Aplikacja to widok, który obsługuje zadania zbyt złożone dla widżetu, kafelka lub powiadomienia. Aplikacje na Wear OS są podobne do głównego interfejsu użytkownika aplikacji mobilnej. Używaj takich elementów jak kafelki, widżety i powiadomienia do wykonywania zadań, ale łącz je z aplikacją, aby realizować bardziej złożone zadania.
Zapoznaj się z poniższymi zasadami i przypadkami użycia, aby lepiej zrozumieć aplikacje.
Zasady UX
Projektuj aplikacje, pamiętając o tych zasadach:
Ostrość
Skup się na najważniejszych zadaniach w aplikacjach, aby użytkownicy mogli je wykonywać w ciągu kilku sekund i uniknąć dyskomfortu ergonomicznego lub zmęczenia ramion.
Płytkie i liniowe
Unikaj hierarchii głębszych niż 2 poziomy. Wyświetlaj nawigację w tekście
Przewijanie
Widoki można przewijać. Jest to naturalny gest, który użytkownicy wykonują, aby zobaczyć więcej treści na zegarku.
Kiedy używać aplikacji
Używaj aplikacji w tych sytuacjach:
Dodatkowe informacje
Skup się na najważniejszych zadaniach, aby użytkownicy mogli je wykonywać w ciągu kilku sekund i uniknąć dyskomfortu ergonomicznego lub zmęczenia ramion.

Bardziej interaktywne
Aby zapewnić bogatszą interakcję niż w przypadku widżetu lub kafelka.

W przypadku długich aktywności
Obsługa długotrwałych działań, takich jak treningi i odtwarzanie multimediów.

Tworzenie aplikacji
Jetpack Compose to nowoczesny deklaratywny zestaw narzędzi do tworzenia interfejsu, który jest zalecanym sposobem tworzenia aplikacji na Wear OS.
W większości przypadków interfejsy użytkownika, które korzystają z Jetpack Compose, wymagają mniej kodu i przyspieszają proces tworzenia aplikacji na Androida. Więcej informacji o ogólnych zaletach deklaratywnego frameworka interfejsu znajdziesz w artykule Dlaczego Compose.
Compose na Wear OS jest zgodny z wyrazistym stylem Material 3, zawiera wbudowane funkcje ułatwień dostępu i implementuje motywy Material Design, które umożliwiają dostosowanie wyglądu do Twojej marki. Biblioteka Compose na Wear OS została zaprojektowana, aby ułatwiać tworzenie interfejsów użytkownika zgodnych z wytycznymi dotyczącymi projektowania w Wear OS.
Przewodniki dotyczące tworzenia aplikacji za pomocą Compose na Wear OS
Aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia podczas korzystania z Compose na Wear OS, zapoznaj się z tymi przewodnikami:
- Korzystanie z Jetpack Compose na Wear OS: dowiedz się, jak tworzyć aplikacje na Wear OS za pomocą Compose.
- Tworzenie list: dowiedz się, jak tworzyć listy zoptymalizowane pod kątem urządzeń do noszenia.
- Nawigacja za pomocą Compose na Wear OS: dowiedz się więcej o tworzeniu nawigacji w Compose.
- Obsługa danych wejściowych z obrotowego elementu sterującego na Wear OS: dowiedz się więcej o obsłudze danych wejściowych z obrotowego elementu sterującego na Wear OS.
- Obsługa różnych rozmiarów ekranów urządzeń: dowiedz się więcej o tym, jak zadbać o to, aby aplikacja działała prawidłowo na urządzeniach z Wear OS o różnych rozmiarach.
- Wydajność Compose na Wear OS: dowiedz się więcej o wydajności i testowaniu wydajności aplikacji.