Android Debug Bridge ( adb
) — это универсальный инструмент командной строки, позволяющий взаимодействовать с устройством. Команда adb
облегчает выполнение различных действий с устройством, таких как установка и отладка приложений. adb
предоставляет доступ к оболочке Unix, которую вы можете использовать для запуска различных команд на устройстве. Это клиент-серверная программа, включающая в себя три компонента:
- Клиент , который отправляет команды. Клиент работает на вашей машине разработки. Вы можете вызвать клиента из терминала командной строки, введя команду
adb
. - Демон (adbd) , который запускает команды на устройстве. Демон работает как фоновый процесс на каждом устройстве.
- Сервер , который управляет связью между клиентом и демоном. Сервер работает как фоновый процесс на вашей машине разработки.
adb
включен в пакет инструментов платформы Android SDK. Загрузите этот пакет с помощью SDK Manager , который установит его по адресу android_sdk /platform-tools/
. Если вам нужен автономный пакет инструментов платформы Android SDK, загрузите его здесь .
Информацию о подключении устройства для использования через adb
, в том числе о том, как использовать Помощник по подключению для устранения распространенных проблем, см. в разделе Запуск приложений на аппаратном устройстве .
Как работает адб
Когда вы запускаете клиент adb
, клиент сначала проверяет, запущен ли уже процесс сервера adb
. Если его нет, он запускает серверный процесс. Когда сервер запускается, он подключается к локальному TCP-порту 5037 и прослушивает команды, отправленные от клиентов adb
.
Примечание. Все клиенты adb
используют порт 5037 для связи с сервером adb
.
Затем сервер устанавливает соединения со всеми работающими устройствами. Он находит эмуляторы путем сканирования портов с нечетными номерами в диапазоне от 5555 до 5585, который используется первыми 16 эмуляторами. Когда сервер находит демон adb
(adbd), он устанавливает соединение с этим портом.
Каждый эмулятор использует пару последовательных портов — порт с четным номером для консольных подключений и порт с нечетным номером для подключений adb
. Например:
Эмулятор 1, консоль: 5554
Эмулятор 1, adb
: 5555
Эмулятор 2, консоль: 5556
Эмулятор 2, adb
: 5557
и так далее.
Как показано, эмулятор, подключенный к adb
через порт 5555, аналогичен эмулятору, консоль которого прослушивает порт 5554.
После того, как сервер настроил соединения со всеми устройствами, вы можете использовать команды adb
для доступа к этим устройствам. Поскольку сервер управляет подключениями к устройствам и обрабатывает команды от нескольких клиентов adb
, вы можете управлять любым устройством с любого клиента или из сценария.
Включите отладку adb на вашем устройстве
Чтобы использовать adb с устройством, подключенным через USB, необходимо включить отладку по USB в настройках системы устройства в разделе «Параметры разработчика» . В Android 4.2 (уровень API 17) и более поздних версиях экран параметров разработчика по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его видимым, включите параметры разработчика.
Теперь вы можете подключить свое устройство через USB. Вы можете убедиться, что ваше устройство подключено, запустив adb devices
из каталога android_sdk /platform-tools/
. Если оно подключено, вы увидите имя устройства в списке «устройство».
Примечание. При подключении устройства под управлением Android 4.2.2 (уровень API 17) или выше система отображает диалоговое окно с вопросом, принять ли ключ RSA, позволяющий отладку через этот компьютер. Этот механизм безопасности защищает пользовательские устройства, поскольку он гарантирует, что отладка USB и другие команды adb не могут быть выполнены, если вы не сможете разблокировать устройство и подтвердить диалог.
Дополнительные сведения о подключении к устройству через USB см. в статье Запуск приложений на аппаратном устройстве .
Подключитесь к устройству через Wi-Fi
Примечание. Приведенные ниже инструкции не применимы к устройствам Wear под управлением Android 11 (уровень API 30). Дополнительную информацию см. в руководстве по отладке приложения Wear OS .
Android 11 (уровень API 30) и более поздние версии поддерживают развертывание и отладку приложения по беспроводной сети с рабочей станции с помощью Android Debug Bridge (adb). Например, вы можете развернуть отлаживаемое приложение на нескольких удаленных устройствах без необходимости физического подключения устройства через USB. Это избавляет от необходимости решать распространенные проблемы с подключением USB, например установку драйверов.
Прежде чем начать использовать беспроводную отладку, выполните следующие действия:
Убедитесь, что ваша рабочая станция и устройство подключены к одной беспроводной сети.
Убедитесь, что ваше устройство работает под управлением Android 11 (уровень API 30) или более поздней версии для телефона или Android 13 (уровень API 33) или более поздней версии для телевизора и WearOS. Дополнительную информацию см. в разделе Проверка и обновление версии Android .
Если вы используете IDE, убедитесь, что у вас установлена последняя версия Android Studio. Вы можете скачать его здесь .
На своей рабочей станции обновите SDK Platform Tools до последней версии.
Чтобы использовать беспроводную отладку, необходимо выполнить сопряжение устройства с рабочей станцией с помощью QR-кода или кода сопряжения. Ваша рабочая станция и устройство должны быть подключены к одной беспроводной сети. Чтобы подключиться к вашему устройству, выполните следующие действия:
Включите параметры разработчика на вашем устройстве.
Откройте Android Studio и выберите «Подключить устройства с помощью Wi-Fi» в меню настроек запуска.
Появится окно «Сопряжение устройств через Wi-Fi» , как показано на рисунке 2.
На своем устройстве нажмите «Беспроводная отладка» и выполните сопряжение устройства:
Чтобы выполнить сопряжение устройства с помощью QR-кода, выберите «Сопряжение устройства с QR-кодом» и отсканируйте QR-код, полученный во всплывающем окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi», показанном на рисунке 2.
Чтобы выполнить сопряжение устройства с помощью кода сопряжения, выберите «Сопряжение устройства с кодом сопряжения» во всплывающем окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi» . На своем устройстве выберите «Подключиться с помощью кода сопряжения» и запишите предоставленный шестизначный код. Как только ваше устройство появится в окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi» , вы можете выбрать «Сопряжение» и ввести шестизначный код, показанный на вашем устройстве.
После сопряжения вашего устройства вы можете попытаться развернуть приложение на своем устройстве.
Чтобы выполнить сопряжение другого устройства или забыть текущее устройство на рабочей станции, перейдите к разделу «Беспроводная отладка» на своем устройстве. Коснитесь имени своей рабочей станции в разделе «Сопряженные устройства» и выберите «Забыть» .
Если вы хотите быстро включать и выключать беспроводную отладку, вы можете использовать плитки разработчика быстрых настроек для беспроводной отладки , которые находятся в разделе «Параметры разработчика» > «Плитки разработчика быстрых настроек» .
Подключение Wi-Fi с помощью командной строки
Альтернативно, чтобы подключиться к устройству с помощью командной строки без Android Studio, выполните следующие действия:
Включите параметры разработчика на своем устройстве, как описано ранее.
Включите беспроводную отладку на своем устройстве, как описано ранее.
На рабочей станции откройте окно терминала и перейдите к
android_sdk/platform-tools
.Найдите свой IP-адрес, номер порта и код сопряжения, выбрав «Сопряжение устройства с кодом сопряжения» . Запишите IP-адрес, номер порта и код сопряжения, отображаемые на устройстве.
На терминале вашей рабочей станции запустите
adb pair ipaddr:port
. Используйте IP-адрес и номер порта, указанные выше.При появлении запроса введите код сопряжения, как показано ниже.
Решение проблем с беспроводным подключением
Если у вас возникли проблемы с беспроводным подключением к вашему устройству, попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок, чтобы решить эту проблему.
Проверьте, соответствуют ли ваша рабочая станция и устройство предварительным требованиям.
Убедитесь, что рабочая станция и устройство соответствуют предварительным требованиям, перечисленным в начале этого раздела .
Проверьте наличие других известных проблем
Ниже приведен список текущих известных проблем с беспроводной отладкой (с помощью adb или Android Studio) и способы их решения:
Wi-Fi не подключается . Защищенные сети Wi-Fi, например корпоративные сети Wi-Fi, могут блокировать p2p-соединения и не позволять вам подключаться через Wi-Fi. Попробуйте подключиться с помощью кабеля или другой (не корпоративной) сети Wi-Fi. Беспроводное соединение с использованием
adb connect ip : port
через TCP/IP (после первоначального USB-соединения) является еще одним вариантом, если можно использовать некорпоративную сеть.adb
over Wi-Fi иногда автоматически отключается : это может произойти, если устройство переключает сети Wi-Fi или отключается от сети. Чтобы устранить проблему, повторно подключитесь к сети.Устройство не подключается после успешного сопряжения :
adb
использует mDNS для обнаружения и автоматического подключения к сопряженным устройствам. Если ваша сеть или конфигурация устройства не поддерживает mDNS или отключила его, вам необходимо вручную подключиться к устройству с помощьюadb connect ip : port
.
Подключитесь к устройству по беспроводной сети после первоначального подключения USB (только вариант доступен на Android 10 и более ранних версиях)
Примечание. Этот рабочий процесс применим также к Android 11 (и более поздним версиям), но с оговоркой, что он также предполагает *начальное* соединение через физический USB.
Примечание. Следующие инструкции не применимы к устройствам Wear под управлением Android 10 (уровень API 29) или ниже. Дополнительную информацию см. в руководстве по отладке приложения Wear OS .
adb
обычно обменивается данными с устройством через USB, но вы также можете использовать adb
через Wi-Fi. Чтобы подключить устройство под управлением Android 10 (уровень API 29) или ниже, выполните следующие начальные шаги через USB:
- Подключите свое устройство Android и хост-компьютер
adb
к общей сети Wi-Fi. - Подключите устройство к главному компьютеру с помощью USB-кабеля.
- Настройте целевое устройство на прослушивание соединения TCP/IP через порт 5555:
adb tcpip 5555
- Отсоедините USB-кабель от целевого устройства.
- Найдите IP-адрес устройства Android. Например, на устройстве Nexus IP-адрес можно найти в меню «Настройки» > «О планшете» (или «О телефоне» ) > «Состояние» > «IP-адрес» .
- Подключитесь к устройству по его IP-адресу:
adb connect device_ip_address:5555
- Убедитесь, что ваш главный компьютер подключен к целевому устройству:
$ adb devices List of devices attached device_ip_address:5555 device
Примечание. Помните, что не все точки доступа подходят. Возможно, вам придется использовать точку доступа, брандмауэр которой правильно настроен для поддержки adb
.
Теперь ваше устройство подключено к adb
.
Если соединение adb
с вашим устройством потеряно:
- Убедитесь, что ваш хост по-прежнему подключен к той же сети Wi-Fi, что и ваше устройство Android.
- Повторно подключитесь, снова выполнив шаг
adb connect
. - Если это не сработает, перезагрузите хост
adb
:adb kill-server
Затем начните все сначала.
Запрос устройств
Прежде чем вводить команды adb
, полезно знать, какие экземпляры устройств подключены к серверу adb
. Сгенерируйте список подключенных устройств с помощью команды devices
:
adb devices -l
В ответ adb
печатает следующую информацию о состоянии для каждого устройства:
- Серийный номер:
adb
создает строку для уникальной идентификации устройства по номеру порта. Вот пример серийного номера:emulator-5554
- Состояние: состояние подключения устройства может быть одним из следующих:
-
offline
: устройство не подключено кadb
или не отвечает. -
device
: устройство подключено к серверуadb
. Обратите внимание, что это состояние не означает, что система Android полностью загружена и работает, поскольку устройство подключается кadb
, пока система еще загружается. После загрузки это нормальное рабочее состояние устройства. -
no device
: устройство не подключено.
-
- Описание: Если вы включите опцию
-l
, командаdevices
сообщит вам, что это за устройство. Эта информация полезна, если у вас подключено несколько устройств, чтобы вы могли отличить их друг от друга.
В следующем примере показана команда devices
и ее выходные данные. Работают три устройства. Первые две строки в списке — это эмуляторы, а третья строка — аппаратное устройство, подключаемое к компьютеру.
$ adb devices List of devices attached emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64 emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86 0a388e93 device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo
Эмулятора нет в списке
Команда adb devices
имеет последовательность команд в крайнем случае, из-за которой запущенные эмуляторы не отображаются в выходных данных adb devices
даже если эмуляторы видны на вашем рабочем столе. Это происходит, когда выполняются все следующие условия:
- Сервер
adb
не работает. - Вы используете команду
emulator
с опцией-port
или-ports
со значением порта с нечетным номером от 5554 до 5584. - Выбранный вами порт с нечетным номером не занят, поэтому подключение к порту можно выполнить по указанному номеру порта — или, если он занят, эмулятор переключается на другой порт, соответствующий требованиям пункта 2.
- Вы запускаете сервер
adb
после запуска эмулятора.
Один из способов избежать этой ситуации — позволить эмулятору выбирать собственные порты и запускать не более 16 эмуляторов одновременно. Другой способ — всегда запускать сервер adb
перед использованием команды emulator
, как описано в следующих примерах.
Пример 1. В следующей последовательности команд команда adb devices
запускает сервер adb
, но список устройств не отображается.
Остановите сервер adb
и введите следующие команды в указанном порядке. В качестве имени AVD укажите допустимое имя AVD из вашей системы. Чтобы получить список имен AVD, введите emulator -list-avds
. Команда emulator
находится в каталоге android_sdk /tools
.
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555 $ adb devices List of devices attached * daemon not running. starting it now on port 5037 * * daemon started successfully *
Пример 2. В следующей последовательности команд adb devices
отображают список устройств, поскольку сервер adb
был запущен первым.
Чтобы увидеть эмулятор в выводе adb devices
, остановите сервер adb
, а затем запустите его снова после использования команды emulator
и перед использованием команды adb devices
, как показано ниже:
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557 $ adb start-server $ adb devices List of devices attached emulator-5557 device
Дополнительные сведения о параметрах командной строки эмулятора см. в разделе Параметры запуска командной строки .
Отправка команд на определенное устройство
Если запущено несколько устройств, вы должны указать целевое устройство при вводе команды adb
. Чтобы указать цель, выполните следующие действия:
- Используйте команду
devices
, чтобы получить серийный номер цели. - Получив серийный номер, используйте опцию
-s
с командамиadb
, чтобы указать серийный номер.- Если вы собираетесь вводить много команд
adb
, вы можете вместо этого установить переменную среды$ANDROID_SERIAL
, чтобы она содержала серийный номер. - Если вы используете и
-s
, и$ANDROID_SERIAL
,-s
переопределяет$ANDROID_SERIAL
.
- Если вы собираетесь вводить много команд
В следующем примере получается список подключенных устройств, а затем серийный номер одного из устройств используется для установки helloWorld.apk
на это устройство:
$ adb devices List of devices attached emulator-5554 device emulator-5555 device 0.0.0.0:6520 device # To install on emulator-5555 $ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk # To install on 0.0.0.0:6520 $ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk
Примечание. Если вы вводите команду без указания целевого устройства, когда доступно несколько устройств, adb
отображает ошибку «adb: более одного устройства/эмулятора».
Если у вас есть несколько доступных устройств, но только одно из них является эмулятором, используйте опцию -e
для отправки команд эмулятору. Если имеется несколько устройств, но подключено только одно аппаратное устройство, используйте опцию -d
для отправки команд аппаратному устройству.
Установить приложение
Вы можете использовать adb
для установки APK на эмулятор или подключенное устройство с помощью команды install
:
adb install path_to_apk
Вы должны использовать опцию -t
с командой install
при установке тестового APK. Для получения дополнительной информации см. -t
.
Чтобы установить несколько APK, используйте install-multiple
. Это полезно, если вы загружаете все APK-файлы своего приложения для определенного устройства из Play Console и хотите установить их на эмулятор или физическое устройство.
Дополнительные сведения о том, как создать APK-файл, который можно установить на экземпляре эмулятора или устройства, см. в разделе Создание и запуск приложения .
Примечание. Если вы используете Android Studio, вам не нужно напрямую использовать adb
для установки приложения на эмулятор или устройство. Вместо этого Android Studio самостоятельно упаковывает и устанавливает приложение.
Настроить переадресацию портов
Используйте команду forward
, чтобы настроить переадресацию произвольных портов, которая перенаправляет запросы с определенного порта хоста на другой порт устройства. В следующем примере настраивается переадресация порта хоста 6100 на порт устройства 7100:
adb forward tcp:6100 tcp:7100
В следующем примере настраивается переадресация порта хоста 6100 на local:logd:
adb forward tcp:6100 local:logd
Это может быть полезно, если вы пытаетесь определить, что отправляется на определенный порт устройства. Все полученные данные будут записаны в демон системного журналирования и отображены в журналах устройства.
Копирование файлов на устройство и с него
Используйте команды pull
и push
для копирования файлов на устройство и с него. В отличие от команды install
, которая копирует APK-файл только в определенное место, команды pull
и push
позволяют копировать произвольные каталоги и файлы в любое место на устройстве.
Чтобы скопировать файл или каталог и его подкаталоги с устройства, выполните следующие действия:
adb pull remote local
Чтобы скопировать файл или каталог и его подкаталоги на устройство, выполните следующие действия:
adb push local remote
Замените local
и remote
путями к целевым файлам/каталогу на вашем компьютере разработки (локальном) и на устройстве (удаленном). Например:
adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt
Остановить сервер adb
В некоторых случаях вам может потребоваться завершить процесс сервера adb
, а затем перезапустить его, чтобы решить проблему. Например, это может быть в случае, если adb
не отвечает на команду.
Чтобы остановить сервер adb
, используйте команду adb kill-server
. Затем вы можете перезапустить сервер, введя любую другую команду adb
.
Выдать команды adb
Выполняйте команды adb
из командной строки на вашем компьютере разработки или из сценария, используя следующее:
adb [-d | -e | -s serial_number] command
Если запущен только один эмулятор или подключено только одно устройство, команда adb
по умолчанию отправляется на это устройство. Если запущено несколько эмуляторов и/или подключено несколько устройств, вам необходимо использовать опцию -d
, -e
или -s
чтобы указать целевое устройство, на которое должна быть направлена команда.
Вы можете просмотреть подробный список всех поддерживаемых команд adb
используя следующую команду:
adb --help
Выдавать команды оболочки
Вы можете использовать команду shell
для подачи команд устройства через adb
или для запуска интерактивной оболочки. Чтобы выполнить одну команду, используйте команду shell
следующим образом:
adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command
Чтобы запустить интерактивную оболочку на устройстве, используйте команду shell
следующим образом:
adb [-d | -e | -s serial_number] shell
Чтобы выйти из интерактивной оболочки, нажмите Control+D
или введите exit
.
Android предоставляет большинство обычных инструментов командной строки Unix. Чтобы просмотреть список доступных инструментов, используйте следующую команду:
adb shell ls /system/bin
Справка доступна для большинства команд через аргумент --help
. Многие команды оболочки предоставляются toybox . Общая справка, применимая ко всем командам toybox, доступна через toybox --help
.
В инструментах платформы Android версии 23 и выше adb
обрабатывает аргументы так же, как команда ssh(1)
. Это изменение устранило множество проблем с внедрением команд и позволяет безопасно выполнять команды, содержащие метасимволы оболочки, такие как adb install Let\'sGo.apk
. Это изменение означает, что интерпретация любой команды, содержащей метасимволы оболочки, также изменилась.
Например, adb shell setprop key ' two words '
теперь является ошибкой, поскольку кавычки проглатываются локальной оболочкой, и устройство видит adb shell setprop key two words
. Чтобы команда работала, заключите в кавычки дважды: один раз для локальной оболочки и один раз для удаленной оболочки, как вы делаете это с ssh(1)
. Например, adb shell setprop key "' two words '"
работает, поскольку локальная оболочка принимает внешний уровень кавычек, а устройство по-прежнему видит внутренний уровень кавычек: setprop key 'two words'
. Экранирование также возможно, но обычно проще использовать двойное цитирование.
См. также инструмент командной строки Logcat , который полезен для мониторинга системного журнала.
Менеджер активности звонков
В оболочке adb
вы можете подавать команды с помощью инструмента диспетчера активности ( am
) для выполнения различных системных действий, таких как запуск действия, принудительная остановка процесса, трансляция намерения, изменение свойств экрана устройства и многое другое.
В оболочке синтаксис am
следующий:
am command
Вы также можете выполнить команду диспетчера активности непосредственно из adb
, не входя в удаленную оболочку. Например:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW
Команда | Описание |
---|---|
start [ options ] intent | Запустите Activity , указанное intent .См. Спецификацию аргументов намерения . Варианты:
|
startservice [ options ] intent | Запустите Service , указанную в intent .См. Спецификацию аргументов намерения . Варианты:
|
force-stop package | Принудительно остановите все, что связано с package . |
kill [ options ] package | Завершите все процессы, связанные с package . Эта команда убивает только те процессы, которые безопасно завершить и которые не повлияют на работу пользователя.Варианты:
|
kill-all | Убейте все фоновые процессы. |
broadcast [ options ] intent | Выдать намерение трансляции. См. Спецификацию аргументов намерения . Варианты:
|
instrument [ options ] component | Начните мониторинг с помощью экземпляра Instrumentation . Обычно целевой component имеет форму test_package / runner_class .Варианты:
|
profile start process file | Запустите профилировщик process , запишите результаты в file . |
profile stop process | Остановить профайлер в process . |
dumpheap [ options ] process file | Дамп кучи process , запись в file .Варианты:
|
set-debug-app [ options ] package | Установите package приложения для отладки.Варианты:
|
clear-debug-app | Очистите предыдущий набор пакета для отладки с помощью set-debug-app . |
monitor [ options ] | Начните мониторинг сбоев или ошибок ANR. Варианты:
|
screen-compat {on | off} package | Режим совместимости экрана управления package . |
display-size [reset | width x height ] | Переопределить размер дисплея устройства. Эта команда полезна для тестирования вашего приложения на экранах разных размеров, имитируя маленькое разрешение экрана на устройстве с большим экраном, и наоборот. Пример: |
display-density dpi | Переопределить плотность отображения устройства. Эта команда полезна для тестирования вашего приложения на экране с различной плотностью экрана, имитируя среду экрана с высокой плотностью экрана с использованием экрана с низкой плотностью, и наоборот. Пример: |
to-uri intent | Распечатайте данную спецификацию намерения как URI. |
to-intent-uri intent | Распечатайте данную спецификацию намерения как intent: URI. |
Спецификация аргументов намерения
Для команд диспетчера действий, которые принимают аргумент intent
, вы можете указать намерение с помощью следующих параметров:
Позвоните пакетному менеджеру ( pm
)
В оболочке adb
вы можете отправлять команды с помощью инструмента диспетчера пакетов ( pm
) для выполнения действий и запросов к пакетам приложений, установленным на устройстве.
В оболочке синтаксис pm
:
pm command
Вы также можете выполнить команду менеджера пакетов непосредственно из adb
, не входя в удаленную оболочку. Например:
adb shell pm uninstall com.example.MyApp
Команда | Описание |
---|---|
list packages [ options ] filter | Распечатайте все пакеты, при необходимости только те, имя пакета которых содержит текст в filter .Параметры:
|
list permission-groups | Распечатайте все известные группы разрешений. |
list permissions [ options ] group | Распечатайте все известные разрешения, при необходимости только те, которые находятся в group .Параметры:
|
list instrumentation [ options ] | Перечислите все тестовые пакеты. Параметры:
|
list features | Распечатайте все характеристики системы. |
list libraries | Распечатайте все библиотеки, поддерживаемые текущим устройством. |
list users | Распечатайте всех пользователей в системе. |
path package | Выведите путь к APK данного package . |
install [ options ] path | Установите пакет, указанный по path , в систему.Параметры:
|
uninstall [ options ] package | Удаляет пакет из системы. Параметры:
|
clear package | Удалить все данные, связанные с пакетом. |
enable package_or_component | Включите данный пакет или компонент (записанный как «пакет/класс»). |
disable package_or_component | Отключите данный пакет или компонент (записанный как «пакет/класс»). |
disable-user [ options ] package_or_component | Параметры:
|
grant package_name permission | Предоставьте разрешение приложению. На устройствах под управлением Android 6.0 (уровень API 23) и выше разрешением может быть любое разрешение, объявленное в манифесте приложения. На устройствах под управлением Android 5.1 (уровень API 22) и ниже должно быть дополнительное разрешение, определенное приложением. |
revoke package_name permission | Отозвать разрешение у приложения. На устройствах под управлением Android 6.0 (уровень API 23) и выше разрешением может быть любое разрешение, объявленное в манифесте приложения. На устройствах под управлением Android 5.1 (уровень API 22) и ниже должно быть дополнительное разрешение, определенное приложением. |
set-install-location location | Измените место установки по умолчанию. Значения местоположения:
Примечание. Это предназначено только для отладки. Использование этого может привести к сбою приложений и другому нежелательному поведению. |
get-install-location | Возвращает текущее место установки. Возвращаемые значения:
|
set-permission-enforced permission [true | false] | Укажите, следует ли применять данное разрешение. |
trim-caches desired_free_space | Обрезать файлы кэша, чтобы достичь заданного свободного места. |
create-user user_name | Создайте нового пользователя с заданным user_name и распечатайте новый идентификатор пользователя. |
remove-user user_id | Удалить пользователя с заданным user_id , удалив все данные, связанные с этим пользователем. |
get-max-users | Распечатайте максимальное количество пользователей, поддерживаемых устройством. |
get-app-links [ options ] [ package ] | Распечатайте состояние проверки домена для данного package или для всех пакетов, если ни один не указан. Коды штатов определяются следующим образом:
Варианты:
|
reset-app-links [ options ] [ package ] | Сбросить состояние проверки домена для данного пакета или для всех пакетов, если ни один не указан.
Варианты:
|
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ] | Отправьте запрос на проверку для данного package или для всех пакетов, если ни один не указан. Отправляет только в том случае, если пакет ранее не записал ответ.
|
set-app-links [--package package ] state domains | Вручную установите состояние домена для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом как аутооверные для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Вручную установите состояние выбора пользователя хоста для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Вручную установите состояние выбора пользователя хоста для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.
|
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed | Переключите автоматическую настройку обработки ссылок для пакета.
|
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains | Распечатайте владельцев для определенного домена для данного пользователя в порядке с низким и высоким приоритетом.
|
Позвоните в Device Policy Manager ( dpm
)
Чтобы помочь вам разработать и протестировать приложения для управления устройствами, выпустите команды в инструмент Device Policy Manager ( dpm
). Используйте инструмент для управления приложением Active Admin или изменить данные о состоянии политики на устройстве.
Находясь в оболочке, синтаксис dpm
:
dpm command
Вы также можете выпустить команду диспетчера политики устройства непосредственно из adb
без ввода удаленной оболочки:
adb shell dpm command
Команда | Описание |
---|---|
set-active-admin [ options ] component | Устанавливает component как активный администратор. Варианты:
|
set-profile-owner [ options ] component | Установите component как Active Admin и его пакет в качестве владельца профиля для существующего пользователя. Варианты:
|
set-device-owner [ options ] component | Установите component как Active Admin и его пакет в качестве владельца устройства. Варианты:
|
remove-active-admin [ options ] component | Отключить активного администратора. Приложение должно объявить android:testOnly в манифесте. Эта команда также удаляет владельцев устройств и профилей.Варианты:
|
clear-freeze-period-record | Очистите запись устройства ранее установленных периодов замораживания для обновлений System OTA. Это полезно, чтобы избежать ограничений планирования устройств при разработке приложений, которые управляют периодами замораживания. См. Управление обновлениями системы . Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше. |
force-network-logs | Заставьте систему подготовить любые существующие сетевые журналы, готовые к поиску DPC. Если доступны журналы подключения или DNS, DPC получает обратный вызов onNetworkLogsAvailable() . Смотрите регистрацию сетевой активности .Эта команда ограничена скоростью. Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше. |
force-security-logs | Заставьте систему сделать любые существующие журналы безопасности доступными для DPC. Если доступны журналы, DPC получает обратный вызов onSecurityLogsAvailable() . См .Эта команда ограничена скоростью. Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше. |
Сделайте скриншот
Команда screencap
представляет собой утилиту оболочки для снимка экрана дисплея устройства.
Находясь в оболочке, синтаксис screencap
:
screencap filename
Чтобы использовать screencap
из командной строки, введите следующее:
adb shell screencap /sdcard/screen.png
Вот пример сеанса экрана, используя оболочку adb
для захвата скриншота и команды pull
для загрузки файла с устройства:
$ adb shell shell@ $ screencap /sdcard/screen.png shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/screen.png
Запишите видео
Команда screenrecord
представляет собой утилиту оболочки для записи отображения устройств, работающих на Android 4.4 (API -уровне 19) и выше. Утилита записывает активность экрана в файл MPEG-4. Вы можете использовать этот файл для создания рекламных или обучающих видео или для отладки и тестирования.
В оболочке используйте следующий синтаксис:
screenrecord [options] filename
Чтобы использовать screenrecord
из командной строки, введите следующее:
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
Остановите запись экрана, нажав Control+C. В противном случае запись автоматически останавливается через три минуты или ограничение по времени, установленное --time-limit
.
Чтобы начать запись экрана вашего устройства, запустите команду screenrecord
, чтобы записать видео. Затем запустите команду pull
, чтобы загрузить видео с устройства на хост -компьютер. Вот пример сеанса записи:
$ adb shell shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4 (press Control + C to stop) shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/demo.mp4
Утилита screenrecord
может записаться при любом поддерживаемом разрешении и скорости битов, которые вы запрашиваете, сохраняя при этом соотношение сторон отображения устройства. Утилита записывает в собственном разрешении и ориентации дисплея по умолчанию, максимальной длиной три минуты.
Ограничения утилиты screenrecord
:
- Аудио не записывается с помощью видеофайла.
- Видеозапись недоступна для устройств, работающих на ОС Wear.
- Некоторые устройства не смогут записать в своем родном разрешении дисплея. Если вы столкнетесь с проблемами с записи экрана, попробуйте использовать более низкое разрешение экрана.
- Вращение экрана во время записи не поддерживается. Если экран действительно вращается во время записи, часть экрана отключается при записи.
Параметры | Описание |
---|---|
--help | Отображать синтаксис и параметры команды |
--size width x height | Установите размер видео: 1280x720 . Значение по умолчанию - это нативное разрешение дисплея устройства (если поддерживается), 1280x720, если нет. Для достижения наилучших результатов используйте размер, поддерживаемый Enderband Video Coding (AVC). |
--bit-rate rate | Установите скорость бита видео для видео, в мегабитах в секунду. Значение по умолчанию составляет 20 Мбит / с. Вы можете увеличить скорость битов для улучшения качества видео, но это приводит к более крупным файлам фильмов. В следующем примере устанавливает скорость бита записи на 6 Мбит / с: screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4 |
--time-limit time | Установите максимальное время записи, в считанные секунды. По умолчанию и максимальное значение составляет 180 (3 минуты). |
--rotate | Поверните выход на 90 градусов. Эта функция экспериментальная. |
--verbose | Отображать информацию журнала на экране командной строки. Если вы не установите эту опцию, утилита не отображает никакой информации при запуске. |
Читать профили искусства для приложений
Начиная с Android 7.0 (уровень API 24), среда выполнения Android (ART) собирает профили выполнения для установленных приложений, которые используются для оптимизации производительности приложений. Изучите собранные профили, чтобы понять, какие методы часто выполняются и какие классы используются во время запуска приложения.
ПРИМЕЧАНИЕ. Можно получить имя файла профиля выполнения, только если у вас есть корневой доступ к файловой системе, например, на эмулятор.
Чтобы создать текстовую форму информации о профиле, используйте следующую команду:
adb shell cmd package dump-profiles package
Чтобы получить произведенный файл, используйте:
adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt
Сбросить тестовые устройства
Если вы тестируете свое приложение на нескольких тестовых устройствах, может быть полезно сбросить ваше устройство между тестами, например, для удаления пользовательских данных и сброса тестовой среды. Вы можете выполнить сброс застройки тестового устройства с помощью Android 10 (API уровня 29) или выше, используя команду ADB testharness
adb
, как показано:
adb shell cmd testharness enable
При восстановлении устройства с помощью testharness
устройство автоматически поддерживает ключ RSA, который позволяет отлаживать через текущую рабочую станцию в постоянном месте. То есть после сброса устройства рабочая станция может продолжать отладку и выдавать команды adb
на устройство, не зарегистрируя новый ключ.
Кроме того, чтобы помочь сделать его проще и безопасным для продолжения тестирования вашего приложения, используя testharness
для восстановления устройства, также изменяет следующие настройки устройства:
- Устройство устанавливает определенные настройки системы, чтобы не отображаться начальные мастерства настроек устройства. То есть устройство входит в состояние, из которого вы можете быстро установить, отлаживать и проверить свое приложение.
- Настройки:
- Отключает экран блокировки.
- Отключает аварийные оповещения.
- Отключает Auto-Sync для учетных записей.
- Отключает автоматические обновления системы.
- Другой:
- Отключает заранее установленные приложения безопасности.
Если ваше приложение необходимо обнаружить и адаптироваться к настройкам по умолчанию команды testharness
, используйте ActivityManager.isRunningInUserTestHarness()
.
SQLite
sqlite3
Запускает программу командной строки sqlite
для изучения баз данных SQLite. Он включает в себя такие команды SQL CREATE
как .dump
для печати содержимого таблицы и .schema
Вы также можете выполнить команды SQLite из командной строки, как показано:
$ adb -s emulator-5554 shell $ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db SQLite version 3.3.12 Enter ".help" for instructions
ПРИМЕЧАНИЕ. Доступ к базе данных SQLITE можно получить только в том случае, если у вас есть корневой доступ к файловой системе, например, на эмуляторе.
Для получения дополнительной информации см. Документацию командной строки sqlite3
.
ADB USB Backends
Сервер ADB может взаимодействовать со стеком USB через две бэкэнды. Он может использовать нативную бэкэнд ОС (Windows, Linux или MacOS), либо может использовать бэкэнд libusb
. Некоторые функции, такие как attach
, detach
и обнаружение скорости USB, доступны только при использовании бэкэнда libusb
.
Вы можете выбрать бэкэнд, используя переменную среды ADB_LIBUSB
. Если он не установлен, ADB использует бэкэнд по умолчанию. Поведение по умолчанию варьируется среди ОС. Начиная с ADB V34 , бэкэнд liubusb
используется по умолчанию во всех ОС, кроме Windows, где собственный бэкэнд используется по умолчанию. Если установлен ADB_LIBUSB
, он определяет, используется ли нативный бэкэнд или libusb
. См. Страницу руководства ADB для получения дополнительной информации о переменных среды ADB.
ADB MDNS Backends
ADB может использовать протокол многоадресной DNS для автоматического подключения сервера и устройств. Сервер ADB поставляется с двумя бэкендами, Bonjour (Mdnsresponder Apple) и OpenScreen.
Бэкэнд Bonjour нуждается в демон, чтобы работать на хост -машине. На встроенном демоне MacOS Apple всегда работает, но в Windows и Linux пользователь должен убедиться, что демон mdnsd
работает. Если adb mdns check
возвращает ошибку, вполне вероятно, что ADB использует бэкэнд Bonjour, но не работает Daemon Bonjour.
Бэкэнд OpenScreen не нуждается в демона для работы на машине. Поддержка бэкэнда OpenScreen на MacOS начинается на ADB V35. Windows и Linux поддерживаются ADB V34.
По умолчанию ADB использует Bonjour Backend. Это поведение может быть изменено с использованием переменной среды ADB_MDNS_OPENSCREEN
(установите на 1
или 0
). Смотрите страницу «Руководство по ADB» для получения дополнительной информации.
Android Debug Bridge ( adb
)-это универсальный инструмент командной строки, который позволяет вам общаться с устройством. Команда adb
облегчает различные действия устройства, такие как установка и отладка приложений. adb
предоставляет доступ к оболочке Unix, которую вы можете использовать для запуска различных команд на устройстве. Это клиентская программа, которая включает в себя три компонента:
- Клиент , который отправляет команды. Клиент работает на вашей машине разработки. Вы можете вызвать клиента из терминала командной строки, выпустив команду
adb
. - Демон (ADBD) , который запускает команды на устройстве. Демон работает как фоновый процесс на каждом устройстве.
- Сервер , который управляет связи между клиентом и демон. Сервер работает как фоновый процесс на вашем машине разработки.
adb
включен в пакет инструментов Android SDK платформы. Загрузите этот пакет с SDK Manager , который устанавливает его по адресу android_sdk /platform-tools/
. Если вы хотите автономный пакет инструментов платформы Android SDK, загрузите его здесь .
Для получения информации о подключении устройства для использования по adb
, в том числе о том, как использовать Assistant подключения для устранения неисправностей общих проблем, см. Запуск приложений на аппаратном устройстве .
Как работает ADB
Когда вы запускаете клиент adb
, клиент сначала проверяет, существует ли уже запущен процесс сервера adb
. Если нет, это запускает серверный процесс. Когда сервер запускается, он связывается с локальным портом TCP 5037 и прослушивает команды, отправленные от клиентов adb
.
Примечание. Все клиенты adb
используют порт 5037 для связи с сервером adb
.
Затем сервер устанавливает подключения на все запущенные устройства. Он определяет эмуляторы, сканируя нечетные порты в диапазоне от 5555 до 5585, который является диапазоном, используемым первыми 16 эмуляторами. Там, где сервер находит демон adb
(ADBD), он устанавливает соединение с этим портом.
Каждый эмулятор использует пару последовательных портов-ровный порт для подключений консоли и порт с нечетным номером для соединений adb
. Например:
Эмулятор 1, Консоль: 5554
Эмулятор 1, adb
: 5555
Эмулятор 2, консоль: 5556
Эмулятор 2, adb
: 5557
и так далее.
Как показано, эмулятор, подключенный к adb
на порту 5555, такой же, как и эмулятор, консоль которой слушается на порту 5554.
После того, как сервер настроен подключения ко всем устройствам, вы можете использовать команды adb
для доступа к этим устройствам. Поскольку сервер управляет подключениями к устройствам и обрабатывает команды от нескольких клиентов adb
, вы можете управлять любым устройством от любого клиента или из сценария.
Включить отладку ADB на вашем устройстве
Чтобы использовать ADB с помощью устройства, подключенного к USB, вы должны включить USB -отладку в настройках системы устройства в разделе «Параметры разработчика» . На Android 4.2 (API -уровне 17) и выше экран «Параметры разработчика» по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его видимым, включите варианты разработчика.
Теперь вы можете подключить свое устройство с USB. Вы можете убедиться, что ваше устройство подключено путем выполнения adb devices
из каталога android_sdk /platform-tools/
. При подключении вы увидите имя устройства, указанное как «устройство».
ПРИМЕЧАНИЕ. Когда вы подключаете устройство с управлением Android 4.2.2 (уровень 17) или выше, система показывает диалог с вопросом, принимать ли клавишу RSA, который позволяет отлаживать через этот компьютер. Этот механизм безопасности защищает пользовательские устройства, потому что он гарантирует, что USB -отладка и другие команды ADB не могут быть выполнены, если вы не можете разблокировать устройство и подтвердить диалог.
Для получения дополнительной информации о подключении к устройству через USB, прочитайте приложения запустить на аппаратное устройство .
Подключитесь к устройству через Wi-Fi
Примечание. Приведенные ниже инструкции не применяются к ношению устройств под управлением Android 11 (уровень API 30). См. Руководство по отладке приложения Wear OS для получения дополнительной информации.
Android 11 (API -уровни 30) и более высокая поддержка развертывания и отладки вашего приложения по беспроводной связи с рабочей станции с использованием Android Debug Bridge (ADB). Например, вы можете развернуть свое отзываемое приложение на несколько удаленных устройств, не нуждаясь в физическом подключении вашего устройства через USB. Это устраняет необходимость решать общие проблемы с USB -соединением, такие как установка драйверов.
Прежде чем начать использовать беспроводную отладку, сделайте следующее:
Убедитесь, что ваша рабочая станция и устройство подключены к одной и той же беспроводной сети.
Убедитесь, что ваше устройство работает Android 11 (API -уровни 30) или выше для телефона или Android 13 (API -уровне 33) или выше для телевизора и ForoS. Для получения дополнительной информации см. Проверьте и обновите версию Android .
Если использовать IDE, убедитесь, что у вас установлена последняя версия Android Studio. Вы можете скачать его здесь .
На вашей рабочей станции обновите последнюю версию инструментов платформы SDK .
Чтобы использовать беспроводную отладку, вы должны соединить свое устройство на свою рабочую станцию, используя QR -код или код сопряжения. Ваша рабочая станция и устройство должны быть подключены к одной и той же беспроводной сети. Чтобы подключиться к вашему устройству, выполните следующие действия:
Включите параметры разработчика на вашем устройстве.
Откройте Android Studio и выберите парные устройства, используя Wi-Fi из меню Configurations.
Парные устройства над окном Wi-Fi появляются, как показано на рисунке 2.
На вашем устройстве нажмите беспроводную отладку и соедините свое устройство:
Чтобы соединить свое устройство с QR-кодом, выберите «Пару» с QR-кодом и сканируйте QR-код, полученный из парных устройств, а не всплывающем окне Wi-Fi, показанном на рисунке 2.
Чтобы сочетать ваше устройство с кодом спаривания, выберите «Парное устройство» с кодом спаривания из парных устройств над всплывающим окном Wi-Fi . На вашем устройстве выберите пару, используя код спаривания и обратите внимание на предоставленный шестизначный код. После того, как ваше устройство появится на паре устройствах через окно Wi-Fi , вы можете выбрать пару и ввести шестизначный код, показанный на вашем устройстве.
После того, как ваше устройство будет в паре, вы можете попытаться развернуть свое приложение на свое устройство.
Чтобы соединить другое устройство или забыть текущее устройство на рабочей станции, перейдите к беспроводной отладке на вашем устройстве. Нажмите на имя своей рабочей станции под парными устройствами и выберите забыть .
Если вы хотите быстро включить и выключить беспроводную отладку, вы можете использовать плитки разработчиков быстрого настройки для беспроводной отладки , найденные в параметрах разработчика > Quick Settings Developer Pline .
Wi-Fi-соединение с помощью командной строки
В качестве альтернативы, чтобы подключиться к вашему устройству с помощью командной строки без Android Studio, выполните следующие действия:
Включите варианты разработчика на вашем устройстве, как описано ранее.
Включите беспроводную отладку на вашем устройстве, как описано ранее.
На своей рабочей станции откройте окно терминала и перейдите к
android_sdk/platform-tools
.Найдите свой IP -адрес, номер порта и код спаривания, выбрав парное устройство с кодом спаривания . Обратите внимание на IP -адрес, номер порта и код спаривания, отображаемый на устройстве.
На терминале вашей рабочей станции запустите
adb pair ipaddr:port
. Используйте IP -адрес и номер порта сверху.При запросе введите код спаривания, как показано ниже.
Решить проблемы с беспроводным соединением
Если у вас возникают проблемы, подключающиеся к вашему устройству по беспроводной связи, попробуйте следующие шаги по устранению неполадок, чтобы решить проблему.
Проверьте, соответствуют ли ваша рабочая станция и устройство предпосылки
Убедитесь, что рабочая станция и устройство соответствуют предпосылкам, перечисленным в начале этого раздела .
Проверьте другие известные проблемы
Ниже приведен список текущих известных проблем с беспроводной отладкой (с ADB или Android Studio) и как их решить:
Wi-Fi не подключается : безопасные сети Wi-Fi, такие как корпоративные сети Wi-Fi, могут блокировать подключения P2P и не позволять вам подключаться к Wi-Fi. Попробуйте подключиться с кабелем или другой (не-корпоративной) Wi-Fi-сетью. Беспроводное соединение с использованием
adb connect ip : port
через TCP/IP (после начального USB-подключения) является еще одним вариантом, в случае, если прибегнуть к сети, не относящейся к Corp, является опцией.adb
над Wi-Fi иногда отключается автоматически : это может произойти, если устройство либо переключает сети Wi-Fi или отключается от сети. Чтобы решить, повторно подключитесь к сети.Устройство не подключается после успешного сочетания :
adb
полагается на MDN для обнаружения и автоматического подключения к парным устройствам. Если конфигурация вашей сети или устройства не поддерживает MDN или отключила ее, вам необходимо вручную подключиться к устройству, используяadb connect ip : port
.
Подключите беспроводное устройство с помощью устройства после начального USB -соединения (только опция доступна на Android 10 и ниже)
Примечание. Этот рабочий процесс применим также к Android 11 (и выше), а предостережение является то, что он также включает * начальное * соединение по сравнению с физическим USB.
ПРИМЕЧАНИЕ. Следующие инструкции не применяются к ношению устройств под управлением Android 10 (API уровня 29) или ниже. См. Руководство по отладке приложения Wear OS для получения дополнительной информации.
adb
обычно общается с устройством через USB, но вы также можете использовать adb
через Wi-Fi. Чтобы подключить устройство, работающее на Android 10 (API -уровне 29) или ниже, выполните эти начальные шаги по USB:
- Подключите компьютер Android-устройства и хост
adb
к общей сети Wi-Fi. - Подключите устройство к хост -компьютеру с помощью USB -кабеля.
- Установите целевое устройство для прослушивания соединения TCP/IP на порту 5555:
adb tcpip 5555
- Отсоедините USB -кабель от целевого устройства.
- Найдите IP -адрес устройства Android. Например, на устройстве Nexus вы можете найти IP -адрес в настройках > о планшете (или о телефоне )> Состояние > IP -адрес .
- Подключитесь к устройству по IP -адресу:
adb connect device_ip_address:5555
- Убедитесь, что ваш хост компьютер подключен к целевому устройству:
$ adb devices List of devices attached device_ip_address:5555 device
Примечание. Остерегайтесь, что не все точки доступа подходят. Возможно, вам потребуется использовать точку доступа, брандмауэр которой настроен должным образом для поддержки adb
.
Ваше устройство теперь подключено к adb
.
Если соединение adb
с вашим устройством потеряно:
- Убедитесь, что ваш хост все еще подключен к той же сети Wi-Fi, что и ваше устройство Android.
- Восстановите, выполнив шаг
adb connect
снова. - Если это не сработает, сбросьте хост
adb
:adb kill-server
Затем начните с самого начала.
Запрос на устройства
Перед выпуском команд adb
полезно узнать, какие экземпляры устройства подключены к серверу adb
. Создайте список прикрепленных устройств с помощью команды devices
:
adb devices -l
В ответ adb
печатает эту информацию о состоянии для каждого устройства:
- Серийный номер:
adb
создает строку, чтобы уникально идентифицировать устройство по номеру порта. Вот пример серийного номера:emulator-5554
- Состояние: Состояние соединения устройства может быть одним из следующих:
-
offline
: устройство не подключено кadb
или не отвечает. -
device
: устройство подключено к серверуadb
. Обратите внимание, что это состояние не подразумевает, что система Android полностью загружена и работает, потому что устройство подключается кadb
пока система все еще загружается. После загрузки это нормальное рабочее состояние устройства. -
no device
: нет подключенного устройства.
-
- Описание: Если вы включите опцию
-l
, командаdevices
сообщает вам, что такое устройство. Эта информация полезна, когда у вас подключено несколько устройств, чтобы вы могли их отделить.
В следующем примере показана команда devices
и ее вывод. Есть три устройства. Первые две строки в списке - эмуляторы, а третья строка - это аппаратное устройство, которое прикреплено к компьютеру.
$ adb devices List of devices attached emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64 emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86 0a388e93 device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo
Эмулятор не перечислен
Команда adb devices
имеет последовательность команд в угловом случае, которая заставляет запуска эмуляторов не отображаться на выводе adb devices
даже если эмуляторы видны на вашем рабочем столе. Это происходит, когда все следующие условия верны:
- Сервер
adb
не работает. - Вы используете команду
emulator
с опцией-port
или-ports
со значением порта с нечетным числом от 5554 до 5584. - Выбранный вами порт с нечетным номером не занят, поэтому подключение к порту можно сделать на указанном номере порта-или, если он занят, эмулятор переключается на другой порт, который соответствует требованиям в 2.
- Вы запускаете
adb
-сервер после запуска эмулятора.
Один из способов избежать этой ситуации - позволить эмулятору выбирать свои собственные порты и запустить не более 16 эмуляторов одновременно. Другой способ - всегда запускать сервер adb
прежде чем использовать команду emulator
, как объяснено в следующих примерах.
Пример 1: В следующей командной последовательности команда adb devices
запускает сервер adb
, но список устройств не появляется.
Остановите сервер adb
и введите следующие команды в указанный заказ. Для имени AVD предоставьте действительное имя AVD из вашей системы. Чтобы получить список имен AVD, введите emulator -list-avds
. Команда emulator
находится в каталоге android_sdk /tools
.
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555 $ adb devices List of devices attached * daemon not running. starting it now on port 5037 * * daemon started successfully *
Пример 2: В следующей командной последовательности adb devices
отображают список устройств, потому что сервер adb
был начат первым.
Чтобы увидеть эмулятор в выходе adb devices
, остановите сервер adb
, а затем запустите его снова после использования команды emulator
и перед использованием команды adb devices
, следующим образом:
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557 $ adb start-server $ adb devices List of devices attached emulator-5557 device
Для получения дополнительной информации об параметрах командной строки эмулятора см. Параметры запуска командной строки .
Отправить команды на определенное устройство
Если работают несколько устройств, вы должны указать целевое устройство, когда вы выпустите команду adb
. Чтобы указать цель, выполните следующие действия:
- Используйте команду
devices
, чтобы получить серийный номер цели. - После того, как у вас есть серийный номер, используйте опцию
-s
с командамиadb
, чтобы указать серийный номер.- Если вы собираетесь выпустить много команд
adb
, вы можете установить переменную среды$ANDROID_SERIAL
, чтобы вместо этого сдержать серийный номер. - Если вы используете как
-s
так и$ANDROID_SERIAL
,-s
переопределяет$ANDROID_SERIAL
.
- Если вы собираетесь выпустить много команд
В следующем примере получается список прикрепленных устройств, а затем серийный номер одного из устройств используется для установки helloWorld.apk
на этом устройстве:
$ adb devices List of devices attached emulator-5554 device emulator-5555 device 0.0.0.0:6520 device # To install on emulator-5555 $ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk # To install on 0.0.0.0:6520 $ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk
Примечание. Если вы выпускаете команду без указания целевого устройства, когда доступно несколько устройств, adb
отображает ошибку «ADB: более одного устройства/эмулятора».
Если у вас есть несколько доступных устройств, но только один является эмулятором, используйте опцию -e
для отправки команд в эмулятор. Если есть несколько устройств, но прикреплено только одно аппаратное устройство, используйте опцию -d
для отправки команд на аппаратное устройство.
Установите приложение
Вы можете использовать adb
для установки APK на эмулятор или подключенного устройства с помощью команды install
:
adb install path_to_apk
Вы должны использовать опцию -t
с командой install
при установке тестового APK. Для получения дополнительной информации см -t
.
Чтобы установить несколько APK, используйте install-multiple
. Это полезно, если вы загружаете все APK для определенного устройства для вашего приложения из Play Console и хотите установить их на эмулятор или физическое устройство.
Для получения дополнительной информации о том, как создать файл APK, который вы можете установить на экземпляр эмулятора/устройства, см. Build и запустите ваше приложение .
Примечание. Если вы используете Android Studio, вам не нужно использовать adb
напрямую для установки приложения на эмулятор или устройстве. Вместо этого Android Studio обрабатывает упаковку и установку приложения для вас.
Настройка пересылки портов
Используйте команду forward
для настройки произвольного перенаправления портов, которая перенаправляет запросы на определенном хосте в другом порту на устройстве. Следующий пример устанавливает перенаправление хоста порта 6100 на порт устройства 7100:
adb forward tcp:6100 tcp:7100
Следующий пример устанавливает пересылку хоста порта 6100 на локальный: logd:
adb forward tcp:6100 local:logd
Это может быть полезно, если вы пытаетесь разбить то, что отправляется в заданный порт на устройстве. Все полученные данные будут записаны в демон-режисскую систему и отображаются в журналах устройства.
Копировать файлы на и обратно
Используйте команды pull
и push
, чтобы копировать файлы на устройство и обратно. В отличие от команды install
, которая копирует только файл APK в определенное местоположение, команды pull
and push
позволяют копировать произвольные каталоги и файлы в любое место в устройстве.
Чтобы скопировать файл или каталог и его подзадачи с устройства, сделайте следующее:
adb pull remote local
Чтобы скопировать файл или каталог и его подзадачи на устройство, сделайте следующее:
adb push local remote
Замените local
и remote
на пути к целевым файлам/каталогу на вашем машине разработки (локальный) и на устройстве (удаленное). Например:
adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt
Остановите сервер ADB
В некоторых случаях вам может потребоваться завершить процесс сервера adb
, а затем перезапустить его, чтобы решить проблему. Например, это может быть так, если adb
не ответит на команду.
Чтобы остановить сервер adb
, используйте команду adb kill-server
. Затем вы можете перезапустить сервер, выпустив любую другую команду adb
.
Выпустить команды ADB
Выполните команды adb
из командной строки на вашем машине разработки или из сценария, используя следующее:
adb [-d | -e | -s serial_number] command
Если работает только один эмулятор или только одно устройство подключено, команда adb
отправляется на это устройство по умолчанию. Если работают несколько эмуляторов и/или подключены несколько устройств, вам необходимо использовать параметр -d
, -e
или -s
чтобы указать целевое устройство, на которое следует направить команду.
Вы можете увидеть подробный список всех поддерживаемых команд adb
используя следующую команду:
adb --help
Выпустите команды оболочки
Вы можете использовать команду shell
для выпуска команд устройств через adb
или для запуска интерактивной оболочки. Чтобы выпустить одну команду, используйте команду shell
, как это:
adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command
Чтобы запустить интерактивную оболочку на устройстве, используйте команду shell
adb [-d | -e | -s serial_number] shell
Чтобы выйти из интерактивной оболочки, нажмите Control+D
или тип exit
.
Android предоставляет большинство обычных инструментов командной строки UNIX. Для списка доступных инструментов используйте следующую команду:
adb shell ls /system/bin
Справка доступна для большинства команд с помощью аргумента --help
. Многие команды Shell предоставляются Toybox . Общая помощь, применимая ко всем командам Toybox, доступна через toybox --help
.
С инструментами Android платформы 23 и выше, adb
обрабатывает аргументы так же, как команда ssh(1)
. Это изменение установило много проблем с впрыском команды и позволяет безопасно выполнять команды, которые содержат метахарактеры оболочки, такие как adb install Let\'sGo.apk
. Это изменение означает, что интерпретация любой команды, которая содержит метахарактеры Shell, также изменилась.
Например, adb shell setprop key ' two words '
теперь является ошибкой, потому что кавычки поглощаются локальной оболочкой, а устройство видит adb shell setprop key two words
. Чтобы команда работала, цитируйте дважды, один раз для локальной оболочки и один раз для удаленной оболочки, как вы делаете с ssh(1)
. Например, adb shell setprop key "' two words '"
работает, потому что локальная оболочка берет внешний уровень цитирования, а устройство все еще видит внутренний уровень цитирования: setprop key 'two words'
. Выход также является вариантом, но цитирование дважды обычно проще.
См. Также инструмент командной строки LogCat , который полезен для мониторинга журнала системы.
Позвоните в менеджер по деятельности
В рамках оболочки adb
вы можете выпустить команды с помощью инструмента Manager ( am
) для выполнения различных системных действий, таких как запуск деятельности, применять процесс, транслировать намерение, изменение свойств экрана устройства и многое другое.
Находясь в оболочке, синтаксис am
:
am command
Вы также можете выпустить команду менеджера деятельности непосредственно из adb
без ввода удаленной оболочки. Например:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW
Команда | Описание |
---|---|
start [ options ] intent | Запустите Activity , указанную по intent .Смотрите спецификацию для аргументов намерения . Варианты:
|
startservice [ options ] intent | Start the Service specified by intent .See the Specification for intent arguments . Options are:
|
force-stop package | Force-stop everything associated with package . |
kill [ options ] package | Kill all processes associated with package . This command kills only processes that are safe to kill and that will not impact the user experience.Options are:
|
kill-all | Kill all background processes. |
broadcast [ options ] intent | Issue a broadcast intent. See the Specification for intent arguments . Options are:
|
instrument [ options ] component | Start monitoring with an Instrumentation instance. Typically the target component is the form test_package / runner_class .Options are:
|
profile start process file | Start profiler on process , write results to file . |
profile stop process | Stop profiler on process . |
dumpheap [ options ] process file | Dump the heap of process , write to file .Options are:
|
set-debug-app [ options ] package | Set app package to debug.Options are:
|
clear-debug-app | Clear the package previous set for debugging with set-debug-app . |
monitor [ options ] | Start monitoring for crashes or ANRs. Options are:
|
screen-compat {on | off} package | Control screen compatibility mode of package . |
display-size [reset | width x height ] | Override device display size. This command is helpful for testing your app across different screen sizes by mimicking a small screen resolution using a device with a large screen, and vice versa. Пример: |
display-density dpi | Override device display density. This command is helpful for testing your app across different screen densities by mimicking a high-density screen environment using a low-density screen, and vice versa. Пример: |
to-uri intent | Print the given intent specification as a URI. See the Specification for intent arguments . |
to-intent-uri intent | Print the given intent specification as an intent: URI.See the Specification for intent arguments . |
Specification for intent arguments
For activity manager commands that take an intent
argument, you can specify the intent with the following options:
Call package manager ( pm
)
Within an adb
shell, you can issue commands with the package manager ( pm
) tool to perform actions and queries on app packages installed on the device.
While in a shell, the pm
syntax is:
pm command
You can also issue a package manager command directly from adb
without entering a remote shell. Например:
adb shell pm uninstall com.example.MyApp
Команда | Описание |
---|---|
list packages [ options ] filter | Print all packages, optionally only those whose package name contains the text in filter .Параметры:
|
list permission-groups | Print all known permission groups. |
list permissions [ options ] group | Print all known permissions, optionally only those in group .Параметры:
|
list instrumentation [ options ] | List all test packages. Параметры:
|
list features | Print all features of the system. |
list libraries | Print all the libraries supported by the current device. |
list users | Print all users on the system. |
path package | Print the path to the APK of the given package . |
install [ options ] path | Install a package, specified by path , to the system.Параметры:
|
uninstall [ options ] package | Removes a package from the system. Параметры:
|
clear package | Delete all data associated with a package. |
enable package_or_component | Enable the given package or component (written as "package/class"). |
disable package_or_component | Disable the given package or component (written as "package/class"). |
disable-user [ options ] package_or_component | Параметры:
|
grant package_name permission | Grant a permission to an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app. |
revoke package_name permission | Revoke a permission from an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app. |
set-install-location location | Change the default install location. Location values:
Note: This is only intended for debugging. Using this can cause apps to break and other undesireable behavior. |
get-install-location | Returns the current install location. Return values:
|
set-permission-enforced permission [true | false] | Specify whether the given permission should be enforced. |
trim-caches desired_free_space | Trim cache files to reach the given free space. |
create-user user_name | Create a new user with the given user_name , printing the new user identifier of the user. |
remove-user user_id | Remove the user with the given user_id , deleting all data associated with that user |
get-max-users | Print the maximum number of users supported by the device. |
get-app-links [ options ] [ package ] | Print the domain verification state for the given package , or for all packages if none is specified. State codes are defined as follows:
Options are:
|
reset-app-links [ options ] [ package ] | Reset domain verification state for the given package, or for all packages if none is specified.
Options are:
|
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ] | Broadcast a verification request for the given package , or for all packages if none is specified. Only sends if the package has previously not recorded a response.
|
set-app-links [--package package ] state domains | Manually set the state of a domain for a package. The domain must be declared by the package as autoVerify for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed | Toggle the auto-verified link-handling setting for a package.
|
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains | Print the owners for a specific domain for a given user in low- to high-priority order.
|
Call device policy manager ( dpm
)
To help you develop and test your device management apps, issue commands to the device policy manager ( dpm
) tool. Use the tool to control the active admin app or change a policy's status data on the device.
While in a shell, the dpm
syntax is:
dpm command
You can also issue a device policy manager command directly from adb
without entering a remote shell:
adb shell dpm command
Команда | Описание |
---|---|
set-active-admin [ options ] component | Sets component as active admin. Options are:
|
set-profile-owner [ options ] component | Set component as active admin and its package as profile owner for an existing user. Options are:
|
set-device-owner [ options ] component | Set component as active admin and its package as device owner. Options are:
|
remove-active-admin [ options ] component | Disable an active admin. The app must declare android:testOnly in the manifest. This command also removes device and profile owners.Options are:
|
clear-freeze-period-record | Clear the device's record of previously set freeze periods for system OTA updates. This is useful to avoid the device scheduling restrictions when developing apps that manage freeze periods. See Manage system updates . Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
force-network-logs | Force the system to make any existing network logs ready for retrieval by a DPC. If there are connection or DNS logs available, the DPC receives the onNetworkLogsAvailable() callback. See Network activity logging .This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
force-security-logs | Force the system to make any existing security logs available to the DPC. If there are logs available, the DPC receives the onSecurityLogsAvailable() callback. See Log enterprise device activity .This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
Сделайте скриншот
The screencap
command is a shell utility for taking a screenshot of a device display.
While in a shell, the screencap
syntax is:
screencap filename
To use screencap
from the command line, enter the following:
adb shell screencap /sdcard/screen.png
Here's an example screenshot session, using the adb
shell to capture the screenshot and the pull
command to download the file from the device:
$ adb shell shell@ $ screencap /sdcard/screen.png shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/screen.png
Record a video
The screenrecord
command is a shell utility for recording the display of devices running Android 4.4 (API level 19) and higher. The utility records screen activity to an MPEG-4 file. You can use this file to create promotional or training videos or for debugging and testing.
In a shell, use the following syntax:
screenrecord [options] filename
To use screenrecord
from the command line, enter the following:
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
Stop the screen recording by pressing Control+C. Otherwise, the recording stops automatically at three minutes or the time limit set by --time-limit
.
To begin recording your device screen, run the screenrecord
command to record the video. Then, run the pull
command to download the video from the device to the host computer. Here's an example recording session:
$ adb shell shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4 (press Control + C to stop) shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/demo.mp4
The screenrecord
utility can record at any supported resolution and bit rate you request, while retaining the aspect ratio of the device display. The utility records at the native display resolution and orientation by default, with a maximum length of three minutes.
Limitations of the screenrecord
utility:
- Audio is not recorded with the video file.
- Video recording is not available for devices running Wear OS.
- Some devices might not be able to record at their native display resolution. If you encounter problems with screen recording, try using a lower screen resolution.
- Rotation of the screen during recording is not supported. If the screen does rotate during recording, some of the screen is cut off in the recording.
Параметры | Описание |
---|---|
--help | Display command syntax and options |
--size width x height | Set the video size: 1280x720 . The default value is the device's native display resolution (if supported), 1280x720 if not. For best results, use a size supported by your device's Advanced Video Coding (AVC) encoder. |
--bit-rate rate | Set the video bit rate for the video, in megabits per second. The default value is 20Mbps. You can increase the bit rate to improve video quality, but doing so results in larger movie files. The following example sets the recording bit rate to 6Mbps: screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4 |
--time-limit time | Set the maximum recording time, in seconds. The default and maximum value is 180 (3 minutes). |
--rotate | Rotate the output 90 degrees. This feature is experimental. |
--verbose | Display log information on the command-line screen. If you do not set this option, the utility does not display any information while running. |
Read ART profiles for apps
Starting in Android 7.0 (API level 24), the Android Runtime (ART) collects execution profiles for installed apps, which are used to optimize app performance. Examine the collected profiles to understand which methods are executed frequently and which classes are used during app startup.
Note: It is only possible to retrieve the execution profile filename if you have root access to the file system, for example, on an emulator.
To produce a text form of the profile information, use the following command:
adb shell cmd package dump-profiles package
To retrieve the file produced, use:
adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt
Reset test devices
If you test your app across multiple test devices, it may be useful to reset your device between tests, for example, to remove user data and reset the test environment. You can perform a factory reset of a test device running Android 10 (API level 29) or higher using the testharness
adb
shell command, as shown:
adb shell cmd testharness enable
When restoring the device using testharness
, the device automatically backs up the RSA key that allows debugging through the current workstation in a persistent location. That is, after the device is reset, the workstation can continue to debug and issue adb
commands to the device without manually registering a new key.
Additionally, to help make it easier and more secure to keep testing your app, using the testharness
to restore a device also changes the following device settings:
- The device sets up certain system settings so that initial device setup wizards do not appear. That is, the device enters a state from which you can quickly install, debug, and test your app.
- Настройки:
- Disables lock screen.
- Disables emergency alerts.
- Disables auto-sync for accounts.
- Disables automatic system updates.
- Другой:
- Disables preinstalled security apps.
If your app needs to detect and adapt to the default settings of the testharness
command, use the ActivityManager.isRunningInUserTestHarness()
.
sqlite
sqlite3
starts the sqlite
command-line program for examining SQLite databases. It includes commands such as .dump
to print the contents of a table and .schema
to print the SQL CREATE
statement for an existing table. You can also execute SQLite commands from the command line, as shown:
$ adb -s emulator-5554 shell $ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db SQLite version 3.3.12 Enter ".help" for instructions
Note: It is only possible to access a SQLite database if you have root access to the file system, for example, on an emulator.
For more information, see the sqlite3
command line documentation .
adb USB backends
The adb server can interact with the USB stack through two backends. It can either use the native backend of the OS (Windows, Linux, or macOS) or it can use the libusb
backend. Some features, such as attach
, detach
, and USB speed detection, are only available when using libusb
backend.
You can choose a backend by using the ADB_LIBUSB
environment variable. If it isn't set, adb uses its default backend. The default behavior varies among OS. Starting with ADB v34 , the liubusb
backend is used by default on all OS except Windows, where the native backend is used by default. If ADB_LIBUSB
is set, it determines whether the native backend or libusb
is used. See the adb manual page for more information about adb environment variables.
adb mDNS backends
ADB can use the multicast DNS protocol to automatically connect the server and devices. The ADB server ships with two backends, Bonjour (Apple's mdnsResponder) and Openscreen.
The Bonjour backend needs a daemon to be running on the host machine. On macOS Apple's built-in daemon is always running, but on Windows and Linux, the user must make sure the mdnsd
daemon is up and running. If the command adb mdns check
returns an error, it is likely that ADB is using the Bonjour backend but there is no Bonjour daemon running.
The Openscreen backend does not need a daemon to be running on the machine. Support for the Openscreen backend on macOS starts at ADB v35. Windows and Linux are supported as of ADB v34.
By default ADB uses the Bonjour backend. This behavior can be changed using the environment variable ADB_MDNS_OPENSCREEN
(set to 1
or 0
). See the ADB manual page for further details.
Android Debug Bridge ( adb
) is a versatile command-line tool that lets you communicate with a device. The adb
command facilitates a variety of device actions, such as installing and debugging apps. adb
provides access to a Unix shell that you can use to run a variety of commands on a device. It is a client-server program that includes three components:
- A client , which sends commands. The client runs on your development machine. You can invoke a client from a command-line terminal by issuing an
adb
command. - A daemon (adbd) , which runs commands on a device. The daemon runs as a background process on each device.
- A server , which manages communication between the client and the daemon. The server runs as a background process on your development machine.
adb
is included in the Android SDK Platform Tools package. Download this package with the SDK Manager , which installs it at android_sdk /platform-tools/
. If you want the standalone Android SDK Platform Tools package, download it here .
For information on connecting a device for use over adb
, including how to use the Connection Assistant to troubleshoot common problems, see Run apps on a hardware device .
How adb works
When you start an adb
client, the client first checks whether there is an adb
server process already running. If there isn't, it starts the server process. When the server starts, it binds to local TCP port 5037 and listens for commands sent from adb
clients.
Note: All adb
clients use port 5037 to communicate with the adb
server.
The server then sets up connections to all running devices. It locates emulators by scanning odd-numbered ports in the range 5555 to 5585, which is the range used by the first 16 emulators. Where the server finds an adb
daemon (adbd), it sets up a connection to that port.
Each emulator uses a pair of sequential ports — an even-numbered port for console connections and an odd-numbered port for adb
connections. Например:
Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb
: 5555
Emulator 2, console: 5556
Emulator 2, adb
: 5557
и так далее.
As shown, the emulator connected to adb
on port 5555 is the same as the emulator whose console listens on port 5554.
Once the server has set up connections to all devices, you can use adb
commands to access those devices. Because the server manages connections to devices and handles commands from multiple adb
clients, you can control any device from any client or from a script.
Enable adb debugging on your device
To use adb with a device connected over USB, you must enable USB debugging in the device system settings, under Developer options . On Android 4.2 (API level 17) and higher, the Developer options screen is hidden by default. To make it visible, enable Developer options.
You can now connect your device with USB. You can verify that your device is connected by executing adb devices
from the android_sdk /platform-tools/
directory. If connected, you'll see the device name listed as a "device."
Note: When you connect a device running Android 4.2.2 (API level 17) or higher, the system shows a dialog asking whether to accept an RSA key that allows debugging through this computer. This security mechanism protects user devices because it ensures that USB debugging and other adb commands cannot be executed unless you're able to unlock the device and acknowledge the dialog.
For more information about connecting to a device over USB, read Run apps on a hardware device .
Подключитесь к устройству через Wi-Fi
Note: The instructions below do not apply to Wear devices running Android 11 (API level 30). See the guide to debugging a Wear OS app for more information.
Android 11 (API level 30) and higher support deploying and debugging your app wirelessly from your workstation using Android Debug Bridge (adb). For example, you can deploy your debuggable app to multiple remote devices without ever needing to physically connect your device via USB. This eliminates the need to deal with common USB connection issues, such as driver installation.
Before you begin using wireless debugging, do the following:
Ensure that your workstation and device are connected to the same wireless network.
Ensure that your device is running Android 11 (API level 30) or higher for phone or Android 13 (API level 33) or higher for TV and WearOS. For more information, see Check & update your Android version .
If using the IDE, ensure that you have the latest version of Android Studio installed. You can download it here .
On your workstation, update to the latest version of the SDK Platform Tools .
To use wireless debugging, you must pair your device to your workstation using a QR code or a pairing code. Your workstation and device must be connected to the same wireless network. To connect to your device, follow these steps:
Enable developer options on your device.
Open Android Studio and select Pair Devices Using Wi-Fi from the run configurations menu.
The Pair devices over Wi-Fi window pops up, as shown in figure 2.
On your device, tap Wireless debugging and pair your device:
To pair your device with a QR code, select Pair device with QR code and scan the QR code obtained from the Pair devices over Wi-Fi popup shown in figure 2.
To pair your device with a pairing code, select Pair device with pairing code from the Pair devices over Wi-Fi popup. On your device, select Pair using pairing code and take note of the six-digit code provided. Once your device appears on the Pair devices over Wi-Fi window, you can select Pair and enter the six-digit code shown on your device.
After your device is paired, you can attempt to deploy your app to your device.
To pair a different device or to forget the current device on your workstation, navigate to Wireless debugging on your device. Tap your workstation name under Paired devices and select Forget .
If you want to quickly turn on and off wireless debugging, you can utilize the Quick settings developer tiles for Wireless debugging , found in Developer Options > Quick settings developer tiles .
Wi-Fi connection using command line
Alternatively, to connect to your device using command line without Android Studio, follow these steps:
Enable developer options on your device, as described earlier.
Enable Wireless debugging on your device, as described earlier.
On your workstation, open a terminal window and navigate to
android_sdk/platform-tools
.Find your IP address, port number, and pairing code by selecting Pair device with pairing code . Take note of the IP address, port number, and pairing code displayed on the device.
On your workstation's terminal, run
adb pair ipaddr:port
. Use the IP address and port number from above.When prompted, enter the pairing code, as shown below.
Resolve wireless connection issues
If you are having issues connecting to your device wirelessly, try the following troubleshooting steps to resolve the issue.
Check whether your workstation and device meet the prerequisites
Check that the workstation and device meet the prerequisites listed at the beginning of this section .
Check for other known issues
The following is a list of current known issues with wireless debugging (with adb or Android Studio) and how to resolve them:
Wi-Fi is not connecting : Secure Wi-Fi networks, such as corporate Wi-Fi networks, may block p2p connections and not let you connect over Wi-Fi. Try connecting with a cable or another (non-corp) Wi-Fi network. Wireless connection using
adb connect ip : port
over tcp/ip (following an initial USB connection) is another option, in case resorting to a non-corp network is an option.adb
over Wi-Fi sometimes turns off automatically : This can happen if the device either switches Wi-Fi networks or disconnects from the network. To resolve, re-connect to the network.Device not connecting after pairing successfully :
adb
relies on mDNS to discover and automatically connect to paired devices. If your network or device configuration does not support mDNS or has disabled it, then you need to manually connect to the device usingadb connect ip : port
.
Connect wirelessly with a device after an initial USB connection (only option available on Android 10 and lower)
Note: This workflow is applicable also to Android 11 (and higher), the caveat being that it also involves an *initial* connection over physical USB.
Note: The following instructions do not apply to Wear devices running Android 10 (API level 29) or lower. See the guide about debugging a Wear OS app for more information.
adb
usually communicates with the device over USB, but you can also use adb
over Wi-Fi. To connect a device running Android 10 (API level 29) or lower, follow these initial steps over USB:
- Connect your Android device and
adb
host computer to a common Wi-Fi network. - Connect the device to the host computer with a USB cable.
- Set the target device to listen for a TCP/IP connection on port 5555:
adb tcpip 5555
- Disconnect the USB cable from the target device.
- Find the IP address of the Android device. For example, on a Nexus device, you can find the IP address at Settings > About tablet (or About phone ) > Status > IP address .
- Connect to the device by its IP address:
adb connect device_ip_address:5555
- Confirm that your host computer is connected to the target device:
$ adb devices List of devices attached device_ip_address:5555 device
Note: Beware that not all access points are suitable. You might need to use an access point whose firewall is configured properly to support adb
.
Your device is now connected to adb
.
If the adb
connection to your device is lost:
- Make sure that your host is still connected to the same Wi-Fi network as your Android device.
- Reconnect by executing the
adb connect
step again. - If that doesn't work, reset your
adb
host:adb kill-server
Then start over from the beginning.
Query for devices
Before issuing adb
commands, it is helpful to know what device instances are connected to the adb
server. Generate a list of attached devices using the devices
command:
adb devices -l
In response, adb
prints this status information for each device:
- Serial number:
adb
creates a string to uniquely identify the device by its port number. Here's an example serial number:emulator-5554
- State: The connection state of the device can be one of the following:
-
offline
: The device is not connected toadb
or is not responding. -
device
: The device is connected to theadb
server. Note that this state does not imply that the Android system is fully booted and operational, because the device connects toadb
while the system is still booting. After boot-up, this is the normal operational state of a device. -
no device
: There is no device connected.
-
- Description: If you include the
-l
option, thedevices
command tells you what the device is. This information is helpful when you have multiple devices connected so that you can tell them apart.
The following example shows the devices
command and its output. There are three devices running. The first two lines in the list are emulators, and the third line is a hardware device that is attached to the computer.
$ adb devices List of devices attached emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64 emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86 0a388e93 device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo
Emulator not listed
The adb devices
command has a corner-case command sequence that causes running emulators to not show up in the adb devices
output even though the emulators are visible on your desktop. This happens when all of the following conditions are true:
- The
adb
server is not running. - You use the
emulator
command with the-port
or-ports
option with an odd-numbered port value between 5554 and 5584. - The odd-numbered port you chose is not busy, so the port connection can be made at the specified port number — or, if it is busy, the emulator switches to another port that meets the requirements in 2.
- You start the
adb
server after you start the emulator.
One way to avoid this situation is to let the emulator choose its own ports and to run no more than 16 emulators at once. Another way is to always start the adb
server before you use the emulator
command, as explained in the following examples.
Example 1: In the following command sequence, the adb devices
command starts the adb
server, but the list of devices does not appear.
Stop the adb
server and enter the following commands in the order shown. For the AVD name, provide a valid AVD name from your system. To get a list of AVD names, type emulator -list-avds
. The emulator
command is in the android_sdk /tools
directory.
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555 $ adb devices List of devices attached * daemon not running. starting it now on port 5037 * * daemon started successfully *
Example 2: In the following command sequence, adb devices
displays the list of devices because the adb
server was started first.
To see the emulator in the adb devices
output, stop the adb
server, and then start it again after using the emulator
command and before using the adb devices
command, as follows:
$ adb kill-server $ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557 $ adb start-server $ adb devices List of devices attached emulator-5557 device
For more information about emulator command-line options, see Command-Line startup options .
Send commands to a specific device
If multiple devices are running, you must specify the target device when you issue the adb
command. To specify the target, follow these steps:
- Use the
devices
command to get the serial number of the target. - Once you have the serial number, use the
-s
option with theadb
commands to specify the serial number.- If you're going to issue a lot of
adb
commands, you can set the$ANDROID_SERIAL
environment variable to contain the serial number instead. - If you use both
-s
and$ANDROID_SERIAL
,-s
overrides$ANDROID_SERIAL
.
- If you're going to issue a lot of
In the following example, the list of attached devices is obtained, and then the serial number of one of the devices is used to install the helloWorld.apk
on that device:
$ adb devices List of devices attached emulator-5554 device emulator-5555 device 0.0.0.0:6520 device # To install on emulator-5555 $ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk # To install on 0.0.0.0:6520 $ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk
Note: If you issue a command without specifying a target device when multiple devices are available, adb
displays an error "adb: more than one device/emulator".
If you have multiple devices available but only one is an emulator, use the -e
option to send commands to the emulator. If there are multiple devices but only one hardware device attached, use the -d
option to send commands to the hardware device.
Install an app
You can use adb
to install an APK on an emulator or connected device with the install
command:
adb install path_to_apk
You must use the -t
option with the install
command when you install a test APK. For more information, see -t
.
To install multiple APKs use install-multiple
. This is useful if you download all the APKs for a specific device for your app from the Play Console and want to install them on an emulator or physical device.
For more information about how to create an APK file that you can install on an emulator/device instance, see Build and run your app .
Note: If you are using Android Studio, you do not need to use adb
directly to install your app on the emulator or device. Instead, Android Studio handles the packaging and installation of the app for you.
Set up port forwarding
Use the forward
command to set up arbitrary port forwarding, which forwards requests on a specific host port to a different port on a device. The following example sets up forwarding of host port 6100 to device port 7100:
adb forward tcp:6100 tcp:7100
The following example sets up forwarding of host port 6100 to local:logd:
adb forward tcp:6100 local:logd
This could be useful if you are trying to detemine what is being sent to a given port on the device. All received data will be written to the system-logging daemon and displayed in the device logs.
Copy files to and from a device
Use the pull
and push
commands to copy files to and from a device. Unlike the install
command, which only copies an APK file to a specific location, the pull
and push
commands let you copy arbitrary directories and files to any location in a device.
To copy a file or directory and its sub-directories from the device, do the following:
adb pull remote local
To copy a file or directory and its sub-directories to the device, do the following:
adb push local remote
Replace local
and remote
with the paths to the target files/directory on your development machine (local) and on the device (remote). Например:
adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt
Stop the adb server
In some cases, you might need to terminate the adb
server process and then restart it to resolve the problem. For example, this could be the case if adb
does not respond to a command.
To stop the adb
server, use the adb kill-server
command. You can then restart the server by issuing any other adb
command.
Issue adb commands
Issue adb
commands from a command line on your development machine or from a script using the following:
adb [-d | -e | -s serial_number] command
If there's only one emulator running or only one device connected, the adb
command is sent to that device by default. If multiple emulators are running and/or multiple devices are attached, you need to use the -d
, -e
, or -s
option to specify the target device to which the command should be directed.
You can see a detailed list of all supported adb
commands using the following command:
adb --help
Issue shell commands
You can use the shell
command to issue device commands through adb
or to start an interactive shell. To issue a single command, use the shell
command like this:
adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command
To start an interactive shell on a device, use the shell
command like this:
adb [-d | -e | -s serial_number] shell
To exit an interactive shell, press Control+D
or type exit
.
Android provides most of the usual Unix command-line tools. For a list of available tools, use the following command:
adb shell ls /system/bin
Help is available for most of the commands via the --help
argument. Many of the shell commands are provided by toybox . General help applicable to all toybox commands is available via toybox --help
.
With Android Platform Tools 23 and higher, adb
handles arguments the same way that the ssh(1)
command does. This change has fixed a lot of problems with command injection and makes it possible to safely execute commands that contain shell metacharacters , such as adb install Let\'sGo.apk
. This change means that the interpretation of any command that contains shell metacharacters has also changed.
For example, adb shell setprop key ' two words '
is now an error, because the quotes are swallowed by the local shell, and the device sees adb shell setprop key two words
. To make the command work, quote twice, once for the local shell and once for the remote shell, as you do with ssh(1)
. For example, adb shell setprop key "' two words '"
works because the local shell takes the outer level of quoting and the device still sees the inner level of quoting: setprop key 'two words'
. Escaping is also an option, but quoting twice is usually easier.
See also Logcat command-line tool , which is useful for monitoring the system log.
Call activity manager
Within an adb
shell, you can issue commands with the activity manager ( am
) tool to perform various system actions, such as start an activity, force-stop a process, broadcast an intent, modify the device screen properties, and more.
While in a shell, the am
syntax is:
am command
You can also issue an activity manager command directly from adb
without entering a remote shell. Например:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW
Команда | Описание |
---|---|
start [ options ] intent | Start an Activity specified by intent .See the Specification for intent arguments . Options are:
|
startservice [ options ] intent | Start the Service specified by intent .See the Specification for intent arguments . Options are:
|
force-stop package | Force-stop everything associated with package . |
kill [ options ] package | Kill all processes associated with package . This command kills only processes that are safe to kill and that will not impact the user experience.Options are:
|
kill-all | Kill all background processes. |
broadcast [ options ] intent | Issue a broadcast intent. See the Specification for intent arguments . Options are:
|
instrument [ options ] component | Start monitoring with an Instrumentation instance. Typically the target component is the form test_package / runner_class .Options are:
|
profile start process file | Start profiler on process , write results to file . |
profile stop process | Stop profiler on process . |
dumpheap [ options ] process file | Dump the heap of process , write to file .Options are:
|
set-debug-app [ options ] package | Set app package to debug.Options are:
|
clear-debug-app | Clear the package previous set for debugging with set-debug-app . |
monitor [ options ] | Start monitoring for crashes or ANRs. Options are:
|
screen-compat {on | off} package | Control screen compatibility mode of package . |
display-size [reset | width x height ] | Override device display size. This command is helpful for testing your app across different screen sizes by mimicking a small screen resolution using a device with a large screen, and vice versa. Пример: |
display-density dpi | Override device display density. This command is helpful for testing your app across different screen densities by mimicking a high-density screen environment using a low-density screen, and vice versa. Пример: |
to-uri intent | Print the given intent specification as a URI. See the Specification for intent arguments . |
to-intent-uri intent | Print the given intent specification as an intent: URI.See the Specification for intent arguments . |
Specification for intent arguments
For activity manager commands that take an intent
argument, you can specify the intent with the following options:
Call package manager ( pm
)
Within an adb
shell, you can issue commands with the package manager ( pm
) tool to perform actions and queries on app packages installed on the device.
While in a shell, the pm
syntax is:
pm command
You can also issue a package manager command directly from adb
without entering a remote shell. Например:
adb shell pm uninstall com.example.MyApp
Команда | Описание |
---|---|
list packages [ options ] filter | Print all packages, optionally only those whose package name contains the text in filter .Параметры:
|
list permission-groups | Print all known permission groups. |
list permissions [ options ] group | Print all known permissions, optionally only those in group .Параметры:
|
list instrumentation [ options ] | List all test packages. Параметры:
|
list features | Print all features of the system. |
list libraries | Print all the libraries supported by the current device. |
list users | Print all users on the system. |
path package | Print the path to the APK of the given package . |
install [ options ] path | Install a package, specified by path , to the system.Параметры:
|
uninstall [ options ] package | Removes a package from the system. Параметры:
|
clear package | Delete all data associated with a package. |
enable package_or_component | Enable the given package or component (written as "package/class"). |
disable package_or_component | Disable the given package or component (written as "package/class"). |
disable-user [ options ] package_or_component | Параметры:
|
grant package_name permission | Grant a permission to an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app. |
revoke package_name permission | Revoke a permission from an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app. |
set-install-location location | Change the default install location. Location values:
Note: This is only intended for debugging. Using this can cause apps to break and other undesireable behavior. |
get-install-location | Returns the current install location. Return values:
|
set-permission-enforced permission [true | false] | Specify whether the given permission should be enforced. |
trim-caches desired_free_space | Trim cache files to reach the given free space. |
create-user user_name | Create a new user with the given user_name , printing the new user identifier of the user. |
remove-user user_id | Remove the user with the given user_id , deleting all data associated with that user |
get-max-users | Print the maximum number of users supported by the device. |
get-app-links [ options ] [ package ] | Print the domain verification state for the given package , or for all packages if none is specified. State codes are defined as follows:
Options are:
|
reset-app-links [ options ] [ package ] | Reset domain verification state for the given package, or for all packages if none is specified.
Options are:
|
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ] | Broadcast a verification request for the given package , or for all packages if none is specified. Only sends if the package has previously not recorded a response.
|
set-app-links [--package package ] state domains | Manually set the state of a domain for a package. The domain must be declared by the package as autoVerify for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains | Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.
|
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed | Toggle the auto-verified link-handling setting for a package.
|
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains | Print the owners for a specific domain for a given user in low- to high-priority order.
|
Call device policy manager ( dpm
)
To help you develop and test your device management apps, issue commands to the device policy manager ( dpm
) tool. Use the tool to control the active admin app or change a policy's status data on the device.
While in a shell, the dpm
syntax is:
dpm command
You can also issue a device policy manager command directly from adb
without entering a remote shell:
adb shell dpm command
Команда | Описание |
---|---|
set-active-admin [ options ] component | Sets component as active admin. Options are:
|
set-profile-owner [ options ] component | Set component as active admin and its package as profile owner for an existing user. Options are:
|
set-device-owner [ options ] component | Set component as active admin and its package as device owner. Options are:
|
remove-active-admin [ options ] component | Disable an active admin. The app must declare android:testOnly in the manifest. This command also removes device and profile owners.Options are:
|
clear-freeze-period-record | Clear the device's record of previously set freeze periods for system OTA updates. This is useful to avoid the device scheduling restrictions when developing apps that manage freeze periods. See Manage system updates . Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
force-network-logs | Force the system to make any existing network logs ready for retrieval by a DPC. If there are connection or DNS logs available, the DPC receives the onNetworkLogsAvailable() callback. See Network activity logging .This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
force-security-logs | Force the system to make any existing security logs available to the DPC. If there are logs available, the DPC receives the onSecurityLogsAvailable() callback. See Log enterprise device activity .This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher. |
Сделайте скриншот
The screencap
command is a shell utility for taking a screenshot of a device display.
While in a shell, the screencap
syntax is:
screencap filename
To use screencap
from the command line, enter the following:
adb shell screencap /sdcard/screen.png
Here's an example screenshot session, using the adb
shell to capture the screenshot and the pull
command to download the file from the device:
$ adb shell shell@ $ screencap /sdcard/screen.png shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/screen.png
Record a video
The screenrecord
command is a shell utility for recording the display of devices running Android 4.4 (API level 19) and higher. The utility records screen activity to an MPEG-4 file. You can use this file to create promotional or training videos or for debugging and testing.
In a shell, use the following syntax:
screenrecord [options] filename
To use screenrecord
from the command line, enter the following:
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
Stop the screen recording by pressing Control+C. Otherwise, the recording stops automatically at three minutes or the time limit set by --time-limit
.
To begin recording your device screen, run the screenrecord
command to record the video. Then, run the pull
command to download the video from the device to the host computer. Here's an example recording session:
$ adb shell shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4 (press Control + C to stop) shell@ $ exit $ adb pull /sdcard/demo.mp4
The screenrecord
utility can record at any supported resolution and bit rate you request, while retaining the aspect ratio of the device display. The utility records at the native display resolution and orientation by default, with a maximum length of three minutes.
Limitations of the screenrecord
utility:
- Audio is not recorded with the video file.
- Video recording is not available for devices running Wear OS.
- Some devices might not be able to record at their native display resolution. If you encounter problems with screen recording, try using a lower screen resolution.
- Rotation of the screen during recording is not supported. If the screen does rotate during recording, some of the screen is cut off in the recording.
Параметры | Описание |
---|---|
--help | Display command syntax and options |
--size width x height | Set the video size: 1280x720 . The default value is the device's native display resolution (if supported), 1280x720 if not. For best results, use a size supported by your device's Advanced Video Coding (AVC) encoder. |
--bit-rate rate | Set the video bit rate for the video, in megabits per second. The default value is 20Mbps. You can increase the bit rate to improve video quality, but doing so results in larger movie files. The following example sets the recording bit rate to 6Mbps: screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4 |
--time-limit time | Set the maximum recording time, in seconds. The default and maximum value is 180 (3 minutes). |
--rotate | Rotate the output 90 degrees. This feature is experimental. |
--verbose | Display log information on the command-line screen. If you do not set this option, the utility does not display any information while running. |
Read ART profiles for apps
Starting in Android 7.0 (API level 24), the Android Runtime (ART) collects execution profiles for installed apps, which are used to optimize app performance. Examine the collected profiles to understand which methods are executed frequently and which classes are used during app startup.
Note: It is only possible to retrieve the execution profile filename if you have root access to the file system, for example, on an emulator.
To produce a text form of the profile information, use the following command:
adb shell cmd package dump-profiles package
To retrieve the file produced, use:
adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt
Reset test devices
If you test your app across multiple test devices, it may be useful to reset your device between tests, for example, to remove user data and reset the test environment. You can perform a factory reset of a test device running Android 10 (API level 29) or higher using the testharness
adb
shell command, as shown:
adb shell cmd testharness enable
When restoring the device using testharness
, the device automatically backs up the RSA key that allows debugging through the current workstation in a persistent location. That is, after the device is reset, the workstation can continue to debug and issue adb
commands to the device without manually registering a new key.
Additionally, to help make it easier and more secure to keep testing your app, using the testharness
to restore a device also changes the following device settings:
- The device sets up certain system settings so that initial device setup wizards do not appear. That is, the device enters a state from which you can quickly install, debug, and test your app.
- Настройки:
- Disables lock screen.
- Disables emergency alerts.
- Disables auto-sync for accounts.
- Disables automatic system updates.
- Другой:
- Disables preinstalled security apps.
If your app needs to detect and adapt to the default settings of the testharness
command, use the ActivityManager.isRunningInUserTestHarness()
.
sqlite
sqlite3
starts the sqlite
command-line program for examining SQLite databases. It includes commands such as .dump
to print the contents of a table and .schema
to print the SQL CREATE
statement for an existing table. You can also execute SQLite commands from the command line, as shown:
$ adb -s emulator-5554 shell $ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db SQLite version 3.3.12 Enter ".help" for instructions
Note: It is only possible to access a SQLite database if you have root access to the file system, for example, on an emulator.
For more information, see the sqlite3
command line documentation .
adb USB backends
The adb server can interact with the USB stack through two backends. It can either use the native backend of the OS (Windows, Linux, or macOS) or it can use the libusb
backend. Some features, such as attach
, detach
, and USB speed detection, are only available when using libusb
backend.
You can choose a backend by using the ADB_LIBUSB
environment variable. If it isn't set, adb uses its default backend. The default behavior varies among OS. Starting with ADB v34 , the liubusb
backend is used by default on all OS except Windows, where the native backend is used by default. If ADB_LIBUSB
is set, it determines whether the native backend or libusb
is used. See the adb manual page for more information about adb environment variables.
adb mDNS backends
ADB can use the multicast DNS protocol to automatically connect the server and devices. The ADB server ships with two backends, Bonjour (Apple's mdnsResponder) and Openscreen.
The Bonjour backend needs a daemon to be running on the host machine. On macOS Apple's built-in daemon is always running, but on Windows and Linux, the user must make sure the mdnsd
daemon is up and running. If the command adb mdns check
returns an error, it is likely that ADB is using the Bonjour backend but there is no Bonjour daemon running.
The Openscreen backend does not need a daemon to be running on the machine. Support for the Openscreen backend on macOS starts at ADB v35. Windows and Linux are supported as of ADB v34.
By default ADB uses the Bonjour backend. This behavior can be changed using the environment variable ADB_MDNS_OPENSCREEN
(set to 1
or 0
). See the ADB manual page for further details.