dumpsys
एक टूल है, जो Android डिवाइसों पर काम करता है और सिस्टम की सेवाओं के बारे में जानकारी देता है. कनेक्ट किए गए डिवाइस पर चल रही सभी सिस्टम सेवाओं के लिए, गड़बड़ी की जानकारी पाने के लिए, कमांड लाइन से dumpsys
को कॉल करें. इसके लिए, Android डीबग ब्रिज (ADB) का इस्तेमाल करें.
आम तौर पर, यह आउटपुट ज़रूरत से ज़्यादा लंबा होता है. इसलिए, सिर्फ़ अपनी पसंद की सिस्टम सेवाओं का आउटपुट पाने के लिए, इस पेज पर मौजूद कमांड-लाइन के विकल्प का इस्तेमाल करें. इस पेज पर, सामान्य टास्क पूरे करने के लिए dumpsys
का इस्तेमाल करने का तरीका भी बताया गया है. जैसे, इनपुट, रैम, बैटरी या नेटवर्क की जांच करना.
वाक्य-विन्यास
dumpsys
का इस्तेमाल करने का सामान्य सिंटैक्स इस तरह है:
adb shell dumpsys [-t timeout] [--help | -l | --skip services | service [arguments] | -c | -h]
कनेक्ट किए गए डिवाइस की सभी सिस्टम सेवाओं के लिए, गड़बड़ी की जानकारी पाने के लिए adb shell dumpsys
चलाएं.
हालांकि, इससे आपको आम तौर पर ज़रूरत से ज़्यादा जानकारी मिलती है. बेहतर आउटपुट पाने के लिए, कमांड में वह सेवा शामिल करें जिसकी आपको जांच करनी है. उदाहरण के लिए, नीचे दिया गया निर्देश, टच स्क्रीन या पहले से मौजूद कीबोर्ड जैसे इनपुट कॉम्पोनेंट के लिए सिस्टम डेटा उपलब्ध कराता है:
adb shell dumpsys input
dumpsys
के साथ इस्तेमाल की जा सकने वाली सिस्टम सेवाओं की पूरी सूची के लिए, इस कमांड का इस्तेमाल करें:
adb shell dumpsys -l
कमांड-लाइन के विकल्प
यहां दी गई टेबल में, dumpsys
का इस्तेमाल करते समय उपलब्ध विकल्पों की सूची दी गई है:
विकल्प | ब्यौरा |
---|---|
-t timeout
|
टाइम आउट की अवधि को सेकंड में बताएं. अगर कोई वैल्यू तय नहीं की गई है, तो डिफ़ॉल्ट वैल्यू 10 सेकंड होती है. |
--help
|
dumpsys टूल के लिए, सहायता लेख को प्रिंट करें.
|
-l
|
सिस्टम की उन सेवाओं की पूरी सूची दिखाता है जिनका इस्तेमाल
dumpsys के साथ किया जा सकता है.
|
--skip services
|
उस services की जानकारी दें जिसे आपको आउटपुट में शामिल नहीं करना है. |
service [arguments]
|
वह service तय करें जिसे आपको आउटपुट करना है. कुछ सेवाओं पर,
arguments को वैकल्पिक के तौर पर पास किया जा सकता है. इन वैकल्पिक आर्ग्युमेंट के बारे में जानने के लिए, सेवा के साथ -h विकल्प पास करें:
adb shell dumpsys procstats -h |
-c
|
कुछ सेवाओं के बारे में बताते समय, इस विकल्प को जोड़ें, ताकि डेटा को मशीन के हिसाब से फ़ॉर्मैट में आउटपुट किया जा सके. |
-h
|
कुछ सेवाओं के लिए, इस विकल्प को जोड़ें. इससे आपको उस सेवा के लिए, मदद पाने का टेक्स्ट और अन्य विकल्प दिखेंगे. |
इनपुट डाइग्नोस्टिक्स की जांच करना
यहां दिए गए निर्देश में दिखाए गए तरीके से input
सेवा की जानकारी देने पर, सिस्टम के इनपुट डिवाइसों की स्थिति और इनपुट इवेंट की प्रोसेसिंग की जानकारी मिलती है. इनपुट डिवाइसों में कीबोर्ड और टचस्क्रीन शामिल हैं.
adb shell dumpsys input
कनेक्ट किए गए डिवाइस पर Android के वर्शन के हिसाब से, आउटपुट अलग-अलग होता है. यहां दिए गए सेक्शन में, आम तौर पर दिखने वाली जानकारी के बारे में बताया गया है.
इवेंट हब की स्थिति
इनपुट डाइग्नोस्टिक्स के Event Hub की स्थिति की जांच करते समय, आपको यहां दिया गया सैंपल दिख सकता है:
INPUT MANAGER (dumpsys input) Event Hub State: BuiltInKeyboardId: -2 Devices: -1: Virtual Classes: 0x40000023 Path:Descriptor: a718a782d34bc767f4689c232d64d527998ea7fd Location: ControllerNumber: 0 UniqueId: Identifier: bus=0x0000, vendor=0x0000, product=0x0000, version=0x0000 KeyLayoutFile: /system/usr/keylayout/Generic.kl KeyCharacterMapFile: /system/usr/keychars/Virtual.kcm ConfigurationFile: HaveKeyboardLayoutOverlay: false 1: msm8974-taiko-mtp-snd-card Headset Jack Classes: 0x00000080 Path: /dev/input/event5 Descriptor: c8e3782483b4837ead6602e20483c46ff801112c Location: ALSA ControllerNumber: 0 UniqueId: Identifier: bus=0x0000, vendor=0x0000, product=0x0000, version=0x0000 KeyLayoutFile: KeyCharacterMapFile: ConfigurationFile: HaveKeyboardLayoutOverlay: false 2: msm8974-taiko-mtp-snd-card Button Jack Classes: 0x00000001 Path: /dev/input/event4 Descriptor: 96fe62b244c555351ec576b282232e787fb42bab Location: ALSA ControllerNumber: 0 UniqueId: Identifier: bus=0x0000, vendor=0x0000, product=0x0000, version=0x0000 KeyLayoutFile: /system/usr/keylayout/msm8974-taiko-mtp-snd-card_Button_Jack.kl KeyCharacterMapFile: /system/usr/keychars/msm8974-taiko-mtp-snd-card_Button_Jack.kcm ConfigurationFile: HaveKeyboardLayoutOverlay: false 3: hs_detect Classes: 0x00000081 Path: /dev/input/event3 Descriptor: 485d69228e24f5e46da1598745890b214130dbc4 Location: ControllerNumber: 0 UniqueId: Identifier: bus=0x0000, vendor=0x0001, product=0x0001, version=0x0001 KeyLayoutFile: /system/usr/keylayout/hs_detect.kl KeyCharacterMapFile: /system/usr/keychars/hs_detect.kcm ConfigurationFile: HaveKeyboardLayoutOverlay: false ...
रीडर की स्थिति
InputReader
, कर्नेल से इनपुट इवेंट को डिकोड करने के लिए ज़िम्मेदार है. इसकी स्थिति के डंप से पता चलता है कि हर इनपुट डिवाइस को कैसे कॉन्फ़िगर किया गया है और हाल ही में स्थिति में हुए बदलावों के बारे में जानकारी मिलती है. जैसे, टच स्क्रीन पर की दबाने या छूने से.
यहां दिए गए सैंपल में, टच स्क्रीन का आउटपुट दिखाया गया है. डिवाइस के रिज़ॉल्यूशन और इस्तेमाल किए गए कैलिब्रेशन पैरामीटर के बारे में जानकारी नोट करें.
Input Reader State ... Device 6: Melfas MMSxxx Touchscreen IsExternal: false Sources: 0x00001002 KeyboardType: 0 Motion Ranges: X: source=0x00001002, min=0.000, max=719.001, flat=0.000, fuzz=0.999 Y: source=0x00001002, min=0.000, max=1279.001, flat=0.000, fuzz=0.999 PRESSURE: source=0x00001002, min=0.000, max=1.000, flat=0.000, fuzz=0.000 SIZE: source=0x00001002, min=0.000, max=1.000, flat=0.000, fuzz=0.000 TOUCH_MAJOR: source=0x00001002, min=0.000, max=1468.605, flat=0.000, fuzz=0.000 TOUCH_MINOR: source=0x00001002, min=0.000, max=1468.605, flat=0.000, fuzz=0.000 TOOL_MAJOR: source=0x00001002, min=0.000, max=1468.605, flat=0.000, fuzz=0.000 TOOL_MINOR: source=0x00001002, min=0.000, max=1468.605, flat=0.000, fuzz=0.000 Touch Input Mapper: Parameters: GestureMode: spots DeviceType: touchScreen AssociatedDisplay: id=0, isExternal=false OrientationAware: true Raw Touch Axes: X: min=0, max=720, flat=0, fuzz=0, resolution=0 Y: min=0, max=1280, flat=0, fuzz=0, resolution=0 Pressure: min=0, max=255, flat=0, fuzz=0, resolution=0 TouchMajor: min=0, max=30, flat=0, fuzz=0, resolution=0 TouchMinor: unknown range ToolMajor: unknown range ToolMinor: unknown range Orientation: unknown range Distance: unknown range TiltX: unknown range TiltY: unknown range TrackingId: min=0, max=65535, flat=0, fuzz=0, resolution=0 Slot: min=0, max=9, flat=0, fuzz=0, resolution=0 Calibration: touch.size.calibration: diameter touch.size.scale: 10.000 touch.size.bias: 0.000 touch.size.isSummed: false touch.pressure.calibration: amplitude touch.pressure.scale: 0.005 touch.orientation.calibration: none touch.distance.calibration: none SurfaceWidth: 720px SurfaceHeight: 1280px SurfaceOrientation: 0 Translation and Scaling Factors: XScale: 0.999 YScale: 0.999 XPrecision: 1.001 YPrecision: 1.001 GeometricScale: 0.999 PressureScale: 0.005 SizeScale: 0.033 OrientationCenter: 0.000 OrientationScale: 0.000 DistanceScale: 0.000 HaveTilt: false TiltXCenter: 0.000 TiltXScale: 0.000 TiltYCenter: 0.000 TiltYScale: 0.000 Last Button State: 0x00000000 Last Raw Touch: pointerCount=0 Last Cooked Touch: pointerCount=0
इनपुट रीडर स्टेटस के डंप के आखिर में, ग्लोबल कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर के बारे में कुछ जानकारी होती है. जैसे, टैप इंटरवल:
Configuration: ExcludedDeviceNames: [] VirtualKeyQuietTime: 0.0ms PointerVelocityControlParameters: scale=1.000, lowThreshold=500.000, highThreshold=3000.000, acceleration=3.000 WheelVelocityControlParameters: scale=1.000, lowThreshold=15.000, highThreshold=50.000, acceleration=4.000 PointerGesture: Enabled: true QuietInterval: 100.0ms DragMinSwitchSpeed: 50.0px/s TapInterval: 150.0ms TapDragInterval: 300.0ms TapSlop: 20.0px MultitouchSettleInterval: 100.0ms MultitouchMinDistance: 15.0px SwipeTransitionAngleCosine: 0.3 SwipeMaxWidthRatio: 0.2 MovementSpeedRatio: 0.8 ZoomSpeedRatio: 0.3
इनपुट डिस्पैचर की स्थिति
InputDispatcher
, ऐप्लिकेशन को इनपुट इवेंट भेजने के लिए ज़िम्मेदार है.
नीचे दिए गए सैंपल आउटपुट में दिखाया गया है कि स्टेटस डंप में, किस विंडो को टच किया जा रहा है, इनपुट कतार की स्थिति क्या है, कोई ANR ट्रिगर हुआ है या नहीं, और इनपुट इवेंट की अन्य जानकारी क्या है:
Input Dispatcher State: DispatchEnabled: 1 DispatchFrozen: 0 FocusedApplication: <null> FocusedWindow: name='Window{3fb06dc3 u0 StatusBar}' TouchStates: <no displays touched> Windows: 0: name='Window{357bbbfe u0 SearchPanel}', displayId=0, paused=false, hasFocus=false, hasWallpaper=false, visible=false, canReceiveKeys=false, flags=0x01820100, type=0x000007e8, layer=211000, frame=[0,0][1080,1920], scale=1.000000, touchableRegion=[0,0][1080,1920], inputFeatures=0x00000000, ownerPid=22674, ownerUid=10020, dispatchingTimeout=5000.000ms 1: name='Window{3b14c0ca u0 NavigationBar}', displayId=0, paused=false, hasFocus=false, hasWallpaper=false, visible=false, canReceiveKeys=false, flags=0x01840068, type=0x000007e3, layer=201000, frame=[0,1776][1080,1920], scale=1.000000, touchableRegion=[0,1776][1080,1920], inputFeatures=0x00000000, ownerPid=22674, ownerUid=10020, dispatchingTimeout=5000.000ms 2: name='Window{2c7e849c u0 com.vito.lux}', displayId=0, paused=false, hasFocus=false, hasWallpaper=false, visible=true, canReceiveKeys=false, flags=0x0089031a, type=0x000007d6, layer=191000, frame=[-495,-147][1575,1923], scale=1.000000, touchableRegion=[-495,-147][1575,1923], inputFeatures=0x00000000, ownerPid=4697, ownerUid=10084, dispatchingTimeout=5000.000ms ... MonitoringChannels: 0: 'WindowManager (server)' RecentQueue: length=10 MotionEvent(deviceId=4, source=0x00001002, action=2, flags=0x00000000, metaState=0x00000000, buttonState=0x00000000, edgeFlags=0x00000000, xPrecision=1.0, yPrecision=1.0, displayId=0, pointers=[0: (335.0, 1465.0)]), policyFlags=0x62000000, age=217264.0ms MotionEvent(deviceId=4, source=0x00001002, action=1, flags=0x00000000, metaState=0x00000000, buttonState=0x00000000, edgeFlags=0x00000000, xPrecision=1.0, yPrecision=1.0, displayId=0, pointers=[0: (335.0, 1465.0)]), policyFlags=0x62000000, age=217255.7ms MotionEvent(deviceId=4, source=0x00001002, action=0, flags=0x00000000, metaState=0x00000000, buttonState=0x00000000, edgeFlags=0x00000000, xPrecision=1.0, yPrecision=1.0, displayId=0, pointers=[0: (330.0, 1283.0)]), policyFlags=0x62000000, age=216805.0ms ... PendingEvent: <none> InboundQueue: <empty> ReplacedKeys: <empty> Connections: 0: channelName='WindowManager (server)', windowName='monitor', status=NORMAL, monitor=true, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> 1: channelName='278c1d65 KeyguardScrim (server)', windowName='Window{278c1d65 u0 KeyguardScrim}', status=NORMAL, monitor=false, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> 2: channelName='357bbbfe SearchPanel (server)', windowName='Window{357bbbfe u0 SearchPanel}', status=NORMAL, monitor=false, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> ... AppSwitch: not pending 7: channelName='2280455f com.google.android.gm/com.google.android.gm.ConversationListActivityGmail (server)', windowName='Window{2280455f u0 com.google.android.gm/com.google.android.gm.ConversationListActivityGmail}', status=NORMAL, monitor=false, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> 8: channelName='1a7be08a com.android.systemui/com.android.systemui.recents.RecentsActivity (server)', windowName='Window{1a7be08a u0 com.android.systemui/com.android.systemui.recents.RecentsActivity EXITING}', status=NORMAL, monitor=false, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> 9: channelName='3b14c0ca NavigationBar (server)', windowName='Window{3b14c0ca u0 NavigationBar}', status=NORMAL, monitor=false, inputPublisherBlocked=false OutboundQueue: <empty> WaitQueue: <empty> ... Configuration: KeyRepeatDelay: 50.0ms KeyRepeatTimeout: 500.0ms
इन बातों का ध्यान रखें
input
सेवा के आउटपुट की जांच करते समय, इन बातों का ध्यान रखें:
इवेंट हब की स्थिति:
- आपके पास वे सभी इनपुट डिवाइस मौजूद हों जिनका इस्तेमाल करना है.
- हर इनपुट डिवाइस में, सही बटन लेआउट फ़ाइल, बटन के वर्ण के मैप की फ़ाइल, और इनपुट डिवाइस की कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल होती है. अगर फ़ाइलें मौजूद नहीं हैं या उनमें सिंटैक्स से जुड़ी गड़बड़ियां हैं, तो वे लोड नहीं होतीं.
- हर इनपुट डिवाइस को सही कैटगरी में रखा गया हो.
Classes
फ़ील्ड में मौजूद बिट,EventHub.h
में मौजूद फ़्लैग से मेल खाते हैं. जैसे,INPUT_DEVICE_CLASS_TOUCH_MT
. -
BuiltInKeyboardId
सही है. अगर डिवाइस में पहले से कोई कीबोर्ड नहीं है, तो आईडी-2
होना चाहिए. ऐसा न होने पर, यह डिवाइस में पहले से मौजूद कीबोर्ड का आईडी होना चाहिए. - अगर आपको लगता है कि
BuiltInKeyboardId
के बजाय-2
दिख रहा है, तो इसका मतलब है कि आपके पास किसी खास फ़ंक्शन वाले कीपैड के लिए, मुख्य वर्ण मैप वाली फ़ाइल मौजूद नहीं है. खास फ़ंक्शन वाले कीपैड डिवाइसों में, सिर्फ़ लाइनtype SPECIAL_FUNCTION
वाली की-कैरेक्टर मैप फ़ाइलें होनी चाहिए.
रीडर की स्थिति डालें:
- सभी ज़रूरी इनपुट डिवाइस मौजूद हों.
- हर इनपुट डिवाइस को सही तरीके से कॉन्फ़िगर किया गया हो. खास तौर पर, यह देखें कि टच स्क्रीन और जॉयस्टिक ऐक्स सही हैं या नहीं.
इनपुट डिस्पैचर की स्थिति:
- सभी इनपुट इवेंट, उम्मीद के मुताबिक प्रोसेस किए जाते हैं.
- टच स्क्रीन को छूने और एक ही समय पर
dumpsys
चलाने के बाद,TouchStates
लाइन उस विंडो की सही पहचान करती है जिसे छुआ जा रहा है.
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की परफ़ॉर्मेंस की जांच करना
gfxinfo
सेवा की जानकारी देने पर, रिकॉर्डिंग के दौरान दिखने वाले ऐनिमेशन के फ़्रेम की परफ़ॉर्मेंस की जानकारी के साथ आउटपुट मिलता है.
नीचे दिया गया कमांड, किसी पैकेज के नाम के लिए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की परफ़ॉर्मेंस का डेटा इकट्ठा करने के लिए gfxinfo
का इस्तेमाल करता है:
adb shell dumpsys gfxinfo package-name
हाल ही के फ़्रेम से फ़्रेम के दिखने की टाइमिंग की ज़्यादा जानकारी देने के लिए, framestats
विकल्प भी शामिल किया जा सकता है. इससे, समस्याओं को ज़्यादा सटीक तरीके से ट्रैक और डीबग किया जा सकता है:
adb shell dumpsys gfxinfo package-name framestats
जांच के तरीकों में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की परफ़ॉर्मेंस मेज़रमेंट को इंटिग्रेट करने के लिए, gfxinfo
और framestats
का इस्तेमाल करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, मैक्रोबेंचमार्क लिखना देखें.
नेटवर्क में गड़बड़ी की जानकारी देखना
netstats
सेवा की जानकारी देने पर, पिछले डिवाइस के चालू होने के बाद से इकट्ठा किए गए नेटवर्क के इस्तेमाल के आंकड़े मिलते हैं. ज़्यादा जानकारी, जैसे कि यूनीक उपयोगकर्ता आईडी (यूआईडी) की पूरी जानकारी को आउटपुट करने के लिए, detail
विकल्प को इस तरह शामिल करें:
adb shell dumpsys netstats detail
कनेक्ट किए गए डिवाइस पर Android के वर्शन के हिसाब से, आउटपुट अलग-अलग होता है. यहां दिए गए सेक्शन में, आम तौर पर दिखने वाली जानकारी के बारे में बताया गया है.
चालू इंटरफ़ेस और चालू यूआईडी इंटरफ़ेस
यहां दिए गए सैंपल आउटपुट में, कनेक्ट किए गए डिवाइस के चालू इंटरफ़ेस और चालू UID इंटरफ़ेस की सूची दी गई है. ज़्यादातर मामलों में, चालू इंटरफ़ेस और चालू यूआईडी इंटरफ़ेस की जानकारी एक जैसी होती है.
Active interfaces: iface=wlan0 ident=[{type=WIFI, subType=COMBINED, networkId="Guest"}] Active UID interfaces: iface=wlan0 ident=[{type=WIFI, subType=COMBINED, networkId="Guest"}]
'Dev' और 'Xt' के आंकड़े
डेवलपर के आंकड़ों वाले सेक्शन का सैंपल आउटपुट यहां दिया गया है:
Dev stats: Pending bytes: 1798112 History since boot: ident=[{type=WIFI, subType=COMBINED, networkId="Guest", metered=false}] uid=-1 set=ALL tag=0x0 NetworkStatsHistory: bucketDuration=3600 st=1497891600 rb=1220280 rp=1573 tb=309870 tp=1271 op=0 st=1497895200 rb=29733 rp=145 tb=85354 tp=185 op=0 st=1497898800 rb=46784 rp=162 tb=42531 tp=192 op=0 st=1497902400 rb=27570 rp=111 tb=35990 tp=121 op=0 Xt stats: Pending bytes: 1771782 History since boot: ident=[{type=WIFI, subType=COMBINED, networkId="Guest", metered=false}] uid=-1 set=ALL tag=0x0 NetworkStatsHistory: bucketDuration=3600 st=1497891600 rb=1219598 rp=1557 tb=291628 tp=1255 op=0 st=1497895200 rb=29623 rp=142 tb=82699 tp=182 op=0 st=1497898800 rb=46684 rp=160 tb=39756 tp=191 op=0 st=1497902400 rb=27528 rp=110 tb=34266 tp=120 op=0
यूआईडी के आंकड़े
यहां हर यूआईडी के लिए, आंकड़ों की पूरी जानकारी का सैंपल दिया गया है:
UID stats: Pending bytes: 744 Complete history: ident=[[type=MOBILE_SUPL, subType=COMBINED, subscriberId=311111...], [type=MOBILE, subType=COMBINED, subscriberId=311111...]] uid=10007 set=DEFAULT tag=0x0 NetworkStatsHistory: bucketDuration=7200000 bucketStart=1406167200000 activeTime=7200000 rxBytes=4666 rxPackets=7 txBytes=1597 txPackets=10 operations=0 ident=[[type=WIFI, subType=COMBINED, networkId="MySSID"]] uid=10007 set=DEFAULT tag=0x0 NetworkStatsHistory: bucketDuration=7200000 bucketStart=1406138400000 activeTime=7200000 rxBytes=17086802 rxPackets=15387 txBytes=1214969 txPackets=8036 operations=28 bucketStart=1406145600000 activeTime=7200000 rxBytes=2396424 rxPackets=2946 txBytes=464372 txPackets=2609 operations=70 bucketStart=1406152800000 activeTime=7200000 rxBytes=200907 rxPackets=606 txBytes=187418 txPackets=739 operations=0 bucketStart=1406160000000 activeTime=7200000 rxBytes=826017 rxPackets=1126 txBytes=267342 txPackets=1175 operations=35
अपने ऐप्लिकेशन का यूआईडी ढूंढने के लिए, यह कमांड चलाएं: adb shell dumpsys
package your-package-name
. इसके बाद, userId
लेबल वाली लाइन ढूंढें.
उदाहरण के लिए, 'com.example.myapp' ऐप्लिकेशन के लिए नेटवर्क के इस्तेमाल की जानकारी पाने के लिए, यह कमांड चलाएं:
adb shell dumpsys package com.example.myapp | grep userId
आउटपुट कुछ ऐसा दिखना चाहिए:
userId=10007 gids=[3003, 1028, 1015]
पिछले सैंपल डंप का इस्तेमाल करके, ऐसी लाइनें ढूंढें जिनमें uid=10007
है. ऐसी दो लाइनें मौजूद होती हैं—पहली लाइनों से मोबाइल कनेक्शन का पता चलता है और दूसरी लाइनों से वाई-फ़ाई कनेक्शन का पता चलता है. हर लाइन के नीचे, दो घंटे की हर विंडो के लिए यह जानकारी देखी जा सकती है. bucketDuration
इसे मिलीसेकंड में दिखाता है:
-
set=DEFAULT
, फ़ोरग्राउंड में नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में बताता है, जबकिset=BACKGROUND
, बैकग्राउंड में नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में बताता है.set=ALL
का मतलब दोनों से है. -
tag=0x0
, ट्रैफ़िक से जुड़े सॉकेट टैग को दिखाता है. -
rxBytes
औरrxPackets
, उस समयावधि में मिले बाइट और मिले पैकेट दिखाते हैं. -
txBytes
औरtxPackets
, भेजे गए (ट्रांसमिट किए गए) बाइट और भेजे गए पैकेट को दिखाते हैं.
बैटरी की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी जानकारी की जांच करना
batterystats
सेवा की जानकारी देने पर, किसी डिवाइस पर बैटरी के इस्तेमाल से जुड़ा आंकड़ों वाला डेटा जनरेट होता है. यह डेटा, यूनीक यूज़र आईडी (यूआईडी) के हिसाब से व्यवस्थित होता है. dumpsys
का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन को बैटरी बचाने (डोज़) और ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय मोड के लिए टेस्ट करने का तरीका जानने के लिए, बैटरी बचाने (डोज़) और ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय मोड की मदद से टेस्ट करना लेख पढ़ें.
batterystats
के लिए निर्देश इस तरह का है:
adb shell dumpsys batterystats options
batterystats
के लिए उपलब्ध अन्य विकल्पों की सूची देखने के लिए, -h
विकल्प शामिल करें. नीचे दिए गए उदाहरण में, डिवाइस के पिछली बार चार्ज होने के बाद से किसी खास ऐप्लिकेशन पैकेज के लिए, बैटरी खर्च के आंकड़े दिखाए गए हैं:
adb shell dumpsys batterystats --charged package-name
आम तौर पर, आउटपुट में ये चीज़ें शामिल होती हैं:
- बैटरी से जुड़े इवेंट का इतिहास
- डिवाइस के लिए दुनिया भर के आंकड़े
- हर यूआईडी और सिस्टम कॉम्पोनेंट के लिए, ऊर्जा के इस्तेमाल का अनुमान
- हर ऐप्लिकेशन के हिसाब से, हर पैकेट के लिए मोबाइल मिलीसेकंड
- सिस्टम यूआईडी के लिए इकट्ठा किए गए आंकड़े
- ऐप्लिकेशन यूआईडी के लिए इकट्ठा किए गए आंकड़े
batterystats
का इस्तेमाल करने और आउटपुट का एचटीएमएल विज़ुअलाइज़ेशन जनरेट करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Batterystats और Battery Historian की मदद से बैटरी के इस्तेमाल की प्रोफ़ाइल बनाना लेख पढ़ें. इससे, बैटरी से जुड़ी समस्याओं को समझना और उनका पता लगाना आसान हो जाता है.
मशीन के हिसाब से बनाए गए आउटपुट की जांच करना
batterystats
आउटपुट को मशीन से पढ़े जा सकने वाले CSV फ़ॉर्मैट में जनरेट करने के लिए, यह कमांड इस्तेमाल करें:
adb shell dumpsys batterystats --checkin
आउटपुट का एक उदाहरण यहां दिया गया है:
9,0,i,vers,11,116,K,L 9,0,i,uid,1000,android 9,0,i,uid,1000,com.android.providers.settings 9,0,i,uid,1000,com.android.inputdevices 9,0,i,uid,1000,com.android.server.telecom ... 9,0,i,dsd,1820451,97,s-,p- 9,0,i,dsd,3517481,98,s-,p- 9,0,l,bt,0,8548446,1000983,8566645,1019182,1418672206045,8541652,994188 9,0,l,gn,0,0,666932,495312,0,0,2104,1444 9,0,l,m,6794,0,8548446,8548446,0,0,0,666932,495312,0,697728,0,0,0,5797,0,0 ...
बैटरी के इस्तेमाल से जुड़ी जानकारी, हर UID या सिस्टम-लेवल के हिसाब से हो सकती है. बैटरी की परफ़ॉर्मेंस का विश्लेषण करने में डेटा की मददगारी के आधार पर, उसे शामिल करने के लिए चुना जाता है. हर पंक्ति, एक अवलोकन को दिखाती है. इसमें ये एलिमेंट होते हैं:
- प्लेसहोल्डर के तौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला इंटीजर
- निगरानी से जुड़ा यूज़र आईडी
- एग्रीगेशन मोड:
i
, चार्ज किए गए/चार्ज नहीं किए गए डिवाइस की जानकारी के लिए.--charged
के लिएl
(पिछली बार चार्ज होने के बाद से इस्तेमाल).--unplugged
के लिएu
(अनप्लग होने के बाद से इस्तेमाल). Android 5.1.1 में काम नहीं करता.
- सेक्शन आइडेंटिफ़ायर, जो यह तय करता है कि लाइन में मौजूद वैल्यू का विश्लेषण कैसे किया जाए.
इस टेबल में, सेक्शन के अलग-अलग आइडेंटिफ़ायर के बारे में बताया गया है:
सेक्शन आइडेंटिफ़ायर | ब्यौरा | बाकी फ़ील्ड |
---|---|---|
|
वर्शन |
|
|
यूआईडी |
|
|
APK |
|
|
प्रोसेस |
|
|
सेंसर |
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|
वाइब्रेटर |
|
|
फ़ोरग्राउंड |
|
|
राज्य का समय |
|
|
वेक लॉक |
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|
सिंक करें |
|
|
काम |
|
|
Kernel Wake Lock |
|
|
डिवाइस को सक्रिय करने की वजह |
|
|
नेटवर्क |
|
|
उपयोगकर्ता गतिविधि |
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|
बैटरी |
|
|
बैटरी डिस्चार्ज होना |
|
|
बैटरी का स्तर |
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|
वाई-फ़ाई |
|
|
ग्लोबल वाई-फ़ाई |
|
|
ग्लोबल ब्लूटूथ |
|
|
अन्य |
|
|
ग्लोबल नेटवर्क |
|
|
स्क्रीन की चमक |
|
|
सिग्नल स्कैन करने में लगने वाला समय |
|
|
सिग्नल की क्षमता का समय |
|
|
सिग्नल की क्षमता की संख्या |
|
|
डेटा कनेक्शन में लगने वाला समय |
|
|
डेटा कनेक्शन की संख्या |
|
|
वाई-फ़ाई की स्थिति का समय |
|
|
वाई-फ़ाई की स्थिति की गिनती |
|
|
वाई-फ़ाई का इस्तेमाल करने वाले डिवाइस की स्थिति का पता लगाने में लगने वाला समय |
|
|
वाई-फ़ाई का इस्तेमाल करने वाले डिवाइस की स्थिति की गिनती |
|
|
वाई-फ़ाई सिग्नल की क्षमता का समय |
|
|
वाई-फ़ाई सिग्नल की क्षमता की गिनती |
|
|
ब्लूटूथ की स्थिति का समय |
|
|
ब्लूटूथ की स्थिति की गिनती |
|
|
ऊर्जा खर्च की खास जानकारी |
|
|
ऊर्जा खर्च करने वाला आइटम |
|
|
डिस्चार्ज करने का तरीका |
|
|
शुल्क लगाने का तरीका |
|
|
डिस्चार्ज होने में बचा समय |
|
|
चार्ज होने में बचा समय |
|
ध्यान दें: Android 6.0 से पहले, ब्लूटूथ रेडियो, सेल्युलर रेडियो, और वाई-फ़ाई के लिए बिजली के इस्तेमाल को m
(अन्य) सेक्शन की कैटगरी में ट्रैक किया जाता था. Android 6.0 और उसके बाद के वर्शन में, इन कॉम्पोनेंट के लिए बिजली के इस्तेमाल को pwi
(बिजली के इस्तेमाल से जुड़ा आइटम) सेक्शन में ट्रैक किया जाता है. इसमें हर कॉम्पोनेंट के लिए अलग-अलग लेबल (wifi
, blue
, cell
) होते हैं.
मेमोरी के बंटवारे की जानकारी देखना
अपने ऐप्लिकेशन के मेमोरी इस्तेमाल की जांच दो में से किसी एक तरीके से की जा सकती है: procstats
का इस्तेमाल करके किसी समयावधि के दौरान या meminfo
का इस्तेमाल करके किसी खास समय पर.
नीचे दिए गए सेक्शन में, दोनों तरीकों का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
procstats
procstats
की मदद से, यह देखा जा सकता है कि आपका ऐप्लिकेशन समय के साथ कैसा परफ़ॉर्म करता है. इसमें यह भी पता चलता है कि वह बैकग्राउंड में कितनी देर तक चलता है और उस दौरान कितनी मेमोरी का इस्तेमाल करता है. इससे आपको अपने ऐप्लिकेशन में, मेमोरी लीक जैसी गड़बड़ियों और गलत व्यवहार का तुरंत पता चलता है. इन गड़बड़ियों की वजह से, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस पर असर पड़ सकता है. खास तौर पर, कम मेमोरी वाले डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन चलाने पर. इसके स्टेटस डंप में, हर ऐप्लिकेशन के रनटाइम, प्रोपोर्टनल सेट साइज़ (पीएसएस), यूनीक सेट साइज़ (यूएसएस), और रेज़िडेंट सेट साइज़ (आरएसएस) के बारे में आंकड़े दिखते हैं.
पिछले तीन घंटों में ऐप्लिकेशन मेमोरी के इस्तेमाल के आंकड़े, मनुष्य के पढ़ने लायक फ़ॉर्मैट में पाने के लिए, यह कमांड चलाएं:
adb shell dumpsys procstats --hours 3
नीचे दिए गए उदाहरण में दिखाया गया है कि आउटपुट से पता चलता है कि ऐप्लिकेशन कितने प्रतिशत समय तक चल रहा था. साथ ही, सैंपल की संख्या के आधार पर, पीएसएस, यूएसएस, और आरएसएस को minPSS-avgPSS-maxPSS/minUSS-avgUSS-maxUSS/minRSS-avgRSS-maxRSS
के तौर पर दिखाया गया है.
AGGREGATED OVER LAST 3 HOURS: * com.android.systemui / u0a37 / v28: TOTAL: 100% (15MB-16MB-17MB/7.7MB-8.7MB-9.4MB/7.7MB-9.6MB-84MB over 178) Persistent: 100% (15MB-16MB-17MB/7.7MB-8.7MB-9.4MB/7.7MB-9.6MB-84MB over 178) * com.android.se / 1068 / v28: TOTAL: 100% (2.8MB-2.9MB-2.9MB/300KB-301KB-304KB/304KB-22MB-33MB over 3) Persistent: 100% (2.8MB-2.9MB-2.9MB/300KB-301KB-304KB/304KB-22MB-33MB over 3) * com.google.android.gms.persistent / u0a7 / v19056073: TOTAL: 100% (37MB-38MB-40MB/27MB-28MB-29MB/124MB-125MB-126MB over 2) Imp Fg: 100% (37MB-38MB-40MB/27MB-28MB-29MB/124MB-125MB-126MB over 2) ... * com.android.gallery3d / u0a62 / v40030: TOTAL: 0.01% Receiver: 0.01% (Cached): 54% (6.4MB-6.5MB-6.9MB/4.4MB-4.4MB-4.4MB/4.4MB-26MB-68MB over 6) * com.google.android.tvlauncher / u0a30 / v1010900130: TOTAL: 0.01% Receiver: 0.01% (Cached): 91% (5.8MB-13MB-14MB/3.5MB-10MB-12MB/12MB-33MB-78MB over 6) * com.android.vending:instant_app_installer / u0a16 / v81633968: TOTAL: 0.01% Receiver: 0.01% (Cached): 100% (14MB-15MB-16MB/3.8MB-4.2MB-5.1MB/3.8MB-30MB-95MB over 7) ... Run time Stats: SOff/Norm: +32m52s226ms SOn /Norm: +2h10m8s364ms Mod : +17s930ms TOTAL: +2h43m18s520ms Memory usage: Kernel : 265MB (38 samples) Native : 73MB (38 samples) Persist: 262MB (90 samples) Top : 190MB (325 samples) ImpFg : 204MB (569 samples) ImpBg : 754KB (345 samples) Service: 93MB (1912 samples) Receivr: 227KB (1169 samples) Home : 66MB (12 samples) LastAct: 30MB (255 samples) CchAct : 220MB (450 samples) CchCAct: 193MB (71 samples) CchEmty: 182MB (652 samples) Cached : 58MB (38 samples) Free : 60MB (38 samples) TOTAL : 1.9GB ServRst: 50KB (278 samples) Start time: 2015-04-08 13:44:18 Total elapsed time: +2h43m18s521ms (partial) libart.so
meminfo
इस कमांड की मदद से, यह रिकॉर्ड किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की मेमोरी को अलग-अलग तरह के रैम ऐलोकेशन के बीच कैसे बांटा गया है:
adb shell dumpsys meminfo [-d] package_name|pid
-d
फ़्लैग, Dalvik और ART मेमोरी के इस्तेमाल से जुड़ी ज़्यादा जानकारी दिखाता है.
-h
फ़्लैग, काम करने वाले सभी फ़्लैग प्रिंट करता है.
आउटपुट में, आपके ऐप्लिकेशन के सभी मौजूदा ऐलोकेशन की सूची होती है. इसे किलोबाइट में मेज़र किया जाता है.
इस जानकारी की जांच करते समय, आपको इन तरह के ऐलोकेशन के बारे में पता होना चाहिए:
- निजी (क्लीन और गंदी) रैम
- यह मेमोरी सिर्फ़ आपकी प्रोसेस के लिए इस्तेमाल की जा रही है. यह रैम का ज़्यादातर हिस्सा होता है. आपके ऐप्लिकेशन की प्रोसेस खत्म होने पर, सिस्टम इसे फिर से हासिल कर सकता है. आम तौर पर, इसका सबसे अहम हिस्सा निजी डर्ट रैम होता है. यह सबसे महंगा होता है, क्योंकि इसका इस्तेमाल सिर्फ़ आपकी प्रोसेस करती है. साथ ही, इसका कॉन्टेंट सिर्फ़ रैम में मौजूद होता है. इसलिए, इसे स्टोरेज में पेज नहीं किया जा सकता, क्योंकि Android में स्वैप का इस्तेमाल नहीं किया जाता. आपके सभी Dalvik और नेटिव हेप ऐलोकेशन, निजी डर्टी रैम होते हैं. Zygote प्रोसेस के साथ शेयर किए गए Dalvik और नेटिव एलोकेशन, डिर्ट रैम के तौर पर शेयर किए जाते हैं.
- प्रॉपोर्टनल सेट साइज़ (पीएसएस)
- यह आपके ऐप्लिकेशन के रैम इस्तेमाल को मेज़र करता है. इसमें, सभी प्रोसेस में पेजों को शेयर करने का डेटा शामिल होता है. आपकी प्रोसेस के लिए यूनीक RAM पेज, सीधे तौर पर पीएसएस वैल्यू में योगदान देते हैं. वहीं, अन्य प्रोसेस के साथ शेयर किए गए पेज, पीएसएस वैल्यू में सिर्फ़ शेयर करने की संख्या के हिसाब से योगदान देते हैं. उदाहरण के लिए, दो प्रोसेस के बीच शेयर किया गया पेज, हर प्रोसेस के पीएसएस में अपने साइज़ का आधा हिस्सा देता है.
पीएसएस मेज़रमेंट की एक खास बात यह है कि सभी प्रोसेस में पीएसएस को जोड़कर, यह पता लगाया जा सकता है कि सभी प्रोसेस में कितनी मेमोरी का इस्तेमाल किया जा रहा है. इसका मतलब है कि किसी प्रोसेस के लिए रैम के इस्तेमाल का सही आकलन करने के लिए, पीएसएस एक अच्छा मेज़र है. साथ ही, इससे अन्य प्रोसेस के रैम इस्तेमाल और उपलब्ध रैम की तुलना की जा सकती है.
उदाहरण के लिए, Nexus 5 डिवाइस पर मैप की प्रोसेस का आउटपुट यहां दिया गया है:
adb shell dumpsys meminfo -d com.google.android.apps.maps
ध्यान दें: आपको दिखने वाली जानकारी, यहां दिखाई गई जानकारी से थोड़ी अलग हो सकती है. इसकी वजह यह है कि प्लैटफ़ॉर्म के अलग-अलग वर्शन के हिसाब से, आउटपुट की कुछ जानकारी अलग-अलग होती है.
** MEMINFO in pid 18227 [com.google.android.apps.maps] ** Pss Private Private Swapped Heap Heap Heap Total Dirty Clean Dirty Size Alloc Free ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ Native Heap 10468 10408 0 0 20480 14462 6017 Dalvik Heap 34340 33816 0 0 62436 53883 8553 Dalvik Other 972 972 0 0 Stack 1144 1144 0 0 Gfx dev 35300 35300 0 0 Other dev 5 0 4 0 .so mmap 1943 504 188 0 .apk mmap 598 0 136 0 .ttf mmap 134 0 68 0 .dex mmap 3908 0 3904 0 .oat mmap 1344 0 56 0 .art mmap 2037 1784 28 0 Other mmap 30 4 0 0 EGL mtrack 73072 73072 0 0 GL mtrack 51044 51044 0 0 Unknown 185 184 0 0 TOTAL 216524 208232 4384 0 82916 68345 14570 Dalvik Details .Heap 6568 6568 0 0 .LOS 24771 24404 0 0 .GC 500 500 0 0 .JITCache 428 428 0 0 .Zygote 1093 936 0 0 .NonMoving 1908 1908 0 0 .IndirectRef 44 44 0 0 Objects Views: 90 ViewRootImpl: 1 AppContexts: 4 Activities: 1 Assets: 2 AssetManagers: 2 Local Binders: 21 Proxy Binders: 28 Parcel memory: 18 Parcel count: 74 Death Recipients: 2 OpenSSL Sockets: 2
यहां Gmail ऐप्लिकेशन के Dalvik पर मौजूद पुराना dumpsys
है:
** MEMINFO in pid 9953 [com.google.android.gm] ** Pss Pss Shared Private Shared Private Heap Heap Heap Total Clean Dirty Dirty Clean Clean Size Alloc Free ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ Native Heap 0 0 0 0 0 0 7800 7637(6) 126 Dalvik Heap 5110(3) 0 4136 4988(3) 0 0 9168 8958(6) 210 Dalvik Other 2850 0 2684 2772 0 0 Stack 36 0 8 36 0 0 Cursor 136 0 0 136 0 0 Ashmem 12 0 28 0 0 0 Other dev 380 0 24 376 0 4 .so mmap 5443(5) 1996 2584 2664(5) 5788 1996(5) .apk mmap 235 32 0 0 1252 32 .ttf mmap 36 12 0 0 88 12 .dex mmap 3019(5) 2148 0 0 8936 2148(5) Other mmap 107 0 8 8 324 68 Unknown 6994(4) 0 252 6992(4) 0 0 TOTAL 24358(1) 4188 9724 17972(2)16388 4260(2)16968 16595 336 Objects Views: 426 ViewRootImpl: 3(8) AppContexts: 6(7) Activities: 2(7) Assets: 2 AssetManagers: 2 Local Binders: 64 Proxy Binders: 34 Death Recipients: 0 OpenSSL Sockets: 1 SQL MEMORY_USED: 1739 PAGECACHE_OVERFLOW: 1164 MALLOC_SIZE: 62
आम तौर पर, सिर्फ़ Pss Total
और Private Dirty
कॉलम पर ध्यान दें.
कुछ मामलों में, Private Clean
और Heap Alloc
कॉलम भी दिलचस्प डेटा देते हैं.
यहां मेमोरी के अलग-अलग बंटवारे के बारे में ज़्यादा जानकारी दी गई है, जिन पर आपको ध्यान देना चाहिए:
Dalvik Heap
- आपके ऐप्लिकेशन में Dalvik ऐलोकेशन के लिए इस्तेमाल की गई रैम.
Pss Total
में सभी Zygote ऐलोकेशन शामिल होते हैं. इन ऐलोकेशन को प्रोसेस के बीच शेयर करने के आधार पर तय किया जाता है, जैसा कि पीएसएस की परिभाषा में बताया गया है.Private Dirty
संख्या, सिर्फ़ आपके ऐप्लिकेशन के ढेर के लिए तय की गई असल रैम है. इसमें आपके ऐप्लिकेशन के लिए तय किए गए एलोकेशन और Zygote के उन एलोकेशन पेजों की जानकारी शामिल होती है जिनमें Zygote से ऐप्लिकेशन की प्रोसेस को फ़ॉर्क करने के बाद बदलाव किया गया है.ध्यान दें: जिन नए प्लैटफ़ॉर्म वर्शन में
Dalvik Other
सेक्शन है उनमें, Dalvik Heap के लिएPss Total
औरPrivate Dirty
नंबर में Dalvik ओवरहेड शामिल नहीं होता. जैसे, JIT (जस्ट-इन-टाइम कंपाइलेशन) और जीसी बुककीपिंग. वहीं, पुराने वर्शन में इन सभी कोDalvik
में शामिल किया जाता है.Heap Alloc
वह मेमोरी होती है जिसका इस्तेमाल, Dalvik और नेटिव हीप ऐलोकेटर आपके ऐप्लिकेशन के लिए करते हैं. यह वैल्यू,Pss Total
औरPrivate Dirty
से ज़्यादा होती है, क्योंकि आपकी प्रोसेस को Zygote से फ़ॉर्क किया गया था. इसमें वे ऐलोकेशन भी शामिल होते हैं जिन्हें आपकी प्रोसेस सभी के साथ शेयर करती है. .so mmap
और.dex mmap
- मैप किए गए
.so
(नेटिव) और.dex
(Dalvik या ART) कोड के लिए इस्तेमाल की जा रही रैम.Pss Total
नंबर में, सभी ऐप्लिकेशन के लिए शेयर किया गया प्लैटफ़ॉर्म कोड शामिल होता है.Private Clean
आपके ऐप्लिकेशन का कोड है. आम तौर पर, मैप किया गया असल साइज़ बड़ा होता है. यहां दी गई रैम, ऐप्लिकेशन के ज़रिए चलाए गए कोड के लिए रैम में मौजूद सिर्फ़ वह हिस्सा है. हालांकि,.so mmap
में एक बड़ा निजी डेटा है. यह डेटा, नेटिव कोड को उसके आखिरी पते में लोड करने के दौरान, उसमें किए गए सुधारों की वजह से है. .oat mmap
- यह कोड इमेज के लिए इस्तेमाल की गई रैम की संख्या है. यह, आम तौर पर कई ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल की जाने वाली, पहले से लोड की गई क्लास पर आधारित होता है. यह इमेज सभी ऐप्लिकेशन के साथ शेयर की जाती है. किसी खास ऐप्लिकेशन पर इसका कोई असर नहीं पड़ता.
.art mmap
- यह वह रैम है जिसका इस्तेमाल हीप इमेज करती है. यह, आम तौर पर कई ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल की जाने वाली, पहले से लोड की गई क्लास पर आधारित होता है. यह इमेज सभी ऐप्लिकेशन में शेयर की जाती है. साथ ही, किसी खास ऐप्लिकेशन से इसका कोई असर नहीं पड़ता. भले ही, ART इमेज में
Object
इंस्टेंस हों, लेकिन इसे आपके ढेर के साइज़ में नहीं गिना जाता. .Heap
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह आपके ऐप्लिकेशन के लिए हेप मेमोरी की संख्या है. इसमें इमेज और बड़े ऑब्जेक्ट स्पेस के ऑब्जेक्ट शामिल नहीं होते. हालांकि, इसमें Zygote स्पेस और नॉन-मूविंग स्पेस शामिल होते हैं.
.LOS
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह वह रैम है जिसका इस्तेमाल ART के बड़े ऑब्जेक्ट स्पेस में किया जाता है. इसमें, ज़ाइगोट के बड़े ऑब्जेक्ट शामिल हैं. बड़े ऑब्जेक्ट, 12 केबी से ज़्यादा के सभी प्राइमटिव कलेक्शन होते हैं.
.GC
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह गार्बेज कलेक्शन की लागत है. इस ओवरहेड को कम करने का कोई तरीका नहीं है.
.JITCache
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह वह मेमोरी है जिसका इस्तेमाल, JIT डेटा और कोड कैश मेमोरी में सेव किए गए डेटा के लिए किया जाता है. आम तौर पर, यह शून्य होता है, क्योंकि सभी ऐप्लिकेशन इंस्टॉल किए जाने के समय इकट्ठा किए जाते हैं.
.Zygote
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह Zygote स्पेस के लिए इस्तेमाल की गई मेमोरी है. Zygote स्पेस, डिवाइस के स्टार्टअप के दौरान बनाया जाता है और इसे कभी भी ऐलोकेट नहीं किया जाता.
.NonMoving
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह वह रैम है जिसका इस्तेमाल, ART के नॉन-मूविंग स्पेस में किया जाता है. नॉन-मूविंग स्फ़ेयर में, फ़ील्ड और तरीके जैसे खास नॉन-मूविंग ऑब्जेक्ट होते हैं. अपने ऐप्लिकेशन में कम फ़ील्ड और तरीकों का इस्तेमाल करके, इस सेक्शन को छोटा किया जा सकता है.
.IndirectRef
(सिर्फ़-d
फ़्लैग के साथ)- यह वह रैम है जिसका इस्तेमाल ART की इनडायरेक्ट रेफ़रंस टेबल करती हैं. आम तौर पर, यह संख्या कम होती है. हालांकि, अगर यह बहुत ज़्यादा है, तो इस्तेमाल किए गए लोकल और ग्लोबल JNI रेफ़रंस की संख्या कम करके, इसे कम किया जा सकता है.
Unknown
- ऐसे सभी रैम पेज जिन्हें सिस्टम, किसी और खास आइटम में नहीं बांट सका. फ़िलहाल, इसमें ज़्यादातर नेटिव ऐलोकेशन शामिल हैं. इस डेटा को इकट्ठा करते समय, टूल इसकी पहचान नहीं कर पाता. इसकी वजह है, ऐड्रेस स्पेस लेआउट का रैंडमाइज़ेशन (एएसएलआर). Dalvik ढेर की तरह,
Unknown
के लिएPss Total
में Zygote के साथ शेयर करने की जानकारी शामिल होती है. साथ ही,Private Dirty
सिर्फ़ आपके ऐप्लिकेशन के लिए तय की गई अनजान रैम होती है. TOTAL
- आपकी प्रोसेस के लिए इस्तेमाल की गई कुल प्रोपोर्टनल सेट साइज़ (पीएसएस) रैम. यह ऊपर दिए गए सभी PSS फ़ील्ड का योग है. इससे आपकी प्रोसेस के लिए इस्तेमाल की गई कुल मेमोरी का पता चलता है. इसकी तुलना सीधे तौर पर, अन्य प्रोसेस और उपलब्ध कुल रैम से की जा सकती है.
Private Dirty
औरPrivate Clean
, आपकी प्रोसेस में कुल ऐलोकेशन हैं. इन्हें दूसरी प्रोसेस के साथ शेयर नहीं किया जाता. प्रोसेस खत्म होने पर, इन ऐलोकेशन से मिली सारी रैम, सिस्टम को वापस दे दी जाती है.Private Clean
को पेज से बाहर भी भेजा जा सकता है और प्रोसेस के नष्ट होने से पहले भी रिलीज़ किया जा सकता है. हालांकि,Private Dirty
को सिर्फ़ प्रोसेस के नष्ट होने पर रिलीज़ किया जाता है.'गंदी रैम' ऐसे पेजों को कहते हैं जिनमें बदलाव किया गया है. इसलिए, इन्हें रैम में ही रखना ज़रूरी है, क्योंकि इनके लिए स्वैप नहीं होता. क्लीन रैम ऐसे पेज होते हैं जिन्हें किसी पर्सिस्टेंट फ़ाइल से मैप किया गया है. जैसे, कोड को लागू किया जा रहा है. अगर इनका इस्तेमाल कुछ समय तक नहीं किया जाता है, तो इन्हें पेज से बाहर किया जा सकता है.
ViewRootImpl
- आपकी प्रोसेस में ऐक्टिव रूट व्यू की संख्या. हर रूट व्यू, किसी विंडो से जुड़ा होता है. इससे, डायलॉग या अन्य विंडो से जुड़ी मेमोरी लीक की पहचान करने में मदद मिलती है.
AppContexts
औरActivities
- ऐप्लिकेशन
Context
औरActivity
ऑब्जेक्ट की संख्या, जो फ़िलहाल आपकी प्रोसेस में मौजूद हैं. इससे, लीक हुए उनActivity
ऑब्जेक्ट की तुरंत पहचान की जा सकती है जिन्हें स्टैटिक रेफ़रंस की वजह से, ग़ैर-ज़रूरी डेटा के तौर पर हटाया नहीं जा सकता. ऐसा आम तौर पर होता है. इन ऑब्जेक्ट में अक्सर कई अन्य ऐलोकेशन होते हैं. इसलिए, इनका इस्तेमाल बड़ी मेमोरी लीक को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है.