La plataforma de Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app.
Los siguientes cambios se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 16,
independientemente de targetSdkVersion
. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.
Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 16.
Funcionalidad principal
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.
Optimizaciones de cuotas de JobScheduler
A partir de Android 16, ajustaremos la cuota de tiempo de ejecución de trabajos regulares y acelerados en función de los siguientes factores:
- En qué intervalo de espera de la app se encuentra la aplicación: En Android 16, los intervalos de espera activos comenzarán a aplicarse con una cuota de tiempo de ejecución generosa.
- Si el trabajo comienza a ejecutarse mientras la app está en un estado superior: En Android 16, los trabajos que se inician mientras la app es visible para el usuario y continúan después de que la app se vuelve invisible cumplirán con la cuota de tiempo de ejecución del trabajo.
- Si el trabajo se ejecuta mientras se ejecuta un servicio en primer plano: En Android 16, los trabajos que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano cumplirán con la cuota de tiempo de ejecución del trabajo. Si aprovechas los trabajos para la transferencia de datos iniciada por el usuario, considera usar trabajos de transferencia de datos iniciados por el usuario.
Este cambio afecta las tareas programadas con WorkManager, JobScheduler y DownloadManager. Para depurar por qué se detuvo un trabajo, te recomendamos que registres el motivo por el que se detuvo llamando a WorkInfo.getStopReason()
(para los trabajos de JobScheduler, llama a JobParameters.getStopReason()
).
Para obtener información sobre cómo el estado de tu app afecta los recursos que puede usar, consulta Límites de recursos de administración de energía. Para obtener más información sobre las prácticas recomendadas para optimizar la batería, consulta la guía sobre cómo optimizar el uso de la batería para las APIs de programación de tareas.
También recomendamos aprovechar la nueva API de JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
que se introdujo en Android 16 para comprender por qué no se ejecutó un trabajo.
Prueba
Para probar el comportamiento de tu app, puedes habilitar la anulación de ciertas optimizaciones de la cuota de trabajos siempre que la app se ejecute en un dispositivo Android 16.
Para inhabilitar la aplicación de la regla "El estado superior se ajustará a la cuota de tiempo de ejecución del trabajo", ejecuta el siguiente comando de adb
:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Para inhabilitar la aplicación de "los trabajos que se ejecutan de forma simultánea con un servicio en primer plano se ajustarán a la cuota de tiempo de ejecución del trabajo", ejecuta el siguiente comando de adb
:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Para probar el comportamiento de un intervalo de Standby específico, puedes establecer el intervalo de Standby de tu app con el siguiente comando adb
:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Para comprender el intervalo de Standby de la app en el que se encuentra tu app, puedes obtenerlo con el siguiente comando adb
:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motivo de detención de trabajos vacíos abandonados
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Se dejó de usar por completo JobInfo#setImportantWhileForeground
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false
.
El alcance de prioridad de transmisión ordenada ya no es global
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Cambios internos en ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Modo de compatibilidad de tamaño de página de 16 KB
Android 15 introdujo la compatibilidad con páginas de memoria de 16 KB para optimizar el rendimiento de la plataforma. Android 16 agrega un modo de compatibilidad, lo que permite que algunas apps compiladas para páginas de memoria de 4 KB se ejecuten en un dispositivo configurado para páginas de memoria de 16 KB.
Cuando tu app se ejecuta en un dispositivo con Android 16 o versiones posteriores, si Android detecta que tu app tiene páginas de memoria alineadas de 4 KB, usa automáticamente el modo de compatibilidad y muestra un diálogo de notificación al usuario. Si configuras la
propiedad android:pageSizeCompat
en AndroidManifest.xml
para habilitar el
modo de compatibilidad con versiones anteriores, se evitará que se muestre el diálogo cuando se inicie
tu app. Para usar la propiedad android:pageSizeCompat
, compila tu app con el SDK de Android 16.
Para obtener el mejor rendimiento, confiabilidad y estabilidad, tu app aún debe estar alineada en 16 KB. Consulta nuestra entrada de blog reciente sobre cómo actualizar tus apps para que admitan páginas de memoria de 16 KB y obtener más detalles.

Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.
Se dieron de baja los anuncios de accesibilidad que interrumpen
Android 16 da de baja los anuncios de accesibilidad, que se caracterizan por el uso de announceForAccessibility
o el envío de eventos de accesibilidad TYPE_ANNOUNCEMENT
. Esto puede crear experiencias del usuario incoherentes para los usuarios de TalkBack y el lector de pantalla de Android, y las alternativas satisfacen mejor una gama más amplia de necesidades de los usuarios en una variedad de tecnologías de accesibilidad de Android.
Ejemplos de alternativas:
- Para cambios significativos en la IU, como cambios de ventana, usa
Activity.setTitle(CharSequence)
ysetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. En Compose, usaModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
. - Para informar al usuario sobre los cambios en la IU crítica, usa
setAccessibilityLiveRegion(int)
. En Compose, usaModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. Se deben usar con moderación, ya que pueden generar anuncios cada vez que se actualiza una vista. - Para notificar a los usuarios sobre errores, envía un
AccessibilityEvent
de tipoAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
y estableceAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, o usaTextView#setError(CharSequence)
.
La documentación de referencia de la API de announceForAccessibility
, que dejó de estar disponible, incluye más detalles sobre las alternativas sugeridas.
Compatibilidad con la navegación con 3 botones
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
Íconos de apps temáticos automáticos
A partir de Android 16 QPR 2, Android aplica automáticamente temas a los íconos de las apps para crear una experiencia cohesiva en la pantalla principal. Esto sucede si una app no proporciona su propio ícono de app temático. Las apps pueden controlar el diseño de su ícono de app temático si incluyen una capa monocromática dentro de su ícono adaptable y obtienen una vista previa de la apariencia de su ícono de app en Android Studio.
Factores de forma del dispositivo
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando los propietarios de dispositivos virtuales las proyectan en pantallas.
Anulaciones del propietario del dispositivo virtual
El propietario de un dispositivo virtual es una app de confianza o privilegiada que crea y administra un dispositivo virtual. Los propietarios de dispositivos virtuales ejecutan apps en un dispositivo virtual y, luego, las proyectan en la pantalla de un dispositivo remoto, como una computadora personal, un dispositivo de realidad virtual o un sistema de infoentretenimiento para automóviles. El propietario del dispositivo virtual se encuentra en un dispositivo local, como un teléfono celular.

Anulaciones por app
En los dispositivos que ejecutan Android 16 (nivel de API 36), los propietarios de dispositivos virtuales pueden anular la configuración de apps en dispositivos virtuales seleccionados que administran. Por ejemplo, para mejorar el diseño de la app, el propietario de un dispositivo virtual puede ignorar las restricciones de orientación, relación de aspecto y cambio de tamaño cuando proyecta apps en una pantalla externa.
Cambios rotundos comunes
El comportamiento de Android 16 podría afectar la IU de tu app en factores de forma de pantalla grande, como las pantallas de automóviles o las Chromebooks, en especial los diseños que se crearon para pantallas pequeñas en orientación vertical. Para obtener más información sobre cómo hacer que tu app sea adaptable a todos los factores de forma de los dispositivos, consulta Acerca de los diseños adaptables.
Referencias
Transmisión de apps complementarias
Seguridad
Android 16 (nivel de API 36) incluye cambios que promueven la seguridad del sistema para ayudar a proteger las apps y los usuarios de las apps maliciosas.
Mayor seguridad contra ataques de redireccionamiento de intents
Android 16 provides default security against general Intent
redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection()
method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection()
method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Ya no se notifica a las apps complementarias sobre los tiempos de espera de detección
Android 16 introduces a new behavior during
companion device pairing flow to protect the user's location
privacy from malicious apps. All companion apps running on Android 16 are no
longer directly notified of discovery timeout using
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
. Instead, the user is
notified of timeout events with a visual dialog. When the user dismisses
the dialog, the app is alerted of the association failure with
RESULT_USER_REJECTED
.
The search duration has also been extended from the original 20 seconds, and the device discovery can be stopped by the user at any point during the search. If at least one device was discovered within the first 20 seconds of starting the search, the CDM stops searching for additional devices.
Conectividad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.
Se mejoró el manejo de la pérdida de vinculación
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.