Ein PartDraw
enthält Primitive zum Zeichnen von Vektoren, die auf der Smartwatch angezeigt werden.
Gesicht. PartDraw
bestimmt den Bereich des Zifferblatts, in dem sich die Vektoren befinden.
und die inneren Elemente bestimmen die Besonderheiten der
Vektorzeichnungen.
Syntax
<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Line /> ... </PartDraw>
Attribute
Das PartDraw
-Element hat die folgenden Attribute:
Erforderliche Attribute
Die folgenden Attribute sind erforderlich:
x
,y
,width
,height
- Eine Sammlung von Ganzzahlen, die die Größe und Position des Elements angeben.
Optionale Attribute
Die folgenden Attribute sind optional:
pivotX
,pivotY
- Ein zweidimensionaler Drehpunkt, um den sich das Element dreht. Beide Werte sind Gleitkommazahlen, die so skaliert sind, dass sie im Bereich $ [0, 1] $ passen.
angle
- Ein Wert in Grad im Uhrzeigersinn, um den das Element um seine Drehpunkt.
alpha
- Legen Sie die Transparenz für dieses Element fest. Ein Wert von
0
gibt an, dass das Element vollständig transparent sein soll. Ein Wert von255
gibt an, dass das Element vollständig deckend sein soll. name
- Ein String, der dieses Element identifiziert. Nützlich, wenn Sie sich darauf beziehen müssen an einer anderen Stelle in der Zifferblatt-Datei.
scaleX
- Der horizontale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet wird.
scaleY
- Der vertikale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet wird.
renderMode
- Der Typ des Rendermodus des Elements. Mögliche Werte sind:
SOURCE
(Standard),MASK
oderALL
. tintColor
- Färben Sie das Element mit einem Farbfilter aus. Sie müssen die Farbe mit
entweder im ARGB-Format (
#ff000000
= opaken Schwarz) oder RGB (#000000
= Schwarz).
Innere Elemente
Das PartDraw
-Element kann die folgenden inneren Elemente enthalten: