Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 14, geliştiriciler için muhteşem özellikler ve API'ler sunar. Aşağıdaki yardım uygulamalarınızın özellikleri hakkında bilgi edinir ve ilgili API'leri kullanmaya başlarsınız.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API karşılaştırma raporunu okuyun. Eklenen API'ler hakkında ayrıntılı bilgi için Android API referansı sayfasını ziyaret edin. Android 14 için API düzeyi 34'te eklenen API'leri arayın. Bölgeler hakkında bilgi edinmek için Uygulamalarınızı etkileyebilecek platform değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Android 14'e göz atmayı unutmayın. Android 14'ü hedefleyen uygulamalarda ve tüm uygulamalarda davranış değişiklikleri.

Uluslararası hale getirme

Uygulamaya özgü dil tercihleri

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

Grammatal Inflection API'si

3 milyar insan cinsiyete dayalı diller konuşuyor: İsim, fiil, sıfat ve edat gibi dil bilgisi kategorilerinin, konuştuğunuz veya bahsettiğiniz kişilerin ve nesnelerin cinsiyetine göre değiştiği diller. Cinsiyetli dillerin çoğunda, geleneksel olarak varsayılan veya genel cinsiyet olarak eril dil bilgisi cinsiyeti kullanılır.

Kullanıcılara yanlış dil bilgisi cinsiyetiyle hitap etmek (ör. kadınları eril dil bilgisi cinsiyetiyle hitap etmek) performanslarını ve tutumlarını olumsuz yönde etkileyebilir. Buna karşılık, kullanıcının dil bilgisi açısından cinsiyetini doğru yansıtan bir kullanıcı arayüzü, kullanıcı etkileşimini artırabilir ve daha kişiselleştirilmiş ve doğal bir kullanıcı deneyimi sunabilir.

To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.

Bölgeye özgü tercihler

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Erişilebilirlik

%200'e kadar doğrusal olmayan yazı tipi ölçeklendirme

Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).

To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).

Test your app with nonlinear font scaling

Enable the maximum font size in a device's accessibility settings to test your app.

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.

To enable 200% font size, follow these steps:

  1. Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
  2. For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.

Use scaled pixel (sp) units for text-sizes

Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.

Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.

Convert scaled pixel (sp) units

Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling curve automatically.

Avoid hardcoding equations using Configuration.fontScale or DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale field should be used for informational purposes only because fonts are no longer scaled with a single scalar value.

Use sp units for lineHeight

Always define android:lineHeight using sp units instead of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped. TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are defined in sp units.

Kamera ve medya içerikleri

Resimler için ultra HDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Kamera uzantılarında yakınlaştırma, odaklama, son görüntüleme ve daha fazlası

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

Sensör içi yakınlaştırma

CameraCharacteristics içindeki REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW içeriyorsa uygulamanız, akış kullanım alanı CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW olarak ayarlanmış bir RAW hedefi içeren CaptureRequest kullanarak kırpılmış bir RAW akışına tam görüş alanı ile aynı pikselleri vermek için gelişmiş sensör özelliklerini kullanabilir. Güncellenen kamera, istek geçersiz kılma denetimlerini uygulayarak kullanıcılara diğer kamera kontrolleri hazır olmadan önce bile yakınlaştırma kontrolü sunar.

USB'de kayıpsız ses

Android 14, USB kablolu kulaklıklarda ses kalitesini artıran kayıpsız ses biçimlerini destekler. USB cihazı tercih edilen karıştırıcı özellikleri için sorgulayabilir, tercih edilen karıştırıcı özelliklerindeki değişiklikler için bir dinleyici kaydedebilir ve AudioMixerAttributes sınıfını kullanarak karıştırıcı özelliklerini yapılandırabilirsiniz. Bu sınıf, ses karıştırıcının kanal maskesi, örnekleme hızı ve davranışı gibi biçimi temsil eder. Sınıf, karıştırma, ses seviyesi ayarı veya işleme efektleri olmadan seslerin doğrudan gönderilmesine olanak tanır.

Geliştirici verimliliği ve araçları

Kimlik Bilgisi Yöneticisi

Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.

Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.

For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.

Health Connect

Health Connect, kullanıcıların sağlık ve fitness verilerini saklayan cihaz üzerinde bir depolama alanıdır. Bu sayede kullanıcılar, en sevdikleri uygulamalar arasında veri paylaşabilir ve bu uygulamalarla hangi verileri paylaşmak istediklerini tek bir yerden kontrol edebilir.

Android 14'ten önceki Android sürümlerini çalıştıran cihazlarda Health Connect, Google Play Store'dan uygulama olarak indirilebilir. Android 14'ten itibaren Health Connect, platformun bir parçasıdır ve ayrı bir indirme işlemi gerektirmeden Google Play sistem güncellemeleri aracılığıyla güncelleme alır. Bu sayede Health Connect sık sık güncellenebilir ve uygulamalarınız, Health Connect'in Android 14 veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda kullanılabildiğinden emin olabilir. Kullanıcılar, sistem ayarlarına entegre edilmiş gizlilik denetimleriyle cihazlarındaki Ayarlar'dan Health Connect'e erişebilir.

Kullanıcılar, Android 14 veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda ayrı bir uygulama indirmeden Health Connect'i kullanmaya başlayabilir.
Kullanıcılar, sistem ayarlarından sağlık ve fitness verilerine hangi uygulamaların erişebileceğini kontrol edebilir.

Health Connect, Android 14'te egzersiz rotaları gibi çeşitli yeni özellikler içerir. Bu özellikler sayesinde kullanıcılar, egzersiz rotalarını harita üzerinde görselleştirerek paylaşabilir. Rota, belirli bir zaman aralığında kaydedilen konumların listesi olarak tanımlanır. Uygulamanız, rotaları egzersiz oturumlarına ekleyerek bunları birbirine bağlayabilir. Kullanıcıların bu hassas veriler üzerinde tam kontrole sahip olması için kullanıcıların, rotaların tek tek diğer uygulamalarla paylaşılmasına izin vermesi gerekir.

Daha fazla bilgi için Health Connect dokümanlarına ve Android Sağlık'ta yenilikler başlıklı blog yayınına göz atın.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Uygulama mağazalarında yapılan iyileştirmeler

Android 14, uygulama mağazalarının kullanıcı deneyimini iyileştirmesine olanak tanıyan çeşitli PackageInstaller API'leri sunar.

İndirmeden önce yükleme onayı isteme

Uygulama yüklemek veya güncellemek için kullanıcı onayı gerekebilir. Örneğin, REQUEST_INSTALL_PACKAGES iznini kullanan bir yükleyici yeni bir uygulama yüklemeye çalıştığında. Önceki Android sürümlerinde uygulama mağazaları, yalnızca APK'lar yükleme oturumuna yazıldıktan ve oturum taahhüt edildikten sonra kullanıcı onayı isteyebilir.

Android 14'ten itibaren requestUserPreapproval() yöntemi, yükleyicilerin yükleme oturumunu önce kullanıcı onayı istemesine olanak tanır. Bu iyileştirme, uygulama mağazalarının APK'ları yüklemeyi, yükleme işlemi kullanıcı tarafından onaylanana kadar ertelemelerine olanak tanır. Ayrıca, kullanıcı yüklemeyi onayladıktan sonra uygulama mağazası, kullanıcıyı rahatsız etmeden uygulamayı arka planda indirip yükleyebilir.

Gelecekteki güncellemeler için sorumluluk alma

setRequestUpdateOwnership() yöntemi, yükleyicinin yüklediği bir uygulamanın gelecekteki güncellemelerinden sorumlu olmayı amaçladığını sisteme belirtmesine olanak tanır. Bu özellik, güncelleme sahipliği yaptırımını etkinleştirir. Bu sayede, uygulamaya otomatik güncelleme yüklenmesine yalnızca güncelleme sahibinin izin verilir. Güncelleme sahipliği yaptırımı, kullanıcıların yalnızca beklenen uygulama mağazasından güncelleme almasını sağlar.

INSTALL_PACKAGES iznini kullananlar da dahil olmak üzere diğer tüm yükleyicilerin, güncelleme yüklemek için açık kullanıcı onayı alması gerekir. Kullanıcı başka bir kaynaktan güncelleme yapmaya karar verirse güncelleme sahipliği kaybedilir.

Uygulamaları kullanıcıların günlük rutinini etkilemeyecek zamanlarda güncelleme

Uygulama mağazaları, etkin olarak kullanılan bir uygulamanın güncellenmesini genellikle istemez. Bunun nedeni, uygulamanın çalışan işlemlerinin sonlandırılmasıdır. Bu da kullanıcının yaptığı işlemi kesintiye uğratabilir.

Android 14'ten itibaren InstallConstraints API, yükleyicilere uygulama güncellemelerinin uygun bir zamanda yapılmasını sağlamanın bir yolunu sunar. Örneğin, bir uygulama mağazası, bir güncellemenin yalnızca kullanıcı söz konusu uygulamayla etkileşimde bulunmadığında kaydolmasını sağlamak için commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() yöntemini çağırabilir.

İsteğe bağlı bölmelerin sorunsuz şekilde yüklenmesi

Bölünmüş APK'lar sayesinde, bir uygulamanın özellikleri tek bir APK yerine ayrı APK dosyalarında yayınlanabilir. Bölünmüş APK'lar, uygulama mağazalarının farklı uygulama bileşenlerinin dağıtımını optimize etmesine olanak tanır. Örneğin, uygulama mağazaları hedef cihazın özelliklerine göre optimizasyon yapabilir. PackageInstaller API, API düzeyi 22'de kullanıma sunulmasından bu yana bölünmeleri desteklemektedir.

Android 14'te setDontKillApp() yöntemi, yükleyicinin yeni bölümler yüklenirken uygulamanın çalışan işlemlerinin sonlandırılmaması gerektiğini belirtmesine olanak tanır. Uygulama mağazaları, kullanıcı uygulamayı kullanırken uygulamanın yeni özelliklerini sorunsuz bir şekilde yüklemek için bu özelliği kullanabilir.

Uygulama meta veri paketleri

Android 14'ten itibaren Android paket yükleyici, Google Play gibi uygulama mağazası sayfalarına dahil edilecek uygulama meta verilerini (ör. veri güvenliği uygulamaları) belirtmenize olanak tanır.

Kullanıcılar cihaz ekran görüntüsü aldığında bunu algılar

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Kullanıcı deneyimi

Sharesheet'te özel işlemler ve iyileştirilmiş sıralama

Android 14, sistem paylaşım sayfasını özel uygulama işlemlerini ve kullanıcılar için daha bilgilendirici önizleme sonuçlarını destekleyecek şekilde günceller.

Özel işlem ekleme

Android 14 ile uygulamanız, çağırdığı sistem paylaşım sayfasına özel işlemler ekleyebilir.

Paylaşım sayfasındaki özel işlemlerin ekran görüntüsü.

Doğrudan Paylaşım hedeflerinin sıralamasını iyileştirme

Android 14, kullanıcıya daha faydalı sonuçlar sunmak için doğrudan paylaşım hedeflerinin sıralamasını belirlemek amacıyla uygulamalardan daha fazla sinyal kullanır. Sıralama için en faydalı sinyali sağlamak üzere doğrudan paylaşım hedeflerinizin sıralamalarına ilişkin yönergeleri uygulayın. İletişim uygulamaları, giden ve gelen mesajlar için kısayol kullanımını da bildirebilir.

Paylaşım sayfasındaki Doğrudan Paylaşım satırı (1 ile gösterilmiştir)

Tahmine Dayalı Geri Dönme özelliği için yerleşik ve özel animasyonlar için destek

Video: Tahmin edilen geri gitme animasyonları

Android 13, geliştirici seçeneğiyle birlikte tahmine dayalı ana sayfaya geri gitme animasyonunu kullanıma sundu. Geliştirici seçeneği etkinleştirilmiş desteklenen bir uygulamada geri kaydırılırken, geri hareketinin uygulamadan çıkıp ana ekrana döndüğünü belirten bir animasyon gösterilir.

Android 14, Tahmini Geri özelliği için birden fazla iyileştirme ve yeni rehberlik içerir:

Bu Android 14 önizleme sürümünde, Tahmini Geri Yükleme'nin tüm özellikleri geliştirici seçeneği olarak sunulur. Uygulamanızı tahmini geriye taşıma ile ilgili geliştirici kılavuzunu ve özel uygulama içi geçişler oluşturma ile ilgili geliştirici kılavuzunu inceleyin.

Büyük ekranlı cihaz üreticisinin uygulama bazında geçersiz kılmaları

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Büyük ekran kullanıcı başına uygulama başına geçersiz kılmalar

Uygulama başına geçersiz kılmalar, büyük ekranlı cihazlardaki uygulamaların davranışını değiştirir. Örneğin, OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE cihaz üreticisi geçersiz kılma, uygulamanın yapılandırmasından bağımsız olarak uygulamanın en-boy oranını 16:9 olarak ayarlar.

Android 14 QPR1, kullanıcıların büyük ekranlı cihazlarda yeni bir ayarlar menüsü aracılığıyla uygulama başına geçersiz kılma işlemleri uygulamasını sağlar.

Uygulama ekran paylaşımı

App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.

With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.

App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.

Pixel 8 Pro'daki Gboard'da LLM destekli Akıllı Yanıt

Aralık ayı özellik güncellemesini alan Pixel 8 Pro cihazlarda geliştiriciler, Google Tensor'da çalışan cihaz üzerinde büyük dil modelleri (LLM) tarafından desteklenen Gboard'da daha yüksek kaliteli akıllı yanıtları deneyebilir.

Bu özellik, WhatsApp, Line ve KakaoTalk'ta ABD İngilizcesi için sınırlı bir önizleme olarak sunulmaktadır. Klavyeniz olarak Gboard'u kullanan bir Pixel 8 Pro cihaz kullanmanız gerekir.

Bu özelliği denemek için önce Ayarlar > Geliştirici Seçenekleri > AICore Ayarları > Aicore Kalıcı'yı Etkinleştir'i seçerek özelliği etkinleştirin.

Ardından, desteklenen bir uygulamada bir ileti dizisi açın. Gboard'un öneri şeridinde, gelen iletilere yanıt olarak LLM destekli Akıllı Yanıt'ı görebilirsiniz.

Gboard, daha kaliteli akıllı yanıtlar sağlamak için cihaz üzerinde büyük dil modellerinden yararlanır.

Grafik

Yollar sorgulanabilir ve birlikte kullanılabilir

Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform boolean operations to get even more complex shapes, or all of these simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.

To create a Path, you call methods such as moveTo(), lineTo(), and cubicTo() to add path segments. But there has been no way to ask that path what the segments are, so you must retain that information at creation time.

Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them. First, you need to get a PathIterator object using the Path.getPathIterator API:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Next, you can call PathIterator to iterate through the segments one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data for you:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass in a buffer to hold the point data.

One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To further simplify that use case, Android 14 also includes the interpolate() method on Path. Assuming the two paths have the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path with that interpolated result. This example returns a path whose shape is halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.

Köşe ve parça gölgelendiricileri olan özel örgüler

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Tuval için donanım arabelleği oluşturma aracı

To assist in using Android's Canvas API to draw with hardware acceleration into a HardwareBuffer, Android 14 introduces HardwareBufferRenderer. This API is particularly useful when your use case involves communication with the system compositor through SurfaceControl for low-latency drawing.