Verhaltensänderungen: Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind

Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so ändern, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.

Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von der targetSdkVersion Ihrer App.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die eine einheitlichere und intuitivere Nutzererfahrung ermöglichen sollen.

Deaktivierung der Option „Nur Foto, ohne Rand“

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

Migration oder Deaktivierung für die intelligente „Zurück“-Geste erforderlich

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert

Bei Apps, die auf Android 15 (API‑Level 35) ausgerichtet sind, ist das Attribut elegantTextHeight TextView standardmäßig auf true gesetzt. Dadurch wird die kompakte Schriftart durch eine Schriftart ersetzt, die viel besser lesbar ist. Sie können dies überschreiben, indem Sie das Attribut elegantTextHeight auf false festlegen.

In Android 16 wird das Attribut elegantTextHeight eingestellt. Es wird ignoriert, sobald Ihre App auf Android 16 ausgerichtet ist. Die von diesen APIs gesteuerten „UI-Schriftarten“ werden eingestellt. Sie sollten daher alle Layouts anpassen, um eine konsistente und zukunftssichere Textwiedergabe in Arabisch, Laotisch, Birmanisch, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu oder Thailändisch zu gewährleisten.

elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder niedriger ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standardwert durch Festlegen des Attributs elegantTextHeight auf false überschrieben haben.
elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standard nicht überschrieben haben, indem sie das Attribut elegantTextHeight auf false gesetzt haben.

Hauptfunktion

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems ändern oder erweitern.

Optimierung der Arbeitsplanung mit fester Rate

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

Formfaktoren von Geräten

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großem Bildschirm angezeigt werden.

Adaptive Layouts

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Gesundheit und Fitness

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.

Berechtigungen für Gesundheits- und Fitnessdaten

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

Konnektivität

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Konnektivität mit Peripheriegeräten zu verbessern.

Neue Intents für den Umgang mit Verbindungsverlusten und Verschlüsselungsänderungen

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicherheit

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.

Version von MediaStore gesperrt

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

Sicherere Intents

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filterung von GPU-Systemaufrufen

Um die Mali-GPU-Oberfläche zu härten, wurden Mali-GPU-IOCTLs, die veraltet sind oder ausschließlich für die GPU-Entwicklung vorgesehen sind, in Produktions-Builds blockiert. Außerdem wurden IOCTLs, die für das GPU-Profiling verwendet werden, auf den Shell-Prozess oder debugfähige Anwendungen beschränkt. Weitere Informationen zur Richtlinie auf Plattformebene finden Sie im SAC-Update.

Diese Änderung betrifft Pixel-Geräte mit der Mali-GPU (Pixel 6–9). Arm hat in der Version r54p2 in Documentation/ioctl-categories.rst eine offizielle Kategorisierung der IOCTLs vorgenommen. Diese Liste wird auch in zukünftigen Treiberversionen gepflegt.

Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf unterstützte Grafik-APIs (einschließlich Vulkan und OpenGL) und wird sich voraussichtlich nicht auf Entwickler oder bestehende Anwendungen auswirken. GPU-Profiling-Tools wie Streamline Performance Analyzer und Android GPU Inspector sind nicht betroffen.

Test

Wenn Sie eine SELinux-Verweigerung sehen, die der folgenden ähnelt, ist Ihre Anwendung wahrscheinlich von dieser Änderung betroffen:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Wenn Ihre Anwendung blockierte IOCTLs verwenden muss, melden Sie bitte einen Fehler und weisen Sie ihn android-partner-security@google.com zu.

FAQ

  1. Gilt diese Richtlinienänderung für alle OEMs? Diese Änderung ist optional, aber für alle OEMs verfügbar, die diese Härtungsmethode verwenden möchten. Eine Anleitung zur Implementierung der Änderung finden Sie in der Implementierungsdokumentation.

  2. Müssen Änderungen an der OEM-Codebasis vorgenommen werden, um diese Änderung zu implementieren, oder ist sie standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten? Die Änderung auf Plattformebene ist standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten. Anbieter können diese Änderung in ihre Codebasis aufnehmen, wenn sie sie anwenden möchten.

  3. Sind SoCs dafür verantwortlich, die IOCTL-Liste auf dem neuesten Stand zu halten? Wenn mein Gerät beispielsweise eine ARM Mali-GPU verwendet, muss ich mich dann bei Änderungen an ARM wenden? Einzelne SoCs müssen ihre IOCTL-Listen pro Gerät nach der Treiberveröffentlichung aktualisieren. ARM aktualisiert beispielsweise die veröffentlichte IOCTL-Liste nach Treiberupdates. OEMs sollten jedoch darauf achten, dass sie die Updates in ihre SEPolicy einbeziehen und ausgewählte benutzerdefinierte IOCTLs nach Bedarf zu den Listen hinzufügen.

  4. Gilt diese Änderung automatisch für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte oder muss ein Nutzer etwas tun, um diese Änderung anzuwenden? Diese Änderung gilt für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte mit der Mali-GPU (Pixel 6–9). Es ist keine Nutzeraktion erforderlich, um diese Änderung anzuwenden.

  5. Wirkt sich die Verwendung dieser Richtlinie auf die Leistung des Kernel-Treibers aus? Diese Richtlinie wurde auf der Mali-GPU mit GFXBench getestet. Es wurden keine messbaren Änderungen an der GPU-Leistung festgestellt.

  6. Muss die IOCTL-Liste mit den aktuellen Versionen des Userspace- und Kernel-Treibers übereinstimmen? Ja, die Liste der zulässigen IOCTLs muss mit den IOCTLs synchronisiert werden, die sowohl vom Userspace- als auch vom Kernel-Treiber unterstützt werden. Wenn die IOCTLs im Userspace- oder Kernel-Treiber aktualisiert werden, muss die SEPolicy-IOCTL-Liste entsprechend aktualisiert werden.

  7. ARM hat IOCTLs als „eingeschränkt“ / „Instrumentierung“ kategorisiert, aber wir möchten einige davon in Produktionsanwendungsfällen verwenden und/oder andere ablehnen. Einzelne OEMs/SoCs sind dafür verantwortlich, wie sie die von ihnen verwendeten IOCTLs kategorisieren, basierend auf der Konfiguration ihrer Mali-Bibliotheken im Userspace. Die Liste von ARM kann bei der Entscheidung helfen, aber der Anwendungsfall jedes OEM/SoC kann unterschiedlich sein.

Datenschutz

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.

Berechtigung für das lokale Netzwerk

Auf Geräte im LAN kann von jeder App zugegriffen werden, die die Berechtigung INTERNET hat. Dadurch können Apps problemlos eine Verbindung zu lokalen Geräten herstellen. Dies hat jedoch auch Auswirkungen auf den Datenschutz, z. B. durch die Erstellung eines Fingerabdrucks des Nutzers und die Verwendung als Proxy für den Standort.

Das Projekt „Local Network Protections“ zielt darauf ab, die Privatsphäre der Nutzer zu schützen, indem der Zugriff auf das lokale Netzwerk durch eine neue Laufzeitberechtigung eingeschränkt wird.

Release-Plan

Diese Änderung wird zwischen zwei Releases eingeführt, nämlich 25Q2 und 26Q2. Entwickler müssen diese Anleitung für das 2. Quartal 2025 unbedingt befolgen und Feedback geben, da diese Schutzmaßnahmen in einem späteren Android-Release erzwungen werden. Außerdem müssen sie Szenarien aktualisieren, die auf implizitem lokalen Netzwerkzugriff basieren. Verwenden Sie dazu die folgende Anleitung und bereiten Sie sich auf die Ablehnung und den Widerruf der neuen Berechtigung durch Nutzer vor.

Auswirkungen

Derzeit ist LNP eine Opt-in-Funktion. Das bedeutet, dass nur die Apps betroffen sind, für die sie aktiviert wurde. In der Opt-in-Phase sollen App-Entwickler herausfinden, welche Teile ihrer App auf impliziten Zugriff auf das lokale Netzwerk angewiesen sind, damit sie sich auf die Berechtigungsanforderungen für die nächste Version vorbereiten können.

Apps sind betroffen, wenn sie über folgende Methoden auf das lokale Netzwerk des Nutzers zugreifen:

  • Direkte oder bibliotheksbasierte Verwendung von Raw Sockets für lokale Netzwerkadressen (z.B. mDNS- oder SSDP-Service Discovery-Protokoll)
  • Verwendung von Klassen auf Framework-Ebene, die auf das lokale Netzwerk zugreifen (z.B. NsdManager)

Für Traffic zu und von einer lokalen Netzwerkadresse ist die Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich. In der folgenden Tabelle sind einige häufige Fälle aufgeführt:

Low-Level-Netzwerkbetrieb der App Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich
Ausgehende TCP-Verbindung herstellen Ja
Eingehende TCP-Verbindungen akzeptieren Ja
Senden eines UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast Ja
Empfangen eines eingehenden UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast Ja

Diese Einschränkungen sind tief im Netzwerk-Stack implementiert und gelten daher für alle Netzwerk-APIs. Dazu gehören Sockets, die in nativem oder verwaltetem Code erstellt wurden, Netzwerkbibliotheken wie Cronet und OkHttp sowie alle APIs, die darauf basieren. Wenn Sie versuchen, Dienste im lokalen Netzwerk aufzulösen (d.h. Dienste mit dem Suffix „.local“), ist die Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich.

Ausnahmen von den oben genannten Regeln:

  • Wenn sich der DNS-Server eines Geräts in einem lokalen Netzwerk befindet, ist für den Traffic zu oder von diesem Gerät (über Port 53) keine Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich.
  • Für Anwendungen, die Output Switcher als In-App-Auswahl verwenden, sind keine Berechtigungen für das lokale Netzwerk erforderlich (weitere Informationen folgen im 4. Quartal 2025).

Entwicklerleitfaden (Opt-in)

So aktivieren Sie Einschränkungen für das lokale Netzwerk:

  1. Flashen Sie das Gerät mit einem Build mit 25Q2 Beta 3 oder höher.
  2. Installieren Sie die zu testende App.
  3. Aktivieren oder deaktivieren Sie das Appcompat-Flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Gerät neu starten

Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk ist jetzt eingeschränkt und jeder Versuch, auf das lokale Netzwerk zuzugreifen, führt zu Socket-Fehlern. Wenn Sie APIs verwenden, die lokale Netzwerkoperationen außerhalb Ihres App-Prozesses ausführen (z. B. NsdManager), sind sie während der Opt-in-Phase nicht betroffen.

Um den Zugriff wiederherzustellen, müssen Sie Ihrer App die Berechtigung für NEARBY_WIFI_DEVICES erteilen.

  1. Die App muss die Berechtigung NEARBY_WIFI_DEVICES in ihrem Manifest deklarieren.
  2. Gehen Sie zu Einstellungen > Apps > [Name der App] > Berechtigungen > Geräte in der Nähe > Zulassen.

Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk sollte jetzt wiederhergestellt sein und alle Ihre Szenarien sollten wie vor der Aktivierung der App funktionieren.

Sobald die Erzwingung des Schutzes des lokalen Netzwerks beginnt, wirkt sich das auf den Netzwerkverkehr der App aus.

Berechtigung Ausgehende LAN-Anfrage Ausgehende/eingehende Internetanfrage Eingehende LAN-Anfrage
Gewährt YouTube? YouTube? YouTube?
Nicht gewährt Pannen YouTube? Pannen

Verwenden Sie den folgenden Befehl, um das App-Compat-Flag zu deaktivieren:

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Fehler

Fehler, die durch diese Einschränkungen entstehen, werden an den aufrufenden Socket zurückgegeben, wenn er „send“ oder eine „send“-Variante für eine lokale Netzwerkadresse aufruft.

Beispiel für Fehlermeldung:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definition des lokalen Netzwerks

Ein lokales Netzwerk in diesem Projekt bezieht sich auf ein IP-Netzwerk, das eine für Broadcasts geeignete Netzwerkschnittstelle wie WLAN oder Ethernet verwendet, jedoch keine Mobilfunk- (WWAN) oder VPN-Verbindungen.

Die folgenden Netzwerke gelten als lokale Netzwerke:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-Local
  • Direkt verbundene Routen
  • Stummelnetzwerke wie Thread
  • Mehrere Subnetze (noch nicht festgelegt)

Außerdem werden sowohl Multicast-Adressen (224.0.0.0/4, ff00::/8) als auch die IPv4-Broadcast-Adresse (255.255.255.255) als lokale Netzwerkadressen klassifiziert.

App-eigene Fotos

When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.