Android używa systemu plików podobnego do opartego na dyskach w innych systemach platform. System udostępnia kilka opcji zapisywania danych aplikacji:
- Pamięć specyficzna dla aplikacji: pozwala przechowywać pliki, które są przeznaczone wyłącznie do użycia Twojej aplikacji, w dedykowanych katalogach w pamięci wewnętrznej lub w różnych i specjalnych katalogów w pamięci zewnętrznej. Skorzystaj z katalogów w usłudze w pamięci wewnętrznej do zapisywania informacji poufnych, do których inne aplikacje nie powinny mieć dostępu.
- Pamięć współdzielona: umożliwia przechowywanie plików, które aplikacja zamierza udostępniać innym w tym multimedia, dokumenty i inne pliki.
- Preferencje: przechowywanie prywatnych, podstawowych danych w parach klucz-wartość.
- Bazy danych: przechowywanie uporządkowanych danych w prywatnej bazie danych za pomocą klasy pokoju z biblioteki trwałości.
Podsumowanie cech tych opcji znajduje się w poniższej tabeli:
Typ treści | Metoda dostępu | Wymagane uprawnienia | Czy inne aplikacje mają dostęp? | Pliki usunięte podczas odinstalowywania aplikacji? | |
---|---|---|---|---|---|
Zależnie od aplikacji pliki | Pliki przeznaczone wyłącznie do użytku w Twojej aplikacji | Z pamięci wewnętrznej, getFilesDir() lub
getCacheDir() Z pamięci zewnętrznej, getExternalFilesDir() lub
getExternalCacheDir() |
Nigdy nie jest potrzebna w przypadku pamięci wewnętrznej Nie jest potrzebna do korzystania z zewnętrznych urządzeń miejsca na dane, gdy aplikacja jest używana na urządzeniach z Androidem 4.4 (poziom API 19). lub więcej |
Nie | Tak |
Multimedia | Pliki multimedialne, które można udostępniać (obrazy, pliki audio, filmy) | Interfejs API MediaStore |
READ_EXTERNAL_STORAGE podczas uzyskiwania dostępu do innych aplikacji pliki w
Android 11 (poziom API 30) lub nowszyREAD_EXTERNAL_STORAGE lub WRITE_EXTERNAL_STORAGE
podczas uzyskiwania dostępu do innych aplikacji pliki na Androidzie 10 (poziom interfejsu API 29)Uprawnienia są wymagane w przypadku wszystkich plików na Androidzie 9 (poziom interfejsu API 28) lub niższy |
Tak, ale druga aplikacja wymaga: READ_EXTERNAL_STORAGE
uprawnienia |
Nie |
Dokumenty i inne pliki | inne rodzaje treści, które można udostępniać, w tym pobrane pliki; | Platforma dostępu do pamięci masowej | Brak | Tak, za pomocą systemowego selektora plików | Nie |
Kampanie promujące aplikacje ustawienia | Pary klucz-wartość | Jetpack Biblioteka ustawień | Brak | Nie | Tak |
Baza danych | Uporządkowane dane | Biblioteka trwałości pokoju | Brak | Nie | Tak |
Wybór rozwiązania zależy od Twoich konkretnych potrzeb:
- Ile miejsca potrzebują Twoje dane?
- W pamięci wewnętrznej jest ograniczona ilość miejsca na dane aplikacji. Używaj innych typów tagów i oszczędzać dużo danych.
- Jak niezawodny musi być dostęp do danych?
- Jeśli podstawowe funkcje aplikacji wymagają pewnych danych (np. kiedy aplikacja podczas uruchamiania, umieść dane w katalogu pamięci wewnętrznej lub bazie danych. Pliki aplikacji, które są przechowywane w pamięci zewnętrznej, nie zawsze są dostępne bo niektóre urządzenia umożliwiają użytkownikom pamięci zewnętrznej.
- Jakiego rodzaju dane chcesz przechowywać?
- Jeśli masz dane, które są istotne tylko dla Twojej aplikacji, skonfiguruj typ aplikacji pamięci masowej. W przypadku treści multimedialnych, które można udostępniać, używaj pamięci współdzielonej, aby inne aplikacje mogły uzyskać dostęp do treści. W przypadku uporządkowanych danych użyj dowolnego z tych preferencji (w przypadku par klucz-wartość) lub bazy danych (w przypadku danych zawierających więcej niż 2 kolumny).
- Czy dane aplikacji powinny być prywatne?
- Jeśli przechowujesz dane wrażliwe, czyli te, które nie powinny być dostępne dla innych osób aplikacji – użyj pamięci wewnętrznej, ustawień lub bazy danych. Pamięć wewnętrzna zawiera dodatkową korzyść z ukrycia danych przed użytkownikami.
Kategorie lokalizacji przechowywania
Android udostępnia 2 rodzaje lokalizacji pamięci fizycznej: pamięć wewnętrzną oraz pamięci zewnętrznej. W przypadku większości urządzeń pamięć wewnętrzna jest mniejsza niż zewnętrzna pamięci masowej. Pamięć wewnętrzna jest jednak zawsze dostępna na wszystkich urządzeniach, dzięki czemu i w bardziej niezawodny sposób umieszczać dane, od których zależy działanie aplikacji.
Woluminy wymienne, takie jak karta SD, są wyświetlane w systemie plików jako część
pamięci zewnętrznej. Android reprezentuje te urządzenia za pomocą ścieżki takiej jak
/sdcard
Same aplikacje są domyślnie przechowywane w pamięci wewnętrznej. Rozmiar pliku APK jest bardzo duży, ale preferencje możesz wskazać w pliku manifestu aplikacji aby zainstalować aplikację w pamięci zewnętrznej:
<manifest ... android:installLocation="preferExternal"> ... </manifest>
Uprawnienia i dostęp do pamięci zewnętrznej
Android definiuje te uprawnienia związane z pamięcią:
READ_EXTERNAL_STORAGE
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
,
oraz
MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
.
We wcześniejszych wersjach Androida aplikacje musiały zadeklarować parametr
READ_EXTERNAL_STORAGE
dostępu do dowolnego pliku poza określoną w aplikacji
w pamięci zewnętrznej.
Oprócz tego aplikacje muszą zadeklarować uprawnienia WRITE_EXTERNAL_STORAGE
do zapisu
plików spoza katalogu danej aplikacji.
Najnowsze wersje Androida zależą bardziej od celu pliku niż jego lokalizacji
określa możliwość dostępu aplikacji do danego pliku i zapisywania w nim zapisu. W
zwłaszcza jeśli aplikacja jest kierowana na Androida 11 (poziom interfejsu API 30) lub nowszego,
Uprawnienie WRITE_EXTERNAL_STORAGE
nie ma żadnego wpływu na
dostępu do pamięci masowej. Ten model pamięci dostosowany do określonych celów zwiększa prywatność użytkowników
ponieważ aplikacje mają dostęp tylko do tych obszarów systemu plików urządzenia,
których używają.
Android 11 wprowadza uprawnienie MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
, które zapewnia
uprawnienia do zapisu plików spoza katalogu aplikacji i domeny MediaStore
. Do
dowiedz się więcej o tym uprawnieniu i dlaczego większość aplikacji nie musi go deklarować
dla ich zastosowań, znajdziesz w przewodniku zarządzanie wszystkimi
na urządzeniu pamięci masowej.
Ograniczone miejsce na dane
Aby zapewnić użytkownikom większą kontrolę nad plikami i ograniczyć porządek w plikach, aplikacje, które na Androida 10 (poziom interfejsu API 29) i nowszych mają ograniczony dostęp lub ograniczone miejsce na dane. Takie aplikacje mają dostęp tylko do katalog aplikacji w pamięci zewnętrznej oraz określone typy nośników utworzony przez aplikację.
Używaj ograniczonego miejsca na dane, chyba że aplikacja potrzebuje dostępu do pliku przechowywanego poza organizacją
z katalogu przeznaczonego dla danej aplikacji i poza
katalogu, w którym MediaStore
Interfejsy API mają dostęp. Jeśli przechowujesz pliki aplikacji w pamięci zewnętrznej,
ułatwi Ci wdrożenie ograniczonego dostępu do pamięci, umieszczając te pliki w
katalogu przeznaczonego do danej aplikacji na zewnętrznym
miejsca na dane. Dzięki temu aplikacja
zachowuje dostęp do tych plików, gdy włączony jest zakres pamięci masowej.
Aby przygotować aplikację do korzystania z ograniczonego miejsca na dane, zapoznaj się z przypadkami użycia miejsca na dane i najlepszymi . Jeśli aplikacja jest przeznaczona do innych celów W przypadku zgłoszenia, którego zakres nie obejmuje miejsca na dane, zgłoś funkcję . Dostępne opcje tymczasowo zrezygnuj z używania zakresu miejsca na dane.
Wyświetlanie plików na urządzeniu
Aby wyświetlić pliki przechowywane na urządzeniu, użyj Plik na urządzeniu w Android Studio Eksplorator.
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o przechowywaniu danych znajdziesz w tych materiałach.