EP 5 | 2. April 2020
Das Wichtigste an einem Spiel sind die Spieler. Es geht nicht nur darum, regelmäßig neue Funktionen und Herausforderungen zu bieten, um die Spieler bei Laune zu halten. Die aktive Einbindung der Spieler in die Weiterentwicklung des Spiels kann eine ebenso wirkungsvolle Methode sein, sie bei Laune zu halten. Zu dieser Folge kommt Ben Clarke, Senior Marketing Director bei Jagex. Ben teilt einige der einzigartigen Ansätze für Funktionstests und Spielerinteraktionen, die Jagex in seinem Spiel „RuneScape“ verfolgt hat.

Gäste

Senior Global Marketing Director bei Jagex
Ben Clarke ist Senior Global Marketing Director bei Jagex, wo er für die Nutzergewinnungs-, Produktmarketing- und Creative-Services-Teams zuständig ist. Benjamin ist seit mehr als zwölf Jahren im Bereich Spiele für Mobilgeräte tätig und hat an einer der größten Franchises für Mobilgeräte wie „FIFA Football“, „The Sims“, „Vikings“ und „CSR Racing“ gearbeitet. Nachdem er die Entwicklung des mobilen Internets von Feature- zu Smartphones, Premium-Funktionen und -Games gesehen hatte, konzentriert er sich nun darauf, Abos zum neuen Geschäftsmodell für Mobilgeräte zu machen.
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