La plate-forme Android 16 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 16, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.
Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 16.
Fonctionnalité de base
Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.
Optimisations du quota JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motif d'arrêt des jobs vides abandonnés
Une tâche abandonnée se produit lorsque l'objet JobParameters associé à la tâche a été éliminé par la récupération de mémoire, mais que JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) n'a pas été appelé pour signaler la fin de la tâche. Cela indique que la tâche peut être en cours d'exécution et être reprogrammée sans que l'application en soit informée.
Les applications qui s'appuient sur JobScheduler ne conservent pas de référence forte à l'objet JobParameters. Le délai avant expiration est désormais accordé avec la nouvelle raison d'arrêt de la tâche STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, au lieu de STOP_REASON_TIMEOUT.
Si la nouvelle raison d'abandon de la tâche se produit fréquemment, le système prendra des mesures d'atténuation pour réduire la fréquence des tâches.
Les applications doivent utiliser la nouvelle raison d'arrêt pour détecter et réduire les tâches abandonnées.
Si vous utilisez WorkManager, AsyncTask ou DownloadManager, vous n'êtes pas concerné, car ces API gèrent le cycle de vie des tâches pour le compte de votre application.
Abandon complet de JobInfo#setImportantWhileForeground
La méthode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indique l'importance d'une tâche lorsque l'application de planification est au premier plan ou lorsqu'elle est temporairement exemptée des restrictions en arrière-plan.
Cette méthode est obsolète depuis Android 12 (niveau d'API 31). À partir d'Android 16, elle ne fonctionne plus efficacement et l'appel de cette méthode sera ignoré.
Cette suppression de fonctionnalité s'applique également à JobInfo#isImportantWhileForeground(). À partir d'Android 16, si la méthode est appelée, elle renvoie false.
L'ordre de priorité des diffusions ne s'applique plus globalement
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute
or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Modifications internes de l'équipe ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Mode de compatibilité de taille de page de 16 ko
Android 15 a introduit la prise en charge des pages de mémoire de 16 ko pour optimiser les performances de la plate-forme. Android 16 ajoute un mode de compatibilité, qui permet à certaines applications conçues pour des pages de mémoire de 4 ko d'être exécutées sur un appareil configuré pour des pages de mémoire de 16 ko.
Lorsque votre application s'exécute sur un appareil équipé d'Android 16 ou version ultérieure, si Android détecte que votre application comporte des pages de mémoire alignées sur 4 ko, elle utilise automatiquement le mode de compatibilité et affiche une boîte de dialogue de notification à l'utilisateur. Définir la propriété android:pageSizeCompat dans AndroidManifest.xml pour activer le mode de compatibilité ascendante empêche l'affichage de la boîte de dialogue lorsque votre application démarre. Pour utiliser la propriété android:pageSizeCompat, compilez votre application à l'aide du SDK Android 16.
Pour des performances, une fiabilité et une stabilité optimales, votre application doit toujours être alignée sur 16 ko. Pour en savoir plus, consultez notre article de blog récent sur la mise à jour de vos applications pour qu'elles soient compatibles avec les pages de mémoire de 16 ko.
Expérience utilisateur et UI du système
Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.
Obsolescence des annonces d'accessibilité intrusives
Android 16 abandonne les annonces d'accessibilité, caractérisées par l'utilisation de announceForAccessibility ou l'envoi d'événements d'accessibilité TYPE_ANNOUNCEMENT. Cela peut créer des expériences utilisateur incohérentes pour les utilisateurs de TalkBack et du lecteur d'écran d'Android. Les alternatives répondent mieux à un plus large éventail de besoins des utilisateurs dans diverses technologies d'assistance d'Android.
Exemples d'alternatives:
- Pour les modifications importantes de l'UI, comme les modifications de fenêtre, utilisez
Activity.setTitle(CharSequence)etsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). Dans Compose, utilisezModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }. - Pour informer l'utilisateur des modifications apportées à l'UI critique, utilisez
setAccessibilityLiveRegion(int). Dans Compose, utilisezModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. Ils doivent être utilisés avec parcimonie, car ils peuvent générer des annonces chaque fois qu'une vue est mise à jour. - Pour avertir les utilisateurs des erreurs, envoyez un
AccessibilityEventde typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORet définissezAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), ou utilisezTextView#setError(CharSequence).
La documentation de référence de l'API announceForAccessibility obsolète inclut plus de détails sur les alternatives suggérées.
Prise en charge de la navigation à trois boutons
Android 16 prend en charge la prévisualisation du Retour dans la navigation à trois boutons pour les applications qui ont correctement migré vers la prévisualisation du Retour. Appuyer de manière prolongée sur le bouton Retour déclenche une animation de prévisualisation du Retour, qui vous permet de prévisualiser la page vers laquelle le geste Retour vous redirige.
Ce comportement s'applique à toutes les zones du système compatibles avec les animations de prévisualisation du Retour, y compris les animations système (retour à l'écran d'accueil, multitâche et multi-activité).
Icônes d'applications à thème automatique
À partir d'Android 16 QPR2, Android applique automatiquement des thèmes aux icônes d'application pour créer une expérience cohérente sur l'écran d'accueil. Cela se produit si une application ne fournit pas sa propre icône d'application à thème. Les applications peuvent contrôler la conception de leur icône d'application à thème en incluant un calque monochrome dans leur icône adaptative et en prévisualisant l'apparence de leur icône d'application dans Android Studio.
Facteurs de forme des appareils
Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont projetées sur des écrans par les propriétaires d'appareils virtuels.
Remplacements du propriétaire de l'appareil virtuel
Un propriétaire d'appareil virtuel est une application de confiance ou privilégiée qui crée et gère un appareil virtuel. Les propriétaires d'appareils virtuels exécutent des applications sur un appareil virtuel, puis les projettent sur l'écran d'un appareil distant, tel qu'un ordinateur personnel, un appareil de réalité virtuelle ou un système d'info-divertissement automobile. Le propriétaire de l'appareil virtuel se trouve sur un appareil local, comme un téléphone mobile.
Forçages par application
Sur les appareils exécutant Android 16 (niveau d'API 36), les propriétaires d'appareils virtuels peuvent remplacer les paramètres d'application sur certains appareils virtuels qu'ils gèrent. Par exemple, pour améliorer la mise en page d'une application, le propriétaire d'un appareil virtuel peut ignorer les restrictions d'orientation, de format et de redimensionnement lors de la projection d'applications sur un écran externe.
Modifications destructives courantes
Le comportement d'Android 16 peut avoir un impact sur l'UI de votre application sur les grands écrans tels que les écrans de voiture ou les Chromebooks, en particulier sur les mises en page conçues pour les petits écrans en mode Portrait. Pour découvrir comment rendre votre application adaptative à tous les facteurs de forme des appareils, consultez À propos des mises en page adaptatives.
Références
Streaming d'application associée
Sécurité
Android 16 (niveau d'API 36) inclut des modifications qui renforcent la sécurité du système pour protéger les applications et les utilisateurs contre les applications malveillantes.
Amélioration de la sécurité contre les attaques par redirection d'intent
Android 16 offre une protection par défaut contre les attaques de redirection Intent générales, avec un minimum de modifications requises en termes de compatibilité et de développement.
Nous introduisons des solutions de renforcement de la sécurité par défaut pour les failles de redirection Intent. Dans la plupart des cas, les applications qui utilisent des intents ne rencontrent aucun problème de compatibilité. Nous avons collecté des métriques tout au long de notre processus de développement pour identifier les applications susceptibles de rencontrer des problèmes.
La redirection d'intent dans Android se produit lorsqu'un pirate informatique parvient à contrôler partiellement ou entièrement le contenu d'un intent utilisé pour lancer un nouveau composant dans le contexte d'une application vulnérable, tandis que l'application victime lance un intent de sous-niveau non fiable dans un champ "Extras" d'un intent ("de premier niveau"). Cela peut permettre à l'application du pirate informatique de lancer des composants privés dans le contexte de l'application victime, de déclencher des actions privilégiées ou d'obtenir un accès URI à des données sensibles, ce qui peut potentiellement entraîner un vol de données et une exécution de code arbitraire.
Désactiver la gestion de la redirection d'intent
Android 16 introduit une nouvelle API qui permet aux applications de désactiver les protections de sécurité au lancement. Cela peut être nécessaire dans des cas spécifiques où le comportement de sécurité par défaut interfère avec des cas d'utilisation légitimes de l'application.
Pour les applications compilées avec le SDK Android 16 (niveau d'API 36) ou version ultérieure
Vous pouvez utiliser directement la méthode removeLaunchSecurityProtection() sur l'objet Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Pour les applications compilées avec Android 15 (niveau d'API 35) ou version antérieure
Bien que cela ne soit pas recommandé, vous pouvez utiliser la réflexion pour accéder à la méthode removeLaunchSecurityProtection().
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Les applications associées ne reçoivent plus de notification en cas de délai d'expiration de la découverte
Android 16 introduit un nouveau comportement lors du flux d'association d'appareils compagnons pour protéger la confidentialité de la position de l'utilisateur contre les applications malveillantes. Toutes les applications compagnons exécutées sur Android 16 ne sont plus directement informées du délai avant expiration de la découverte à l'aide de RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. À la place, l'utilisateur est averti des événements de délai avant expiration à l'aide d'une boîte de dialogue visuelle. Lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue, l'application est avertie de l'échec de l'association avec RESULT_USER_REJECTED.
La durée de la recherche a également été prolongée par rapport aux 20 secondes d'origine, et l'utilisateur peut arrêter la découverte des appareils à tout moment pendant la recherche. Si au moins un appareil a été détecté dans les 20 premières secondes de la recherche, le CDM cesse de rechercher d'autres appareils.
Connectivité
Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les périphériques.
Amélioration de la gestion des pertes d'obligations
À partir d'Android 16, la pile Bluetooth a été mise à jour pour améliorer la sécurité et l'expérience utilisateur lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée. Auparavant, le système supprimait automatiquement l'association et lançait un nouveau processus d'association, ce qui pouvait entraîner une nouvelle association involontaire. Dans de nombreux cas, nous avons constaté que les applications ne géraient pas de manière cohérente l'événement de perte de liaison.
Pour unifier l'expérience, Android 16 a amélioré la gestion de la perte de liaison dans le système. Si un appareil Bluetooth associé précédemment ne peut pas être authentifié lors de la reconnexion, le système interrompt la liaison, conserve les informations d'association locales et affiche une boîte de dialogue système informant les utilisateurs de la perte d'association et les invitant à s'associer à nouveau.