Duży ekran zróżnicowany
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

POZIOM 1 – najwyższy poziom jakości w wytycznych dotyczących jakości aplikacji na duży ekran.

APLIKACJE ROZRÓŻNIAJĄCE SIĘ NA DUŻYCH EKRATACH nie zapewniają użytkownikom wygody na urządzeniach z małym ekranem.
Aplikacje na dużym ekranie ułatwiają wielozadaniowość i przeciąganie oraz upuszczanie. Różnorodne aplikacje obsługują unikalne funkcje składanych urządzeń, takie jak tryb stołu, zapewniając użytkownikom wrażenia, których nie można uzyskać na innych typach urządzeń.
Obsługa zewnętrznej klawiatury, myszy i trackpada jest na tym samym poziomie co w przypadku komputerów stacjonarnych. Wszechstronny system obsługi rysika sprawia, że rysik jest integralną częścią urządzenia.
Zalecenia i ograniczenia
- Myśl globalnie
- Projektowanie układów i zachowań niestandardowych
- Spraw, aby Twoja aplikacja wyróżniała się na tle innych
- Nie idź na kompromis
- projektowanie tylko pod kątem jednego lub dwóch typów urządzeń;
- Niech Twoja aplikacja będzie przeciętna
Wskazówki
Odróżnij swoją aplikację od innych, stosując się do wytycznych dotyczących aplikacji z poziomu 1.
Zwiększ produktywność użytkowników dzięki wielozadaniowości na dużych ekranach.
Wytyczne LS-M3 i LS-M4
Co
Aplikacja obsługuje wszystkie tryby wielozadaniowości, w tym wielookienkowy, wieloinstancyjny i obraz w obrazie.
Dlaczego
Duże ekrany zapewniają wystarczającą ilość miejsca na wyświetlanie wielu aplikacji jednocześnie.
Składane urządzenia z dużym ekranem to połączenie telefonu i tabletu. Funkcje składania, takie jak tryb stołu i książki, dają nowe możliwości użytkownikom.
Wytyczne LS-F1 i LS-F2
Co
Aplikacja obsługuje wszystkie tryby składania, w tym tryb stołu, książki i podwójnego wyświetlacza. Aplikacja obsługuje też urządzenia z dwoma ekranami.
Dlaczego
Odróżnij swoją aplikację od innych, obsługując unikalne funkcje składanych urządzeń.
Duże ekrany są idealne do interakcji typu przeciągnij i upuść – w aplikacji lub w wersji Androida 7.0 (interfejs API 24) i nowszych – między aplikacjami w trybie wielozadaniowym.
Wytyczna LS-D1
Co
Aplikacja obsługuje przeciąganie i upuszczanie w aplikacji oraz do i z innych aplikacji za pomocą ekranu dotykowego, myszy, trackpada i rysika.
Dlaczego
Zwiększ produktywność i zaangażowanie użytkowników, dodając do aplikacji funkcje przeciągania i upuszczania.
Zapewnij pełną obsługę zewnętrznych urządzeń wejściowych.
Wytyczne LS-I10–LS-I16
Co
Aplikacja udostępnia skróty klawiszowe takie jak w wersjach internetowych i na komputery, w tym Ctrl + kliknięcie lub Ctrl + kliknięcie oraz Shift + kliknięcie lub Shift + kliknięcie, aby uzyskać dodatkowe funkcje. Aplikacja wyświetla suwak do przewijania treści, które można przewijać za pomocą myszy lub trackpada. Użytkownicy mogą zmieniać rozmiary i konfigurację paneli interfejsu za pomocą myszy lub trackpada. Wskazanie kursorem myszy lub wskaźnikiem gładzika powoduje wyświetlenie menu lub opisu.
Dlaczego
Umożliw użytkownikom korzystanie z wszystkich funkcji wprowadzania za pomocą klawiatury, myszy i trackpada.
Najlepsze aplikacje obsługują urządzenia z dużym ekranem i rysikiem. Piórko umożliwia użytkownikom rysowanie, pisanie, wymazywanie i działanie w aplikacji za pomocą różnych gestów i dotyku.
Wytyczne LS-S2–LS-S4
Co
Aplikacja obsługuje rysik do rysowania, pisania, usuwania, przeciągania i upuszczania, czułości na nacisk, wykrywania pochylenia oraz odrzucania dłoni i palców.
Dlaczego
Zapewnij użytkownikom wyjątkowe wrażenia na urządzeniach premium. Zwiększanie produktywności i zadowolenia użytkowników.
Jak
Więcej informacji o zaawansowanym obsłudze rysika znajdziesz w artykule o rysiku.
Podawaj kontekst interakcji z myszą, trackpadem i rysikiem.
Wytyczna LS-P1
Co
Aplikacja wyświetla niestandardowe kursory, takie jak kursor I-beam do zaznaczania tekstu, uchwyty do zmiany rozmiaru paneli i elementy Spinner do przetwarzania.
Dlaczego
Zadbaj o to, aby użytkownicy mieli przyjemne wrażenia i byli produktywni.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Large screen differentiated\n\nTIER 1 --- The top-quality tier of the [Large screen app\nquality](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality) guidelines.\n\nAPPS DIFFERENTIATED FOR LARGE SCREENS create a user experience not possible on\nsmall screen devices.\n\nLarge screen differentiated apps make multitasking and drag and drop convenient\nand simple. Differentiated apps support the unique features of foldable devices,\nlike tabletop posture, for a user experience other types of devices can't match.\n\nExternal keyboard, mouse, and trackpad support are on par with desktop\ncomputers. Comprehensive stylus support makes the stylus an integral part of the\ndevice.\n\nDo's and don'ts\n---------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\n- Think big\n- Design custom layouts and behaviors\n- Make your app different from anything else \ncancel\n\n### Don't\n\n- Settle for less\n- Design for just one or two device types\n- Let your app be unremarkable\n\nGuidelines\n----------\n\nDifferentiate your app by following the Tier 1 guidelines. \n\n### [Multitasking and multi-instance](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_multitasking_multi-instance)\n\nMake users more productive with multitasking on large screens.\n\nGuidelines [LS-M3](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-M3) and [LS-M4](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-M4) \n\n#### What\n\nApp supports all multitasking modes, including multi‑window, multi‑instance, and picture‑in‑picture. \n\n#### Why\n\nLarge screens provide plenty of display space for users to work with multiple apps simultaneously. \n\n#### How\n\nLearn how to include your app in multitasking in the [Multi-tasking and multi-instance](/guide/topics/large-screens/multitasking-and-multi-instance) overview. \n\n### [Foldable postures and states](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_foldable_postures_states)\n\nLarge screen foldable devices are like a phone and tablet in one. Folding features such as tabletop posture and book posture offer new user experience possibilities.\n\nGuidelines [LS-F1](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-F1) and [LS-F2](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-F2) \n\n#### What\n\nApp supports all foldable postures, including tabletop posture, book posture, and dual display. App also supports dual‑screen devices. \n\n#### Why\n\nDifferentiate your app by supporting the unique features of foldable devices. \n\n#### How\n\nUnfold the facts in the [Foldable postures and states](/guide/topics/large-screens/foldable-postures-and-states) overview. \n\n### [Drag and drop](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_drag_drop)\n\nLarge screens are perfect for drag and drop interactions---within an app or, on Android 7.0 (API level 24) and higher, between apps in multi‑window mode.\n\nGuideline [LS-D1](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-D1) \n\n#### What\n\nApp supports drag and drop within the app and to and from other apps using touch input, mouse, trackpad, and stylus. \n\n#### Why\n\nIncrease user productivity and engagement by adding drag and drop capabilities to your app. \n\n#### How\n\nSee the [Drag and drop](/guide/topics/large-screens/drag-and-drop) overview. \n\n### [Keyboard, mouse, and trackpad](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_keyboard_mouse_trackpad)\n\nProvide full support for external input devices.\n\nGuidelines [LS-I10](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-I10) through [LS-I16](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-I16) \n\n#### What\n\nApp provides keyboard shortcut parity with web and desktop versions, including \u003ckbd\u003eCtrl\u003c/kbd\u003e+click or \u003ckbd\u003eCtrl\u003c/kbd\u003e+tap and \u003ckbd\u003eShift\u003c/kbd\u003e+click or \u003ckbd\u003eShift\u003c/kbd\u003e+tap for enhanced capabilities. App displays a scrollbar for content scrolled using a mouse or trackpad. Users can resize and reconfigure UI panels using a mouse or trackpad. Mouse and trackpad hover activates fly‑out menus or tooltips. \n\n#### Why\n\nGive users all the input capabilities possible with keyboard, mouse, and trackpad. \n\n#### How\n\nTo learn how to support advanced input capabilities, see the [Keyboard, mouse, and trackpad](/guide/topics/large-screens/keyboard-mouse-and-trackpad-tier-1) overview. \n\n### [Stylus](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_stylus)\n\nTop-tier apps support stylus-equipped large screen devices. A stylus enables users to draw, write, erase, and work with your app using a variety of touch and gesture interactions.\n\nGuidelines [LS-S2](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-S2) through [LS-S4](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-S4) \n\n#### What\n\nApp provides stylus support for drawing, writing, erasing, drag and drop, pressure sensitivity, tilt detection, and palm and finger rejection. \n\n#### Why\n\nProvide an exceptional user experience on premium devices. Enhance user productivity and satisfaction. \n\n#### How\n\nFor guidance about advanced stylus support, see the [Stylus](/guide/topics/large-screens/stylus-tier-1) overview. \n\n### [Custom cursors](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#t1_custom_cursors)\n\nProvide context for mouse, trackpad, and stylus interactions.\n\nGuideline [LS-P1](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-P1) \n\n#### What\n\nApp displays customized cursors such as an I-beam for text, resize handles for resizable panels, processing spinners. \n\n#### Why\n\nCreate a refined user experience that's pleasing as well as productive. \n\n#### How\n\nSee the [Custom cursors](/guide/topics/large-screens/custom-cursors) overview."]]