動作の変更点: すべてのアプリ

Android 16 プラットフォームには、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 16 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、適切に対応する必要があります。

Android 16 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する次の変更が含まれています。

JobScheduler の割り当ての最適化

Android 16 以降、Google は次の要素に基づいて、通常のジョブ実行とエクスプレス ジョブ実行のランタイム割り当てを調整しています。

  • アプリがどのアプリ スタンバイ バケットに属しているか: Android 16 では、アクティブなスタンバイ バケットに、十分なランタイム割り当てが適用されるようになります。
  • アプリがトップ状態のときにジョブの実行が開始された場合: Android 16 では、アプリがユーザーに表示されているときに開始され、アプリが非表示になった後に続行されるジョブは、ジョブのランタイム割り当てに準拠します。
  • フォアグラウンド サービスを実行中にジョブが実行されている場合: Android 16 では、フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブは、ジョブのランタイム クォータに準拠します。ユーザーが開始するデータ転送にジョブを使用している場合は、代わりにユーザーが開始するデータ転送ジョブの使用を検討してください。

この変更は、WorkManager、JobScheduler、DownloadManager を使用してスケジュール設定されたタスクに影響します。ジョブが停止した理由をデバッグするには、WorkInfo.getStopReason() を呼び出してジョブが停止した理由をロギングすることをおすすめします(JobScheduler ジョブの場合は JobParameters.getStopReason() を呼び出します)。

アプリの状態が使用できるリソースに与える影響については、電力管理リソースの上限をご覧ください。バッテリー最適化のベスト プラクティスについて詳しくは、タスク スケジューリング API のバッテリー使用量を最適化するに関するガイダンスをご覧ください。

また、Android 16 で導入された新しい JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API を利用して、ジョブが実行されなかった理由を把握することをおすすめします。

テスト

アプリの動作をテストするには、アプリが Android 16 デバイスで実行されている限り、特定のジョブ割り当て最適化のオーバーライドを有効にできます。

「トップ状態はジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

「フォアグラウンド サービスと同時に実行されているジョブはジョブのランタイム割り当てに準拠する」の適用を無効にするには、次の adb コマンドを実行します。

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

特定のアプリ スタンバイ バケットの動作をテストするには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを設定します。

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

アプリが属するアプリ スタンバイ バケットを確認するには、次の adb コマンドを使用してアプリのアプリ スタンバイ バケットを取得します。

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

放棄された空のジョブの停止理由

An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.

Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.

If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.

Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.

If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.

JobInfo#setImportantWhileForeground のサポートを完全に終了

JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) メソッドは、スケジュール設定アプリがフォアグラウンドにある間、またはバックグラウンドの制限を一時的に免除されている間のジョブの重要度を示します。

このメソッドは、Android 12(API レベル 31)で非推奨になりました。Android 16 以降では、このメソッドは効果的に機能しなくなり、このメソッドの呼び出しは無視されます。

この機能の削除は JobInfo#isImportantWhileForeground() にも適用されます。Android 16 以降では、メソッドが呼び出されると、メソッドは false を返します。

順序付きブロードキャストの優先度スコープがグローバルではなくなった

Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control the order in which the receivers receive and process the broadcast. For manifest-declared receivers, apps can use the android:priority attribute to define the priority and for context-registered receivers, apps can use the IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their priority, from highest to lowest.

In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same application process rather than across all processes.

Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast priority.

Your app might be impacted if it does either of the following:

  1. Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
  2. Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.

If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.

ART 内部の変更

Android 16 には、Android ランタイム(ART)の最新のアップデートが含まれています。これにより、Android ランタイム(ART)のパフォーマンスが向上し、追加の Java 機能をサポートしています。Google Play システム アップデートにより、Android 12(API レベル 31)以降を搭載した 10 億台を超えるデバイスでもこれらの改善を利用できます。

これらの変更がリリースされると、ART の内部構造に依存するライブラリとアプリコードは、Android 16 を搭載したデバイスや、Google Play システム アップデートを通じて ART モジュールを更新する以前の Android バージョンで正しく動作しない可能性があります。

内部構造(SDK 以外のインターフェースなど)に依存すると、常に互換性の問題が発生する可能性がありますが、内部 ART 構造を利用するコード(またはコードを含むライブラリ)に依存しないようにすることが特に重要です。ART の変更は、デバイスが実行しているプラットフォーム バージョンに関連付けられておらず、Google Play システム アップデートを通じて 10 億台を超えるデバイスに配信されるためです。

すべてのデベロッパーは、Android 16 でアプリを徹底的にテストして、アプリに影響があるかどうかを確認する必要があります。また、既知の問題をチェックして、アプリが内部 ART 構造に依存していることが判明したライブラリに依存しているかどうかを確認します。影響を受けるアプリコードまたはライブラリの依存関係がある場合は、可能な限り公開 API の代替手段を探し、新しいユースケース用の公開 API をリクエストしてください。リクエストは、Issue Tracker で機能リクエストを作成して行います。

16 KB ページサイズの互換モード

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)では、より一貫性があり直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するために、以下の変更が加えられています。

ユーザー補助の妨げになる通知の非推奨

Android 16 では、announceForAccessibility の使用や TYPE_ANNOUNCEMENT ユーザー補助イベントのディスパッチを特徴とするユーザー補助通知が非推奨になりました。これにより、TalkBack と Android のスクリーン リーダーのユーザーに対して一貫性のないユーザー エクスペリエンスが生じる可能性があります。代替手段を使用すると、さまざまな Android 支援技術で幅広いユーザーのニーズに対応できます。

代替手段の例:

非推奨の announceForAccessibility API のリファレンス ドキュメントには、推奨される代替方法の詳細が記載されています。

3 ボタン ナビゲーションのサポート

Android 16 では、予測型「戻る」に適切に移行したアプリの 3 ボタン ナビゲーションに、予測型「戻る」のサポートが追加されています。戻るボタンを長押しすると、予測型「戻る」アニメーションが開始され、戻るスワイプで移動する先のプレビューが表示されます。

この動作は、システム アニメーション(ホームに戻る、タスク間、アクティビティ間)など、予測型「戻る」アニメーションをサポートするシステムのすべての領域に適用されます。

3 ボタン ナビゲーション モードでの予測型「戻る」アニメーション。

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、仮想デバイス所有者がディスプレイに投影するアプリに対して、次の変更が加えられています。

仮想デバイス所有者のオーバーライド

A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Virtual device owner on phone creates virtual device that projects app to remote display.

Per-app overrides

On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.

Common breaking changes

The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.

References

Companion app streaming

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)では、システムのセキュリティを強化し、悪意のあるアプリからアプリとユーザーを保護するための変更が加えられています。

インテントのリダイレクト攻撃に対するセキュリティを強化

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

接続

Android 16(API レベル 36)では、Bluetooth スタックに次の変更が加えられて、周辺機器との接続が改善されています。

債券の損失の処理を改善

Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.

To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.