これまでのリリースと同様、Android 15 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 15 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 15 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に適切に対応できるようにしてください。
アプリの targetSdkVersion
に関係なく、Android 15 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。
コア機能
Android 15 では、Android システムのコア機能が変更または拡張されています。
フォアグラウンド サービスの変更
Android 15 では、フォアグラウンド サービスに次の変更が行われます。
- データ同期フォアグラウンド サービスのタイムアウト動作
- 新しいメディア処理フォアグラウンド サービス タイプ
BOOT_COMPLETED
ブロードキャスト レシーバによるフォアグラウンド サービスの起動に関する制限- アプリが
SYSTEM_ALERT_WINDOW
権限を保持している場合のフォアグラウンド サービスの起動に関する制限
データ同期フォアグラウンド サービスのタイムアウト動作
Android 15 では、Android 15(API レベル 35)以降をターゲットとするアプリに対して、dataSync
に新しいタイムアウト動作が導入されます。この動作は、新しい mediaProcessing
フォアグラウンド サービス タイプにも適用されます。
システムは、アプリの dataSync
サービスを 24 時間以内に合計 6 時間実行することを許可します。その後、システムは実行中のサービスの Service.onTimeout(int, int)
メソッド(Android 15 で導入)を呼び出します。この時点で、サービスは Service.stopSelf()
を呼び出すために数秒間待機します。Service.onTimeout()
が呼び出されると、サービスはフォアグラウンド サービスと見なされなくなります。サービスが Service.stopSelf()
を呼び出さない場合、システムは内部例外をスローします。例外が Logcat に次のメッセージとともに記録されます。
Fatal Exception: android.app.RemoteServiceException: "A foreground service of
type dataSync did not stop within its timeout: [component name]"
この動作変更の問題を回避するには、次のいずれかを行います。
- サービスに新しい
Service.onTimeout(int, int)
メソッドを実装します。アプリがコールバックを受信したら、数秒以内にstopSelf()
を呼び出します。(アプリをすぐに停止しないと、システムは障害を生成します)。 - アプリの
dataSync
サービスが 24 時間以内に合計 6 時間を超えて実行されないようにしてください(ユーザーがアプリを操作してタイマーをリセットする場合を除きます)。 dataSync
フォアグラウンド サービスは、直接のユーザー操作の結果としてのみ起動します。サービスの開始時にアプリはフォアグラウンドにあるため、サービスはバックグラウンドに移行してから 6 時間すべてかかります。dataSync
フォアグラウンド サービスではなく、代替 API を使用してください。
アプリの dataSync
フォアグラウンド サービスが過去 24 時間以内に 6 時間実行されている場合、ユーザーがアプリをフォアグラウンドに表示した(これによりタイマーがリセットされる)場合を除き、別の dataSync
フォアグラウンド サービスを開始することはできません。別の dataSync
フォアグラウンド サービスを開始しようとすると、システムは ForegroundServiceStartNotAllowedException
をスローし、「フォアグラウンド サービス タイプ dataSync の制限時間はすでに経過しています」などのエラー メッセージを出力します。
テスト
アプリの動作をテストするには、アプリが Android 15 をターゲットとしていない場合でも、データ同期のタイムアウトを有効にできます(アプリが Android 15 デバイスで実行されている場合)。タイムアウトを有効にするには、次の adb
コマンドを実行します。
adb shell am compat enable FGS_INTRODUCE_TIME_LIMITS your-package-name
タイムアウト期間を調整して、上限に達したときアプリの動作を簡単にテストすることもできます。新しいタイムアウト期間を設定するには、次の adb
コマンドを実行します。
adb shell device_config put activity_manager data_sync_fgs_timeout_duration duration-in-milliseconds
新しいメディア処理フォアグラウンド サービス タイプ
Android 15 では、新しいフォアグラウンド サービス タイプ mediaProcessing
が導入されています。このサービスタイプは、メディア ファイルのコード変換などのオペレーションに適しています。たとえば、メディアアプリが音声ファイルをダウンロードし、再生する前に別の形式に変換する必要がある場合があります。mediaProcessing
フォアグラウンド サービスを使用すると、アプリがバックグラウンドにあっても変換を続行できます。
システムは、アプリの mediaProcessing
サービスを 24 時間以内に合計 6 時間実行することを許可します。その後、システムは実行中のサービスの Service.onTimeout(int, int)
メソッド(Android 15 で導入)を呼び出します。この時点で、サービスは Service.stopSelf()
を呼び出すために数秒間待機します。サービスが Service.stopSelf()
を呼び出さない場合、システムは内部例外をスローします。例外は Logcat に次のメッセージとともに記録されます。
Fatal Exception: android.app.RemoteServiceException: "A foreground service of
type mediaProcessing did not stop within its timeout: [component name]"
この例外を回避するには、次のいずれかを行います。
- サービスに新しい
Service.onTimeout(int, int)
メソッドを実装します。アプリがコールバックを受信したら、数秒以内にstopSelf()
を呼び出します。(アプリをすぐに停止しないと、システムは障害を生成します)。 - アプリの
mediaProcessing
サービスが 24 時間以内に合計 6 時間を超えて実行されないようにします(ユーザーがアプリを操作してタイマーをリセットする場合を除く)。 mediaProcessing
フォアグラウンド サービスは、ユーザーが直接操作した結果としてのみ開始します。サービスが開始されたときにアプリはフォアグラウンドにあるため、アプリがバックグラウンドに移動した後も 6 時間間サービスは実行されます。mediaProcessing
フォアグラウンド サービスを使用する代わりに、WorkManager などの代替 API を使用してください。
アプリの mediaProcessing
フォアグラウンド サービスが過去 24 時間以内に 6 時間実行されている場合、ユーザーがアプリをフォアグラウンドに表示して(タイマーがリセットされる)場合を除き、別の mediaProcessing
フォアグラウンド サービスを開始することはできません。別の mediaProcessing
フォアグラウンド サービスを開始しようとすると、システムによって ForegroundServiceStartNotAllowedException
がスローされ、「フォアグラウンド サービス タイプ mediaProcessing で時間制限がすでになくなりました」などのエラー メッセージが表示されます。
mediaProcessing
サービスタイプについて詳しくは、Android 15 のフォアグラウンド サービス タイプの変更: メディア処理をご覧ください。
テスト
アプリの動作をテストするには、アプリが Android 15 をターゲットとしていない場合でも、メディア処理のタイムアウトを有効にできます(アプリが Android 15 デバイスで実行されている場合)。タイムアウトを有効にするには、次の adb
コマンドを実行します。
adb shell am compat enable FGS_INTRODUCE_TIME_LIMITS your-package-name
タイムアウト期間を調整して、上限に達したときアプリの動作を簡単にテストすることもできます。新しいタイムアウト期間を設定するには、次の adb
コマンドを実行します。
adb shell device_config put activity_manager media_processing_fgs_timeout_duration duration-in-milliseconds
BOOT_COMPLETED
ブロードキャスト レシーバによるフォアグラウンド サービスの起動に関する制限
BOOT_COMPLETED
ブロードキャスト レシーバに対する新しい制限事項がリリースされます
フォアグラウンド サービスの場合。BOOT_COMPLETED
レシーバーは、API 呼び出しを起動できない
フォアグラウンド サービスのタイプを使用できます。
dataSync
camera
mediaPlayback
phoneCall
mediaProjection
microphone
(この制限は、次の日付よりmicrophone
に適用されています) Android 14)
BOOT_COMPLETED
レシーバーがこれらのタイプのフォアグラウンドのいずれかを起動しようとした場合
サービスの場合、システムは ForegroundServiceStartNotAllowedException
をスローします。
テスト
アプリの動作をテストするには、アプリが Android 15 をターゲットとしていない場合でも、これらの新しい制限を有効にできます(アプリが Android 15 デバイスで実行されている場合)。次の adb
コマンドを実行します。
adb shell am compat enable FGS_BOOT_COMPLETED_RESTRICTIONS your-package-name
デバイスを再起動せずに BOOT_COMPLETED
ブロードキャストを送信するには、次の操作を行います。
次の adb
コマンドを実行します。
adb shell am broadcast -a android.intent.action.BOOT_COMPLETED your-package-name
アプリが SYSTEM_ALERT_WINDOW
権限を保持しているときのフォアグラウンド サービスの起動に関する制限
以前は、アプリが SYSTEM_ALERT_WINDOW
権限を保持している場合、アプリが現在バックグラウンドで実行されている場合でも、フォアグラウンド サービスを起動できました(バックグラウンドでの起動制限の免除で説明しています)。
アプリが Android 15 をターゲットとしている場合、この免除はより限定的になりました。アプリには SYSTEM_ALERT_WINDOW
権限が必要になり、また、表示可能なオーバーレイ ウィンドウも必要になります。つまり、フォアグラウンド サービスを開始する前に、アプリがまず TYPE_APPLICATION_OVERLAY
ウィンドウを起動し、そのウィンドウを表示する必要があります。
アプリがこれらの新しい要件を満たさずにバックグラウンドからフォアグラウンド サービスを起動しようとすると(他の例外がない限り)、システムは ForegroundServiceStartNotAllowedException
をスローします。
アプリが SYSTEM_ALERT_WINDOW
権限を宣言し、バックグラウンドからフォアグラウンド サービスを起動する場合、この変更の影響を受ける可能性があります。アプリが ForegroundServiceStartNotAllowedException
を取得した場合は、アプリの処理順序を確認し、バックグラウンドからフォアグラウンド サービスを開始する前に、アプリにアクティブなオーバーレイ ウィンドウがすでに存在することを確認します。オーバーレイ ウィンドウが現在表示されているかどうかを確認するには、View.getWindowVisibility()
を呼び出します。また、View.onWindowVisibilityChanged()
を上書きして、可視性が変更されるたびに通知を受け取ることもできます。
テスト
アプリの動作をテストするには、アプリが Android 15 をターゲットとしていない場合でも、これらの新しい制限を有効にできます(アプリが Android 15 デバイスで実行されている場合)。バックグラウンドからフォアグラウンド サービスを起動する際の新しい制限を有効にするには、次の adb
コマンドを実行します。
adb shell am compat enable FGS_SAW_RESTRICTIONS your-package-name
アプリがサイレント モードのグローバル ステータスを変更できるタイミングの変更
Android 15 をターゲットとするアプリでは、ユーザー設定の変更や DND モードの無効化によって、デバイスのサイレント モード(DND)のグローバル状態またはポリシーを変更できなくなりました。代わりに、アプリは AutomaticZenRule
をコントリビューションする必要があります。これにより、システムは既存の most-restrictive-policy-wins スキームとグローバル ポリシーを結合します。以前にグローバル状態(setInterruptionFilter
、setNotificationPolicy
)に影響した既存の API を呼び出すと、暗黙的な AutomaticZenRule
の作成または更新が発生します。暗黙的な AutomaticZenRule
は、それらの API 呼び出しの呼び出しサイクルに応じてオンとオフが切り替わります。
この変更は、アプリが setInterruptionFilter(INTERRUPTION_FILTER_ALL)
を呼び出し、その呼び出しによって以前に所有者によって有効化された AutomaticZenRule
が無効化されることを想定している場合にのみ、オブザーバブルな動作に影響します。
OpenJDK API の変更
Android 15 では、最新の OpenJDK LTS リリースの機能に合わせて Android のコアライブラリを更新する取り組みが引き続き行われています。
これらの変更のいくつかは、Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの互換性に影響する可能性があります。
String Formatting API の変更: 次の
String.format()
API とFormatter.format()
API を使用する場合、引数の索引、フラグ、幅、精度の検証が厳格になりました。String.format(String, Object[])
String.format(Locale, String, Object[])
Formatter.format(String, Object[])
Formatter.format(Locale, String, Object[])
たとえば、引数インデックスが 0 の場合(形式文字列の
%0
)、次の例外がスローされます。IllegalFormatArgumentIndexException: Illegal format argument index = 0
この場合は、引数インデックス 1(形式文字列の
%1
)を使用して問題を解決できます。Arrays.asList(...).toArray()
のコンポーネント タイプの変更:Arrays.asList(...).toArray()
を使用する場合、結果の配列のコンポーネント タイプは、基盤となる配列の要素のタイプではなく、Object
になりました。したがって、次のコードはClassCastException
をスローします。String[] elements = (String[]) Arrays.asList("one", "two").toArray();
この場合、結果の配列のコンポーネント タイプとして
String
を保持するには、代わりにCollection.toArray(Object[])
を使用します。String[] elements = Arrays.asList("two", "one").toArray(new String[0]);
言語コードの処理の変更:
Locale
API を使用する場合、ヘブライ語、イディッシュ語、インドネシア語の言語コードは、廃止された形式(ヘブライ語:iw
、イディッシュ語:ji
、インドネシア語:in
)に変換されなくなりました。これらの言語 / 地域の言語コードを指定する場合は、代わりに ISO 639-1 のコード(ヘブライ語:he
、イディッシュ語:yi
、インドネシア語:id
)を使用してください。乱数 int シーケンスの変更: https://bugs.openjdk.org/browse/JDK-8301574 で行われた変更により、次の
Random.ints()
メソッドはRandom.nextInt()
メソッドとは異なる数列を返すようになりました。通常、この変更によってアプリの動作に異常が生じることはありませんが、コードで
Random.ints()
メソッドから生成されたシーケンスがRandom.nextInt()
と一致することを想定しないでください。
新しい SequencedCollection
API は、アプリのビルド構成で compileSdk
を更新して Android 15(API レベル 35)を使用するようにした後、アプリの互換性に影響する可能性があります。
kotlin-stdlib
のMutableList.removeFirst()
拡張関数とMutableList.removeLast()
拡張関数との競合Java の
List
型は、Kotlin のMutableList
型にマッピングされます。List.removeFirst()
API とList.removeLast()
API は Android 15(API レベル 35)で導入されたため、Kotlin コンパイラは、list.removeFirst()
などの関数呼び出しを、kotlin-stdlib
の拡張関数ではなく、新しいList
API に静的に解決します。compileSdk
が35
に設定され、minSdk
が34
以下に設定された状態でアプリが再コンパイルされ、Android 14 以前でアプリが実行されると、ランタイム エラーがスローされます。java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method removeFirst()Ljava/lang/Object; in class Ljava/util/ArrayList;
Android Gradle プラグインの既存の
NewApi
lint オプションは、これらの新しい API の使用を検出できます。./gradlew lint
MainActivity.kt:41: Error: Call requires API level 35 (current min is 34): java.util.List#removeFirst [NewApi] list.removeFirst()ランタイム例外と lint エラーを修正するには、Kotlin で
removeFirst()
関数呼び出しとremoveLast()
関数呼び出しをそれぞれremoveAt(0)
とremoveAt(list.lastIndex)
に置き換えます。Android Studio Ladybug | 2024.1.3 以降を使用している場合は、これらのエラーの簡単な修正オプションも用意されています。lint オプションが無効になっている場合は、
@SuppressLint("NewApi")
とlintOptions { disable 'NewApi' }
の削除を検討してください。Java の他のメソッドとの競合
既存のタイプに新しいメソッドが追加されました(
List
、Deque
など)。これらの新しいメソッドは、他のインターフェースやクラスの同じ名前と引数型のメソッドと互換性がない場合があります。メソッド シグネチャの競合と非互換性がある場合、javac
コンパイラはビルド時エラーを出力します。次に例を示します。エラーの例 1:
javac MyList.java
MyList.java:135: error: removeLast() in MyList cannot implement removeLast() in List public void removeLast() { ^ return type void is not compatible with Object where E is a type-variable: E extends Object declared in interface Listエラーの例 2:
javac MyList.java
MyList.java:7: error: types Deque<Object> and List<Object> are incompatible; public class MyList implements List<Object>, Deque<Object> { both define reversed(), but with unrelated return types 1 errorエラーの例 3:
javac MyList.java
MyList.java:43: error: types List<E#1> and MyInterface<E#2> are incompatible; public static class MyList implements List<Object>, MyInterface<Object> { class MyList inherits unrelated defaults for getFirst() from types List and MyInterface where E#1,E#2 are type-variables: E#1 extends Object declared in interface List E#2 extends Object declared in interface MyInterface 1 errorこれらのビルドエラーを修正するには、これらのインターフェースを実装するクラスで、互換性のある戻り値の型を持つメソッドをオーバーライドする必要があります。例:
@Override public Object getFirst() { return List.super.getFirst(); }
セキュリティ
Android 15 では、システムのセキュリティを強化し、悪意のあるアプリからアプリとユーザーを保護するための変更が加えられています。
安全なバックグラウンド アクティビティの起動
Android 15 では、悪意のあるアプリからユーザーを保護し、より細かく 悪意のあるバックグラウンド アプリが悪意のあるアクティビティを 他のアプリをフォアグラウンドで動作させる、権限昇格させる、アプリを悪用する です。バックグラウンド アクティビティの起動は、それ以降、 Android 10(API レベル 29)。
スタックの最上位の UID と一致しないアプリによるアクティビティの起動をブロックする
悪意のあるアプリは、同じタスク内で別のアプリのアクティビティを起動し、
そのアプリであるかのように見せかけます。この「タスク」は、
ハイジャック」現在のバックグラウンド起動の制限をバイパスできます。
同じ表示タスク内で発生します。このリスクを軽減するため、Android 15 では
スタックの最上位の UID と一致しないアプリの起動をブロックするフラグ
できます。アプリのすべてのアクティビティをオプトインするには、
allowCrossUidActivitySwitchFromBelow
属性を AndroidManifest.xml
ファイル内で指定する必要があります。
<application android:allowCrossUidActivitySwitchFromBelow="false" >
次の条件がすべて満たされている場合、新しいセキュリティ対策は有効です。
- リリースを実行するアプリは Android 15 をターゲットとしています。
- タスクスタックの一番上にあるアプリは Android 15 をターゲットとしています。
- 表示されているアクティビティはすべて、新しい保護設定にオプトインしています。
セキュリティ対策が有効になっている場合、アプリは 最後に表示されたアプリ(ユーザーが自身のタスクを完了した場合)
その他の変更点
UID マッチングの制限以外にも、次のような変更があります。 含まれるもの:
PendingIntent
のクリエイターを変更してバックグラウンド アクティビティの起動をブロックするよう変更する デフォルトです。これにより、アプリが誤って IP アドレスをPendingIntent
: 悪意のある人物によって悪用されるおそれがあります。PendingIntent
の送信者がない限りアプリをフォアグラウンドに戻さない 許可します。この変更は、悪意のあるアプリによって バックグラウンドでアクティビティを開始する機能。デフォルトでは、アプリが クリエイターが許可しない限り、タスクスタックをフォアグラウンドに移すことができる バックグラウンド アクティビティの起動権限がある、または送信者にバックグラウンド アクティビティがある できます。- タスクスタックのトップ アクティビティがタスクを終了する方法を制御する。もし 上位のアクティビティがタスクを終了すると、Android は 最後のアクティブな状態。さらに、トップ以外のアクティビティがそのタスクを完了すると、Android は ホーム画面に戻ります。このノントップ スレッドの できます。
- 他のアプリから自分のアクティビティに任意のアクティビティを起動できないようにする タスクです。この変更により、悪意のあるアプリがユーザーをフィッシング攻撃から 他のアプリからと思われるアクティビティ
- 非表示のウィンドウがバックグラウンド アクティビティの対象とみなされないようにブロックする 。これにより、悪意のあるアプリによるバックグラウンドの不正使用を防ぐことができます 望ましくないコンテンツや悪意のあるコンテンツをユーザーに表示する。
より安全なインテント
Android 15 では、インテントをより安全かつ堅牢にするために、新しいオプションのセキュリティ対策が導入されています。この変更は、悪意のあるアプリによって悪用されるおそれのある潜在的な脆弱性やインテントの不正使用を防止することを目的としています。Android 15 では、インテントのセキュリティに関して、主に 2 つの改善点があります。
- ターゲットのインテント フィルタに一致させる: 特定のコンポーネントをターゲットとするインテントは、ターゲットのインテント フィルタの仕様に正確に一致する必要があります。別のアプリのアクティビティを起動するためのインテントを送信する場合、ターゲット インテント コンポーネントは、受信側のアクティビティで宣言されたインテント フィルタと一致している必要があります。
- インテントにはアクションが必要です。アクションのないインテントは、インテント フィルタと一致しなくなります。つまり、アクティビティやサービスを起動するために使用するインテントには、明確に定義されたアクションが必要です。
アプリがこれらの変更にどのように対応するかを確認するには、アプリで StrictMode
を使用します。Intent
の使用違反に関する詳細なログを表示するには、次のメソッドを追加します。
Kotlin
fun onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(VmPolicy.Builder() .detectUnsafeIntentLaunch() .build() ) }
Java
public void onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() .detectUnsafeIntentLaunch() .build()); }
ユーザー エクスペリエンスとシステム UI
Android 15 では、より一貫性があり直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための変更がいくつか加えられています。
ウィンドウ インセットの変更
Android 15 のウィンドウ インセットに関連する変更点は 2 つあります。エッジ ツー エッジがデフォルトで適用されます。もう 1 つは、システムバーのデフォルト構成などの構成の変更です。
エッジ ツー エッジの適用
アプリが Android 15(API レベル 35)をターゲットとしている場合、Android 15 を搭載したデバイスでは、アプリはデフォルトで端から端まで表示されます。
これは互換性を破る変更であり、アプリの UI に悪影響を及ぼす可能性があります。この変更は、次の UI 領域に影響します。
- ジェスチャー ハンドル ナビゲーション バー
- デフォルトで透過的。
- 下部オフセットが無効になっているため、インセットが適用されない限り、コンテンツはシステム ナビゲーション バーの背後に描画されます。
setNavigationBarColor
とR.attr#navigationBarColor
は非推奨であり、ジェスチャー ナビゲーションには影響しません。setNavigationBarContrastEnforced
とR.attr#navigationBarContrastEnforced
は、引き続きジェスチャー ナビゲーションに影響しません。
- 3 ボタン ナビゲーション
- 不透明度はデフォルトで 80% に設定され、色はウィンドウの背景と一致する場合があります。
- 下部オフセットが無効になっているため、インセットが適用されない限り、コンテンツはシステム ナビゲーション バーの背後に描画されます。
setNavigationBarColor
とR.attr#navigationBarColor
は、デフォルトでウィンドウの背景と一致するように設定されています。このデフォルトを適用するには、ウィンドウの背景がカラー ドローアブルである必要があります。この API は非推奨ですが、3 ボタン ナビゲーションには引き続き影響します。setNavigationBarContrastEnforced
とR.attr#navigationBarContrastEnforced
はデフォルトで true です。これにより、3 ボタン ナビゲーション全体に 80% 不透明の背景が追加されます。
- ステータスバー
- デフォルトは透明です。
- 上部のオフセットが無効になっているため、インセットが適用されない限り、コンテンツはステータスバーの背後に描画されます。
setStatusBarColor
とR.attr#statusBarColor
はサポートが終了しており、Android 15 には影響しません。setStatusBarContrastEnforced
とR.attr#statusBarContrastEnforced
は非推奨になりましたが、Android 15 にはまだ影響します。
- ディスプレイ カットアウト
- フローティング以外のウィンドウの
layoutInDisplayCutoutMode
はLAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS
にする必要があります。SHORT_EDGES
、NEVER
、DEFAULT
はALWAYS
として解釈されるため、ディスプレイ カットアウトによってユーザーには黒いバーが表示されず、端から端まで表示されます。
- フローティング以外のウィンドウの
次の例は、Android 15(API レベル 35)をターゲットとする前後のアプリと、インセットを適用する前後のアプリを示しています。
アプリがすでにエッジツーエッジの場合に確認すべき点
アプリがすでにエッジツーエッジで、インセットを適用している場合は、以下のシナリオを除き、ほとんど影響を受けません。ただし、影響がないと思われる場合でも、アプリをテストすることをおすすめします。
LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS
ではなくSHORT_EDGES
、NEVER
、DEFAULT
を使用するActivity
など、フローティングではないウィンドウがあります。アプリが起動時にクラッシュする場合は、スプラッシュ画面が原因である可能性があります。コア スプラッシュスクリーンの依存関係を 1.2.0-alpha01 以降にアップグレードするか、window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutInDisplayCutoutMode.always
を設定します。- トラフィックの少ない画面で UI が遮られることがあります。アクセス頻度の低い画面で UI が遮られていないことを確認します。トラフィックの少ない画面には、次のようなものがあります。
- オンボーディング画面またはログイン画面
- 設定ページ
アプリがまだエッジツーエッジに対応していない場合の確認事項
アプリがエッジツーエッジに対応していない場合は、影響を受ける可能性が高いです。すでにエッジツーエッジのアプリのシナリオに加えて、次の点も考慮する必要があります。
- アプリが Compose で
TopAppBar
、BottomAppBar
、NavigationBar
などのマテリアル 3 コンポーネント(androidx.compose.material3
)を使用している場合、インセットを自動的に処理するため、これらのコンポーネントが影響を及ぼす可能性はありません。 - アプリが Compose でマテリアル デザイン 2 のコンポーネント(
androidx.compose.material
)を使用している場合、コンポーネントはインセットを自動的には処理しません。ただし、インセットにアクセスして手動で適用することはできます。androidx.compose.material 1.6.0 以降では、windowInsets
パラメータを使用して、BottomAppBar
、TopAppBar
、BottomNavigation
、NavigationRail
にインセットを手動で適用します。同様に、Scaffold
のcontentWindowInsets
パラメータを使用します。 - アプリでビューとマテリアル コンポーネント(
com.google.android.material
)を使用している場合、BottomNavigationView
、BottomAppBar
、NavigationRailView
、NavigationView
などのほとんどのビューベースのマテリアル コンポーネントでインセットが処理されます。追加の作業は必要ありません。ただし、AppBarLayout
を使用する場合はandroid:fitsSystemWindows="true"
を追加する必要があります。 - カスタム コンポーザブルの場合は、インセットをパディングとして手動で適用します。コンテンツが
Scaffold
内にある場合は、Scaffold
パディング値を使用してインセットを使用できます。それ以外の場合は、WindowInsets
のいずれかを使用してパディングを適用します。 - アプリでビューと、
BottomSheet
、SideSheet
、またはカスタム コンテナを使用している場合は、ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
を使用してパディングを適用します。RecyclerView
については、このリスナーを使用してパディングを適用して、さらにclipToPadding="false"
を追加します。
カスタムの背景保護を提供する必要があるかどうかの確認方法
3 ボタン ナビゲーションまたはステータスバーにカスタムの背景保護を提供する必要がある場合は、WindowInsets.Type#tappableElement()
を使用してコンポーザブルまたはビューをシステムバーの背後に配置し、3 ボタン ナビゲーション バーの高さまたは WindowInsets.Type#statusBars
を取得する必要があります。
その他のエッジツーエッジ リソース
インセットの適用に関するその他の考慮事項については、エッジツーエッジ ビューとエッジツーエッジ Compose のガイドをご覧ください。
サポート終了 API
次の API は非推奨となりましたが、無効ではありません。
R.attr#enforceStatusBarContrast
R.attr#navigationBarColor
(3 ボタン ナビゲーション用、アルファ 80%)Window#isStatusBarContrastEnforced
Window#setNavigationBarColor
(3 ボタン ナビゲーション用、アルファ 80%)Window#setStatusBarContrastEnforced
次の API は非推奨で、無効になっています。
R.attr#navigationBarColor
(ジェスチャー ナビゲーション用)R.attr#navigationBarDividerColor
R.attr#statusBarColor
Window#setDecorFitsSystemWindows
Window#getNavigationBarColor
Window#getNavigationBarDividerColor
Window#getStatusBarColor
Window#setNavigationBarColor
(ジェスチャー ナビゲーション用)Window#setNavigationBarDividerColor
Window#setStatusBarColor
安定した構成
アプリが Android 15(API レベル 35)以降をターゲットとしている場合、Configuration
はシステムバーを除外しなくなりました。レイアウト計算に Configuration
クラスの画面サイズを使用する場合は、必要に応じて適切な ViewGroup
、WindowInsets
、WindowMetricsCalculator
などの優れた代替手段に置き換える必要があります。
Configuration
は API 1 以降で利用できます。通常、Activity.onConfigurationChanged
から取得します。ウィンドウの密度、向き、サイズなどの情報を提供します。Configuration
から返されるウィンドウサイズの重要な特徴の 1 つは、以前はシステムバーが除外されていたことです。
構成サイズは通常、/res/layout-h500dp
などのリソース選択に使用されます。これは引き続き有効なユースケースです。ただし、レイアウト計算に使用することは常に推奨されていません。そうであれば、今はそこから離れるべきです。Configuration
の使用は、ユースケースに応じてより適切なものに置き換える必要があります。
レイアウトの計算に使用する場合は、CoordinatorLayout
や ConstraintLayout
などの適切な ViewGroup
を使用します。システム ナビゲーション バーの高さを決定する場合は、WindowInsets
を使用します。アプリ ウィンドウの現在のサイズを確認するには、computeCurrentWindowMetrics
を使用します。
この変更の影響を受けるフィールドは次のとおりです。
Configuration.screenWidthDp
サイズとscreenHeightDp
サイズで、システムバーが除外されなくなりました。Configuration.smallestScreenWidthDp
は、screenWidthDp
とscreenHeightDp
の変更によって間接的に影響を受けます。Configuration.orientation
は、ほぼ正方形のデバイスでscreenWidthDp
とscreenHeightDp
が変更された場合に間接的に影響を受けます。Display.getSize(Point)
は、Configuration
の変更によって間接的に影響を受けます。これは API レベル 30 で非推奨になりました。Display.getMetrics()
は、API レベル 33 以降、すでにこのように動作しています。
elegantTextHeight 属性のデフォルトは true
Android 15 をターゲットとするアプリの場合、elegantTextHeight
TextView
属性はデフォルトで true
になり、デフォルトで使用されるコンパクト フォントが、大きな垂直指標を持つ一部のスクリプトに置き換えられ、より読みやすいものに置き換えられます。コンパクト フォントはレイアウトの破損を防ぐために導入されました。Android 13(API レベル 33)では、テキスト レイアウトで fallbackLineSpacing
属性を使用して垂直方向の高さを拡大できるようにすることで、こうした破損の多くを回避しています。
Android 15 では、コンパクト フォントがまだシステムに残っているため、アプリで elegantTextHeight
を false
に設定して以前と同じ動作を得ることができますが、今後のリリースではサポートされない見込みです。そのため、アラビア語、ラオ語、ミャンマー、タミル語、グジャラート語、カンナダ語、マラヤーラム語、オディア語、テルグ語、タイ語のスクリプトをアプリがサポートしている場合は、elegantTextHeight
を true
に設定してアプリをテストします。
複雑な文字の形状で TextView の幅が変更される
Android の以前のバージョンでは、複雑なシェーピングを持つ一部の筆記体フォントや言語では、文字が前の文字または次の文字の領域に描画されることがあります。場合によっては、このような文字の開始位置や終了位置が切り詰められていました。Android 15 以降では、TextView
はこのような文字に十分なスペースを描画するための幅を割り当て、アプリがクリッピングを防ぐために左側に追加の余白をリクエストできるようにします。
この変更は TextView
が幅を決定する方法に影響するため、アプリが Android 15(API レベル 35)以降をターゲットとしている場合、TextView
はデフォルトでより多くの幅を割り当てます。この動作を有効または無効にするには、TextView
で setUseBoundsForWidth
API を呼び出します。
左側の余白を追加すると、既存のレイアウトの位置がずれる可能性があるため、Android 15 以降をターゲットとするアプリでも、デフォルトでは余白は追加されません。ただし、setShiftDrawingOffsetForStartOverhang
を呼び出すことで、クリッピングを防ぐためにパディングを追加できます。
次の例は、これらの変更によって、一部のフォントと言語のテキスト レイアウトがどのように改善されるかを示しています。
EditText のデフォルトの行の高さを言語 / 地域に応じて設定
以前のバージョンの Android では、テキスト レイアウトは、現在の言語 / 地域に一致するフォントの行の高さに合わせて、テキストの高さを拡大していました。たとえば、コンテンツが日本語の場合、日本語フォントの行の高さがラテン文字フォントの行の高さよりも若干大きいため、テキストの高さは少し大きくなります。ただし、このような行の高さの違いにもかかわらず、次の図に示すように、使用されている言語 / 地域に関係なく、EditText
要素のサイズは均一に設定されました。
Android 15 をターゲットとするアプリでは、次の図に示すように、指定された言語 / 地域の参照フォントと一致するように、EditText
の最小行の高さが予約されています。
必要に応じて、useLocalePreferredLineHeightForMinimum
属性を false
に指定することで以前の動作を復元できます。また、Kotlin と Java で setMinimumFontMetrics
API を使用してカスタムの最小業種指標を設定できます。
カメラとメディア
Android 15 では、Android 15 以上をターゲットとするアプリのカメラとメディアの動作が次のように変更されます。
音声フォーカスのリクエストに関する制限
音声フォーカスをリクエストするには、Android 15 をターゲットとするアプリが最上位のアプリであるか、フォアグラウンド サービスを実行している必要があります。アプリがこれらの要件のいずれかを満たしていないときにフォーカスをリクエストしようとすると、呼び出しは AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED
を返します。
音声フォーカスの詳細については、音声フォーカスの管理をご覧ください。
非 SDK の制限の更新
Android 15 では、Android デベロッパーの協力と直近の内部テストに基づいて、制限を受ける非 SDK インターフェースのリストが更新されています。Google は、非 SDK インターフェースを制限する前に、可能な限り、その代わりとなる公開インターフェースを利用可能にしています。
Android 15 をターゲットとしないアプリの場合、これらの変更の一部はすぐには影響しない可能性があります。ただし、アプリのターゲット API レベルによっては、アプリが一部非 SDK インターフェースにアクセスできる場合もありますが、非 SDK のメソッドやフィールドを使用すると、アプリが機能しなくなるリスクが高くなります。
アプリが非 SDK インターフェースを使用しているかどうか不明な場合は、アプリをテストして確認できます。アプリが非 SDK インターフェースに依存している場合は、SDK の代替インターフェースへの移行を計画してください。ただし Google も、一部のアプリには非 SDK インターフェースを使用する正当なユースケースがあると承知しています。アプリの機能に使用している非 SDK インターフェースの代わりが見つからない場合は、新しい公開 API をリクエストしてください。
Android の今回のリリースの変更について詳しくは、非 SDK インターフェースの制限に関する Android 15 での変更点をご覧ください。非 SDK インターフェース全般について詳しくは、非 SDK インターフェースの制限をご覧ください。