Die Android 16-Plattform umfasst Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können.
Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps, wenn sie unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von targetSdkVersion
. Sie sollten Ihre App testen und sie bei Bedarf anpassen, um diese Änderungen zu unterstützen.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind.
Hauptfunktion
Android 16 (API-Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.
JobScheduler-Kontingentoptimierungen
Ab Android 16 passen wir das Laufzeitkontingent für die reguläre und beschleunigte Ausführung von Jobs basierend auf den folgenden Faktoren an:
- In welchem App-Standby-Bucket sich die Anwendung befindet: In Android 16 werden aktive Standby-Buckets durch ein großzügiges Laufzeitkontingent erzwungen.
- Wenn der Job ausgeführt wird, während sich die App im Vordergrund befindet: In Android 16 werden Jobs, die gestartet werden, während die App für den Nutzer sichtbar ist, und die fortgesetzt werden, nachdem die App nicht mehr sichtbar ist, an das Job-Laufzeitkontingent gehalten.
- Wenn der Job während der Ausführung eines Dienstes im Vordergrund ausgeführt wird: In Android 16 wird das Joblaufzeitkontingent für Jobs, die gleichzeitig mit einem Dienst im Vordergrund ausgeführt werden, eingehalten. Wenn Sie Jobs für vom Nutzer initiierte Datenübertragungen verwenden, sollten Sie stattdessen vom Nutzer initiierte Datenübertragungsjobs verwenden.
Diese Änderung wirkt sich auf Aufgaben aus, die mit WorkManager, JobScheduler und DownloadManager geplant werden. Wenn Sie herausfinden möchten, warum ein Job angehalten wurde, empfehlen wir, den Grund dafür zu protokollieren, indem Sie WorkInfo.getStopReason()
aufrufen (für JobScheduler-Jobs rufen Sie JobParameters.getStopReason()
auf).
Informationen dazu, wie sich der Status Ihrer App auf die Ressourcen auswirkt, die sie verwenden kann, finden Sie unter Ressourcenbeschränkungen für die Energieverwaltung. Weitere Informationen zu Best Practices für die Akkuoptimierung finden Sie im Leitfaden zum Optimieren der Akkunutzung für APIs zur Aufgabenplanung.
Wir empfehlen außerdem, die neue JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API zu verwenden, die in Android 16 eingeführt wurde, um zu verstehen, warum ein Job nicht ausgeführt wurde.
Testen
Wenn Sie das Verhalten Ihrer App testen möchten, können Sie bestimmte Optimierungen des Jobkontingents überschreiben, solange die App auf einem Android 16-Gerät ausgeführt wird.
Führen Sie den folgenden adb
-Befehl aus, um die Erzwingung von „Der oberste Status entspricht dem Kontingent für die Joblaufzeit“ zu deaktivieren:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Führen Sie den folgenden adb
-Befehl aus, um die Erzwingung von „Jobs, die gleichzeitig mit einem Vordergrunddienst ausgeführt werden, halten sich an das Job-Laufzeitkontingent“ zu deaktivieren:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Wenn Sie das Verhalten bestimmter App-Stand-by-Buckets testen möchten, können Sie den App-Stand-by-Bucket Ihrer App mit dem folgenden adb
-Befehl festlegen:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Mit dem folgenden adb
-Befehl können Sie den App-Standby-Bucket Ihrer App abrufen:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Grund für das Beenden leerer Jobs
Ein abgebrochener Job tritt auf, wenn das mit dem Job verknüpfte JobParameters
-Objekt durch den Garbage Collector gelöscht wurde, JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
aber nicht aufgerufen wurde, um den Jobabschluss zu signalisieren. Dies bedeutet, dass der Job möglicherweise ausgeführt und ohne Wissen der App neu geplant wird.
Apps, die auf JobScheduler angewiesen sind, pflegen keine starke Referenz zum JobParameters
-Objekt. Bei Zeitüberschreitungen wird jetzt der neue Jobstoppgrund STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
statt STOP_REASON_TIMEOUT
zugewiesen.
Wenn der neue Grund für die Fahrtbeendigung häufig auftritt, ergreift das System Maßnahmen zur Behebung des Problems, um die Häufigkeit der Jobs zu reduzieren.
Apps sollten den neuen Grund für das Beenden verwenden, um abgebrochene Jobs zu erkennen und zu reduzieren.
Wenn Sie WorkManager, AsyncTask oder DownloadManager verwenden, sind Sie nicht betroffen, da diese APIs den Job-Lebenszyklus im Namen Ihrer App verwalten.
Vollständige Einstellung von JobInfo#setImportantWhileForeground
Die Methode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
gibt an, wie wichtig ein Job ist, wenn sich die Planungs-App im Vordergrund befindet oder vorübergehend von Einschränkungen im Hintergrund ausgenommen ist.
Diese Methode ist seit Android 12 (API-Level 31) nicht mehr unterstützt. Ab Android 16 funktioniert sie nicht mehr effektiv und der Aufruf dieser Methode wird ignoriert.
Das Entfernen der Funktion gilt auch für JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Ab Android 16 gibt die Methode bei einem Aufruf false
zurück.
Bereich der Priorität für geordnete Broadcasts nicht mehr global
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Interne Änderungen an ART
Android 16 enthält die neuesten Updates für die Android Runtime (ART), die die Leistung der Android Runtime (ART) verbessern und Unterstützung für zusätzliche Java-Funktionen bieten. Über Google Play-Systemupdates sind diese Verbesserungen auch für über eine Milliarde Geräte mit Android 12 (API-Level 31) und höher verfügbar.
Wenn diese Änderungen veröffentlicht werden, funktionieren Bibliotheken und App-Code, die auf internen Strukturen von ART basieren, möglicherweise nicht richtig auf Geräten mit Android 16 und früheren Android-Versionen, bei denen das ART-Modul über Google Play-Systemupdates aktualisiert wird.
Die Verwendung interner Strukturen (z. B. nicht SDK-Schnittstellen) kann immer zu Kompatibilitätsproblemen führen. Es ist jedoch besonders wichtig, Code (oder Bibliotheken mit Code) zu vermeiden, der interne ART-Strukturen nutzt, da ART-Änderungen nicht an die Plattformversion gebunden sind, auf der das Gerät ausgeführt wird, und über Google Play-Systemupdates auf über eine Milliarde Geräte angewendet werden.
Alle Entwickler sollten prüfen, ob ihre App betroffen ist, indem sie ihre Apps gründlich unter Android 16 testen. Sehen Sie sich außerdem die bekannten Probleme an, um herauszufinden, ob Ihre App von Bibliotheken abhängt, die wir als abhängig von internen ART-Strukturen identifiziert haben. Wenn Sie App-Code oder Bibliotheksabhängigkeiten haben, die betroffen sind, suchen Sie nach öffentlichen API-Alternativen und fordern Sie öffentliche APIs für neue Anwendungsfälle an, indem Sie eine Funktionsanfrage in unserem Issue Tracker erstellen.
Kompatibilitätsmodus für die Seitengröße von 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat
property in the AndroidManifest.xml
to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat
property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

Nutzerfreundlichkeit und System-UI
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitive Nutzererfahrung sorgen sollen.
Störende Ansagen von Bedienungshilfen werden eingestellt
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility
or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT
accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)
andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int)
. In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEvent
of typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
and setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, or useTextView#setError(CharSequence)
.
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility
API includes more details about
suggested alternatives.
Unterstützung der Bedienung über 3 Schaltflächen
In Android 16 wird die Navigation mit drei Schaltflächen für Apps, die ordnungsgemäß zur vorausschauenden Navigation migriert wurden, um die Unterstützung der vorausschauenden Navigation erweitert. Wenn Sie lange auf die Schaltfläche „Zurück“ drücken, wird eine intelligente „Zurück“-Geste für die Systemanimation gestartet. Sie sehen dann eine Vorschau, zu welcher Seite Sie durch Wischen nach hinten gelangen.
Dieses Verhalten gilt für alle Bereiche des Systems, die intelligente „Zurück“-Gesten unterstützen, einschließlich der Systemanimationen (Zurück zum Startbildschirm, zwischen Aufgaben und zwischen Aktivitäten wechseln).
Automatische Designs für App-Symbole
Ab Android 16 QPR2 werden App-Symbole automatisch mit Designs versehen, um einen einheitlichen Startbildschirm zu schaffen. Das passiert, wenn eine App kein eigenes thematisiertes App-Symbol bereitstellt. Apps können das Design ihres thematischen App-Symbols steuern, indem sie eine monochrome Ebene in ihr adaptives Symbol einfügen und in Android Studio eine Vorschau des App-Symbols anzeigen lassen.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, wenn sie von Besitzern virtueller Geräte auf Displays projiziert werden.
Überschreibungen durch den Inhaber des virtuellen Geräts
Ein virtueller Geräteinhaber ist eine vertrauenswürdige oder privilegierte App, die ein virtuelles Gerät erstellt und verwaltet. Besitzer virtueller Geräte führen Apps auf einem virtuellen Gerät aus und übertragen sie dann auf das Display eines Remote-Geräts, z. B. eines PCs, eines Virtual-Reality-Geräts oder eines Infotainmentsystems im Auto. Der Inhaber des virtuellen Geräts befindet sich auf einem lokalen Gerät, z. B. einem Smartphone.

App-spezifische Überschreibungen
Auf Geräten mit Android 16 (API-Level 36) können Eigentümer virtueller Geräte App-Einstellungen auf ausgewählten virtuellen Geräten überschreiben, die sie verwalten. Um beispielsweise das App-Layout zu verbessern, kann der Inhaber eines virtuellen Geräts Einschränkungen für Ausrichtung, Seitenverhältnis und Größe ignorieren, wenn Apps auf einen externen Bildschirm projiziert werden.
Häufige wichtige Änderungen
Das Verhalten von Android 16 kann sich auf die Benutzeroberfläche Ihrer App auf Geräten mit großen Bildschirmen wie Autodisplays oder Chromebooks auswirken, insbesondere auf Layouts, die für kleine Displays im Hochformat entwickelt wurden. Informationen dazu, wie Sie Ihre App für alle Geräteformfaktoren anpassen, finden Sie unter Adaptive Layouts.
Referenzen
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält Änderungen, die die Systemsicherheit verbessern und dazu beitragen, Apps und Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen.
Verbesserter Schutz vor Angriffen durch Intent-Umleitung
Android 16 bietet Standardsicherheit gegen allgemeine Intent
-Umleitungsangriffe. Es sind nur minimale Kompatibilitäts- und Entwickleränderungen erforderlich.
Wir führen standardmäßig Sicherheitslösungen ein, um Intent
-Weiterleitungsmanipulationen zu verhindern. In den meisten Fällen treten bei Apps, die Intents verwenden, keine Kompatibilitätsprobleme auf. Wir haben während des gesamten Entwicklungsprozesses Messwerte erfasst, um zu beobachten, bei welchen Apps es zu Problemen kommen könnte.
Intent-Umleitung in Android tritt auf, wenn ein Angreifer den Inhalt eines Intents, der zum Starten einer neuen Komponente im Kontext einer anfälligen App verwendet wird, teilweise oder vollständig kontrollieren kann, während die Opfer-App einen nicht vertrauenswürdigen Intent auf untergeordneter Ebene in einem Extras-Feld eines Intents auf oberster Ebene startet. Dies kann dazu führen, dass die Angreifer-App private Komponenten im Kontext der Opfer-App startet, privilegierte Aktionen auslöst oder URI-Zugriff auf vertrauliche Daten erhält, was möglicherweise zu Datendiebstahl und der Ausführung von beliebigem Code führt.
Verarbeitung von Intent-Weiterleitungen deaktivieren
In Android 16 wird eine neue API eingeführt, mit der Apps die Sicherheitsvorkehrungen beim Start deaktivieren können. Dies kann in bestimmten Fällen erforderlich sein, in denen das standardmäßige Sicherheitsverhalten mit legitimen Anwendungsfällen der App in Konflikt gerät.
Für Anwendungen, die mit dem Android 16 (API‑Level 36) SDK oder höher kompiliert werden
Sie können die Methode removeLaunchSecurityProtection()
direkt für das Intent-Objekt verwenden.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Für Anwendungen, die für Android 15 (API‑Level 35) oder niedriger kompiliert werden
Obwohl dies nicht empfohlen wird, können Sie die Reflektion verwenden, um auf die Methode removeLaunchSecurityProtection()
zuzugreifen.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Companion-Apps werden nicht mehr über Discovery-Timeouts benachrichtigt
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED
.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Verbesserte Behandlung von Anleiheverlusten
Ab Android 16 wurde der Bluetooth-Stack aktualisiert, um die Sicherheit und Nutzerfreundlichkeit zu verbessern, wenn ein Verlust der Remote-Bindung erkannt wird. Bisher entfernte das System die Verknüpfung automatisch und startete einen neuen Kopplungsvorgang, was zu einer unbeabsichtigten erneuten Kopplung führen konnte. Wir haben in vielen Fällen festgestellt, dass Apps das Ereignis „Verlust der Bindung“ nicht einheitlich behandeln.
Um die Nutzung zu vereinheitlichen, wurde in Android 16 die Verarbeitung von Verbindungsverlusten für das System verbessert. Wenn ein zuvor gekoppeltes Bluetooth-Gerät bei der erneuten Verbindung nicht authentifiziert werden konnte, trennt das System die Verbindung, behält lokale Kopplungsinformationen bei und zeigt ein Systemdialogfeld an, in dem Nutzer über den Verbindungsverlust informiert und aufgefordert werden, eine neue Kopplung vorzunehmen.