Контейнер для пользовательских растровых шрифтов.
Представлено в Wear OS 4.
Синтаксис
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
Внутренние элементы
Элемент BitmapFonts
должен содержать хотя бы один внутренний элемент BitmapFont
.
Растровый шрифт
Указывает определенный пользовательский растровый шрифт.
Атрибуты
-
name
- Имя определяемого пользователем семейства шрифтов.
Внутренние элементы
Каждый внутренний элемент элемента BitmapFont
должен быть либо элементом Character
, либо элементом Word
. Оба этих внутренних элемента содержат следующие атрибуты:
-
name
- Сам персонаж или слово.
-
resource
- Идентификатор ресурса, соответствующий тому, где определен символ или слово.
-
width
- Ширина символа или слова в пикселях.
-
height
- Высота символа или слова в пикселях.
Рекомендуется для вас
- Примечание: текст ссылки отображается, когда JavaScript отключен.
- Использование классов и объектов в Котлине
- Kotlin Bootcamp для программистов 4: Объектно-ориентированное программирование
- Введение в Compose для ТВ