Wear OS 3 i nowsze obejmują usługę o nazwie Usługi związane ze zdrowiem. Usługi zdrowotne działają jako pośrednik między różnymi czujnikami i powiązanymi algorytmami na urządzeniu, aby dostarczać aplikacjom wysokiej jakości dane dotyczące aktywności, ćwiczeń i zdrowia.
Przykładowe aplikacje do ćwiczeń znajdziesz w repozytorium przykładów usług związanych ze zdrowiem w GitHubie.
Jak usługi związane ze zdrowiem pomagają deweloperom aplikacji
Bez Usług zdrowotnych aplikacje muszą łączyć się z co najmniej 1 czujnikiem, odpowiednio go konfigurować, odbierać surowe dane z czujnika i korzystać z własnych algorytmów, aby uzyskiwać przydatne informacje. Na przykład aplikacja może zarejestrować się w celu otrzymywania aktualizacji Sensor.TYPE_PRESSURE
, aby uzyskać aktualne ciśnienie powietrza, wykorzystać je do obliczenia aktualnej wysokości i zbierać te dane w czasie, aby pokazywać zmiany wysokości podczas sesji aktywności użytkownika.
Usługi zdrowotne automatycznie konfigurują wszystkie czujniki związane z kondycją i zdrowiem odpowiednio do zastosowania, zbierają dane z czujników i obliczają wskaźniki takie jak tętno, odległość, kalorie, wysokość, piętra, prędkość, tempo i inne. Aplikacje mogą rejestrować się w celu uzyskania dostępu do tych danych bezpośrednio w Usługach związanych ze zdrowiem.

Oto niektóre zalety korzystania z usług zdrowotnych:
- Wykorzystuje zaawansowane algorytmy działające natywnie na platformie.
- Oszczędza baterię, korzystając z konfiguracji czujników z Usług zdrowotnych, które są zoptymalizowane pod kątem efektywności energetycznej.
- Zapewnia kompatybilność aplikacji z urządzeniami Wear 3 i nowszymi. Interfejs Health Services API jest spójny na urządzeniach z Wear 3 i nowszymi wersjami, co ułatwia aktualizowanie aplikacji.
- Weryfikuje spójność danych we wszystkich aplikacjach na tym samym urządzeniu za pomocą standardowych obliczeń platformy.
- Umożliwia korzystanie z funkcji opartych na aktywności, w tym wykrywanie trwającego ćwiczenia rozpoczętego w innej aplikacji.
Dzięki temu deweloperzy mogą skupić się na tworzeniu unikalnych funkcji i wrażeń użytkowników, a platforma zapewnia im niezawodne i spójne dane w energooszczędny sposób.
Pojęcia dotyczące usług zdrowotnych
Podczas tworzenia aplikacji z użyciem Usług zdrowotnych pamiętaj o tych kwestiach.
Typy danych
Usługi związane ze zdrowiem oferują różne dane zbierane i stale aktualizowane ze wszystkich dostępnych źródeł na urządzeniu. Dane dzielą się na 2 szerokie kategorie: dane próbkowane w jednym punkcie w czasie, np. HEART_RATE_BPM
, oraz dane zbierane w określonym przedziale czasu, np. DISTANCE
.
Więcej informacji znajdziesz na pełnej liście typów danych.
Wydarzenia
Aplikacje otrzymują zdarzenia, gdy użytkownik osiągnie określony stan celu lub wywoła zdarzenie. Na przykład użytkownik może zarejestrować cel dotyczący dystansu w aplikacji do ćwiczeń, a następnie aplikacja powiadomi go, gdy przebiegnie określony dystans. Możesz też użyć celu pasywnego w sytuacjach takich jak osiągnięcie przez użytkownika określonej liczby kroków lub zaśnięcie.
Więcej informacji znajdziesz w sekcjach Cele związane z aktywnością i Cele pasywne.
Rodzaje ćwiczeń
Usługi dotyczące zdrowia traktują ćwiczenia jako funkcję najwyższej klasy i obsługują wiele rodzajów aktywności, takich jak bieganie czy jazda na nartach. Podczas ćwiczeń Usługi dotyczące zdrowia mogą zbierać dane dotyczące wybranych typów danych i przekazywać je do aplikacji, która zarządza ćwiczeniami.
Więcej informacji znajdziesz na pełnej liście rodzajów ćwiczeń.
Tworzenie aplikacji za pomocą Usług zdrowotnych
Twórz aplikacje korzystające z Usług zdrowotnych zgodnie z opisem w sekcjach poniżej.
Pasywne doświadczenia
Korzystając z PassiveMonitoringClient
, Twoja aplikacja implementuje PassiveListenerService
, który otrzymuje aktualizacje dotyczące typu danych lub zdarzenia. Jest to odpowiednie rozwiązanie w przypadku długotrwałych działań, w których dane są aktualizowane stosunkowo rzadko.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Pasywne aktualizacje danych.
Aktywne doświadczenia
Za pomocą MeasureClient
aplikacja rejestruje odbiorców, którzy będą otrzymywać szybkie aktualizacje danych. Jest to odpowiednie w przypadku krótkotrwałych działań, np. gdy użytkownik patrzy na interfejs aplikacji. Staraj się minimalizować czas, przez jaki aplikacja korzysta z zarejestrowanego detektora, ponieważ zwiększa to częstotliwość próbkowania czujnika, a tym samym zużycie energii. Ten interfejs API nie jest przeznaczony do przechwytywania w tle ani śledzenia treningów.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Wykonywanie pomiarów punktowych za pomocą interfejsu MeasureClient.
Za pomocą ExerciseClient
aplikacja może zarządzać treningiem użytkownika, wyznaczać cele ćwiczeń i nasłuchiwać aktualizacji dotyczących bieżącego stanu ćwiczeń. Aplikacja może też otrzymywać szybkie aktualizacje danych za pomocą tego interfejsu API, o ile ćwiczenie należy do aplikacji. ExerciseClient
można używać w aplikacjach, takich jak aplikacja do biegania, która umożliwia użytkownikom rejestrowanie biegu, wyświetlanie na żywo danych na urządzeniu i zapisywanie danych do dalszej analizy.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Rejestrowanie ćwiczeń za pomocą ExerciseClient.
Testowanie za pomocą danych syntetycznych
Aby sprawdzić, czy aplikacja otrzymuje aktualizacje danych z Usług zdrowotnych, ręcznie ustaw urządzenie tak, aby emitowało dane tak, jakby użytkownik wykonywał ćwiczenia.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Używanie danych syntetycznych w usługach zdrowotnych.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy JavaScript jest wyłączony.
- Rejestrowanie ćwiczeń za pomocą interfejsu ExerciseClient
- Wykonuj pomiary zdrowia za pomocą MeasureClient
- Aktualizacje danych pasywnych
- Zwiększanie zgodności aplikacji na urządzeniach z Wear OS