PartDraw
, saat kadranında görünen vektör çizim temel öğelerini içerir. PartDraw
, vektörlerin çizildiği kadranın alanını ve iç öğeler, vektör çiziminin ayrıntılarını belirler.
Sözdizimi
<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Line /> ... </PartDraw>
Özellikler
PartDraw
öğesi şu özelliklere sahiptir:
Gerekli özellikler
Aşağıdaki özellikler gereklidir:
x
,y
,width
,height
Öğenin boyutunu ve konumunu belirten tam sayı koleksiyonu.
Bu özellikler dönüştürülebilir.
İsteğe bağlı özellikler
Aşağıdaki özellikler isteğe bağlıdır:
pivotX
,pivotY
Öğenin etrafında döndüğü iki boyutlu bir pivot noktası. Her iki değer de $ [0, 1] $ aralığına sığacak şekilde ölçeklendirilmiş kayan noktalı sayılardır.
Bu özellikler dönüştürülebilir.
angle
Öğenin, pivot noktası etrafında saat yönünde döndürülmesi gereken derece sayısı.
Bu özellik dönüştürülebilir.
alpha
Bu öğenin sahip olması gereken şeffaflık düzeyini belirleyin.
0
değeri, öğenin tamamen şeffaf olması gerektiğini belirtir.255
değeri, öğenin tamamen opak olması gerektiğini belirtir.Bu özellik dönüştürülebilir.
name
Bu öğeyi tanımlayan bir dize. Kadran dosyanızdaki başka bir konumdan bu öğeye referans vermeniz gerekiyorsa kullanışlıdır.
scaleX
Bu öğeye uygulanacak yatay ölçeklendirme faktörü.
Bu özellik dönüştürülebilir.
scaleY
Bu öğeye uygulanacak dikey ölçeklendirme faktörü.
Bu özellik dönüştürülebilir.
renderMode
Öğenin oluşturma modu türü. Olası değerler:
SOURCE
(varsayılan),MASK
veyaALL
.tintColor
Öğeye ton rengi filtresi uygulayın. Rengi ARGB biçimini (
#ff000000
= opak siyah) veya RGB biçimini (#000000
= siyah) kullanarak belirtmeniz gerekir.
İç öğeler
PartDraw
öğesi aşağıdaki iç öğeleri içerebilir:
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
- Grup
- Bölüm Metni
- PartImage