에피소드 5 | 2020년 4월 2일
궁극적으로 게임의 가장 중요한 부분은 플레이어입니다. 플레이어의 참여를 유지하기 위해서는 새로운 기능과 새로운 챌린지를 정기적으로 제공하는 것 이상의 의미가 있습니다. 플레이어가 게임의 발전에 적극적으로 참여하는 것도 플레이어의 지속적인 참여를 유도하는 강력한 방법이 될 수 있습니다. 이 에피소드의 게스트는 Jagex의 수석 마케팅 디렉터 Ben Clarke입니다. 벤은 Jagex가 게임 RuneScape에서 채택한 기능 테스트 및 플레이어 참여 관련 고유한 접근 방식에 대한 유용한 정보를 공유합니다.

참석자

Jagex 글로벌 마케팅 수석 이사
Ben Clarke는 Jagex의 수석 글로벌 마케팅 책임자로서 사용자 획득, 제품 마케팅, 광고 소재 서비스팀을 총괄하고 있습니다. 모바일 게임 분야에서 12년 넘게 활동한 Ben은 성공을 주도해 왔으며 FIFA Football, The Sims, Vikings, CSR Racing을 포함한 최대 규모의 모바일 게임 프랜차이즈에서 일해 왔습니다. 모바일이 기능에서 스마트폰, 프리미엄, 무료 플레이로 진화하는 모습을 지켜보면서 이제 정기 결제를 모바일에서 선택하는 새로운 비즈니스 모델로 만드는 데 주력하고 있습니다.
팟캐스트 컬렉션을 통해 디자인에 대한 아이디어와 유용한 정보를 얻어 에피소드를 놓칠 일이 없도록 하세요.