Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и предыдущие выпуски, Android 16 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются исключительно к приложениям, предназначенным для Android 16 или более поздней версии. Если ваше приложение ориентировано на Android 16 или более поздней версии, вам следует изменить его так, чтобы оно поддерживало такое поведение, если это применимо.

Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений поведения, которые влияют на все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и системный интерфейс

Android 16 включает следующие изменения, призванные создать более последовательный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Для прогнозного возврата требуется миграция или отказ

For apps targeting Android 16 or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs. or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Основная функциональность

Android 16 включает следующие изменения, которые изменяют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация планирования работы с фиксированной ставкой

До ориентации на Android 16, когда scheduleAtFixedRate пропускало выполнение задачи из-за того, что оно находилось за пределами допустимого жизненного цикла процесса , все пропущенные выполнения выполнялись немедленно, когда приложение возвращалось к допустимому жизненному циклу.

При настройке Android 16 не более одного пропущенного выполнения scheduleAtFixedRate выполняется немедленно, когда приложение возвращается к допустимому жизненному циклу. Ожидается, что это изменение поведения улучшит производительность приложения. Проверьте это поведение в своем приложении, чтобы проверить, не затронуто ли оно ваше приложение. Вы также можете протестировать, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS .

Большие экраны и форм-факторы

Android 16 включает следующие изменения в приложениях, отображаемых на устройствах с большим экраном.

Адаптивные макеты

Поскольку приложения Android теперь работают на различных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства и настольные компьютеры) и имеют оконные режимы на больших экранах (например, разделенный экран и окно рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения Android, которые адаптируются к любому экрану и окну. размер независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и возможности изменения размера, слишком ограничительны в современном мире, использующем множество устройств.

Игнорировать ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон.

Для приложений, ориентированных на Android 16, Android 16 включает изменения в том, как система управляет ограничениями ориентации, изменения размера и соотношения сторон. На дисплеях с наименьшей шириной >= 600 dp ограничения больше не применяются. Приложения также заполняют все окно дисплея, независимо от соотношения сторон или предпочтительной ориентации пользователя, и столбчатый бокс не используется.

Это изменение вводит новое стандартное поведение платформы. Android движется к модели , в которой приложения должны адаптироваться к различным ориентациям, размерам дисплея и соотношениям сторон. Такие ограничения, как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, препятствуют адаптивности приложения, поэтому мы рекомендуем сделать ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучшее взаимодействие с пользователем.

Общие критические изменения

Игнорирование ограничений на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, которые были разработаны для небольших макетов, заблокированных в книжной ориентации: например, такие проблемы, как растянутые макеты, внеэкранная анимация и компоненты. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут вызвать визуальные проблемы в вашем приложении. Узнайте больше о том, как их избежать и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.

Разрешение вращения устройства приводит к повторному созданию большего количества действий, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет сохранено должным образом. Узнайте, как правильно сохранить состояние пользовательского интерфейса, в статье Сохранение состояний пользовательского интерфейса .

Детали реализации

Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большим экраном в полноэкранном и многооконном режимах:

Следующие значения для screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Что касается возможности изменения размера дисплея, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не имеют никакого эффекта.

Для приложений, ориентированных на Android 16, ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах, но каждое приложение, которое не полностью готово, может временно отменить это поведение, отключив его (что приводит к предыдущему поведению при размещении в режиме совместимости).

Исключения

Ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон Android 16 не применяются в следующих ситуациях:

  • Игры (на основе флага android:appCategory )
  • Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
  • Экраны меньше, чем sw600dp

Временно отказаться от участия

Чтобы отказаться от определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Если слишком много частей вашего приложения не готовы для Android 16, вы можете полностью отказаться, применив то же свойство на уровне приложения:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

Android 16 включает следующие изменения, связанные с данными о здоровье и фитнесе.

Разрешения для здоровья и фитнеса

For apps targeting Android 16 or higher, BODY_SENSORS permissions are transitioning to the granular permissions under android.permissions.health also used by Health Connect. Any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND now requires the corresponding android.permissions.health permission. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should now request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.