenti richiedono implementazioni complesse e specifiche per i servizi. Android 16 introduce
WallpaperDescription
e
WallpaperInstance
. WallpaperDescription consente di identificare istanze distinte di uno sfondo animato dello stesso servizio. Ad esempio, uno sfondo che ha istanze sia nella schermata Home sia nella schermata di blocco può avere contenuti unici in entrambe le posizioni. Il selettore di sfondi e
WallpaperManager
utilizzano questi metadati per presentare meglio
gli sfondi agli utenti, semplificando la procedura per creare esperienze diverse e personalizzate con gli sfondi animati.
Prestazioni e batteria
Android 16 introduce API che aiutano a raccogliere informazioni sulle tue app.
Profilazione attivata dal sistema
ProfilingManager
è stato
aggiunto in Android 15, consentendo alle app di
richiedere la raccolta dei dati di profilazione utilizzando Perfetto su dispositivi pubblici sul campo.
Tuttavia, poiché questa profilazione deve essere avviata dall'app, i flussi critici come le startup o gli ANR sarebbero difficili o impossibili da acquisire per le app.
Per aiutarti, Android 16 introduce il profiling attivato dal sistema in ProfilingManager
. Le app possono registrare l'interesse a ricevere tracce per determinati attivatori, come l'avvio a freddo reportFullyDrawn
o gli ANR, dopodiché il sistema avvia e interrompe una traccia per conto dell'app. Al termine della traccia, i risultati vengono inviati alla directory dei dati dell'app.
Avvia componente in ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
was added in Android
15, allowing an app to see reasons
for process start, start type, start times, throttling, and other useful
diagnostic data. Android 16 adds
getStartComponent()
to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for
optimizing the startup flow of your app.
Migliore introspezione dei job
The JobScheduler#getPendingJobReason()
API returns a reason why a job
might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.
In Android 16, we are introducing a new API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, which returns multiple
reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the
developer and implicit constraints set by the system.
We're also introducing
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, which returns a list
of the most recent constraint changes.
We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.
This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.
Frequenza di aggiornamento adattiva
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
API Headroom in ADPF
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Accessibilità
Android 16 aggiunge nuove API e funzionalità di accessibilità che possono aiutarti a rendere la tua app disponibile per tutti gli utenti.
API per l'accessibilità migliorate
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager
APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout
class then you can use this to know
when outline text is enabled.

Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
Smartphone come input microfono per le chiamate vocali con apparecchi acustici LEA
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.
Controlli del volume ambientale per apparecchi acustici LEA
Android 16 consente agli utenti di apparecchi acustici LE Audio di regolare il volume del suono ambientale captato dai microfoni dell'apparecchio acustico. Questa opzione può essere utile in situazioni in cui il rumore di fondo è troppo alto o troppo basso.
Fotocamera
Android 16 migliora il supporto per gli utenti di fotocamere professionali, consentendo l'esposizione automatica ibrida insieme a regolazioni precise della temperatura del colore e della tonalità. Un nuovo
indicatore della modalità notturna aiuta l'app a sapere quando passare a una sessione della fotocamera in modalità notturna
e quando uscire. Le nuove azioni Intent
semplificano l'acquisizione di foto in movimento
e continuiamo a migliorare le immagini Ultra HDR con il supporto della codifica HEIC
e di nuovi parametri dello standard ISO 21496-1.
Esposizione automatica ibrida
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Regolazioni precise della temperatura di colore e della tinta
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





Rilevamento della scena in modalità notturna della videocamera
Per aiutare la tua app a sapere quando passare da e a una sessione della fotocamera in modalità Notturna, Android 16 aggiunge EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Se supportato, è disponibile in CaptureResult
in Camera2.
Si tratta dell'API che abbiamo brevemente menzionato come disponibile a breve nel post del blog In che modo Instagram ha consentito agli utenti di scattare foto straordinarie in condizioni di scarsa illuminazione. Il post è una guida pratica su come implementare la modalità notturna insieme a un caso di studio che collega le foto in modalità notturna in-app di qualità superiore a un aumento del numero di foto condivise dalla fotocamera in-app.
Azioni intent di acquisizione di foto in movimento
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
— which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT
to control
where the image will be written, or a Uri
through
Intent.setClipData(ClipData)
. If you don't set a
ClipData
, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent)
.
Miglioramenti delle immagini UltraHDR

Android 16 prosegue il nostro impegno per offrire una qualità eccezionale delle immagini con le immagini UltraHDR. Aggiunge il supporto per le immagini UltraHDR nel formato di file HEIC. Queste immagini avranno il tipo ImageFormat
HEIC_ULTRAHDR
e conterranno una mappa di guadagno incorporata simile
al formato JPEG UltraHDR esistente. Stiamo lavorando anche al supporto di AVIF per UltraHDR, quindi continua a seguirci.
Inoltre, Android 16 implementa in UltraHDR parametri aggiuntivi dello standard ISO 21496-1 in fase di stesura, inclusa la possibilità di recuperare e impostare lo spazio di colore in cui deve essere applicata la matematica della mappa di guadagno, nonché il supporto per le immagini di base codificate HDR con mappe di guadagno SDR.
Grafica
Android 16 include i più recenti miglioramenti grafici, come gli effetti grafici personalizzati con AGSL.
Effetti grafici personalizzati con AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Connettività
Android 16 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.
Ranging con sicurezza avanzata
Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.
API di ranging generico
Android 16 includes the new RangingManager
, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager
supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
Presenza del dispositivo di gestione dispositivi complementari
In Android 16 vengono introdotte nuove API per il binding del servizio
dell'app complementare. Il servizio verrà associato quando il BLE è in portata e il Bluetooth è connesso
e verrà scollegato quando il BLE non è in portata o il Bluetooth è
scollegato. L'app riceverà un nuovo callback 'onDevicePresenceEvent()' in base a vari valori di DevicePresenceEvent
.
Per ulteriori dettagli, consulta
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Contenuti multimediali
Android 16 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza multimediale.
Miglioramenti del selettore di foto
Il selettore di foto offre agli utenti un modo integrato e sicuro per concedere alla tua app l'accesso a immagini e video selezionati dallo spazio di archiviazione locale e sul cloud, anziché all'intera raccolta multimediale. Utilizzando una combinazione di componenti di sistema modulari tramite gli aggiornamenti di sistema di Google e Google Play Services, è supportato fino a Android 4.4 (livello API 19). L'integrazione richiede solo alcune righe di codice con la libreria Android Jetpack associata.
Android 16 include i seguenti miglioramenti al selettore di foto:
- Selettore di foto incorporato: nuove API che consentono alle app di incorporare il selettore di foto nella gerarchia delle visualizzazioni. In questo modo, l'utente può percepirla come una parte più integrata dell'app, sfruttando al contempo l'isolamento dei processi che consente agli utenti di selezionare i contenuti multimediali senza che l'app debba richiedere autorizzazioni eccessivamente ampie. Per massimizzare la compatibilità tra le versioni della piattaforma e semplificare l'integrazione, ti consigliamo di utilizzare la futura libreria Android Jetpack se vuoi integrare il selettore di foto incorporato.
- Ricerca sul cloud nel selettore di foto: nuove API che consentono la ricerca dal fornitore di contenuti multimediali sul cloud per il selettore di foto di Android. La funzionalità di ricerca nel selettore di foto sarà disponibile a breve.
Video professionale avanzato
Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.
The APV codec standard has the following features:
- Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
- Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
- Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
- Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
- Support for various chroma sampling formats and bit-depths
- Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
- Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
- Support for HDR10/10+ and user-defined metadata
A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.
Privacy
Android 16 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.
Aggiornamenti di Connessione Salute
Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY
, a data type defined according to World
Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each
record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity
is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.
Privacy Sandbox su Android
Android 16 integra la versione più recente di Privacy Sandbox su Android, nell'ambito del nostro impegno continuo per sviluppare tecnologie in cui gli utenti sanno che la loro privacy è protetta. Sul nostro sito web puoi trovare ulteriori informazioni sul Programma beta per sviluppatori di Privacy Sandbox su Android per iniziare. Dai un'occhiata a SDK Runtime che consente agli SDK di essere eseguiti in un ambiente di runtime dedicato separato dall' app che stanno pubblicando, offrendo misure di salvaguardia più efficaci per la raccolta e la condivisione dei dati utente.
Sicurezza
Android 16 include funzionalità che ti aiutano a migliorare la sicurezza della tua app e a proteggere i dati dell'app.
API per la condivisione delle chiavi
Android 16 adds APIs that support sharing access to
Android Keystore keys with other apps. The new
KeyStoreManager
class supports
granting and revoking access to keys
by app uid, and includes an API for apps to access shared
keys.
Fattori di forma dei dispositivi
Android 16 offre alle tue app il supporto per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android.
Framework standardizzato per la qualità audio e video delle TV
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
Internazionalizzazione
Android 16 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.
Testo verticale
Android 16 aggiunge il supporto di basso livello per il rendering e la misurazione del testo in verticale per fornire un supporto di base per la scrittura verticale agli sviluppatori di librerie. Questo è particolarmente utile per lingue come il giapponese che utilizzano comunemente sistemi di scrittura verticali. È stato aggiunto un nuovo flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
alla classe Paint
. Quando questo flag viene impostato utilizzando Paint.setFlags
, le API di misurazione del testo di Paint segnaleranno gli avanzamenti verticali anziché quelli orizzontali e Canvas
disegnerà il testo verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Personalizzazione del sistema di misurazione
Ora gli utenti possono personalizzare il sistema di misurazione nelle preferenze regionali delle Impostazioni. La preferenza dell'utente è inclusa nel codice della lingua, quindi puoi registrare un BroadcastReceiver
su ACTION_LOCALE_CHANGED
per gestire le modifiche alla configurazione della lingua quando cambiano le preferenze regionali.
L'utilizzo dei formattatori può aiutarti a creare un'esperienza locale. Ad esempio, "0,5 in" in inglese (Stati Uniti) corrisponde a "12,7 mm" per un utente che ha impostato il telefono sull'inglese (Danimarca) o che utilizza lo smartphone in inglese (Stati Uniti) con il sistema metrico come sistema di misurazione preferito.
Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e vai a Sistema > Lingue e regione.