Per adattare i giochi Android a ChromeOS, devi pensare al gioco in modo diverso. Gli schermi grandi e un ambiente con finestre offrono sia opportunità per te che responsabilità nei confronti dell'utente. I giochi progettati per i dispositivi mobili con schermi tattili devono essere migliorati per poter funzionare correttamente su ChromeOS. Se vuoi che il tuo gioco ChromeOS abbia successo, hai bisogno del supporto di tastiera, mouse, trackpad e gamepad.
La profilazione e l'ottimizzazione possono aiutarti a far funzionare questi componenti nell'ecosistema Android. Ecco alcuni snippet di codice, suggerimenti alla documentazione e suggerimenti e trucchi specifici per ChromeOS per iniziare:
- Il supporto dell'input riguarda la gestione dell'input tramite tastiera, mouse, controller di gioco, chat e stilo.
- Schermi di grandi dimensioni e schermi esterni contiene informazioni sulla gestione delle finestre.
- L'ottimizzazione delle dimensioni del display spiega come determinare la risoluzione del display per il rendering.
- Le considerazioni sulla pubblicazione trattano il supporto di x86/ARM, inclusa una corretta pacchettizzazione del supporto a 32 e 64 bit per ottenere prestazioni elevate.
- Il networking multiplayer copre il supporto della rete per i giochi multiplayer.
- La profilazione delle prestazioni spiega come profilare e trovare i colli di bottiglia delle prestazioni nel tuo gioco.
- I motori di gioco offrono risorse e suggerimenti per utilizzare il motore più comune, Unity.