PartText

Reprezentuje część tarczy zegarka, która zawiera dokładnie 1 układ tekstu .

Wprowadzona w Wear OS 4.

Składnia

<PartText x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
           pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
           name="string" scaleX="float" scaleY="float"
           renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
           tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Text-specific child elements. -->
    <Text>
        <!-- There must be raw text as the leaf inner element within a
            "PartText" element tree. -->
        <Font family="font" size="20" color="#00FFFF">Hello world
        </Font>
        <Font>
            <!-- Example of a text decoration element. -->
            <Outline>
                <!-- Example of a template with 2 string values. -->
                <Template>%s %s
                    <Parameter expression="[MONTH_S]" />
                    <Parameter expression="[DAY]" />
                </Template>
            </Outline>
            <!-- Example of a text formatting element. -->
            <Upper>
                <Template ... />
            </Upper>
            <Template ... />
        </Font>
    </Text>
    <!-- A "PartText" element can contain this "TextCircular" element instead
         of a "Text" element. -->
    <TextCircular centerX="180" centerY="180" direction="COUNTER_CLOCKWISE"
                  endAngle="90" height="340" width="340" startAngle="270">
        There must be raw text as the leaf inner element within a "PartText"
        element tree.
        <Font family="font" size="20" color="#00FFFF">Hello world
        </Font>
        <Font>
            Example of a text decoration element.
            <Outline>
                Example of a template with 2 string values.
                <Template>%s %s
                    <Parameter expression="[MONTH_S]" />
                    <Parameter expression="[DAY]" />
                </Template>
            </Outline>
            Example of a text formatting element.
            <Upper>
                <Template ... />
            </Upper>
            <Template ... />
        </Font>
    </TextCircular />
    -->

    <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. -->
    <Localization .../>
    <Transform .../>
    <Variant .../>
    <Gyro .../>
    <Launch .../>
    <ScreenReader .../>
</PartText>

Atrybuty

Element PartText ma te atrybuty:

Atrybuty wymagane

Wymagane są te atrybuty:

x, y, width, height
Zbiór liczb całkowitych, które określają rozmiar i pozycję elementu.

Atrybuty opcjonalne

Te atrybuty są opcjonalne:

pivotX, pivotY
Dwuwymiarowy punkt przestawny, wokół którego obraca się element. Obie wartości to liczby zmiennoprzecinkowe, które są skalowane, by mieściły się w przedziale $ [0, 1] $.
angle
Liczba stopni, zgodnie z którą element powinien być obrócony wokół i punktu przestawnego.
alpha
Ustaw poziom przezroczystości, jaki powinien mieć ten element. Wartość 0 wskazuje, że element powinien być całkowicie przezroczysty. Wartość 255 wskazuje, że element powinien być całkowicie nieprzezroczysty.
name
Ciąg znaków identyfikujący ten element. Przydatne, jeśli chcesz się do tego odwołać z innego miejsca w pliku tarczy zegarka.
scaleX
Współczynnik skalowania w poziomie, który ma zostać zastosowany do tego elementu.
scaleY
Współczynnik skalowania w pionie, który ma zostać zastosowany do tego elementu.
renderMode
Typ trybu renderowania elementu. Możliwe wartości: SOURCE (wartość domyślna), MASK lub ALL.
tintColor
Zastosuj filtr koloru odcienia do elementu. Musisz określić kolor za pomocą format ARGB (#ff000000 = nieprzezroczysta czerń) lub RGB (#000000 = czarny).

Elementy wewnętrzne

Element PartText może zawierać wymienione poniżej elementy wewnętrzne. Wszystkie elementy są opcjonalne, ale Text lub TextCircular muszą być jednym z do elementów wewnętrznych. Element PartText może zawierać nieograniczoną liczbę elementu wewnętrznego – oprócz Text, TextCircular, Localization, Gyro, Launch i ScreenReader, które mogą wystąpić maksymalnie 1 raz.

. .