שינויים בהתנהגות: כל האפליקציות

פלטפורמת Android 16 כוללת שינויים בהתנהגות שעשויים להשפיע על האפליקציה שלכם. שינויי ההתנהגות הבאים חלים על כל האפליקציות כשהן פועלות ב-Android 16, בלי קשר ל-targetSdkVersion. מומלץ לבדוק את האפליקציה ולשנות אותה לפי הצורך כדי לתמוך בשינויים האלה, במקרים הרלוונטיים.

חשוב גם לעיין ברשימת השינויים בהתנהגות שמשפיעים רק על אפליקציות שמטרגטות ל-Android 16.

פונקציונליות עיקרית

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים, שמשנים או מרחיבים יכולות ליבה שונות של מערכת Android.

אופטימיזציה של מכסת JobScheduler

החל מ-Android 16, אנחנו משנים את מכסת זמן הריצה של ביצוע משימות רגילות ומזורזות על סמך הגורמים הבאים:

  • באיזו קטגוריה של אפליקציות במצב המתנה האפליקציה נמצאת: ב-Android 16, קטגוריות פעילות של אפליקציות במצב המתנה ייאכפו על ידי מכסה נדיבה של זמן ריצה.
  • אם העבודה מתחילה לפעול כשהאפליקציה במצב עליון: ב-Android 16, עבודות שהתחילו כשהאפליקציה גלויה למשתמשים וממשיכות אחרי שהאפליקציה הופכת ללא גלויה, יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של העבודה.
  • אם המשימה מתבצעת בזמן ששירות שפועל בחזית פועל: ב-Android 16, משימות שמתבצעות במקביל לשירות שפועל בחזית יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של המשימה. אם אתם משתמשים במשימות להעברת נתונים שהמשתמשים יזמו, כדאי להשתמש במקום זאת במשימות להעברת נתונים שהמשתמשים יזמו.

השינוי הזה משפיע על משימות שמתוזמנות באמצעות WorkManager,‏ JobScheduler ו-DownloadManager. כדי לנפות באגים ולגלות למה משימה הופסקה, מומלץ לתעד את הסיבה להפסקת המשימה באמצעות קריאה ל-WorkInfo.getStopReason() (למשימות JobScheduler, צריך לקרוא ל-JobParameters.getStopReason()).

במאמר מגבלות משאבים לניהול צריכת חשמל מוסבר איך מצב האפליקציה משפיע על המשאבים שהיא יכולה להשתמש בהם. למידע נוסף על שיטות מומלצות לאופטימיזציה של הסוללה, אפשר לעיין בהנחיות בנושא אופטימיזציה של השימוש בסוללה בממשקי API לתזמון משימות.

מומלץ גם להשתמש ב-API החדש JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory שהושק ב-Android 16 כדי להבין למה משימה לא בוצעה.

בדיקה

כדי לבדוק את התנהגות האפליקציה, אפשר להפעיל ביטול של אופטימיזציות מסוימות של מכסת העבודות, כל עוד האפליקציה פועלת במכשיר עם Android 16.

כדי להשבית את האכיפה של ההגדרה 'המצב העליון יפעל בהתאם למכסת זמן הריצה של העבודה', מריצים את הפקודה adb הבאה:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

כדי להשבית את האכיפה של 'משימות שמופעלות במקביל לשירות חזיתי יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של המשימה', מריצים את הפקודה הבאה של adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

כדי לבדוק התנהגות מסוימת של דלי המתנה של האפליקציה, אפשר להגדיר את דלי המתנה של האפליקציה באמצעות הפקודה הבאה adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

כדי להבין באיזו קטגוריית המתנה של אפליקציות נמצאת האפליקציה שלכם, אתם יכולים להשתמש בפקודה adb הבאה כדי לקבל את קטגוריית המתנה של האפליקציה:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

הסיבה להפסקת עבודות ריקות שננטשו

משימה נטושה מתרחשת כשאובייקט JobParameters המשויך למשימה נאסף על ידי מנהל האשפה, אבל לא בוצע קריאה ל-JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) כדי לסמן את סיום המשימה. המשמעות היא שהמשימה עשויה לפעול ולהיבחר מחדש ללא ידיעת האפליקציה.

אפליקציות שמסתמכות על JobScheduler לא שומרות הפניה חזקה לאובייקט JobParameters, ועכשיו הסיבה החדשה להפסקת המשימה STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED תוקצה לתפוגה במקום STOP_REASON_TIMEOUT.

אם יהיו מקרים תדירים של הסיבה החדשה להפסקה, המערכת תבצע פעולות כדי לצמצם את תדירות המשימות.

באפליקציות צריך להשתמש בסיבה החדשה להפסקה כדי לזהות משימות שננטשו ולהפחית את מספרן.

אם אתם משתמשים ב-WorkManager, ב-AsyncTask או ב-DownloadManager, השינוי לא ישפיע עליכם כי ממשקי ה-API האלה מנהלים את מחזור החיים של המשימה בשם האפליקציה.

הוצאה מלאה משימוש של JobInfo#setImportantWhileForeground

השיטה JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) מציינת את מידת החשיבות של משימה בזמן שאפליקציית התזמון נמצאת בחזית או כשהיא פטורה באופן זמני מההגבלות על משימות ברקע.

השיטה הזו הוצאה משימוש בגרסה Android 12 (רמת API ‏31). החל מגרסה Android 16, היא כבר לא פועלת בצורה יעילה והקריאה לשיטה הזו תתעלם.

הסרת הפונקציונליות הזו חלה גם על JobInfo#isImportantWhileForeground(). החל מגרסה Android 16, אם השיטה נקראת, היא מחזירה את הערך false.

ההיקף של סדר העדיפויות של שידורים כבר לא גלובלי

אפליקציות ל-Android יכולות להגדיר עדיפות למכשירי שידור כדי לקבוע את הסדר שבו המכשירים מקבלים את השידור ומעבדים אותו. במקרה של מקלטים שמוגדרים במניפסט, האפליקציות יכולות להשתמש במאפיין android:priority כדי להגדיר את העדיפות. במקרה של מקלטים שמתועדפים לפי הקשר, האפליקציות יכולות להשתמש ב-API‏ IntentFilter#setPriority() כדי להגדיר את העדיפות. כשמפעילים שידור, המערכת מעבירה אותו לנמענים לפי סדר העדיפויות שלהם, מהגבוה לנמוך.

ב-Android 16, לא מובטח שהסדר של העברת השידורים באמצעות המאפיין android:priority או IntentFilter#setPriority() בתהליכים שונים יישמר. המערכת תתייחס לעדיפויות השידור רק באותו תהליך בקשה, ולא בכל התהליכים.

בנוסף, העדיפויות של השידורים יוגבלו באופן אוטומטי לטווח (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,‏ SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). רק רכיבי המערכת יוכלו להגדיר את SYSTEM_LOW_PRIORITY ו-SYSTEM_HIGH_PRIORITY כעדיפות השידור.

יכול להיות שהאפליקציה שלכם תושפע אם היא מבצעת אחת מהפעולות הבאות:

  1. ב-Intent הרצוי של השידור יש כמה תהליכים ב-Intent הרצוי של השידור, ויש ציפיות לקבלת ה-Intent האלה בסדר מסוים על סמך העדיפות.
  2. תהליך הבקשה שלכם מתקשר עם תהליכים אחרים, ויש לו ציפיות לגבי קבלת כוונה לשידור בסדר מסוים.

אם התהליכים צריכים לתאם ביניהם, הם צריכים לתקשר באמצעות ערוצי תיאום אחרים.

שינויים פנימיים ב-ART

Android 16 כולל את העדכונים האחרונים ל-Android Runtime‏ (ART), שמשפרים את הביצועים של Android Runtime‏ (ART) ומספקים תמיכה בתכונות נוספות של Java. דרך עדכוני המערכת של Google Play, השיפורים האלה זמינים גם ליותר ממיליארד מכשירים עם Android 12 (רמת API 31) ואילך.

כשהשינויים האלה יפורסמו, יכול להיות שספריות וקוד של אפליקציות שמסתמכים על מבנים פנימיים של ART לא יפעלו כראוי במכשירים עם Android 16, וגם בגרסאות קודמות של Android שבהן מופעלים עדכוני מערכת של Google Play למודול ART.

תמיד יכולות להיות בעיות תאימות אם מסתמכים על מבנים פנימיים (כמו ממשקים שאינם SDK), אבל חשוב במיוחד להימנע מהסתמכות על קוד (או ספריות שמכילות קוד) שמשתמש במבנים פנימיים של ART, כי השינויים ב-ART לא קשורים לגרסה של הפלטפורמה שבה המכשיר פועל, והם מועברים ליותר ממיליארד מכשירים דרך עדכוני המערכת של Google Play.

כל המפתחים צריכים לבדוק אם האפליקציה שלהם מושפעת מהשינוי, על ידי בדיקה יסודית של האפליקציות ב-Android 16. בנוסף, כדאי לבדוק את הבעיות המוכרות כדי לראות אם האפליקציה שלכם תלויה בספריות שזיהינו שתלויה במבנים פנימיים של ART. אם יש לכם קוד אפליקציה או יחסי תלות בספרייה שמושפעים מהשינוי, כדאי לנסות למצוא חלופות לממשקי API ציבוריים כשהדבר אפשרי, ולבקש ממשקי API ציבוריים לתרחישי שימוש חדשים על ידי יצירת בקשה לתכונה באתר למעקב אחר בעיות.

מצב תאימות לגודל דף של 16KB

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

חוויית המשתמש וממשק המשתמש של המערכת

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים, שנועדו ליצור חוויית משתמש עקבית ואינטואיטיבית יותר.

הוצאה משימוש של הודעות נגישות מפריעות

Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of announceForAccessibility or the dispatch of TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader, and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of Android's assistive technologies.

Examples of alternatives:

The reference documentation for the deprecated announceForAccessibility API includes more details about suggested alternatives.

תמיכה בניווט באמצעות 3 לחצנים

ב-Android 16 יש תמיכה בתכונה 'חזרה חזותית' בניווט ב-3 לחצנים באפליקציות שהועברו כראוי ל'חזרה חזותית'. לחיצה ארוכה על לחצן החזרה מפעילה אנימציה חזותית של תנועת החזרה, שמאפשרת לכם לראות תצוגה מקדימה של המקום שאליו תגיעו אם תמשיכו להחליק לאחור.

ההתנהגות הזו חלה על כל האזורים במערכת שתומכים באנימציות חיזוי של תנועת החזרה, כולל אנימציות המערכת (חזרה למסך הבית, בין משימות ובין פעילויות).

האנימציות החיזוניות של תנועת החזרה במצב ניווט ב-3 לחצנים.

סמלי אפליקציות מעוצבים באופן אוטומטי

החל מ-Android 16 QPR 2, מערכת Android מחילה אוטומטית ערכות נושא על סמלי אפליקציות כדי ליצור חוויית מסך בית מגובשת. הבעיה הזו מתרחשת אם אפליקציה לא מספקת סמל אפליקציה מעוצב משלה. אפליקציות יכולות לשלוט בעיצוב של סמל האפליקציה לפי ערכת הנושא על ידי הוספת שכבה מונוכרומטית לסמל האפליקציה הדינמי ותצוגה מקדימה של סמל האפליקציה ב-Android Studio.

גורמי צורה של מכשירים

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים באפליקציות כשהן מוצגות במסכים על ידי בעלי מכשירים וירטואליים.

ביטול הגדרות של בעלי מכשיר וירטואלי

בעלים של מכשיר וירטואלי הוא אפליקציה מהימנה או בעלת הרשאות שיוצרת ומנהלת מכשיר וירטואלי. בעלי מכשירים וירטואליים מריצים אפליקציות במכשיר וירטואלי ואז מקרינים את האפליקציות על המסך של מכשיר מרוחק, כמו מחשב אישי, מכשיר מציאות מדומה או מערכת מידע ובידור ברכב. הבעלים של המכשיר הווירטואלי נמצא במכשיר מקומי, כמו טלפון נייד.

הבעלים של המכשיר הווירטואלי בטלפון יוצר מכשיר וירטואלי שמקרין את האפליקציה לתצוגה מרוחקת.

שינויים מברירת המחדל של המערכת לכל אפליקציה

במכשירים שמותקנת בהם גרסת Android 16 (API ברמה 36), בעלי מכשירים וירטואליים יכולים לשנות את הגדרות האפליקציה במכשירים וירטואליים נבחרים שהם מנהלים. לדוגמה, כדי לשפר את פריסת האפליקציות, בעלי מכשיר וירטואלי יכולים להתעלם מהגבלות על כיוון, יחס גובה-רוחב ושינוי גודל כשמציגים אפליקציות במסך חיצוני.

שינויי תוכנה נפוצים שעלולים לגרום לכשלים

ההתנהגות של Android 16 עשויה להשפיע על ממשק המשתמש של האפליקציה שלכם בגורמי צורה של מסכים גדולים, כמו מסכי רכב או Chromebook, במיוחד פריסות שנועדו למסכים קטנים במצב אנכי. במאמר מידע על פריסות דינמיות מוסבר איך להתאים את האפליקציה לכל סוגי המכשירים.

קובצי עזר

סטרימינג באפליקציה נלווית

אבטחה

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת שינויים שמקדמים את אבטחת המערכת כדי לעזור להגן על אפליקציות ומשתמשים מפני אפליקציות זדוניות.

אבטחה משופרת להגנה מפני התקפות של הפניית כוונות

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

האפליקציות הנלוות לא מקבלות יותר הודעות על פסק זמן לגילוי

בגרסה 16 של Android נוספה התנהגות חדשה במהלך תהליך ההתאמה של מכשיר נלווה, כדי להגן על פרטיות המיקום של המשתמש מפני אפליקציות זדוניות. כל האפליקציות הנלוות שפועלות ב-Android 16 לא מקבלות יותר התראה ישירה על זמן הקצוב לגילוי באמצעות RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. במקום זאת, המשתמש יקבל הודעה על אירועי זמן קצוב באמצעות תיבת דו-שיח חזותית. כשהמשתמש סוגר את תיבת הדו-שיח, האפליקציה מקבלת התראה על כישלון השיוך עם RESULT_USER_REJECTED.

משך החיפוש הוא עכשיו ארוך יותר מ-20 השניות המקוריות, והמשתמשים יכולים להפסיק את זיהוי המכשיר בכל שלב במהלך החיפוש. אם נמצא מכשיר אחד לפחות ב-20 השניות הראשונות של החיפוש, ה-CDM מפסיק לחפש מכשירים נוספים.

קישוריות

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים במערך Bluetooth כדי לשפר את הקישוריות למכשירים היקפיים.

טיפול משופר באובדן של קשרים

החל מגרסה 16 של Android, סטאק ה-Bluetooth עודכן כדי לשפר את האבטחה ואת חוויית המשתמש במקרה של איבוד חיבור מרחוק. בעבר, המערכת הייתה מסירה את הקישור באופן אוטומטי ומתחילה תהליך התאמה חדש, שעלול להוביל להתאמה מחדש לא מכוונת. גילינו במקרים רבים שאפליקציות לא מטפלות באירוע של אובדן ההתחייבות בצורה עקבית.

כדי לאחד את חוויית השימוש, מערכת Android 16 עברה שיפורים בטיפול באובדן קישורים. אם לא ניתן לאמת מכשיר Bluetooth שהיה מקושר בעבר במהלך החיבור מחדש, המערכת תנתק את הקישור, תשמור את פרטי הקישור המקומיים ותציג תיבת דו-שיח של המערכת שבה תודיע למשתמשים על אובדן הקישור ותנחה אותם לבצע התאמה מחדש.