Interfacce utente di Wear OS

Wear OS consente agli utenti di interagire con esperienze ottimizzate per uno smartwatch. Queste esperienze possono essere visualizzate su una varietà di contenitori, o piattaforme, all'interno dell' interfaccia utente di sistema di Wear OS.

Quando scegli una piattaforma su Wear OS, tieni presente l'attività principale della tua esperienza. Ad esempio, se hai una singola unità di informazioni che gli utenti probabilmente vorranno consultare più volte al giorno, valuta la possibilità di fornire una complicazione. Se i tuoi contenuti sono di alto valore e altamente contestuali, valuta la possibilità di utilizzare una notifica.

Mostra i contenuti con la priorità più alta nelle complicazioni e nelle notifiche, quindi utilizza lo spazio più ampio di widget, riquadri e app per visualizzare più contenuti in modo appropriato.

Le sezioni seguenti descrivono in dettaglio ciascuna di queste piattaforme.

App

Un'app è una visualizzazione mirata che può servire per un'attività complessa o meno comune o per un gruppo di attività. Un'app è coinvolgente ed è simile all'interfaccia utente principale di un'app mobile, anche se ci sono alcune differenze.

Altre piattaforme possono collegarsi a un'app per consentire agli utenti di svolgere attività più complesse.

Visualizzare i messaggi email recenti Elenco delle playlist multimediali Generi musicali consigliati da ascoltare
Figura 1. Puoi utilizzare un'app per visualizzare i messaggi, sfogliare le playlist, esplorare i generi musicali e altro ancora.

Riquadri

I riquadri forniscono un accesso rapido e prevedibile a informazioni e azioni per soddisfare le esigenze degli utenti.

Sebbene le app possano essere coinvolgenti, i riquadri si caricano rapidamente e si concentrano sulle esigenze immediate dell'utente. Se gli utenti vogliono maggiori informazioni, possono toccare i riquadri per aprire un'app sullo smartwatch.

Conteggio dei bicchieri d'acqua Iniziare un'attività di fitness Meteo e previsioni attuali
Figura 2. Utilizza i riquadri per monitorare l'avanzamento del consumo di acqua avviare rapidamente un allenamento, controllare il meteo e altro ancora.

Widget

I widget forniscono un accesso flessibile, dinamico e rapido a informazioni e azioni. Offrono un design più reattivo rispetto ai riquadri.

Mentre i riquadri sono a schermo intero, i widget supportano diverse dimensioni, inclusi i formati piccoli e grandi. I widget sono creati utilizzando Jetpack Glance e il framework Remote Compose. Gli utenti possono toccare i widget per aprire l'app corrispondente per un'esperienza più approfondita.

Modalità di compatibilità dei widget che mostra un'esperienza a schermo intero
Figura 3. Utilizza i widget per mostrare un gruppo di aggiornamenti rapidi (a sinistra) o un'esperienza di fallback a schermo intero sui dispositivi che non supportano gli elementi UI ad altezza parziale o lo scorrimento verticale (a destra).

Notifiche

Una notifica fornisce all'utente informazioni e azioni rapide e sensibili al tempo. Le notifiche su Wear OS sono simili alle notifiche su dispositivi mobili.

notifica
Figura 4. Utilizza una notifica per mostrare un nuovo messaggio o una nuova email, monitorare un allenamento dopo che l'utente ha lasciato l'app o mostrare informazioni su il brano in riproduzione.

Voci di Avvio app

Le voci di Avvio app aiutano gli utenti ad avviare e tornare alle esperienze sul loro smartwatch. Toccando una scorciatoia si avvia un'app.

I dispositivi supportano almeno una delle seguenti esperienze di Avvio app:

  • Visualizzazione griglia: le icone vengono visualizzate una accanto all'altra sia in verticale sia in orizzontale, come mostrato nella Figura 5. Disponibile su tutti i dispositivi con Wear OS 5 e versioni successive e su alcuni dispositivi con versioni precedenti di Wear  OS.
  • Visualizzazione elenco: le icone vengono visualizzate una accanto all'altra in verticale, come mostrato nella Figura 6. Disponibile su quasi tutti i dispositivi con Wear OS e su tutti i dispositivi che non supportano la visualizzazione a griglia.

Se un dispositivo supporta entrambi i tipi di visualizzazione, passa da una all'altra utilizzando le impostazioni di sistema.

Figura 5. La visualizzazione di Avvio app basata su griglia.
Figura 6. La visualizzazione di Avvio app basata su elenco.

Quadranti

I quadranti sono canvas digitali dinamici in cui gli utenti possono esprimere il proprio stile. La maggior parte delle app non ha bisogno di creare un quadrante personalizzato. Tuttavia, se la creazione di un quadrante ha senso per la tua app, Wear OS ti consente di personalizzare la piattaforma quanto vuoi.

quadrante
Figura 7. Utilizza un quadrante personalizzato per mostrare un orologio analogico personalizzato o un orologio digitale personalizzato che visualizza le complicazioni.

Complicazioni

Una complicazione è una singola azione, spesso ripetuta, o un'unità di informazioni altamente rapide sul quadrante. Come per i riquadri e i widget, gli utenti possono toccare le complicazioni per aprire un'app sullo smartwatch per un'esperienza più approfondita.

complicazione
Figura 8. Utilizza le complicazioni per monitorare la data, l'assunzione di acqua o i passi dell'utente o il meteo attuale.