পূর্ববর্তী রিলিজের মতো, Android 16-তেও এমন আচরণগত পরিবর্তন রয়েছে যা আপনার অ্যাপকে প্রভাবিত করতে পারে। নিম্নলিখিত আচরণগত পরিবর্তনগুলি কেবলমাত্র Android 16 বা তার উচ্চতর সংস্করণগুলিকে লক্ষ্য করে এমন অ্যাপগুলিতে প্রযোজ্য। যদি আপনার অ্যাপটি Android 16 বা তার উচ্চতর সংস্করণগুলিকে লক্ষ্য করে থাকে, তাহলে প্রযোজ্য ক্ষেত্রে এই আচরণগুলিকে সমর্থন করার জন্য আপনার অ্যাপটি পরিবর্তন করা উচিত।
আপনার অ্যাপের targetSdkVersion যাই হোক না কেন , Android 16 এ চলমান সমস্ত অ্যাপকে প্রভাবিত করে এমন আচরণগত পরিবর্তনের তালিকাটিও পর্যালোচনা করতে ভুলবেন না।
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) এ নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ, স্বজ্ঞাত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে।
এজ টু এজ অপ্ট-আউট বন্ধ হচ্ছে
Android 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য Android 15 এজ-টু-এজ প্রয়োগ করেছে , কিন্তু আপনার অ্যাপ R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement true এ সেট করে অপ্ট-আউট করতে পারে। Android 16 (API লেভেল 36) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement কে অবচিত এবং অক্ষম করা হয়েছে, এবং আপনার অ্যাপ এজ-টু-এজ যাওয়ার অপ্ট-আউট করতে পারবে না।
- যদি আপনার অ্যাপটি Android 16 (API লেভেল 36) কে টার্গেট করে এবং একটি Android 15 ডিভাইসে চলে, তাহলে
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementকাজ করতে থাকবে। - যদি আপনার অ্যাপটি Android 16 (API লেভেল 36) কে টার্গেট করে এবং একটি Android 16 ডিভাইসে চলে,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementঅক্ষম থাকে।
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে পরীক্ষার জন্য, নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যাপটি এজ-টু-এজ সমর্থন করে এবং R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement এর যেকোনো ব্যবহার সরিয়ে ফেলুন যাতে আপনার অ্যাপটি অ্যান্ড্রয়েড ১৫ ডিভাইসে এজ-টু-এজ সমর্থন করে। এজ-টু-এজ সমর্থন করতে, কম্পোজ এবং ভিউ নির্দেশিকা দেখুন।
ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক-এর জন্য মাইগ্রেশন বা অপ্ট-আউট প্রয়োজন
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) বা তার বেশি ভার্সনের অ্যাপ এবং অ্যান্ড্রয়েড ১৬ বা তার বেশি ভার্সনের ডিভাইসে চলমান অ্যাপগুলির জন্য, ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশন (ব্যাক-টু-হোম, ক্রস-টাস্ক এবং ক্রস-অ্যাক্টিভিটি) ডিফল্টরূপে সক্ষম থাকে। অতিরিক্তভাবে, onBackPressed কল করা হয় না এবং KeyEvent.KEYCODE_BACK আর পাঠানো হয় না।
যদি আপনার অ্যাপটি back ইভেন্টটি আটকে দেয় এবং আপনি এখনও predictivate back এ মাইগ্রেট না করে থাকেন, তাহলে সমর্থিত back নেভিগেশন API ব্যবহার করার জন্য আপনার অ্যাপটি আপডেট করুন , অথবা আপনার অ্যাপের AndroidManifest.xml ফাইলের <application> অথবা <activity> ট্যাগে android:enableOnBackInvokedCallback অ্যাট্রিবিউটকে false এ সেট করে অস্থায়ীভাবে অপ্ট আউট করুন।
মার্জিত ফন্ট API গুলি অবচিত এবং অক্ষম করা হয়েছে
অ্যান্ড্রয়েড 15 (API স্তর 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলির মধ্যে elegantTextHeight TextView বৈশিষ্ট্যটি ডিফল্টভাবে true হিসাবে সেট করা আছে, কমপ্যাক্ট ফন্টটিকে এমন একটি দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যা অনেক বেশি পাঠযোগ্য। আপনি elegantTextHeight অ্যাট্রিবিউটটি false সেট করে এটিকে ওভাররাইড করতে পারেন।
অ্যান্ড্রয়েড 16 elegantTextHeight অ্যাট্রিবিউটকে অবমূল্যায়ন করে, এবং আপনার অ্যাপটি Android 16 কে লক্ষ্য করলে অ্যাট্রিবিউটটি উপেক্ষা করা হবে। এই APIগুলির দ্বারা নিয়ন্ত্রিত "UI ফন্টগুলি" বন্ধ করা হচ্ছে, তাই আরবি, লাও, মায়ানমার, গুজরাটি, মায়ানমার, মালাগুজরাতি, মালায়ানা, মালাগুজরা, মায়ানমার, মালাগুজরা, মায়ানমার, টেক্সট টেক্সট রেন্ডারিং সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং ভবিষ্যতের প্রুফ টেক্সট রেন্ডারিং নিশ্চিত করতে আপনার যেকোনো লেআউটকে মানিয়ে নেওয়া উচিত। থাই।

elegantTextHeight আচরণ বা Android 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য যা elegantTextHeight অ্যাট্রিবিউটকে false সেট করে ডিফল্টকে ওভাররড করে৷ 
elegantTextHeight আচরণ, অথবা Android 15 (API লেভেল 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য যা elegantTextHeight অ্যাট্রিবিউটকে false সেট করে ডিফল্ট ওভাররাইড করেনি।মূল কার্যকারিতা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) এ নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের বিভিন্ন মূল ক্ষমতা পরিবর্তন বা প্রসারিত করে।
স্থির হারের কাজের সময়সূচী অপ্টিমাইজেশন
Android 16 টার্গেট করার আগে, যখন scheduleAtFixedRate একটি বৈধ প্রক্রিয়া লাইফসাইকেলের বাইরে থাকার কারণে একটি টাস্ক এক্সিকিউশন মিস করে, অ্যাপটি একটি বৈধ লাইফসাইকেলে ফিরে গেলে সমস্ত মিস করা এক্সিকিউশন অবিলম্বে কার্যকর হয়।
অ্যান্ড্রয়েড 16-কে টার্গেট করার সময়, অ্যাপটি একটি বৈধ জীবনচক্রে ফিরে এলে scheduleAtFixedRate সর্বাধিক একটি মিস করা কার্যকর করা হয়। এই আচরণ পরিবর্তন অ্যাপের কর্মক্ষমতা উন্নত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আপনার অ্যাপ প্রভাবিত হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করতে আপনার অ্যাপে এই আচরণ পরীক্ষা করুন। এছাড়াও আপনি অ্যাপের সামঞ্জস্যতা ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে এবং STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS কম্প্যাট পতাকা সক্ষম করে পরীক্ষা করতে পারেন।
ডিভাইস ফর্ম ফ্যাক্টর
বড় স্ক্রিনের ডিভাইসে প্রদর্শিত হলে অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) অ্যাপগুলির জন্য নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
অভিযোজিত লেআউট
অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপগুলি এখন বিভিন্ন ডিভাইসে (যেমন ফোন, ট্যাবলেট, ফোল্ডেবল, ডেস্কটপ, গাড়ি এবং টিভি) চলমান এবং বড় স্ক্রিনে (যেমন স্প্লিট স্ক্রিন এবং ডেস্কটপ উইন্ডো) উইন্ডো মোডের কারণে, ডেভেলপারদের এমন অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ তৈরি করা উচিত যা ডিভাইসের ওরিয়েন্টেশন নির্বিশেষে যেকোনো স্ক্রিন এবং উইন্ডোর আকারের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়। আজকের মাল্টিডিভাইস জগতে ওরিয়েন্টেশন এবং রিসাইজেবিলিটি সীমাবদ্ধ করার মতো দৃষ্টান্তগুলি খুব সীমাবদ্ধ।
ওরিয়েন্টেশন, আকার পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতা উপেক্ষা করুন
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, ওরিয়েন্টেশন, রিসাইজেবিলিটি এবং অ্যাসপেক্ট রেশিও সীমাবদ্ধতা আর ৬০০ ডিপি থেকে কম প্রস্থের ডিসপ্লেতে প্রযোজ্য নয়। অ্যাসপেক্ট রেশিও বা ব্যবহারকারীর পছন্দের ওরিয়েন্টেশন নির্বিশেষে অ্যাপগুলি সম্পূর্ণ ডিসপ্লে উইন্ডো পূরণ করে এবং পিলারবক্সিং ব্যবহার করা হয় না।
এই পরিবর্তনটি একটি নতুন স্ট্যান্ডার্ড প্ল্যাটফর্ম আচরণের সূচনা করে। অ্যান্ড্রয়েড এমন একটি মডেলের দিকে এগিয়ে যাচ্ছে যেখানে অ্যাপগুলিকে বিভিন্ন ওরিয়েন্টেশন, ডিসপ্লে সাইজ এবং অ্যাসপেক্ট রেশিওর সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে বলে আশা করা হচ্ছে। স্থির ওরিয়েন্টেশন বা সীমিত আকার পরিবর্তনের মতো বিধিনিষেধ অ্যাপের অভিযোজনযোগ্যতাকে বাধাগ্রস্ত করে। সর্বোত্তম সম্ভাব্য ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনার অ্যাপটিকে অভিযোজিত করুন ।
আপনি অ্যাপ কম্প্যাটিবিলিটি ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে এবং UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT কম্প্যাট ফ্ল্যাগ সক্ষম করেও এই আচরণটি পরীক্ষা করতে পারেন।
সাধারণ ব্রেকিং পরিবর্তনগুলি
ওরিয়েন্টেশন, রিসাইজেবিলিটি এবং অ্যাস্পেক্ট রেশিওর সীমাবদ্ধতা উপেক্ষা করলে কিছু ডিভাইসে আপনার অ্যাপের UI-এর উপর প্রভাব পড়তে পারে, বিশেষ করে যেসব উপাদান পোর্ট্রেট ওরিয়েন্টেশনে লক করা ছোট লেআউটের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল: উদাহরণস্বরূপ, প্রসারিত লেআউট এবং অফ-স্ক্রিন অ্যানিমেশন এবং উপাদানগুলির মতো সমস্যা। অ্যাস্পেক্ট রেশিও বা ওরিয়েন্টেশন সম্পর্কে যেকোনো অনুমান আপনার অ্যাপে ভিজ্যুয়াল সমস্যা তৈরি করতে পারে। কীভাবে এগুলি এড়ানো যায় এবং আপনার অ্যাপের অভিযোজিত আচরণ উন্নত করা যায় সে সম্পর্কে আরও জানুন ।
ডিভাইস ঘূর্ণনের অনুমতি দিলে আরও বেশি অ্যাক্টিভিটি পুনঃসৃষ্টি হয়, যা সঠিকভাবে সংরক্ষণ না করলে ব্যবহারকারীর অবস্থা হারাতে পারে। Save UI states- এ UI স্টেট কীভাবে সঠিকভাবে সংরক্ষণ করবেন তা শিখুন।
বাস্তবায়নের বিশদ বিবরণ
পূর্ণ-স্ক্রিন এবং মাল্টি-উইন্ডো মোডে বড় স্ক্রিন ডিভাইসগুলিতে নিম্নলিখিত ম্যানিফেস্ট অ্যাট্রিবিউট এবং রানটাইম API গুলি উপেক্ষা করা হয়:
-
screenOrientation -
resizableActivity -
minAspectRatio -
maxAspectRatio -
setRequestedOrientation() -
getRequestedOrientation()
screenOrientation , setRequestedOrientation() এবং getRequestedOrientation() এর জন্য নিম্নলিখিত মানগুলি উপেক্ষা করা হয়েছে:
-
portrait -
reversePortrait -
sensorPortrait -
userPortrait -
landscape -
reverseLandscape -
sensorLandscape -
userLandscape
ডিসপ্লে রিসাইজেবিলিটির ক্ষেত্রে, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio , এবং android:maxAspectRatio এর কোনও প্রভাব নেই।
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, বড় স্ক্রিনে অ্যাপ ওরিয়েন্টেশন, রিসাইজেবিলিটি এবং অ্যাসপেক্ট রেশিও সীমাবদ্ধতাগুলি ডিফল্টরূপে উপেক্ষা করা হয়, তবে সম্পূর্ণরূপে প্রস্তুত নয় এমন প্রতিটি অ্যাপ অপ্ট আউট করে অস্থায়ীভাবে এই আচরণকে ওভাররাইড করতে পারে (যার ফলে সামঞ্জস্য মোডে রাখার পূর্ববর্তী আচরণ দেখা দেয়)।
ব্যতিক্রম
নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে Android 16 ওরিয়েন্টেশন, আকার পরিবর্তনযোগ্যতা এবং আকৃতির অনুপাতের সীমাবদ্ধতা প্রযোজ্য নয়:
- গেমস (
android:appCategoryপতাকার উপর ভিত্তি করে) - ডিভাইসের আকৃতির অনুপাত সেটিংসে ব্যবহারকারীরা স্পষ্টভাবে অ্যাপের ডিফল্ট আচরণ বেছে নিচ্ছেন
-
sw600dpএর চেয়ে ছোট স্ক্রিন
অস্থায়ীভাবে অপ্ট আউট করুন
একটি নির্দিষ্ট কার্যকলাপ অপ্ট আউট করতে, PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY ম্যানিফেস্ট প্রপার্টি ঘোষণা করুন:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
যদি আপনার অ্যাপের অনেক অংশ Android 16 এর জন্য প্রস্তুত না হয়, তাহলে আপনি অ্যাপ্লিকেশন স্তরে একই বৈশিষ্ট্য প্রয়োগ করে সম্পূর্ণরূপে অপ্ট আউট করতে পারেন:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
স্বাস্থ্য এবং ফিটনেস
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) স্বাস্থ্য এবং ফিটনেস ডেটা সম্পর্কিত নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
স্বাস্থ্য এবং ফিটনেসের অনুমতি
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher,
BODY_SENSORS permissions use more granular permissions
under android.permissions.health, which Health Connect
also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS
or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding
android.permissions.health permission instead. This affects the following data
types, APIs, and foreground service types:
HEART_RATE_BPMfrom Health Services on Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEfrom Android Sensor ManagerheartRateAccuracyandheartRateBpmfromProtoLayouton Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTHwhere the respectiveandroid.permission.healthpermission is needed in place ofBODY_SENSORS
If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:
- For while-in-use monitoring of Heart Rate, SpO2, or Skin Temperature:
request the granular permission under
android.permissions.health, such asREAD_HEART_RATEinstead ofBODY_SENSORS. - For background sensor access: request
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDinstead ofBODY_SENSORS_BACKGROUND.
These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.
Mobile apps
Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular
permissions must also declare an activity to display
the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.
সংযোগ
পেরিফেরাল ডিভাইসের সাথে সংযোগ উন্নত করতে অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) ব্লুটুথ স্ট্যাকে নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
বন্ড ক্ষতি এবং এনক্রিপশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করার জন্য নতুন উদ্দেশ্য
As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.
Apps targeting Android 16 can now:
- Receive an
ACTION_KEY_MISSINGintent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions. - Receive an
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receivingACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent later.
Adapting to varying OEM implementations
While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.
We recommend the following app behaviors:
If the
ACTION_KEY_MISSINGintent is broadcast:The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).
Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.
If a device disconnects after
ACTION_KEY_MISSINGis received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.If the
ACTION_KEY_MISSINGintent is NOT broadcast:The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.
In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.
ব্লুটুথ বন্ড অপসারণের নতুন উপায়
All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a
public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is
being managed as a CDM association, then the app can trigger
bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API
on the associated device. The app can monitor the bond state changes by
listening to the bluetooth device broadcast event
ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
নিরাপত্তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) তে নিম্নলিখিত নিরাপত্তা পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
মিডিয়াস্টোর ভার্সন লকডাউন
অ্যান্ড্রয়েড 16 বা তার বেশির দিকের অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য, MediaStore#getVersion() এখন প্রতিটি অ্যাপের জন্য অনন্য হবে৷ এটি ফিঙ্গারপ্রিন্টিং কৌশলগুলির অপব্যবহার এবং ব্যবহার রোধ করতে সংস্করণ স্ট্রিং থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্তকরণকে সরিয়ে দেয়। অ্যাপগুলিকে এই সংস্করণের বিন্যাসের চারপাশে কোনো অনুমান করা উচিত নয়। এই API ব্যবহার করার সময় অ্যাপগুলির ইতিমধ্যেই সংস্করণ পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করা উচিত এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে তাদের বর্তমান আচরণ পরিবর্তন করার প্রয়োজন হবে না, যদি না বিকাশকারী অতিরিক্ত তথ্য অনুমান করার চেষ্টা না করে যা এই API এর উদ্দেশ্যের বাইরে।
নিরাপদ উদ্দেশ্য
নিরাপদ ইন্টেন্টস বৈশিষ্ট্যটি একটি বহু-পর্যায়ের নিরাপত্তা উদ্যোগ যা অ্যান্ড্রয়েডের ইন্টেন্ট রেজোলিউশন প্রক্রিয়ার নিরাপত্তা উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। লক্ষ্য হল ইন্টেন্ট প্রক্রিয়াকরণের সময় চেক যোগ করে এবং নির্দিষ্ট মানদণ্ড পূরণ করে না এমন ইন্টেন্ট ফিল্টার করে অ্যাপগুলিকে দূষিত কার্যকলাপ থেকে রক্ষা করা।
অ্যান্ড্রয়েড ১৫- তে, পাঠানোর অ্যাপের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা বৈশিষ্ট্যটি এখন অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে, গ্রহণকারী অ্যাপের উপর নিয়ন্ত্রণ স্থানান্তরিত করে, যার ফলে ডেভেলপাররা তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্ট ব্যবহার করে কঠোর অভিপ্রায় সমাধানে অপ্ট-ইন করতে পারেন।
দুটি মূল পরিবর্তন বাস্তবায়িত হচ্ছে:
স্পষ্ট ইন্টেন্ট অবশ্যই টার্গেট কম্পোনেন্টের ইন্টেন্ট ফিল্টারের সাথে মিলবে: যদি কোনও ইন্টেন্ট স্পষ্টভাবে কোনও কম্পোনেন্টকে লক্ষ্য করে, তবে এটি অবশ্যই সেই কম্পোনেন্টের ইন্টেন্ট ফিল্টারের সাথে মিলবে।
অ্যাকশন ছাড়া ইন্টেন্টগুলি কোনও ইন্টেন্ট ফিল্টারের সাথে মিলতে পারে না: যে ইন্টেন্টগুলিতে কোনও অ্যাকশন নির্দিষ্ট করা নেই সেগুলি কোনও ইন্টেন্ট ফিল্টারে সমাধান করা উচিত নয়।
এই পরিবর্তনগুলি কেবল তখনই প্রযোজ্য যখন একাধিক অ্যাপ জড়িত থাকে এবং একটি অ্যাপের মধ্যে ইন্টেন্ট হ্যান্ডলিংকে প্রভাবিত করে না।
প্রভাব
অপ্ট-ইন প্রকৃতির অর্থ হল ডেভেলপারদের তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্টে এটি স্পষ্টভাবে সক্ষম করতে হবে যাতে এটি কার্যকর হয়। ফলস্বরূপ, বৈশিষ্ট্যটির প্রভাব কেবলমাত্র সেইসব অ্যাপের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে যাদের ডেভেলপাররা:
- নিরাপদ উদ্দেশ্য বৈশিষ্ট্য এবং এর সুবিধা সম্পর্কে সচেতন।
- তাদের অ্যাপগুলিতে কঠোর অভিপ্রায় পরিচালনার অনুশীলনগুলি সক্রিয়ভাবে অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিন।
এই অপ্ট-ইন পদ্ধতিটি বিদ্যমান অ্যাপগুলি ভেঙে ফেলার ঝুঁকি কমিয়ে দেয় যা বর্তমান কম-সুরক্ষিত ইন্টেন্ট রেজোলিউশন আচরণের উপর নির্ভর করতে পারে।
যদিও অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে প্রাথমিক প্রভাব সীমিত হতে পারে, সেফার ইন্টেন্টস উদ্যোগের ভবিষ্যতের অ্যান্ড্রয়েড রিলিজগুলিতে বৃহত্তর প্রভাবের জন্য একটি রোডম্যাপ রয়েছে। পরিকল্পনাটি হল অবশেষে কঠোর অভিপ্রায় সমাধানকে ডিফল্ট আচরণে পরিণত করা।
নিরাপদ ইন্টেন্টস বৈশিষ্ট্যটি অ্যান্ড্রয়েড ইকোসিস্টেমের নিরাপত্তা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করার সম্ভাবনা রাখে, যার ফলে দূষিত অ্যাপগুলির জন্য ইন্টেন্ট রেজোলিউশন প্রক্রিয়ায় দুর্বলতাগুলি কাজে লাগানো আরও কঠিন হয়ে পড়ে।
তবে, বিদ্যমান অ্যাপগুলির সাথে সম্ভাব্য সামঞ্জস্যপূর্ণ সমস্যাগুলি মোকাবেলা করার জন্য অপ্ট-আউট এবং বাধ্যতামূলক প্রয়োগের রূপান্তরটি সাবধানতার সাথে পরিচালনা করতে হবে।
বাস্তবায়ন
ডেভেলপারদের তাদের অ্যাপ ম্যানিফেস্টে intentMatchingFlags অ্যাট্রিবিউট ব্যবহার করে স্পষ্টভাবে কঠোর ইন্টেন্ট ম্যাচিং সক্ষম করতে হবে। এখানে একটি উদাহরণ দেওয়া হল যেখানে বৈশিষ্ট্যটি সম্পূর্ণ অ্যাপের জন্য অপ্ট-ইন করা হয়েছে, কিন্তু একটি রিসিভারে অক্ষম/অপ্ট-আউট করা হয়েছে:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
সমর্থিত পতাকা সম্পর্কে আরও জানুন:
| পতাকার নাম | বিবরণ |
|---|---|
| ইন্টেন্টফিল্টার প্রয়োগ করুন | ইনকামিং ইন্টেন্টের জন্য আরও কঠোর ম্যাচিং প্রয়োগ করে |
| কেউ না | ইনকামিং ইন্টেন্টের জন্য সমস্ত বিশেষ মিলের নিয়ম অক্ষম করে। একাধিক পতাকা নির্দিষ্ট করার সময়, "কিছুই নয়" পতাকাকে অগ্রাধিকার দিয়ে বিরোধপূর্ণ মানগুলি সমাধান করা হয়। |
| allowNullAction সম্পর্কে | কোনও অ্যাকশন ছাড়াই ইন্টেন্টগুলিকে মেলানোর অনুমতি দেওয়ার জন্য মিলের নিয়মগুলি শিথিল করে। একটি নির্দিষ্ট আচরণ অর্জনের জন্য "enforceIntentFilter" এর সাথে এই পতাকাটি ব্যবহার করা হবে। |
পরীক্ষা এবং ডিবাগিং
যখন এনফোর্সমেন্ট সক্রিয় থাকে, তখন যদি ইনটেন্ট কলার সঠিকভাবে ইনটেন্ট পূরণ করে থাকে তাহলে অ্যাপগুলি সঠিকভাবে কাজ করবে। তবে, ব্লক করা ইনটেন্টগুলি "Intent does not match component's intent filter:" এবং "Access blocked:" এর মতো সতর্কতা লগ বার্তাগুলি ট্রিগার করবে যার সাথে "PackageManager." এটি এমন একটি সম্ভাব্য সমস্যা নির্দেশ করে যা অ্যাপটিকে প্রভাবিত করতে পারে এবং মনোযোগ দেওয়ার প্রয়োজন।
লগক্যাট ফিল্টার:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
জিপিইউ সিস্টেমকল ফিল্টারিং
মালি জিপিইউ পৃষ্ঠকে শক্ত করার জন্য, যেসব মালি জিপিইউ আইওসিটিএল বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে অথবা শুধুমাত্র জিপিইউ ডেভেলপমেন্টের জন্য তৈরি, সেগুলোকে উৎপাদন বিল্ডে ব্লক করা হয়েছে। অতিরিক্তভাবে, জিপিইউ প্রোফাইলিংয়ের জন্য ব্যবহৃত আইওসিটিএলগুলিকে শেল প্রক্রিয়া বা ডিবাগেবল অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখা হয়েছে। প্ল্যাটফর্ম-স্তরের নীতি সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য SAC আপডেটটি দেখুন।
এই পরিবর্তনটি মালি জিপিইউ (পিক্সেল ৬-৯) ব্যবহার করে পিক্সেল ডিভাইসগুলিতে ঘটে। আর্ম তাদের r54p2 রিলিজের প্রথম Documentation/ioctl-categories.rst এ তাদের IOCTL-এর অফিসিয়াল শ্রেণীবিভাগ প্রদান করেছে। ভবিষ্যতের ড্রাইভার রিলিজে এই তালিকা বজায় রাখা হবে।
এই পরিবর্তনটি সমর্থিত গ্রাফিক্স API গুলিকে (Vulkan এবং OpenGL সহ) প্রভাবিত করে না, এবং ডেভেলপার বা বিদ্যমান অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে প্রভাবিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে না। স্ট্রিমলাইন পারফরম্যান্স অ্যানালাইজার এবং অ্যান্ড্রয়েড জিপিইউ ইন্সপেক্টরের মতো জিপিইউ প্রোফাইলিং টুলগুলি প্রভাবিত হবে না।
পরীক্ষামূলক
যদি আপনি নিম্নলিখিতগুলির মতো একটি SELinux অস্বীকৃতি দেখতে পান, তাহলে সম্ভবত আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি এই পরিবর্তনের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছে:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
যদি আপনার অ্যাপ্লিকেশনটিকে ব্লক করা IOCTL ব্যবহার করতে হয়, তাহলে অনুগ্রহ করে একটি বাগ ফাইল করুন এবং এটি android-partner-security@google.com ঠিকানায় বরাদ্দ করুন।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এই নীতি পরিবর্তন কি সকল OEM-এর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য? এই পরিবর্তনটি অপ্ট-ইন করা হবে, তবে যে কোনও OEM-এর জন্য উপলব্ধ যারা এই কঠোরকরণ পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে চান। পরিবর্তনটি বাস্তবায়নের নির্দেশাবলী বাস্তবায়ন ডকুমেন্টেশনে পাওয়া যাবে।
এটি বাস্তবায়নের জন্য কি OEM কোডবেসে পরিবর্তন করা বাধ্যতামূলক, নাকি এটি ডিফল্টভাবে একটি নতুন AOSP রিলিজের সাথে আসে? প্ল্যাটফর্ম-স্তরের পরিবর্তনটি ডিফল্টভাবে একটি নতুন AOSP রিলিজের সাথে আসবে। বিক্রেতারা যদি এটি প্রয়োগ করতে চান তবে তাদের কোডবেসে এই পরিবর্তনটি বেছে নিতে পারেন।
IOCTL তালিকা আপডেট রাখার জন্য SoC কি দায়ী? উদাহরণস্বরূপ, যদি আমার ডিভাইসে ARM Mali GPU ব্যবহার করা হয়, তাহলে কি আমাকে কোনও পরিবর্তনের জন্য ARM-এর সাথে যোগাযোগ করতে হবে? ড্রাইভার রিলিজের সময় প্রতিটি SoC-কে তাদের IOCTL তালিকা আপডেট করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাইভার আপডেটের পরে ARM তাদের প্রকাশিত IOCTL তালিকা আপডেট করবে। তবে, OEM-দের নিশ্চিত করা উচিত যে তারা তাদের SEPolicy-তে আপডেটগুলি অন্তর্ভুক্ত করে এবং প্রয়োজন অনুসারে তালিকায় যেকোনো নির্বাচিত কাস্টম IOCTL যোগ করে।
এই পরিবর্তন কি সমস্ত Pixel ইন-মার্কেট ডিভাইসের ক্ষেত্রে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রযোজ্য, নাকি এই পরিবর্তনটি প্রয়োগ করার জন্য ব্যবহারকারীর কোনও পদক্ষেপের প্রয়োজন? এই পরিবর্তনটি Mali GPU (Pixel 6-9) ব্যবহার করে সমস্ত Pixel ইন-মার্কেট ডিভাইসের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এই পরিবর্তনটি প্রয়োগ করার জন্য কোনও ব্যবহারকারীর পদক্ষেপের প্রয়োজন নেই।
এই নীতিমালার ব্যবহার কি কার্নেল ড্রাইভারের কর্মক্ষমতাকে প্রভাবিত করবে? এই নীতিমালাটি GFXBench ব্যবহার করে মালি GPU-তে পরীক্ষা করা হয়েছিল, এবং GPU কর্মক্ষমতায় কোনও পরিমাপযোগ্য পরিবর্তন পরিলক্ষিত হয়নি।
IOCTL তালিকাটি কি বর্তমান ইউজারস্পেস এবং কার্নেল ড্রাইভার সংস্করণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়া প্রয়োজন? হ্যাঁ, অনুমোদিত IOCTL গুলির তালিকাটি ইউজারস্পেস এবং কার্নেল ড্রাইভার উভয় দ্বারা সমর্থিত IOCTL গুলির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করতে হবে। যদি ইউজারস্পেস বা কার্নেল ড্রাইভারের IOCTL গুলি আপডেট করা হয়, তাহলে SEPolicy IOCTL তালিকাটি ম্যাচ করার জন্য আপডেট করতে হবে।
ARM IOCTL গুলিকে 'সীমাবদ্ধ' / 'যন্ত্রপাতি' হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করেছে, কিন্তু আমরা তাদের কিছু উৎপাদন ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহার করতে চাই, এবং/অথবা অন্যগুলিকে অস্বীকার করতে চাই। পৃথক OEM/SoC গুলি তাদের ব্যবহারকারীর স্থান মালি লাইব্রেরির কনফিগারেশনের উপর ভিত্তি করে তাদের ব্যবহৃত IOCTL গুলিকে কীভাবে শ্রেণীবদ্ধ করা যায় তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য দায়ী। ARM এর তালিকা এগুলি নির্ধারণে সাহায্য করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে প্রতিটি OEM/SoC এর ব্যবহারের ক্ষেত্রে ভিন্ন হতে পারে।
গোপনীয়তা
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ (এপিআই লেভেল ৩৬) এ নিম্নলিখিত গোপনীয়তা পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
স্থানীয় নেটওয়ার্ক অনুমতি
Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission.
This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy
implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for
location.
The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.
Release plan
This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.
Impact
At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.
Apps will be affected if they access the user's local network using:
- Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
- Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)
Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:
| App Low Level Network Operation | Local Network Permission Required |
|---|---|
| Making an outgoing TCP connection | yes |
| Accepting incoming TCP connections | yes |
| Sending a UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
| Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast | yes |
These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.
Exceptions to the rules above:
- If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
- Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).
Developer Guidance (Opt-in)
To opt into local network restrictions, do the following:
- Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
- Install the app to be tested.
Toggle the Appcompat flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reboot The device
Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.
To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Ensure the app declares the
NEARBY_WIFI_DEVICESpermission in its manifest. - Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.
Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.
Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.
| Permission | Outbound LAN Request | Outbound/Inbound Internet Request | Inbound LAN Request |
|---|---|---|---|
| Granted | Works | Works | Works |
| Not Granted | Fails | Works | Fails |
Use the following command to toggle-off the App-Compat flag
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errors
Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.
Example errors:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Local Network Definition
A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.
The following are considered local networks:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-local
- Directly-connected routes
- Stub networks like Thread
- Multiple-subnets (TBD)
Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.