EP 14 | 30 DE NOVEMBRO DE 2020

Os jogos para dispositivos móveis oferecem aos desenvolvedores de jogos para PC e console uma oportunidade significativa. Ao usar dispositivos móveis, os desenvolvedores de jogos podem ampliar a base de jogadores e aumentar a retenção, oferecendo uma plataforma para os jogadores permanecerem engajados. Neste episódio, Jen Donahoe, líder de marketing e crescimento do TeamFight Tactics na Riot Games, discute os desafios e as oportunidades que tiveram ao levar os jogos para dispositivos móveis.

Convidados

Líder de crescimento de marketing – Teamfight Tactics, Riot Games

A carreira de Jen Donahoe soa como o trabalho dos sonhos de todas as crianças: criar brinquedos e videogames para ganhar a vida. Há 23 anos, Jen atua como líder de marketing de crescimento de jogos digitais nas grandes empresas Riot Games, EA, Zynga e Scopely, e liderou o marketing de produtos para as grandes empresas de brinquedos Disney, Hasbro e Mattel. Jen entrou na Riot há dois anos para desenvolver os esforços de Produto de Crescimento e Marketing do League of Legends, um dos jogos mais famosos do mundo. Em menos de um ano, Jen criou a equipe de aquisição de usuários e iniciou a integração da plataforma de marketing para dispositivos móveis. Recentemente, como líder de crescimento e marketing, Jen lançou o primeiro jogo multiplataforma para dispositivos móveis da Riot virtualmente durante a primeira semana de pedidos Safer-at-Home na Califórnia. Durante a semana de lançamento, o Teamfight Tactics alcançou o 1o lugar no Google Play e na App Store da Coreia e ficou entre os 10 principais em mais de 30 países.

Receba inspiração e insights de design com esta coleção de podcasts para não perder nenhum episódio!