Wear OS consente agli utenti di interagire con esperienze ottimizzate per uno smartwatch. Queste esperienze possono essere visualizzate su una varietà di contenitori, o piattaforme, all'interno dell' interfaccia utente di sistema di Wear OS.
Quando scegli una piattaforma su Wear OS, tieni presente l'attività principale della tua esperienza. Ad esempio, se hai una singola unità di informazioni che gli utenti probabilmente vorranno consultare più volte al giorno, valuta la possibilità di fornire una complicazione. Se i tuoi contenuti sono di alto valore e altamente contestuali, valuta la possibilità di utilizzare una notifica.
Mostra i contenuti con la priorità più alta nelle complicazioni e nelle notifiche, quindi utilizza lo spazio più ampio di widget, riquadri e app per visualizzare più contenuti in modo appropriato.
Le sezioni seguenti descrivono in dettaglio ciascuna di queste piattaforme.
App
Un'app è una visualizzazione mirata che può servire per un'attività complessa o meno comune o per un gruppo di attività. Un'app è coinvolgente ed è simile all'interfaccia utente principale di un'app mobile, anche se ci sono alcune differenze.
Altre piattaforme possono collegarsi a un'app per consentire agli utenti di svolgere attività più complesse.
Riquadri
I riquadri forniscono un accesso rapido e prevedibile a informazioni e azioni per soddisfare le esigenze degli utenti.
Sebbene le app possano essere coinvolgenti, i riquadri si caricano rapidamente e si concentrano sulle esigenze immediate dell'utente. Se gli utenti vogliono maggiori informazioni, possono toccare i riquadri per aprire un'app sullo smartwatch.
Widget
I widget forniscono un accesso flessibile, dinamico e rapido a informazioni e azioni. Offrono un design più reattivo rispetto ai riquadri.
Mentre i riquadri sono a schermo intero, i widget supportano diverse dimensioni, inclusi i formati piccoli e grandi. I widget sono creati utilizzando Jetpack Glance e il framework Remote Compose. Gli utenti possono toccare i widget per aprire l'app corrispondente per un'esperienza più approfondita.
Notifiche
Una notifica fornisce all'utente informazioni e azioni rapide e sensibili al tempo. Le notifiche su Wear OS sono simili alle notifiche su dispositivi mobili.
Voci di Avvio app
Le voci di Avvio app aiutano gli utenti ad avviare e tornare alle esperienze sul loro smartwatch. Toccando una scorciatoia si avvia un'app.
I dispositivi supportano almeno una delle seguenti esperienze di Avvio app:
- Visualizzazione griglia: le icone vengono visualizzate una accanto all'altra sia in verticale sia in orizzontale, come mostrato nella Figura 5. Disponibile su tutti i dispositivi con Wear OS 5 e versioni successive e su alcuni dispositivi con versioni precedenti di Wear OS.
- Visualizzazione elenco: le icone vengono visualizzate una accanto all'altra in verticale, come mostrato nella Figura 6. Disponibile su quasi tutti i dispositivi con Wear OS e su tutti i dispositivi che non supportano la visualizzazione a griglia.
Se un dispositivo supporta entrambi i tipi di visualizzazione, passa da una all'altra utilizzando le impostazioni di sistema.
Quadranti
I quadranti sono canvas digitali dinamici in cui gli utenti possono esprimere il proprio stile. La maggior parte delle app non ha bisogno di creare un quadrante personalizzato. Tuttavia, se la creazione di un quadrante ha senso per la tua app, Wear OS ti consente di personalizzare la piattaforma quanto vuoi.
Complicazioni
Una complicazione è una singola azione, spesso ripetuta, o un'unità di informazioni altamente rapide sul quadrante. Come per i riquadri e i widget, gli utenti possono toccare le complicazioni per aprire un'app sullo smartwatch per un'esperienza più approfondita.