Изменения поведения: все приложения

Платформа Android 15 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , работающим на Android 15, независимо от targetSdkVersion . Вам следует протестировать своё приложение и затем внести необходимые изменения для корректной поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые касаются только приложений, предназначенных для Android 15 .

Основная функциональность

Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.

Изменения в состоянии остановленного пакета

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

Поддержка страниц размером 16 КБ

Historically, Android has only supported 4 KB memory page sizes, which has optimized system memory performance for the average amount of total memory that Android devices have typically had. Beginning with Android 15, AOSP supports devices that are configured to use a page size of 16 KB (16 KB devices). If your app uses any NDK libraries, either directly or indirectly through an SDK, then you will need to rebuild your app for it to work on these 16 KB devices.

As device manufacturers continue to build devices with larger amounts of physical memory (RAM), many of these devices will adopt 16 KB (and eventually greater) page sizes to optimize the device's performance. Adding support for 16 KB page size devices enables your app to run on these devices and helps your app benefit from the associated performance improvements. Without recompiling, apps won't work on 16 KB devices in future Android releases.

To help you add support for your app, we've provided guidance on how to check if your app is impacted, how to rebuild your app (if applicable), and how to test your app in a 16 KB environment using emulators (including Android 15 system images for the Android Emulator).

Benefits and performance gains

Devices configured with 16 KB page sizes use slightly more memory on average, but also gain various performance improvements for both the system and apps:

  • Lower app launch times while the system is under memory pressure: 3.16% lower on average, with more significant improvements (up to 30%) for some apps that we tested
  • Reduced power draw during app launch: 4.56% reduction on average
  • Faster camera launch: 4.48% faster hot starts on average, and 6.60% faster cold starts on average
  • Improved system boot time: improved by 8% (approximately 950 milliseconds) on average

These improvements are based on our initial testing, and results on actual devices will likely differ. We'll provide additional analysis of potential gains for apps as we continue our testing.

Check if your app is impacted

Если ваше приложение использует нативный код , вам следует пересобрать его с поддержкой устройств с памятью 16 КБ . Если вы не уверены, использует ли ваше приложение нативный код, вы можете использовать APK Analyzer для его определения, а затем проверить выравнивание сегментов ELF для любых обнаруженных общих библиотек . Android Studio также предоставляет функции, помогающие автоматически обнаруживать проблемы выравнивания .

Если ваше приложение использует только код, написанный на языке программирования Java или Kotlin, включая все библиотеки и SDK, то оно уже поддерживает устройства с 16 КБ. Тем не менее, мы рекомендуем протестировать приложение в среде с 16 КБ, чтобы убедиться в отсутствии непредвиденных регрессий в его поведении.

Необходимые изменения для некоторых приложений для поддержки личного пространства

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Шрифт эмодзи на основе PNG удален

Устаревший файл шрифта Emoji на основе PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf ) был удален, остался только векторный файл. Начиная с Android 13 (уровень API 33), файл шрифта эмодзи, используемый системным средством рендеринга эмодзи , изменился с файла на основе PNG на векторный файл . Система сохранила файл устаревшего шрифта в Android 13 и 14 по соображениям совместимости, чтобы приложения с собственными средствами визуализации шрифтов могли продолжать использовать файл устаревшего шрифта до тех пор, пока они не смогут обновиться.

Чтобы проверить, не затронуто ли ваше приложение, найдите в коде вашего приложения ссылки на файл NotoColorEmojiLegacy.ttf .

Вы можете адаптировать свое приложение несколькими способами:

  • Используйте API платформы для рендеринга текста. Вы можете визуализировать текст на Canvas с растровым изображением и при необходимости использовать его для получения необработанного изображения.
  • Добавьте поддержку шрифтов COLRv1 в свое приложение. Библиотека с открытым исходным кодом FreeType поддерживает COLRv1 версии 2.13.0 и выше.
  • В крайнем случае, вы можете связать устаревший файл шрифта эмодзи ( NotoColorEmoji.ttf ) с вашим APK, хотя в этом случае в вашем приложении будут отсутствовать последние обновления эмодзи. Дополнительную информацию можно найти на странице проекта Noto Emoji на GitHub .

Минимальная целевая версия SDK увеличена с 23 до 24.

Android 15 основывается на изменениях, внесенных в Android 14, и еще больше расширяет эту безопасность. В Android 15 приложения с targetSdkVersion ниже 24 установить невозможно. Требование, чтобы приложения соответствовали современным уровням API, помогает обеспечить лучшую безопасность и конфиденциальность.

Вредоносное ПО часто нацелено на более низкие уровни API, чтобы обойти защиту безопасности и конфиденциальности, представленную в более поздних версиях Android. Например, некоторые вредоносные приложения используют targetSdkVersion , равный 22, чтобы избежать применения модели разрешений во время выполнения, представленной в 2015 году в Android 6.0 Marshmallow (уровень API 23). Из-за этого изменения в Android 15 вредоносным программам становится сложнее избежать улучшений безопасности и конфиденциальности. Попытка установить приложение, ориентированное на более низкий уровень API, приводит к сбою установки, и в Logcat появляется сообщение, подобное следующему:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

На устройствах, обновляющихся до Android 15, все приложения с targetSdkVersion ниже 24 остаются установленными.

Если вам нужно протестировать приложение, ориентированное на более старый уровень API, используйте следующую команду ADB:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Безопасность и конфиденциальность

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы обеспечить совместимость своих приложений с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.
,

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы их приложения были совместимы с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.

Камера и медиа

Android 15 вносит следующие изменения в поведение камеры и мультимедиа для всех приложений.

Прямое и выгруженное воспроизведение звука делает недействительными ранее открытые прямые или выгруженные аудиодорожки при достижении ограничений ресурсов.

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс

В Android 15 внесены некоторые изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

Предиктивная анимация возврата включена для приложений, которые выбрали эту функцию

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение.

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

Микросхема строки состояния проекции мультимедиа оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи

Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared.

For apps running on devices with Android 15 QPR1 or higher, a status bar chip that is large and prominent alerts users to any in‑progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded. Also, screen projection automatically stops when the device screen is locked.

Чип строки состояния для совместного использования экрана, трансляции и записи.

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение

По умолчанию ваше приложение включает чип строки состояния и автоматически приостанавливает проецирование экрана при активации экрана блокировки.

Чтобы узнать больше о том, как протестировать приложение для этих вариантов использования, см. раздел Чип строки состояния и автоматическая остановка .

Ограничения фонового доступа к сети

In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process lifecycle receive an exception. Typically, an UnknownHostException or other socket-related IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app is no longer active.

To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.

Устаревания

С каждым релизом некоторые API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для улучшения удобства разработки или поддержки новых возможностей платформы. В таких случаях мы официально прекращаем поддержку устаревших API и рекомендуем разработчикам использовать альтернативные API.

Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку этих API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Подробнее о важных устарелых функциях в этой версии Android см. на странице «Устаревание» .