Descripción general de las funciones y APIs

Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, encontrarás información sobre las funciones de tus apps y cómo comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, lee el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. Para Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para obtener información sobre las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.

Internacionalización

Preferencias de idioma de las apps

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

API de Grammatical Inflection

Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.

Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.

Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.

Preferencias regionales

Las preferencias regionales permiten que los usuarios personalicen las unidades de temperatura, el primer día de la semana y los sistemas de numeración. Una persona europea que vive en los Estados Unidos podría preferir que las unidades de temperatura estén en Celsius en lugar de Fahrenheit y que las apps consideren el lunes como comienzo de la semana en lugar de los domingos, la opción predeterminada en EE.UU.

Los nuevos menús de configuración de Android para estas preferencias les proporcionan a los usuarios una ubicación detectable y centralizada para cambiar las preferencias de las apps. Estas preferencias también se mantienen en copias de seguridad y restablecimientos. Varias APIs y algunos intents, como getTemperatureUnit y getFirstDayOfWeek, le otorgan a tu app acceso de lectura a las preferencias de los usuarios, por lo que tu app puede ajustar la forma en que muestra la información. También puedes registrar un BroadcastReceiver en ACTION_LOCALE_CHANGED para controlar los cambios de configuración regional cuando cambien las preferencias regionales.

Para encontrar esta configuración, abre la app de Configuración y dirígete a Sistema > Idiomas y entrada > Preferencias regionales.

Pantalla de preferencias regionales en la configuración del sistema Android
Opciones de temperatura para preferencias regionales en la configuración del sistema Android

Accesibilidad

Escalamiento de fuente no lineal al 200%

A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).

Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).

Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal

Habilita el tamaño máximo de fuente en la configuración de accesibilidad de un dispositivo para probar tu app.

Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.

Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:

  1. Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
  2. En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.

Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto

Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.

No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.

Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)

Usa TypedValue.applyDimension() para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension() para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.

Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale o DisplayMetrics.scaledDensity. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity ya no es preciso. El campo fontScale debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.

Usa unidades de sp para lineHeight

Define siempre android:lineHeight con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight está en dp o px, no se escala y parece apretado. TextView corrige automáticamente el lineHeight para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize y lineHeight se definen en unidades sp.

Cámara y contenido multimedia

Ultra HDR para imágenes

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Zoom, enfoque, postview y más en extensiones de cámara

Android 14 se actualiza y mejora las extensiones de cámara, lo que permite que las apps controlen tiempos de procesamiento más largos, lo que habilita imágenes mejoradas con algoritmos de procesamiento intensivo, como fotografías con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las capacidades de extensión de la cámara. Estos son algunos ejemplos de estas mejoras:

Zoom en el sensor

When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contains SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same pixels as the full field of view by using a CaptureRequest with a RAW target that has stream use case set to CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. By implementing the request override controls, the updated camera gives users zoom control even before other camera controls are ready.

Audio USB sin pérdida

Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo a través de auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos del mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para los cambios en los atributos preferidos del mezclador y configurar los atributos del mezclador con la clase AudioMixerAttributes. Esta clase representa el formato, como la máscara de canal, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite enviar el audio directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Administrador de credenciales

Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.

Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.

For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.

Health Connect

Health Connect es un repositorio integrado en el dispositivo para los datos de salud y fitness de los usuarios. Permite a los usuarios compartir datos entre sus apps favoritas, con un único lugar para controlar qué datos quieren compartir con esas apps.

En los dispositivos que ejecutan versiones de Android anteriores a Android 14, Health Connect está disponible para descargar como una app en Google Play Store. A partir de Android 14, Health Connect es parte de la plataforma y recibe actualizaciones a través de actualizaciones del sistema de Google Play sin requerir una descarga separada. De esta manera, Health Connect se puede actualizar con frecuencia, y tus apps pueden depender de que Health Connect esté disponible en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores. Los usuarios pueden acceder a Health Connect desde la configuración de su dispositivo, con controles de privacidad integrados en la configuración del sistema.

Los usuarios pueden comenzar a usar Health Connect sin una descarga de app separada en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores.
Los usuarios pueden controlar qué apps tienen acceso a sus datos de salud y actividad física mediante la configuración del sistema.

Health Connect incluye varias funciones nuevas en Android 14, como rutas de ejercicio, que permiten a los usuarios compartir una ruta de su entrenamiento que se puede visualizar en un mapa. Una ruta se define como una lista de ubicaciones guardadas en un período, y tu app puede insertar rutas en sesiones de ejercicio y vincularlas. Para garantizar que los usuarios tengan control completo sobre estos datos sensibles, deben permitir el uso compartido de rutas individuales con otras apps.

Para obtener más información, consulta la documentación de Health Connection y la entrada de blog sobre Novedades de Android Health.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Mejoras para tiendas de aplicaciones

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Paquetes de metadatos de app

A partir de Android 14, el instalador del paquete de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.

Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo

Para crear una experiencia más estandarizada para detectar capturas de pantalla, Android 14 introduce una API de detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Se invocan estas devoluciones de llamada y se notifica al usuario cuando toma una captura de pantalla mientras la actividad está visible.

Experiencia del usuario

Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo

Video: Animaciones de atrás predictivo

En Android 13, se introdujo la animación de atrás predictivo a la página principal detrás de una opción para desarrolladores. Cuando se usa en una app compatible que tiene habilitada la opción para desarrolladores, al deslizar hacia atrás, se muestra una animación que indica que el gesto de retroceso permite cerrar la app y regresar a la pantalla principal.

Android 14 incluye varias mejoras y orientación nueva para el gesto atrás predictivo:

Con esta versión preliminar de Android 14, todas las funciones de atrás predictivo permanecen detrás de una opción para desarrolladores. Consulta la guía para desarrolladores para migrar tu app al gesto atrás predictivo, así como la guía para desarrolladores para crear transiciones personalizadas en la app.

Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantallas grandes

Las anulaciones por app permiten que los fabricantes de dispositivos cambien el comportamiento de las apps en dispositivos con pantalla grande. Por ejemplo, la anulación de FORCE_RESIZE_APP le indica al sistema que cambie el tamaño de la app para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla (y evita el modo de compatibilidad de tamaño) incluso si se configura resizeableActivity="false" en el manifiesto de la app.

El objetivo de las anulaciones es mejorar la experiencia del usuario en pantallas grandes.

Las nuevas propiedades del manifiesto te permiten inhabilitar algunas anulaciones del fabricante del dispositivo para tu aplicación.

Anulaciones de usuario de pantalla grande por app

Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.

QPR1 para Android 14 permite a los usuarios aplicar anulaciones por app mediante un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.

Compartir pantalla de una app

La función para compartir pantalla de la app permite que los usuarios compartan una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación del contenido de la pantalla.

Cuando se comparte la pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.

La función para compartir pantalla en las apps mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limita el uso compartido de contenido a una sola app.

Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Gráficos

Las rutas de acceso se pueden consultar e interpolar

La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de trazar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de líneas o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas, o todo esto simultáneamente. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que en realidad hay en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.

Para crear un Path, debes llamar a métodos, como moveTo(), lineTo() y cubicTo(), para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.

A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido. Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.

Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, es posible que quieras animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un nuevo objeto Path con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está a mitad de camino (una interpolación lineal de 0 .5) entre path y otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.

Mallas personalizadas con vértices y sombreadores de fragmentos

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Renderizador del búfer de hardware para Canvas

Para ayudar a usar la API de Canvas de Android para dibujar con aceleración de hardware en un HardwareBuffer, Android 14 presenta HardwareBufferRenderer. Esta API es particularmente útil cuando tu caso de uso implica la comunicación con el compositor del sistema a través de SurfaceControl para el dibujo de baja latencia.