Android SDK Platform-Tools เป็นคอมโพเนนต์สำหรับ Android SDK
ซึ่งประกอบด้วยเครื่องมือที่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม Android โดยหลักๆ คือ
adb
และ
fastboot
แม้ว่าadb
จะจำเป็นสำหรับการพัฒนาแอป Android แต่นักพัฒนาแอปมักจะใช้เพียงสำเนาที่ Studio ติดตั้งไว้ การดาวน์โหลดนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการ
ใช้ adb
จากบรรทัดคำสั่งโดยตรงและไม่ได้ติดตั้ง Studio
(หากติดตั้ง Studio ไว้แล้ว คุณอาจต้องการใช้สำเนาที่ติดตั้งไว้เนื่องจาก Studio จะอัปเดตโดยอัตโนมัติ) fastboot
จำเป็น
หากคุณต้องการปลดล็อก Bootloader ของอุปกรณ์และแฟลชด้วยอิมเมจระบบใหม่
แพ็กเกจนี้เคยมี systrace
แต่ตอนนี้เลิกใช้แล้ว
เพื่อหันไปใช้ Studio Profiler, gpuinspector.dev หรือ Perfetto แทน
แม้ว่าฟีเจอร์ใหม่บางอย่างใน adb
และ fastboot
จะใช้ได้เฉพาะกับ Android เวอร์ชันล่าสุด แต่ก็สามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันก่อนหน้าได้ ดังนั้นคุณจึงควรใช้ SDK Platform-Tools เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น และควรรายงานข้อบกพร่องหากพบข้อยกเว้น
ดาวน์โหลด
หากคุณเป็นนักพัฒนาแอป Android คุณควรดาวน์โหลด
เครื่องมือแพลตฟอร์ม SDK เวอร์ชันล่าสุดจาก SDK Manager ของ Android Studio หรือจากเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง
sdkmanager
วิธีนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าระบบจะบันทึกเครื่องมือไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องพร้อมกับเครื่องมืออื่นๆ ของ Android SDK และอัปเดตได้ง่าย
แต่หากต้องการเฉพาะเครื่องมือบรรทัดคำสั่งเหล่านี้ ให้ใช้ลิงก์ต่อไปนี้
แม้ว่าลิงก์เหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลง แต่จะนำไปยังเครื่องมือเวอร์ชันล่าสุดเสมอ
การแก้ไข
36.0.0 (เมษายน 2025)
- adb
- เขียนแบ็กเอนด์ USB ของ libusb ใหม่ (ใช้ API แบบซิงค์แทน API แบบไม่พร้อมกัน) ปรับปรุงความน่าเชื่อถือและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำเต็มใน Linux
- ตอนนี้ Libusb USB Backend Hot-Plug รองรับ Windows แล้ว (เปิดใช้การตรวจหาความเร็ว USB)
- ตอนนี้
server-status
ที่ปรับปรุงแล้วจะแสดงหากเปิดใช้ mdns - แก้ไขข้อบกพร่องใน macOS ที่ไม่ได้ส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 ซึ่งส่งผลให้การเชื่อมต่อหยุดชะงัก (b/208675141)
- แก้ไขการใช้หลังจากปล่อยในแบ็กเอนด์ libusb
35.0.2 (กรกฎาคม 2024)
- adb
- แก้ไขข้อบกพร่องของแบ็กเอนด์ mDNS ของ Openscreen ที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานเมื่อมีการตัดคำค้นหา ปัญหา #294120933
- ทำให้แบ็กเอนด์ mDNS ของ openscreen ทำงานใน macOS
- ตั้งค่า Openscreen mDNS Backend เป็นค่าเริ่มต้นในทุกแพลตฟอร์ม
- รองรับการตรวจหา USB SuperSpeed+ (ความเร็วปัจจุบันและความเร็วที่เจรจา) เพื่อวัตถุประสงค์ในการวินิจฉัย
- การปิดระบบอย่างราบรื่น: ปล่อยอินเทอร์เฟซ USB ทั้งหมดเมื่อปิดระบบ (ทุกระบบปฏิบัติการ)
35.0.1 (มีนาคม 2024)
- adb
- เปลี่ยนไปใช้ libusb 1.0.27
35.0.0 (กุมภาพันธ์ 2024)
- adb
- เปลี่ยนไปใช้ libusb เป็นค่าเริ่มต้นใน Linux ปัญหา #270205252
- แก้ไขการเริ่มต้น adb ในโฮสต์ที่ไม่มี USB
- แก้ไขปัญหา adb ค้างที่เกิดจากอุปกรณ์ USB ที่รายงานตัวอธิบายที่มีความยาวเป็น 0 อย่างไม่ถูกต้อง issue #302212871
- แก้ไขรหัสคืนค่าของ
adb shell
เมื่ออุปกรณ์ตัดการเชื่อมต่อ issue #321787891
- fastboot
- จำกัดขนาดสูงสุดของคิวแพ็กเก็ตขาเข้า
- ขจัดปัญหาคอขวดที่จำกัดความเร็วในการดาวน์โหลดไว้ที่ประมาณ 120 MB/s ตอนนี้ fastboot สามารถเพิ่มประสิทธิภาพบัส SuperSpeed+ และทำความเร็วได้สูงสุด 980MB/s ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์
34.0.5 (ตุลาคม 2023)
- adb
- ตอนนี้ adb จะใช้ libusb เป็นค่าเริ่มต้นใน macOS เพื่อแก้ไขปัญหา #270205252
- ก่อนหน้านี้ adb จะตอบกลับด้วยรหัสที่สำเร็จเมื่อการจับคู่แบบไร้สายล้มเหลว แก้ไขปัญหานี้โดยการแสดงรหัสการดำเนินการไม่สำเร็จ (1) และข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้เห็น (
error: protocol fault (couldn't read status message...)
) ตอนนี้echo $?
รายงาน1
แล้ว adb wait-for-disconnect
พร้อมใช้งานสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สายที่ไม่ใช่ USB แล้วในตอนนี้- เพิ่มอินเทอร์เฟซ DbC ใหม่เพื่อรองรับ ChromeOS ผ่าน adb ในอนาคต
- fastboot
- แก้ไข flashall ในอุปกรณ์ Pixel 3
34.0.4 (กรกฎาคม 2023)
- adb
- ส่งต่อ
-a (gListenAll)
เมื่อ adb แยกเซิร์ฟเวอร์โฮสต์ adb (ก่อนหน้านี้ แฟล็กใช้ได้กับadb -a server nodaemon
เท่านั้น) - รูทและเลิกรูทได้เร็วขึ้น
- Reland
Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.
(issue #270205252)
- ส่งต่อ
- fastboot
- Mac: remove retries on invalid IO iterator (flashing failure with LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
- Windows: แก้ไขข้อผิดพลาด "ไฟล์ Sparse ใหญ่เกินไปหรือไม่ถูกต้อง" เมื่อใช้ "flashall"
- ทุกแพลตฟอร์ม: แก้ไข "ไม่ได้ตั้งค่า ANDROID_PRODUCT_OUT" เมื่อใช้ "update"
34.0.1 (มีนาคม 2023)
- adb
- macOS: กลับไปใช้การแก้ปัญหา "การเชื่อมต่อไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook)" เนื่องจาก adb install ค้าง (ปัญหา #270205252)
- fastboot
- Windows: แก้ไขข้อผิดพลาด "mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size" ที่เกิดขึ้นในเครื่องมือแพลตฟอร์ม 34.0.0 (ปัญหา #271039230)
34.0.0 RC2 (มีนาคม 2023)
- อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัว Android 14 Developer Preview 2 (ไม่มีการอัปเดต adb และ fastboot)
34.0.0 (กุมภาพันธ์ 2023)
- adb
- แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
- แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook): การตัดการเชื่อมต่อ adb บ่อยครั้ง
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสำหรับ adb push ที่มีจำนวนอาร์กิวเมนต์ไม่เพียงพอ
- fastboot
- การแฟลชที่ปรับปรุงแล้ว:
flashall
จะข้ามการรีบูตไปยังพื้นที่ผู้ใช้ได้หากทำได้ - แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
- แก้ไขการกู้คืนที่กะพริบซึ่งส่งผลให้ส่วนท้ายของ AVB ไม่ถูกต้อง
- การแฟลชที่ปรับปรุงแล้ว:
33.0.3 (ส.ค. 2022)
- adb
- อย่าลองอีกครั้ง
adb root
หากพยายามครั้งแรกไม่สำเร็จ - แก้ไขรายการที่ซ้ำกันของอุปกรณ์ติดตาม
- เพิ่มการจัดหน้าต่างรับ (เพิ่มอัตราการรับส่งในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง)
- ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด "มีอุปกรณ์มากกว่า 1 เครื่อง"
- ปฏิเสธคำขอการค้นหาแบบย้อนกลับที่ไม่คาดคิด
- แก้ไข install-multi-package ใน Windows
- อย่าลองอีกครั้ง
- fastboot
- นำ e2fsdroid ออกเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือแพลตฟอร์ม SDK
- พิมพ์ข้อความตอบกลับ OemCmdHandler เมื่อสำเร็จ
33.0.2 (พฤษภาคม 2022)
- fastboot
- รองรับพาร์ติชัน
vendor_kernel_boot
- รองรับพาร์ติชัน
33.0.1 (มีนาคม 2022)
- adb
- แก้ไขข้อขัดข้องของ mdns ใน Windows
- แก้ไขการเปิดใช้/ปิดใช้ Verity ในอุปกรณ์รุ่นเก่า
- แก้ไข "ติดตั้งหลายรายการ" ในอุปกรณ์รุ่นเก่า
- ปรับปรุงเอาต์พุตความช่วยเหลือให้รวมวิธีการบีบอัดที่รองรับทั้งหมด
- systrace
- นำออกแล้ว โปรดใช้ Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto แทน
33.0.0 (กุมภาพันธ์ 2022)
- adb
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 32.0.0 ซึ่งทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
32.0.0 (มกราคม 2022)
- adb
- ไบนารีแบบสากลสำหรับอุปกรณ์ Apple M1
- ปัญหาที่ทราบ: เวอร์ชันนี้จะขัดข้องเมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
31.0.3 (สิงหาคม 2021)
- fastboot
- รองรับการแฟลช vbmeta_vendor.img สำหรับ fastboot flashall / update
31.0.2 (เมษายน 2021)
- adb
- รองรับการส่งต่อไปยัง vsock ใน Linux
- แก้ไขข้อบกพร่องใน
adb track-devices
ซึ่งอุปกรณ์ที่ใช้การแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สายจะไม่ได้รับการอัปเดตทันที - ใช้การรองรับเบื้องต้นสำหรับการค้นหาอุปกรณ์ mDNS โดยไม่ต้องติดตั้งบริการ mDNS แยกต่างหาก
ปัจจุบันฟีเจอร์นี้จะปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น และสามารถ
เปิดใช้ได้โดยตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม
ADB_MDNS_OPENSCREEN
เป็น 1 เมื่อ เริ่มเซิร์ฟเวอร์ adb
- fastboot
- ไม่ล้มเหลวเมื่อรับขนาดพาร์ติชันการบูตไม่ได้
- รับสถานะอุปกรณ์ที่ล็อกจากพร็อพเพอร์ตี้แทนการแยกวิเคราะห์บรรทัดคำสั่งของเคอร์เนล
31.0.1 (มีนาคม 2021)
- adb
- ลดช่วงเวลา Keepalive ของ TCP
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้งที่เพิ่มขึ้น
- fastboot
- เพิ่มการรองรับการผสานสแนปชอตที่บีบอัด
- กู้คืนการรองรับ A/B เวอร์ชันเดิม
31.0.0 (กุมภาพันธ์ 2021)
- adb
- ปิดใช้การบีบอัดเมื่อดึงข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น
30.0.5 (พฤศจิกายน 2020)
- adb
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb push
เมื่อพุชไฟล์จำนวนมากผ่านการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง - ปรับปรุง
adb push/pull
ประสิทธิภาพใน Windows - แก้ไข
adb push --sync
ด้วยอินพุตหลายรายการ - ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้ง APK แบบเพิ่ม
- ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาดสำหรับการติดตั้ง APK แบบเพิ่ม
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
30.0.4 (กรกฎาคม 2020)
- adb
- แก้ไขการเปลี่ยนไปใช้การติดตั้ง APK แบบไม่เพิ่มทีละรายการในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน 11
- แก้ไข
adb install-multi-package
- แก้ไขการขัดข้องเพิ่มเติมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่แบบไร้สายของ adb
- ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดบางรายการ
- fastboot
- ปรับปรุงเอาต์พุตของคอนโซลในคำสั่ง
fastboot oem
- แก้ไข
fastboot flashall
ในอุปกรณ์รุ่นเก่า เช่น Nexus 7
- ปรับปรุงเอาต์พุตของคอนโซลในคำสั่ง
30.0.3 (มิถุนายน 2020)
- adb
- แก้ไขการติดตั้ง APK ที่ลงชื่อด้วย Signature Scheme v4 ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน 11
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อตรวจสอบสิทธิ์โดยไม่มี
ADB_VENDOR_KEYS
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้
adb -H
30.0.2 (มิถุนายน 2020)
- adb
- ปรับปรุงการจับคู่แบบไร้สายของ adb
- แก้ไขการค้างใน
adb logcat
เมื่อเรียกใช้ก่อนเชื่อมต่ออุปกรณ์ - เพิ่ม
adb transport-id
เพื่ออนุญาตให้สคริปต์รออย่างปลอดภัยให้อุปกรณ์หายไปหลังจากรูท/เลิกรูท/รีบูต
30.0.1 (พฤษภาคม 2020)
- adb
- ปิดใช้การเชื่อมต่ออัตโนมัติ mdns ของ adb โดยค่าเริ่มต้น คุณเปิดใช้ฟีเจอร์นี้อีกครั้งได้ด้วยตัวแปรสภาพแวดล้อม
ADB_MDNS_AUTO_CONNECT
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb install-multi
ในอุปกรณ์ Android 10 ขึ้นไป - แก้ไขการหมดเวลาเมื่อใช้
adb root/unroot
ในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อผ่าน TCP - อัปเดตการรองรับการจับคู่แบบไร้สาย
- ปิดใช้การเชื่อมต่ออัตโนมัติ mdns ของ adb โดยค่าเริ่มต้น คุณเปิดใช้ฟีเจอร์นี้อีกครั้งได้ด้วยตัวแปรสภาพแวดล้อม
30.0.0 (เมษายน 2020)
- adb
- เพิ่มการรองรับการจับคู่แบบไร้สายเบื้องต้น
- เพิ่มการรองรับการติดตั้ง APK แบบเพิ่มทีละรายการ
- ใช้การรองรับฝั่งไคลเอ็นต์สำหรับการบีบอัด
adb {push, pull, sync}
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11 - ปรับปรุงประสิทธิภาพของ
adb push
ในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง - ปรับปรุงประสิทธิภาพการพุช/ดึงข้อมูลใน Windows
29.0.6 (กุมภาพันธ์ 2020)
- adb
- รองรับขนาด/เวลา 64 บิตสำหรับ
adb ls
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11 - รองรับการฟังบน
::1
ใน POSIX - การรองรับไคลเอ็นต์สำหรับอุปกรณ์ WinUSB ที่เผยแพร่ตัวอธิบาย WinUSB (จำเป็นสำหรับ Android 11) ไม่ควรต้องติดตั้งไดรเวอร์ USB อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาการค้างเมื่อใช้
adb install
กับสิ่งที่ไม่ได้เป็นไฟล์จริงๆ
- รองรับขนาด/เวลา 64 บิตสำหรับ
29.0.5 (ตุลาคม 2019)
- adb
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยใน Linux เมื่อใช้การเชื่อมต่อพร้อมกันจำนวนมาก
- เพิ่มตัวเลือก
--fastdeploy
ลงในadb install
เพื่อให้สามารถอัปเดต APK แบบเพิ่มทีละรายการ ขณะพัฒนา
29.0.4 (กันยายน 2019)
- adb
- การแก้ไขด่วนสำหรับหมดเวลาการแก้ไขข้อบกพร่องของเนทีฟด้วย LLDB
(ดูปัญหา #134613180) นอกจากนี้ การดำเนินการนี้ยัง
แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องใน Profiler ของ Android Studio ซึ่งทำให้เกิด
AdbCommandRejectedException
ซึ่งคุณจะเห็นได้ในไฟล์idea.log
- การแก้ไขด่วนสำหรับหมดเวลาการแก้ไขข้อบกพร่องของเนทีฟด้วย LLDB
(ดูปัญหา #134613180) นอกจากนี้ การดำเนินการนี้ยัง
แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องใน Profiler ของ Android Studio ซึ่งทำให้เกิด
29.0.3 (กันยายน 2019)
- adb
adb forward --list
ใช้งานได้กับอุปกรณ์หลายเครื่องที่เชื่อมต่ออยู่- แก้ไขปัญหาอุปกรณ์ออฟไลน์ใน Windows
- ปรับปรุง
adb install
เอาต์พุตและข้อความช่วยเหลือ - คืนค่าลักษณะการทำงานก่อนหน้าของ
adb connect <host>
โดยไม่ต้องระบุพอร์ต
29.0.2 (กรกฎาคม 2019)
- adb
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โปรแกรมปิดตัวลงเนื่องจากความสมบูรณ์ของฮีปใน Windows
- fastboot
- เพิ่มการรองรับเลย์เอาต์พาร์ติชันของอุปกรณ์ที่กำลังจะเปิดตัว
29.0.1 (มิถุนายน 2019)
- adb
- Hotfix สำหรับข้อขัดข้องใน Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (มิถุนายน 2019)
- adb
adb reconnect
จะรีเซ็ต USB ใน Linux- ใน Linux เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ adb เวอร์ชันใหม่กว่าแทนที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันเก่ากว่า adb จะพยายามเปิดตัวเวอร์ชันใหม่กว่าอย่างโปร่งใส
adb root
รอให้อุปกรณ์เชื่อมต่ออีกครั้งหลังจากตัดการเชื่อมต่อ ก่อนหน้านี้adb root; adb wait-for-device
อาจแสดงผลผิดพลาด ทันทีหากadb wait-for-device
เริ่มทำงานก่อนที่ adb จะสังเกตเห็นว่า อุปกรณ์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
- fastboot
- ปิดใช้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อ fastboot พยายาม เปิดแถบสัมผัสหรือแป้นพิมพ์ใน macOS
28.0.2 (มีนาคม 2019)
- adb
- แก้ไขความไม่เสถียรของ
adb shell
การส่งต่อพอร์ตที่ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาด "การเชื่อมต่อถูกรีเซ็ตโดยเพียร์" - แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์ผ่าน
ADB_VENDOR_KEYS
เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์อีกครั้ง - แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์เมื่อคีย์ส่วนตัวที่ใช้สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์ไม่ตรงกับคีย์สาธารณะ โดยการคำนวณคีย์สาธารณะจากคีย์ส่วนตัวแทนที่จะถือว่าคีย์ทั้ง 2 ตรงกัน
- แก้ไขความไม่เสถียรของ
- fastboot
- เพิ่มการรองรับพาร์ติชันแบบไดนามิก
- ข้อกำหนดของ Windows ที่อัปเดตแล้ว
- ตอนนี้เครื่องมือแพลตฟอร์มขึ้นอยู่กับ Windows Universal C Runtime ซึ่งโดยปกติจะติดตั้งโดยค่าเริ่มต้นผ่าน Windows Update หากเห็นข้อผิดพลาดที่ระบุว่าไม่มี DLL คุณอาจต้องดึงและติดตั้งแพ็กเกจ รันไทม์ด้วยตนเอง
28.0.1 (กันยายน 2018)
- adb
- เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อ TCP อีกครั้ง เมื่อการเชื่อมต่อขาดหาย adb จะพยายามเชื่อมต่ออีกครั้งเป็นเวลาสูงสุด 60 วินาทีก่อนที่จะยกเลิกการเชื่อมต่อ
- แก้ไขเอาต์พุตคอนโซล Unicode ใน Windows (ขอขอบคุณผู้ร่วมให้ข้อมูลภายนอก Spencer Low!)
- แก้ไขการปิดตัวอธิบายไฟล์ซ้ำที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งส่งผลให้การเชื่อมต่อ
ถูกปิดเมื่อเกิด
adb connect
พร้อมกัน - แก้ไข
adb forward --list
เมื่อใช้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อมากกว่า 1 เครื่อง
- fastboot
- เพิ่มการหมดเวลาของคำสั่งเป็น 30 วินาที เพื่อรองรับคำสั่ง Bootloader ที่ช้าบางคำสั่งได้ดียิ่งขึ้น
28.0.0 (มิถุนายน 2018)
- adb:
- เพิ่มการรองรับการทำงานแบบไม่มีการตรวจสอบผลรวมกับอุปกรณ์ที่ใช้ Android P ซึ่งจะช่วยปรับปรุงอัตราการส่งข้อมูลได้สูงสุด 40%
- จัดเรียงเอาต์พุตของ
adb devices
ตามประเภทการเชื่อมต่อและหมายเลขซีเรียลของอุปกรณ์ - เพิ่มจำนวนคำขอที่รอการเชื่อมต่อในซ็อกเก็ตเพื่อให้รองรับคำสั่ง adb พร้อมกันได้มากขึ้น
- ปรับปรุงเอาต์พุตข้อผิดพลาดสำหรับ
adb connect
- fastboot:
- ปรับปรุงรูปแบบเอาต์พุต เพิ่มโหมดเอาต์พุตแบบละเอียด (
-v
) - ล้างเอาต์พุตความช่วยเหลือ
- เพิ่ม
product.img
และodm.img
ลงในรายการพาร์ติชันที่แฟลชโดยfastboot flashall
- หลีกเลี่ยงการทำให้อุปกรณ์ใหม่ใช้งานไม่ได้เมื่อใช้ fastboot เวอร์ชันเก่าเกินไปโดย อนุญาตให้แพ็กเกจอิมเมจจากโรงงานต้องรองรับพาร์ติชันที่เฉพาะเจาะจง
- ปรับปรุงรูปแบบเอาต์พุต เพิ่มโหมดเอาต์พุตแบบละเอียด (
27.0.1 (ธันวาคม 2017)
- adb: แก้ไขการยืนยันที่ล้มเหลวใน MacOS ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์โดยใช้ USB 3.0
- Fastboot: ใน Windows จะเพิ่มการรองรับการล้างข้อมูลอุปกรณ์ที่ใช้ F2FS (Flash-Friendly File System)
27.0.0 (ธันวาคม 2017)
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Fastboot ใน macOS 10.13 อีกครั้ง ซึ่งก่อนหน้านี้ได้แก้ไขไปแล้วใน 26.0.1 แต่ กลับมาอีกครั้งใน 26.0.2
26.0.2 (ตุลาคม 2017)
- เพิ่มการรองรับ fastboot สำหรับอุปกรณ์ Pixel 2
26.0.1 (กันยายน 2017)
- แก้ไขปัญหา fastboot ใน macOS 10.13 High Sierra (ข้อบกพร่อง 64292422)
26.0.0 (มิถุนายน 2017)
- อัปเดตเมื่อเปิดตัว SDK สุดท้ายของ Android O (API ระดับ 26)
25.0.5 (24 เมษายน 2017)
แก้ไขการโหลดด้านข้างของ adb สำหรับการอัปเดตขนาดใหญ่ใน Windows ซึ่งแสดงเป็น "std::bad_alloc" (ข้อบกพร่อง 37139736)
แก้ไขปัญหา adb กับไฟร์วอลล์ Windows บางตัว ซึ่งแสดงเป็น "cannot open transport registration socketpair" (ข้อบกพร่อง 37139725)
ตอนนี้ทั้ง
adb --version
และfastboot --version
จะมีเส้นทางการติดตั้งเปลี่ยน adb เพื่อไม่ให้แก้ไข
localhost
เพื่อหลีกเลี่ยง VPN ที่กำหนดค่าไม่ถูกต้องเปลี่ยน adb เพื่อไม่ให้รีเซ็ตอุปกรณ์ USB ใน Linux อีกต่อไป ซึ่งอาจส่งผลต่อ อุปกรณ์ USB อื่นๆ ที่เชื่อมต่ออยู่
25.0.4 (16 มีนาคม 2017)
- เพิ่มการรองรับ libusb เวอร์ชันทดลองลงใน adb ของ Linux และ Mac
หากต้องการใช้แบ็กเอนด์ libusb ให้ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม ADB_LIBUSB=true ก่อน
เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ adb ใหม่ คำสั่ง adb host-features
ใหม่จะบอกคุณว่าคุณใช้ libusb หรือไม่
หากต้องการรีสตาร์ท adb ด้วย libusb และตรวจสอบว่าใช้งานได้ ให้ใช้ adb kill-server;
ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features
เอาต์พุตควรมี "libusb"
ในรุ่นนี้ การติดตั้งใช้งานแบบเดิมที่ไม่ใช่ libusb จะยังคงเป็นค่าเริ่มต้น
fastboot ไม่ค้างใน MacBook Pro ปี 2016 อีกต่อไป (ข้อบกพร่อง 231129)
แก้ไขการจับภาพบรรทัดคำสั่ง Systrace ใน Mac
25.0.3 (16 ธันวาคม 2016)
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Fastboot ที่ทำให้อุปกรณ์ Android Things แฟลชไม่สำเร็จ
25.0.2 (12 ธันวาคม 2016)
- อัปเดตด้วย Android N MR1 Stable (API 25)
25.0.1 (22 พฤศจิกายน 2016)
- อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัวตัวอย่าง 2 ของ Android N MR1 สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (API 25)
25.0.0 (19 ตุลาคม 2016)
- อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัว Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25)
24.0.4 (14 ตุลาคม 2016)
- อัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาใน ADB และ Mac OS Sierra
ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools
คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด
ข้อกำหนดและเงื่อนไข
This is the Android Software Development Kit License Agreement1. Introduction
1.1 The Android Software Development Kit (referred to in the License Agreement as the "SDK" and specifically including the Android system files, packaged APIs, and Google APIs add-ons) is licensed to you subject to the terms of the License Agreement. The License Agreement forms a legally binding contract between you and Google in relation to your use of the SDK. 1.2 "Android" means the Android software stack for devices, as made available under the Android Open Source Project, which is located at the following URL: https://source.android.com/, as updated from time to time. 1.3 A "compatible implementation" means any Android device that (i) complies with the Android Compatibility Definition document, which can be found at the Android compatibility website (https://source.android.com/compatibility) and which may be updated from time to time; and (ii) successfully passes the Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" means Google LLC, organized under the laws of the State of Delaware, USA, and operating under the laws of the USA with principal place of business at 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.2. Accepting this License Agreement
2.1 In order to use the SDK, you must first agree to the License Agreement. You may not use the SDK if you do not accept the License Agreement. 2.2 By clicking to accept and/or using this SDK, you hereby agree to the terms of the License Agreement. 2.3 You may not use the SDK and may not accept the License Agreement if you are a person barred from receiving the SDK under the laws of the United States or other countries, including the country in which you are resident or from which you use the SDK. 2.4 If you are agreeing to be bound by the License Agreement on behalf of your employer or other entity, you represent and warrant that you have full legal authority to bind your employer or such entity to the License Agreement. If you do not have the requisite authority, you may not accept the License Agreement or use the SDK on behalf of your employer or other entity.3. SDK License from Google
3.1 Subject to the terms of the License Agreement, Google grants you a limited, worldwide, royalty-free, non-assignable, non-exclusive, and non-sublicensable license to use the SDK solely to develop applications for compatible implementations of Android. 3.2 You may not use this SDK to develop applications for other platforms (including non-compatible implementations of Android) or to develop another SDK. You are of course free to develop applications for other platforms, including non-compatible implementations of Android, provided that this SDK is not used for that purpose. 3.3 You agree that Google or third parties own all legal right, title and interest in and to the SDK, including any Intellectual Property Rights that subsist in the SDK. "Intellectual Property Rights" means any and all rights under patent law, copyright law, trade secret law, trademark law, and any and all other proprietary rights. Google reserves all rights not expressly granted to you. 3.4 You may not use the SDK for any purpose not expressly permitted by the License Agreement. Except to the extent required by applicable third party licenses, you may not copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of the SDK or any part of the SDK. 3.5 Use, reproduction and distribution of components of the SDK licensed under an open source software license are governed solely by the terms of that open source software license and not the License Agreement. 3.6 You agree that the form and nature of the SDK that Google provides may change without prior notice to you and that future versions of the SDK may be incompatible with applications developed on previous versions of the SDK. You agree that Google may stop (permanently or temporarily) providing the SDK (or any features within the SDK) to you or to users generally at Google's sole discretion, without prior notice to you. 3.7 Nothing in the License Agreement gives you a right to use any of Google's trade names, trademarks, service marks, logos, domain names, or other distinctive brand features. 3.8 You agree that you will not remove, obscure, or alter any proprietary rights notices (including copyright and trademark notices) that may be affixed to or contained within the SDK.4. Use of the SDK by You
4.1 Google agrees that it obtains no right, title or interest from you (or your licensors) under the License Agreement in or to any software applications that you develop using the SDK, including any intellectual property rights that subsist in those applications. 4.2 You agree to use the SDK and write applications only for purposes that are permitted by (a) the License Agreement and (b) any applicable law, regulation or generally accepted practices or guidelines in the relevant jurisdictions (including any laws regarding the export of data or software to and from the United States or other relevant countries). 4.3 You agree that if you use the SDK to develop applications for general public users, you will protect the privacy and legal rights of those users. If the users provide you with user names, passwords, or other login information or personal information, you must make the users aware that the information will be available to your application, and you must provide legally adequate privacy notice and protection for those users. If your application stores personal or sensitive information provided by users, it must do so securely. If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. 4.4 You agree that you will not engage in any activity with the SDK, including the development or distribution of an application, that interferes with, disrupts, damages, or accesses in an unauthorized manner the servers, networks, or other properties or services of any third party including, but not limited to, Google or any mobile communications carrier. 4.5 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any data, content, or resources that you create, transmit or display through Android and/or applications for Android, and for the consequences of your actions (including any loss or damage which Google may suffer) by doing so. 4.6 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any breach of your obligations under the License Agreement, any applicable third party contract or Terms of Service, or any applicable law or regulation, and for the consequences (including any loss or damage which Google or any third party may suffer) of any such breach.5. Your Developer Credentials
5.1 You agree that you are responsible for maintaining the confidentiality of any developer credentials that may be issued to you by Google or which you may choose yourself and that you will be solely responsible for all applications that are developed under your developer credentials.6. Privacy and Information
6.1 In order to continually innovate and improve the SDK, Google may collect certain usage statistics from the software including but not limited to a unique identifier, associated IP address, version number of the software, and information on which tools and/or services in the SDK are being used and how they are being used. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. 6.2 The data collected is examined in the aggregate to improve the SDK and is maintained in accordance with Google's Privacy Policy, which is located at the following URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Anonymized and aggregated sets of the data may be shared with Google partners to improve the SDK.7. Third Party Applications
7.1 If you use the SDK to run applications developed by a third party or that access data, content or resources provided by a third party, you agree that Google is not responsible for those applications, data, content, or resources. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources. 7.2 You should be aware the data, content, and resources presented to you through such a third party application may be protected by intellectual property rights which are owned by the providers (or by other persons or companies on their behalf). You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources (either in whole or in part) unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. 7.3 You acknowledge that your use of such third party applications, data, content, or resources may be subject to separate terms between you and the relevant third party. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties.8. Using Android APIs
8.1 Google Data APIs 8.1.1 If you use any API to retrieve data from Google, you acknowledge that the data may be protected by intellectual property rights which are owned by Google or those parties that provide the data (or by other persons or companies on their behalf). Your use of any such API may be subject to additional Terms of Service. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data (either in whole or in part) unless allowed by the relevant Terms of Service. 8.1.2 If you use any API to retrieve a user's data from Google, you acknowledge and agree that you shall retrieve data only with the user's explicit consent and only when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. If you use the Android Recognition Service API, documented at the following URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, as updated from time to time, you acknowledge that the use of the API is subject to the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor, which is located at the following URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, as updated from time to time. By clicking to accept, you hereby agree to the terms of the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor.9. Terminating this License Agreement
9.1 The License Agreement will continue to apply until terminated by either you or Google as set out below. 9.2 If you want to terminate the License Agreement, you may do so by ceasing your use of the SDK and any relevant developer credentials. 9.3 Google may at any time, terminate the License Agreement with you if: (A) you have breached any provision of the License Agreement; or (B) Google is required to do so by law; or (C) the partner with whom Google offered certain parts of SDK (such as APIs) to you has terminated its relationship with Google or ceased to offer certain parts of the SDK to you; or (D) Google decides to no longer provide the SDK or certain parts of the SDK to users in the country in which you are resident or from which you use the service, or the provision of the SDK or certain SDK services to you by Google is, in Google's sole discretion, no longer commercially viable. 9.4 When the License Agreement comes to an end, all of the legal rights, obligations and liabilities that you and Google have benefited from, been subject to (or which have accrued over time whilst the License Agreement has been in force) or which are expressed to continue indefinitely, shall be unaffected by this cessation, and the provisions of paragraph 14.7 shall continue to apply to such rights, obligations and liabilities indefinitely.10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
10.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT YOUR USE OF THE SDK IS AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE SDK IS PROVIDED "AS IS" AND "AS AVAILABLE" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND FROM GOOGLE. 10.2 YOUR USE OF THE SDK AND ANY MATERIAL DOWNLOADED OR OTHERWISE OBTAINED THROUGH THE USE OF THE SDK IS AT YOUR OWN DISCRETION AND RISK AND YOU ARE SOLELY RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE TO YOUR COMPUTER SYSTEM OR OTHER DEVICE OR LOSS OF DATA THAT RESULTS FROM SUCH USE. 10.3 GOOGLE FURTHER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.11. LIMITATION OF LIABILITY
11.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT GOOGLE, ITS SUBSIDIARIES AND AFFILIATES, AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE TO YOU UNDER ANY THEORY OF LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR EXEMPLARY DAMAGES THAT MAY BE INCURRED BY YOU, INCLUDING ANY LOSS OF DATA, WHETHER OR NOT GOOGLE OR ITS REPRESENTATIVES HAVE BEEN ADVISED OF OR SHOULD HAVE BEEN AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH LOSSES ARISING.12. Indemnification
12.1 To the maximum extent permitted by law, you agree to defend, indemnify and hold harmless Google, its affiliates and their respective directors, officers, employees and agents from and against any and all claims, actions, suits or proceedings, as well as any and all losses, liabilities, damages, costs and expenses (including reasonable attorneys fees) arising out of or accruing from (a) your use of the SDK, (b) any application you develop on the SDK that infringes any copyright, trademark, trade secret, trade dress, patent or other intellectual property right of any person or defames any person or violates their rights of publicity or privacy, and (c) any non-compliance by you with the License Agreement.13. Changes to the License Agreement
13.1 Google may make changes to the License Agreement as it distributes new versions of the SDK. When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available.14. General Legal Terms
14.1 The License Agreement constitutes the whole legal agreement between you and Google and governs your use of the SDK (excluding any services which Google may provide to you under a separate written agreement), and completely replaces any prior agreements between you and Google in relation to the SDK. 14.2 You agree that if Google does not exercise or enforce any legal right or remedy which is contained in the License Agreement (or which Google has the benefit of under any applicable law), this will not be taken to be a formal waiver of Google's rights and that those rights or remedies will still be available to Google. 14.3 If any court of law, having the jurisdiction to decide on this matter, rules that any provision of the License Agreement is invalid, then that provision will be removed from the License Agreement without affecting the rest of the License Agreement. The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. 14.4 You acknowledge and agree that each member of the group of companies of which Google is the parent shall be third party beneficiaries to the License Agreement and that such other companies shall be entitled to directly enforce, and rely upon, any provision of the License Agreement that confers a benefit on (or rights in favor of) them. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. 14.5 EXPORT RESTRICTIONS. THE SDK IS SUBJECT TO UNITED STATES EXPORT LAWS AND REGULATIONS. YOU MUST COMPLY WITH ALL DOMESTIC AND INTERNATIONAL EXPORT LAWS AND REGULATIONS THAT APPLY TO THE SDK. THESE LAWS INCLUDE RESTRICTIONS ON DESTINATIONS, END USERS AND END USE. 14.6 The rights granted in the License Agreement may not be assigned or transferred by either you or Google without the prior written approval of the other party. Neither you nor Google shall be permitted to delegate their responsibilities or obligations under the License Agreement without the prior written approval of the other party. 14.7 The License Agreement, and your relationship with Google under the License Agreement, shall be governed by the laws of the State of California without regard to its conflict of laws provisions. You and Google agree to submit to the exclusive jurisdiction of the courts located within the county of Santa Clara, California to resolve any legal matter arising from the License Agreement. Notwithstanding this, you agree that Google shall still be allowed to apply for injunctive remedies (or an equivalent type of urgent legal relief) in any jurisdiction. July 27, 2021ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools
คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด
ข้อกำหนดและเงื่อนไข
This is the Android Software Development Kit License Agreement1. Introduction
1.1 The Android Software Development Kit (referred to in the License Agreement as the "SDK" and specifically including the Android system files, packaged APIs, and Google APIs add-ons) is licensed to you subject to the terms of the License Agreement. The License Agreement forms a legally binding contract between you and Google in relation to your use of the SDK. 1.2 "Android" means the Android software stack for devices, as made available under the Android Open Source Project, which is located at the following URL: https://source.android.com/, as updated from time to time. 1.3 A "compatible implementation" means any Android device that (i) complies with the Android Compatibility Definition document, which can be found at the Android compatibility website (https://source.android.com/compatibility) and which may be updated from time to time; and (ii) successfully passes the Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" means Google LLC, organized under the laws of the State of Delaware, USA, and operating under the laws of the USA with principal place of business at 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.2. Accepting this License Agreement
2.1 In order to use the SDK, you must first agree to the License Agreement. You may not use the SDK if you do not accept the License Agreement. 2.2 By clicking to accept and/or using this SDK, you hereby agree to the terms of the License Agreement. 2.3 You may not use the SDK and may not accept the License Agreement if you are a person barred from receiving the SDK under the laws of the United States or other countries, including the country in which you are resident or from which you use the SDK. 2.4 If you are agreeing to be bound by the License Agreement on behalf of your employer or other entity, you represent and warrant that you have full legal authority to bind your employer or such entity to the License Agreement. If you do not have the requisite authority, you may not accept the License Agreement or use the SDK on behalf of your employer or other entity.3. SDK License from Google
3.1 Subject to the terms of the License Agreement, Google grants you a limited, worldwide, royalty-free, non-assignable, non-exclusive, and non-sublicensable license to use the SDK solely to develop applications for compatible implementations of Android. 3.2 You may not use this SDK to develop applications for other platforms (including non-compatible implementations of Android) or to develop another SDK. You are of course free to develop applications for other platforms, including non-compatible implementations of Android, provided that this SDK is not used for that purpose. 3.3 You agree that Google or third parties own all legal right, title and interest in and to the SDK, including any Intellectual Property Rights that subsist in the SDK. "Intellectual Property Rights" means any and all rights under patent law, copyright law, trade secret law, trademark law, and any and all other proprietary rights. Google reserves all rights not expressly granted to you. 3.4 You may not use the SDK for any purpose not expressly permitted by the License Agreement. Except to the extent required by applicable third party licenses, you may not copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of the SDK or any part of the SDK. 3.5 Use, reproduction and distribution of components of the SDK licensed under an open source software license are governed solely by the terms of that open source software license and not the License Agreement. 3.6 You agree that the form and nature of the SDK that Google provides may change without prior notice to you and that future versions of the SDK may be incompatible with applications developed on previous versions of the SDK. You agree that Google may stop (permanently or temporarily) providing the SDK (or any features within the SDK) to you or to users generally at Google's sole discretion, without prior notice to you. 3.7 Nothing in the License Agreement gives you a right to use any of Google's trade names, trademarks, service marks, logos, domain names, or other distinctive brand features. 3.8 You agree that you will not remove, obscure, or alter any proprietary rights notices (including copyright and trademark notices) that may be affixed to or contained within the SDK.4. Use of the SDK by You
4.1 Google agrees that it obtains no right, title or interest from you (or your licensors) under the License Agreement in or to any software applications that you develop using the SDK, including any intellectual property rights that subsist in those applications. 4.2 You agree to use the SDK and write applications only for purposes that are permitted by (a) the License Agreement and (b) any applicable law, regulation or generally accepted practices or guidelines in the relevant jurisdictions (including any laws regarding the export of data or software to and from the United States or other relevant countries). 4.3 You agree that if you use the SDK to develop applications for general public users, you will protect the privacy and legal rights of those users. If the users provide you with user names, passwords, or other login information or personal information, you must make the users aware that the information will be available to your application, and you must provide legally adequate privacy notice and protection for those users. If your application stores personal or sensitive information provided by users, it must do so securely. If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. 4.4 You agree that you will not engage in any activity with the SDK, including the development or distribution of an application, that interferes with, disrupts, damages, or accesses in an unauthorized manner the servers, networks, or other properties or services of any third party including, but not limited to, Google or any mobile communications carrier. 4.5 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any data, content, or resources that you create, transmit or display through Android and/or applications for Android, and for the consequences of your actions (including any loss or damage which Google may suffer) by doing so. 4.6 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any breach of your obligations under the License Agreement, any applicable third party contract or Terms of Service, or any applicable law or regulation, and for the consequences (including any loss or damage which Google or any third party may suffer) of any such breach.5. Your Developer Credentials
5.1 You agree that you are responsible for maintaining the confidentiality of any developer credentials that may be issued to you by Google or which you may choose yourself and that you will be solely responsible for all applications that are developed under your developer credentials.6. Privacy and Information
6.1 In order to continually innovate and improve the SDK, Google may collect certain usage statistics from the software including but not limited to a unique identifier, associated IP address, version number of the software, and information on which tools and/or services in the SDK are being used and how they are being used. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. 6.2 The data collected is examined in the aggregate to improve the SDK and is maintained in accordance with Google's Privacy Policy, which is located at the following URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Anonymized and aggregated sets of the data may be shared with Google partners to improve the SDK.7. Third Party Applications
7.1 If you use the SDK to run applications developed by a third party or that access data, content or resources provided by a third party, you agree that Google is not responsible for those applications, data, content, or resources. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources. 7.2 You should be aware the data, content, and resources presented to you through such a third party application may be protected by intellectual property rights which are owned by the providers (or by other persons or companies on their behalf). You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources (either in whole or in part) unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. 7.3 You acknowledge that your use of such third party applications, data, content, or resources may be subject to separate terms between you and the relevant third party. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties.8. Using Android APIs
8.1 Google Data APIs 8.1.1 If you use any API to retrieve data from Google, you acknowledge that the data may be protected by intellectual property rights which are owned by Google or those parties that provide the data (or by other persons or companies on their behalf). Your use of any such API may be subject to additional Terms of Service. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data (either in whole or in part) unless allowed by the relevant Terms of Service. 8.1.2 If you use any API to retrieve a user's data from Google, you acknowledge and agree that you shall retrieve data only with the user's explicit consent and only when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. If you use the Android Recognition Service API, documented at the following URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, as updated from time to time, you acknowledge that the use of the API is subject to the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor, which is located at the following URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, as updated from time to time. By clicking to accept, you hereby agree to the terms of the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor.9. Terminating this License Agreement
9.1 The License Agreement will continue to apply until terminated by either you or Google as set out below. 9.2 If you want to terminate the License Agreement, you may do so by ceasing your use of the SDK and any relevant developer credentials. 9.3 Google may at any time, terminate the License Agreement with you if: (A) you have breached any provision of the License Agreement; or (B) Google is required to do so by law; or (C) the partner with whom Google offered certain parts of SDK (such as APIs) to you has terminated its relationship with Google or ceased to offer certain parts of the SDK to you; or (D) Google decides to no longer provide the SDK or certain parts of the SDK to users in the country in which you are resident or from which you use the service, or the provision of the SDK or certain SDK services to you by Google is, in Google's sole discretion, no longer commercially viable. 9.4 When the License Agreement comes to an end, all of the legal rights, obligations and liabilities that you and Google have benefited from, been subject to (or which have accrued over time whilst the License Agreement has been in force) or which are expressed to continue indefinitely, shall be unaffected by this cessation, and the provisions of paragraph 14.7 shall continue to apply to such rights, obligations and liabilities indefinitely.10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
10.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT YOUR USE OF THE SDK IS AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE SDK IS PROVIDED "AS IS" AND "AS AVAILABLE" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND FROM GOOGLE. 10.2 YOUR USE OF THE SDK AND ANY MATERIAL DOWNLOADED OR OTHERWISE OBTAINED THROUGH THE USE OF THE SDK IS AT YOUR OWN DISCRETION AND RISK AND YOU ARE SOLELY RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE TO YOUR COMPUTER SYSTEM OR OTHER DEVICE OR LOSS OF DATA THAT RESULTS FROM SUCH USE. 10.3 GOOGLE FURTHER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.11. LIMITATION OF LIABILITY
11.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT GOOGLE, ITS SUBSIDIARIES AND AFFILIATES, AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE TO YOU UNDER ANY THEORY OF LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR EXEMPLARY DAMAGES THAT MAY BE INCURRED BY YOU, INCLUDING ANY LOSS OF DATA, WHETHER OR NOT GOOGLE OR ITS REPRESENTATIVES HAVE BEEN ADVISED OF OR SHOULD HAVE BEEN AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH LOSSES ARISING.12. Indemnification
12.1 To the maximum extent permitted by law, you agree to defend, indemnify and hold harmless Google, its affiliates and their respective directors, officers, employees and agents from and against any and all claims, actions, suits or proceedings, as well as any and all losses, liabilities, damages, costs and expenses (including reasonable attorneys fees) arising out of or accruing from (a) your use of the SDK, (b) any application you develop on the SDK that infringes any copyright, trademark, trade secret, trade dress, patent or other intellectual property right of any person or defames any person or violates their rights of publicity or privacy, and (c) any non-compliance by you with the License Agreement.13. Changes to the License Agreement
13.1 Google may make changes to the License Agreement as it distributes new versions of the SDK. When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available.14. General Legal Terms
14.1 The License Agreement constitutes the whole legal agreement between you and Google and governs your use of the SDK (excluding any services which Google may provide to you under a separate written agreement), and completely replaces any prior agreements between you and Google in relation to the SDK. 14.2 You agree that if Google does not exercise or enforce any legal right or remedy which is contained in the License Agreement (or which Google has the benefit of under any applicable law), this will not be taken to be a formal waiver of Google's rights and that those rights or remedies will still be available to Google. 14.3 If any court of law, having the jurisdiction to decide on this matter, rules that any provision of the License Agreement is invalid, then that provision will be removed from the License Agreement without affecting the rest of the License Agreement. The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. 14.4 You acknowledge and agree that each member of the group of companies of which Google is the parent shall be third party beneficiaries to the License Agreement and that such other companies shall be entitled to directly enforce, and rely upon, any provision of the License Agreement that confers a benefit on (or rights in favor of) them. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. 14.5 EXPORT RESTRICTIONS. THE SDK IS SUBJECT TO UNITED STATES EXPORT LAWS AND REGULATIONS. YOU MUST COMPLY WITH ALL DOMESTIC AND INTERNATIONAL EXPORT LAWS AND REGULATIONS THAT APPLY TO THE SDK. THESE LAWS INCLUDE RESTRICTIONS ON DESTINATIONS, END USERS AND END USE. 14.6 The rights granted in the License Agreement may not be assigned or transferred by either you or Google without the prior written approval of the other party. Neither you nor Google shall be permitted to delegate their responsibilities or obligations under the License Agreement without the prior written approval of the other party. 14.7 The License Agreement, and your relationship with Google under the License Agreement, shall be governed by the laws of the State of California without regard to its conflict of laws provisions. You and Google agree to submit to the exclusive jurisdiction of the courts located within the county of Santa Clara, California to resolve any legal matter arising from the License Agreement. Notwithstanding this, you agree that Google shall still be allowed to apply for injunctive remedies (or an equivalent type of urgent legal relief) in any jurisdiction. July 27, 2021ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools
คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด