Android 14 предлагает отличные функции и API для разработчиков. Следующие инструкции помогут вам узнать о функциях ваших приложений и начать работу с соответствующими API.
Подробный список добавленных, измененных и удаленных API можно найти в отчете о различиях API . Подробную информацию о добавленных API см. в справочнике по API Android . Для Android 14 найдите API, добавленные на уровне API 34. Чтобы узнать об областях, в которых изменения платформы могут повлиять на ваши приложения, обязательно ознакомьтесь с изменениями в поведении Android 14 для приложений, которые целевой Android 14 и для всех приложений .
Интернационализация
Языковые настройки для каждого приложения
В Android 14 языковые функции каждого приложения , которые были представлены в Android 13 (уровень API 33), расширены следующими дополнительными возможностями:
Автоматически генерировать
localeConfig
приложения . Начиная с Android Studio Giraffe Canary 7 и AGP 8.1.0-alpha07, вы можете настроить свое приложение для автоматической поддержки языковых настроек для каждого приложения . На основе ресурсов вашего проекта плагин Android Gradle создает файлLocaleConfig
и добавляет ссылку на него в окончательный файл манифеста, поэтому вам больше не придется создавать или обновлять файл вручную. AGP использует ресурсы в папкахres
модулей вашего приложения и любых зависимостях модулей библиотеки, чтобы определить локали, которые необходимо включить в файлLocaleConfig
.Динамические обновления для
localeConfig
приложения . Используйте методыsetOverrideLocaleConfig()
иgetOverrideLocaleConfig()
вLocaleManager
чтобы динамически обновлять список поддерживаемых языков вашего приложения в системных настройках устройства . Используйте эту гибкость, чтобы настроить список поддерживаемых языков для каждого региона, проводить эксперименты A/B или предоставлять обновленный список языков, если ваше приложение использует отправку на стороне сервера для локализации.Видимость языка приложения для редакторов методов ввода (IME) . IME могут использовать метод
getApplicationLocales()
для проверки языка текущего приложения и сопоставления языка IME с этим языком.
API грамматического изменения
3 миллиарда человек говорят на гендерных языках : языках, в которых грамматические категории, такие как существительные, глаголы, прилагательные и предлоги, изменяются в зависимости от пола людей и предметов, с которыми вы разговариваете или о которых вы говорите. Традиционно во многих гендерных языках мужской грамматический род используется в качестве родового или общего рода по умолчанию.
Обращение к пользователям неправильного грамматического рода, например обращение к женщинам мужского грамматического рода, может негативно повлиять на их работу и отношение. Напротив, пользовательский интерфейс с языком, который правильно отражает грамматический пол пользователя, может улучшить взаимодействие с пользователем и обеспечить более персонализированный и естественный пользовательский интерфейс.
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
Региональные предпочтения
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek
—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
Доступность
Нелинейное масштабирование шрифта до 200 %.
Начиная с Android 14, система поддерживает масштабирование шрифта до 200 %, предоставляя пользователям с плохим зрением дополнительные возможности доступа, соответствующие рекомендациям по доступности веб-контента (WCAG) .
Чтобы предотвратить слишком большое масштабирование больших текстовых элементов на экране, система применяет нелинейную кривую масштабирования. Эта стратегия масштабирования означает, что большой текст не масштабируется с той же скоростью, что и меньший текст. Нелинейное масштабирование шрифта помогает сохранить пропорциональную иерархию между элементами разных размеров, одновременно устраняя проблемы с линейным масштабированием текста при высоких степенях (например, обрезание текста или текст, который становится труднее читать из-за чрезвычайно больших размеров дисплея).
Протестируйте свое приложение с помощью нелинейного масштабирования шрифтов
Если вы уже используете масштабированные пиксели (sp) для определения размера текста, то эти дополнительные параметры и улучшения масштабирования автоматически применяются к тексту в вашем приложении. Тем не менее, вам все равно следует выполнять тестирование пользовательского интерфейса с включенным максимальным размером шрифта (200%), чтобы убедиться, что ваше приложение правильно применяет размеры шрифта и может использовать шрифты большего размера без ущерба для удобства использования.
Чтобы включить размер шрифта 200%, выполните следующие действия:
- Откройте приложение «Настройки» и перейдите в «Доступность» > «Размер дисплея и текст» .
- Для параметра «Размер шрифта» нажимайте значок плюса (+), пока не будет включена настройка максимального размера шрифта, как показано на изображении, сопровождающем этот раздел.
Используйте масштабированные единицы пикселей (sp) для размеров текста.
Не забывайте всегда указывать размеры текста в единицах sp . Когда ваше приложение использует единицы sp, Android может применить предпочтительный размер текста пользователя и соответствующим образом масштабировать его.
Не используйте единицы sp для заполнения и не определяйте высоту вида, предполагая неявное заполнение: при нелинейном масштабировании шрифта размеры sp могут быть не пропорциональными, поэтому 4sp + 20sp могут не равняться 24sp.
Перевести масштабированные единицы пикселей (sp)
Используйте TypedValue.applyDimension()
для преобразования единиц sp в пиксели и используйте TypedValue.deriveDimension()
для преобразования пикселей в sp. Эти методы автоматически применяют соответствующую кривую нелинейного масштабирования.
Избегайте жесткого кодирования уравнений с использованием Configuration.fontScale
или DisplayMetrics.scaledDensity
. Поскольку масштабирование шрифта является нелинейным, поле scaledDensity
больше не является точным. Поле fontScale
следует использовать только в информационных целях, поскольку шрифты больше не масштабируются с помощью одного скалярного значения.
Используйте единицы sp для lineHeight
Всегда определяйте android:lineHeight
используя единицы измерения sp вместо dp, чтобы высота строки масштабировалась вместе с текстом. В противном случае, если ваш текст имеет формат sp, а lineHeight
— в dp или px, он не масштабируется и выглядит тесным. TextView автоматически корректирует lineHeight
, чтобы сохранить заданные пропорции, но только если и textSize
, и lineHeight
определены в единицах sp.
Камера и медиа
Ультра HDR для изображений
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode()
. You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap
associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Масштабирование, фокусировка, постпросмотр и многое другое в расширениях камеры.
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
to get aStillCaptureLatency
object that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureStarted
andonCaptureProcessStarted()
, and thegetProcessingLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()
and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()
callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
for dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH
.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Then you can pass anOutputConfiguration
toExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Support for
SurfaceView
allowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
Встроенный зум
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
in
CameraCharacteristics
contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
USB-аудио без потерь
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes
class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
Производительность и инструменты разработчика
Менеджер учетных данных
В Android 14 добавлен диспетчер учетных данных в качестве API платформы с дополнительной поддержкой устройств Android 4.4 (уровень API 19) через библиотеку Jetpack с использованием сервисов Google Play. Диспетчер учетных данных призван упростить вход в систему для пользователей с помощью API, которые извлекают и сохраняют учетные данные с помощью поставщиков учетных данных, настраиваемых пользователем. Диспетчер учетных данных поддерживает несколько методов входа, включая имя пользователя и пароль, ключи доступа и решения для федеративного входа (например, вход с помощью Google) в одном API.
Ключи доступа дают множество преимуществ. Например, ключи доступа созданы на основе отраслевых стандартов , могут работать в различных операционных системах и экосистемах браузеров и могут использоваться как с веб-сайтами, так и с приложениями.
Дополнительные сведения см. в документации по диспетчеру учетных данных и ключам доступа, а также в записи блога о диспетчере учетных данных и ключах доступа .
Здоровье Connect
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
Обновления OpenJDK 17
В Android 14 продолжается работа по обновлению основных библиотек Android, чтобы они соответствовали функциям последних выпусков OpenJDK LTS, включая обновления библиотек и поддержку языка Java 17 для разработчиков приложений и платформ.
Включены следующие функции и улучшения:
- Обновлено около 300 классов
java.base
для поддержки Java 17. - Текстовые блоки , которые вводят многострочные строковые литералы в язык программирования Java.
- Сопоставление с образцом для экземпляра , которое позволяет рассматривать объект как имеющий определенный тип в
instanceof
без каких-либо дополнительных переменных. - Запечатанные классы , позволяющие ограничить классы и интерфейсы, которые могут их расширять или реализовывать.
Благодаря обновлениям системы Google Play (Project Mainline) более 600 миллионов устройств могут получать последние обновления среды выполнения Android (ART), включающие эти изменения. Это часть нашего обязательства предоставить приложениям более согласованную и безопасную среду на всех устройствах, а также предоставить пользователям новые функции и возможности независимо от версий платформы.
Java и OpenJDK являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Oracle и/или ее дочерних компаний.
Улучшения для магазинов приложений
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Пакеты метаданных приложения
Начиная с Android 14, установщик пакетов Android позволяет указать метаданные приложения , например правила безопасности данных, для включения на страницы магазина приложений, например Google Play.
Обнаруживайте, когда пользователи делают снимки экрана устройства
Чтобы создать более стандартизированный процесс обнаружения снимков экрана, в Android 14 представлен API обнаружения снимков экрана, сохраняющий конфиденциальность. Этот API позволяет приложениям регистрировать обратные вызовы для каждого действия. Эти обратные вызовы вызываются, и пользователь уведомляется, когда он делает снимок экрана, когда это действие видно.
Пользовательский опыт
Дополнительные действия в Sharesheet и улучшенный рейтинг
В Android 14 обновляется общая таблица системы для поддержки настраиваемых действий приложения и более информативных результатов предварительного просмотра для пользователей.
Добавить специальные действия
В Android 14 ваше приложение может добавлять специальные действия в общую таблицу системы, которую оно вызывает.
Улучшить рейтинг целей Direct Share
Android 14 использует больше сигналов от приложений для определения рейтинга целей прямого обмена и предоставления более полезных результатов для пользователя. Чтобы обеспечить наиболее полезный сигнал для ранжирования, следуйте инструкциям по улучшению рейтинга ваших целей Direct Share . Коммуникационные приложения также могут сообщать об использовании ярлыков для исходящих и входящих сообщений.
Поддержка встроенных и пользовательских анимаций для Predictive Back.
В Android 13 появилась предиктивная анимация возвращения домой, доступная для разработчиков. При использовании в поддерживаемом приложении с включенной опцией разработчика при смахивании назад отображается анимация, указывающая, что жест возврата позволяет выйти из приложения обратно на главный экран.
Android 14 включает в себя множество улучшений и новые рекомендации по функции Predictive Back:
- Вы можете установить
android:enableOnBackInvokedCallback=true
чтобы включить прогнозируемую обратную системную анимацию для каждого действия, а не для всего приложения. - Мы добавили новые системные анимации, сопровождающие анимацию возвращения домой из Android 13. Новые системные анимации связаны с перекрестными действиями и задачами, которые вы получаете автоматически после перехода на Predictive Back .
- Мы добавили новые анимации компонентов материала для нижних листов , боковых листов и поиска .
- Мы создали руководство по дизайну для создания пользовательских анимаций и переходов в приложениях.
- Мы добавили новые API для поддержки пользовательских анимаций перехода в приложении:
-
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
-
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Используйте
overrideActivityTransition
вместоoverridePendingTransition
для переходов, которые реагируют, когда пользователь проводит пальцем назад.
-
В этой предварительной версии Android 14 все функции Predictive Back остаются за пределами возможностей разработчика. См. руководство для разработчиков, чтобы вернуть приложение на интеллектуальный режим , а также руководство для разработчиков по созданию пользовательских переходов внутри приложения .
Переопределения для каждого приложения производителя устройства с большим экраном
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP
override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false"
is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
Переопределения для пользователей с большим экраном для каждого приложения
Переопределения для каждого приложения меняют поведение приложений на устройствах с большим экраном. Например, переопределение производителя устройства OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
устанавливает соотношение сторон приложения на 16:9 независимо от конфигурации приложения.
Android 14 QPR1 позволяет пользователям применять переопределения для каждого приложения с помощью нового меню настроек на устройствах с большим экраном.
Совместное использование экрана приложения
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
Умный ответ на базе LLM в Gboard на Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Графика
Пути доступны для запроса и интерполяции.
API Path
Android — это мощный и гибкий механизм для создания и рендеринга векторной графики с возможностью обводки или заливки пути, построения пути из сегментов линий, квадратичных или кубических кривых, выполнения логических операций для получения еще более сложных фигур или все из них одновременно. Одним из ограничений является возможность узнать, что на самом деле находится в объекте Path; внутренности объекта непрозрачны для вызывающих сторон после создания.
Чтобы создать Path
, вы вызываете такие методы, как moveTo()
, lineTo()
и cubicTo()
, чтобы добавить сегменты пути. Но у этого пути не было возможности узнать, что представляют собой сегменты, поэтому вы должны сохранить эту информацию во время создания.
Начиная с Android 14, вы можете запрашивать пути, чтобы узнать, что внутри них. Во-первых, вам нужно получить объект PathIterator
с помощью API Path.getPathIterator
:
Котлин
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Ява
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Затем вы можете вызвать PathIterator
для перебора сегментов один за другим, извлекая все необходимые данные для каждого сегмента. В этом примере используются объекты PathIterator.Segment
, которые упаковывают данные за вас:
Котлин
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Ява
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
также имеет версию next()
без выделения памяти, в которую вы можете передать буфер для хранения данных точек.
Одним из важных вариантов использования запроса данных Path
является интерполяция. Например, вы можете захотеть анимировать (или трансформировать ) между двумя разными путями. Чтобы еще больше упростить этот вариант использования, Android 14 также включает метод interpolate()
в Path
. Предполагая, что два пути имеют одинаковую внутреннюю структуру, метод interpolate()
создает новый Path
с этим интерполированным результатом. В этом примере возвращается путь, форма которого находится на полпути (линейная интерполяция .5) между path
otherPath
:
Котлин
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Ява
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Библиотека графических путей Jetpack поддерживает аналогичные API и для более ранних версий Android.
Пользовательские сетки с вершинными и фрагментными шейдерами
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Аппаратный рендеринг буфера для Canvas
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.