Tổng quan về các tính năng và API

Android 15 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn làm quen với các API liên quan.

Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API được thêm, hãy truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 15, hãy tìm các API được thêm ở API cấp 35. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 15 đối với ứng dụng nhắm đến Android 15tất cả ứng dụng.

Camera và nội dung nghe nhìn

Android 15 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm về camera và nội dung nghe nhìn, đồng thời cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các công cụ và phần cứng để hỗ trợ nhà sáng tạo hiện thực hoá ý tưởng của họ trên Android.

Để biết thêm thông tin về các tính năng mới nhất và giải pháp dành cho nhà phát triển về nội dung nghe nhìn và camera trên Android, hãy xem bài nói chuyện Xây dựng trải nghiệm nội dung nghe nhìn và camera hiện đại trên Android tại Google I/O.

Tăng cường ánh sáng yếu

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Các chế độ điều khiển camera trong ứng dụng

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Kiểm soát khoảng không gian HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

Kiểm soát độ lớn âm thanh

Android 15 hỗ trợ cho Tiêu chuẩn độ lớn CTA-2075 để trợ giúp bạn tránh sự không thống nhất về độ ồn của âm thanh và đảm bảo người dùng không phải liên tục điều chỉnh âm lượng khi chuyển đổi giữa các nội dung. Hệ thống tận dụng các đặc điểm đã biết của thiết bị đầu ra (tai nghe và loa) cùng với siêu dữ liệu về độ to trong nội dung âm thanh AAC để điều chỉnh độ to của âm thanh và mức độ nén phạm vi động một cách thông minh.

Để bật tính năng này, bạn cần đảm bảo siêu dữ liệu về độ to trong nội dung AAC và bật tính năng nền tảng trong ứng dụng. Để thực hiện việc này, bạn tạo bản sao của đối tượng LoudnessCodecController bằng cách gọi phương thức nhà máy create của đối tượng đó với mã phiên âm thanh từ AudioTrack được liên kết; thao tác này sẽ tự động bắt đầu áp dụng các bản cập nhật âm thanh. Bạn có thể truyền một OnLoudnessCodecUpdateListener để sửa đổi hoặc lọc các thông số âm lượng trước khi áp dụng các thông số đó trên MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer cũng sẽ được cập nhật để sử dụng Các API LoudnessCodecController để tích hợp liền mạch ứng dụng.

Thiết bị MIDI 2.0 ảo

Android 13 đã bổ sung tính năng hỗ trợ kết nối với thiết bị MIDI 2.0 bằng USB. Các thiết bị này giao tiếp bằng Gói MIDI phổ quát (UMP). Android 15 mở rộng tính năng hỗ trợ UMP cho các ứng dụng MIDI ảo, cho phép các ứng dụng sáng tác điều khiển các ứng dụng tổng hợp dưới dạng thiết bị MIDI 2.0 ảo giống như khi sử dụng thiết bị USB MIDI 2.0.

Giải mã phần mềm AV1 hiệu quả hơn

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển

Mặc dù hầu hết công việc của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều xoay quanh các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và các thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách giúp bạn dễ dàng hiện thực hoá ý tưởng của mình hơn trên nền tảng này.

Nội dung cập nhật OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Cải thiện tệp PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Tinh chỉnh tính năng tự động chuyển đổi ngôn ngữ

Android 14 đã thêm tính năng nhận dạng đa ngôn ngữ trên thiết bị trong âm thanh với tính năng tự động chuyển đổi giữa các ngôn ngữ, nhưng điều này có thể khiến các từ bị bỏ qua, đặc biệt là khi các ngôn ngữ chuyển đổi với thời gian tạm dừng ít hơn giữa hai cách phát âm. Android 15 bổ sung các chế độ điều khiển khác để giúp ứng dụng điều chỉnh việc chuyển đổi này cho phù hợp với trường hợp sử dụng của ứng dụng. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS giới hạn việc chuyển đổi tự động ở đầu phiên âm thanh, trong khi EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES sẽ vô hiệu hoá tính năng chuyển đổi ngôn ngữ sau một số lần chuyển đổi đã xác định. Các tuỳ chọn này đặc biệt hữu ích nếu bạn dự kiến sẽ có một ngôn ngữ duy nhất được nói trong phiên mà bạn muốn tự động phát hiện.

Cải thiện OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Các chế độ kiểm soát chi tiết dấu ngắt dòng

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Lưu trữ ứng dụng

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.

In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.

This developer option is available on the following devices:

  • Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)

Đồ hoạ

Android 15 mang đến những điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, bao gồm cả ANGLE và các điểm bổ sung cho hệ thống đồ hoạ Canvas.

Hiện đại hoá quyền truy cập vào GPU của Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Những điểm cải tiến cho Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Hiệu suất và pin

Android tiếp tục tập trung vào việc giúp bạn cải thiện hiệu suất và chất lượng của ứng dụng. Android 15 giới thiệu các API giúp thực hiện các tác vụ trong ứng dụng của bạn hiệu quả hơn, tối ưu hoá hiệu suất ứng dụng và thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.

Để biết các phương pháp hay nhất giúp tiết kiệm pin, gỡ lỗi mức sử dụng mạng và điện năng, cũng như thông tin chi tiết về cách chúng tôi cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trong Android 15 và các phiên bản Android gần đây, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trên Android trong Google I/O.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Thông tin chi tiết về kích thước ứng dụng

Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the size of files extracted from the APK, and files that were generated on the device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very insightful in terms of how your app is using storage.

Android 15 adds the StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets you get insight into how your app is using up all that space, including APK file splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided profiles.

Lập hồ sơ do ứng dụng quản lý

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Cải thiện cơ sở dữ liệu SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Bản cập nhật Khung hiệu suất động Android

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Quyền riêng tư

Android 15 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.

Phát hiện bản ghi màn hình

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Mở rộng các chức năng của IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Không gian riêng tư

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Truy vấn lựa chọn gần đây nhất của người dùng đối với quyền truy cập vào ảnh đã chọn

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Hộp cát về quyền riêng tư trên Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Chia sẻ màn hình ứng dụng

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống

Android 15 mang đến cho nhà phát triển ứng dụng và người dùng nhiều quyền kiểm soát và tính linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng những điểm cải tiến mới nhất trong Android 15 nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng của ứng dụng, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng Android tại Google I/O.

Bản xem trước tiện ích phong phú hơn nhờ Generated Previews API

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Hình trong hình

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Cải thiện quy tắc Không làm phiền

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Đặt VibrationEffect cho các kênh thông báo

Android 15 hỗ trợ chế độ rung mạnh cho các thông báo đến bằng cách kênh của bạn bằng NotificationChannel.setVibrationEffect, vì vậy người dùng có thể phân biệt giữa các loại thông báo khác nhau mà không cần phải xem thiết bị của mình.

Khối trạng thái chiếu nội dung nghe nhìn và tính năng tự động dừng

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Khối thanh trạng thái để chia sẻ màn hình, truyền và ghi.

Màn hình lớn và kiểu dáng

Android 15 hỗ trợ các ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android, bao gồm cả màn hình lớn, thiết bị có thể lật và thiết bị có thể gập lại.

Cải thiện khả năng đa nhiệm trên màn hình lớn

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Hỗ trợ màn hình ngoài

Ứng dụng của bạn có thể khai báo một thuộc tính mà Android 15 sử dụng để cho phép Application hoặc Activity hiển thị trên màn hình nhỏ của các thiết bị có thể gập lại được hỗ trợ. Những màn hình này quá nhỏ để được coi là mục tiêu tương thích để chạy ứng dụng Android, nhưng ứng dụng của bạn có thể chọn hỗ trợ các màn hình này, giúp ứng dụng của bạn có mặt ở nhiều nơi hơn.

Khả năng kết nối

Android 15 cập nhật nền tảng để ứng dụng của bạn có thể sử dụng những tiến bộ mới nhất về công nghệ truyền thông và không dây.

Hỗ trợ vệ tinh

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Trải nghiệm NFC mượt mà hơn

Android 15 đang nỗ lực để mang lại trải nghiệm thanh toán không tiếp xúc liền mạch và đáng tin cậy hơn, đồng thời tiếp tục hỗ trợ hệ sinh thái ứng dụng NFC mạnh mẽ của Android. Trên các thiết bị được hỗ trợ, ứng dụng có thể yêu cầu NfcAdapter chuyển sang chế độ quan sát, trong đó thiết bị sẽ nghe nhưng không phản hồi với trình đọc NFC, gửi PollingFrame đối tượng của dịch vụ NFC của ứng dụng để xử lý. Bạn có thể dùng đối tượng PollingFrame để xác thực trước khi giao tiếp lần đầu với đầu đọc NFC, cho phép giao dịch một lần nhấn trong nhiều trường hợp.

Ngoài ra, ứng dụng có thể đăng ký một bộ lọc trên các thiết bị được hỗ trợ để có thể nhận thông báo về hoạt động của vòng lặp thăm dò ý kiến, cho phép hoạt động trơn tru với nhiều ứng dụng nhận biết NFC.

Vai trò trong Wallet

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Bảo mật

Android 15 giúp bạn tăng cường khả năng bảo mật của ứng dụng, bảo vệ dữ liệu của ứng dụng và mang đến cho người dùng sự minh bạch cũng như quyền kiểm soát nhiều hơn đối với dữ liệu của họ. Xem bài nói chuyện Bảo vệ tính bảo mật của người dùng trên Android tại Google I/O để biết thêm về những việc chúng tôi đang làm nhằm cải thiện các biện pháp bảo vệ người dùng và bảo vệ ứng dụng của bạn trước các mối đe doạ mới.

Tích hợp Trình quản lý thông tin xác thực với tính năng tự động điền

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Tích hợp tính năng đăng ký và đăng nhập bằng một lần nhấn với lời nhắc sinh trắc học

Trình quản lý thông tin xác thực tích hợp lời nhắc sinh trắc học vào quy trình tạo thông tin xác thực và đăng nhập, giúp các nhà cung cấp không cần phải quản lý lời nhắc sinh trắc học. Do đó, trình cung cấp thông tin xác thực chỉ cần tập trung vào kết quả của quy trình tạo và nhận, được tăng cường bằng kết quả của quy trình sinh trắc học. Quy trình đơn giản này giúp tạo và truy xuất thông tin xác thực hiệu quả và đơn giản hơn.

Quản lý khoá để mã hoá hai đầu

Chúng tôi sẽ ra mắt E2eeContactKeysManager trong Android 15. API này hỗ trợ tính năng mã hoá hai đầu (E2EE) trong các ứng dụng Android của bạn bằng cách cung cấp API cấp hệ điều hành để lưu trữ khoá công khai mã hoá.

E2eeContactKeysManager được thiết kế để tích hợp với ứng dụng danh bạ của nền tảng nhằm cung cấp cho người dùng một cách tập trung để quản lý và xác minh khoá công khai của danh bạ.

Kiểm tra quyền đối với URI nội dung

Android 15 giới thiệu một bộ API thực hiện việc kiểm tra quyền trên URI nội dung:

  • Context.checkContentUriPermissionFull: Thao tác này thực hiện một quy trình kiểm tra quyền đầy đủ đối với URI nội dung.
  • Thuộc tính tệp kê khai Activity requireContentUriPermissionFromCaller: Thuộc tính này thực thi các quyền đã chỉ định trên URI nội dung được cung cấp khi khởi chạy hoạt động.
  • Lớp ComponentCaller cho phương thức gọi Activity: Lớp này đại diện cho ứng dụng đã khởi chạy hoạt động.

Hỗ trợ tiếp cận

Android 15 bổ sung các tính năng giúp cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận cho người dùng.

Chữ nổi tốt hơn

Trong Android 15, chúng tôi đã hỗ trợ TalkBack hỗ trợ màn hình chữ nổi đang sử dụng tiêu chuẩn HID qua cả USB và Bluetooth bảo mật.

Tiêu chuẩn này, giống như tiêu chuẩn mà chuột và bàn phím sử dụng, sẽ giúp Android hỗ trợ nhiều màn hình chữ nổi hơn theo thời gian.

Quốc tế hoá

Android 15 bổ sung các tính năng và chức năng bổ trợ cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được dùng bằng nhiều ngôn ngữ.

Phông chữ biến đổi CJK

Kể từ Android 15, tệp phông chữ cho các ngôn ngữ tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Hàn (CJK), NotoSansCJK, hiện là một phông chữ biến. Phông chữ biến đổi mở ra nhiều khả năng cho kiểu chữ sáng tạo bằng các ngôn ngữ CJK. Nhà thiết kế có thể khám phá nhiều kiểu hơn và tạo bố cục bắt mắt mà trước đây khó hoặc không thể đạt được.

Cách phông chữ biến thiên cho các ngôn ngữ tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Hàn (CJK) xuất hiện với nhiều chiều rộng phông chữ.

Căn chỉnh giữa các ký tự

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Cấu hình ngắt dòng tự động

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Phông chữ Hentaigana tiếng Nhật bổ sung

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

VideoLAN cone Bản quyền (c) 1996-2010 VideoLAN. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng hoặc sửa đổi biểu trưng này hoặc phiên bản sửa đổi để tham chiếu đến dự án VideoLAN hoặc bất kỳ sản phẩm nào do nhóm VideoLAN phát triển, nhưng điều này không có nghĩa là dự án này chứng thực.

Vulkan và biểu trưng Vulkan là các nhãn hiệu đã đăng ký của Khronos Group Inc.

OpenGL là nhãn hiệu đã đăng ký và biểu trưng OpenGL ES là nhãn hiệu của Hewlett Packard Enterprise được sử dụng theo sự cho phép của Khronos.