Wi-Fi Direct (點對點或 P2P) 總覽

Wi-Fi Direct (P2P) 可讓具有合適硬體的裝置透過 Wi-Fi 直接互相連接,無需使用中繼存取點。只要使用這些 API,您就可以在每部裝置都支援 Wi-Fi P2P 的情況下探索其他裝置並連線,然後透過比藍牙連線更長的高速連線來進行通訊。對於在使用者之間共用資料的應用程式 (例如多人遊戲或相片分享應用程式) 而言非常實用。

Wi-Fi P2P API 包含下列主要部分:

  • 可讓您探索、要求並連結對等互連項目的方法 (在 WifiP2pManager 類別中定義)。
  • 可在 WifiP2pManager 方法呼叫成功或失敗時收到通知。呼叫 WifiP2pManager 方法時,每個方法可接收以參數傳入的特定事件監聽器。
  • 當 Wi-Fi P2P 架構偵測到特定事件時 (例如連線中斷或新發現的對等連線) 傳送通知的意圖,就會向您發送通知。

您會經常同時使用這兩個 API 的三大元件。舉例來說,您可以在呼叫 discoverPeers() 時提供 WifiP2pManager.ActionListener,讓 ActionListener.onSuccess()ActionListener.onFailure() 方法通知您。如果 discoverPeers() 方法發現對等互連清單已變更,WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖也會廣播。

API 總覽

WifiP2pManager 類別提供方法,可讓您與裝置上的 Wi-Fi 硬體互動,以便執行各種操作,例如探索同類應用程式並與其連線。可執行的動作如下:

表 1. Wi-Fi P2P 方法

方法 說明
initialize() 以 Wi-Fi 架構註冊應用程式。請先呼叫此方法,然後再呼叫任何其他 Wi-Fi P2P 方法。
connect() 與採用指定設定的裝置建立點對點連線。
cancelConnect() 取消進行中的點對對等互連群組協商。
requestConnectInfo() 要求裝置的連線資訊。
createGroup() 建立點對點群組,並將目前裝置設為群組擁有者。
removeGroup() 移除目前的對等互連群組。
requestGroupInfo() 要求點對點群組資訊。
discoverPeers() 啟動同儕探索。
requestPeers() 要求目前找到的對等項目清單。

WifiP2pManager 方法可讓您傳入事件監聽器,以便 Wi-Fi P2P 架構通知通話狀態的活動。表 2 說明可用的事件監聽器介面和使用事件監聽器的對應 WifiP2pManager 方法呼叫。

表 2. Wi-Fi P2P 監聽器

事件監聽器介面 關聯動作
WifiP2pManager.ActionListener connect()cancelConnect()createGroup()removeGroup()discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P API 會定義在特定 Wi-Fi P2P 事件發生時廣播的意圖,例如發現新的對等互連,或是裝置 Wi-Fi 狀態變更時。您可以建立廣播接收器來處理這些意圖,藉此註冊在應用程式中接收這些意圖:

表 3. Wi-Fi P2P 意圖

意圖 說明
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION 在裝置的 Wi-Fi 連線狀態變更時廣播。
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 在你撥打 discoverPeers() 時廣播。如果您在應用程式中處理此意圖,通常要呼叫 requestPeers() 以取得最新的對等互連清單。
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION 裝置啟用/停用 Wi-Fi P2P 時進行廣播。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION 在裝置詳細資料 (例如裝置名稱) 變更時廣播。

建立 Wi-Fi P2P 意圖的廣播接收器

廣播接收器可讓您接收由 Android 系統廣播的意圖,讓應用程式可以回應您感興趣的事件。建立廣播接收器來處理 Wi-Fi P2P 意圖的基本步驟如下:

  1. 建立擴充 BroadcastReceiver 類別的類別。針對類別的建構函式,您需要使用 WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel 的參數,以及此廣播接收器登錄於的活動。這可讓廣播接收器傳送活動更新,並視需要存取 Wi-Fi 硬體和通訊管道。

  2. 在廣播接收器中,使用 onReceive() 方法檢查您感興趣的意圖。根據接收的意圖,執行任何必要動作。舉例來說,如果廣播接收器收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖,您可以呼叫 requestPeers() 方法,取得目前找到的對等互連清單。

以下程式碼顯示如何建立一般廣播接收器。廣播接收器使用 WifiP2pManager 物件和活動做為引數,並在廣播接收器收到意圖時,使用這兩個類別正確執行必要動作:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

在搭載 Android 10 以上版本的裝置上,下列廣播意圖為非固定式:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
應用程式可以使用 requestConnectionInfo()requestNetworkInfo()requestGroupInfo() 擷取目前的連線資訊。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
應用程式可以使用 requestDeviceInfo() 擷取目前的連線資訊。

建立 Wi-Fi P2P 應用程式

建立 Wi-Fi P2P 應用程式包括建立及註冊應用程式的廣播接收器、探索對等互連、連線至對等點,以及將資料傳輸至對等點。以下各節說明如何執行。

初始設定

使用 Wi-Fi P2P API 之前,您必須確保應用程式可以存取該硬體,且裝置支援 Wi-Fi P2P 通訊協定。如果支援 Wi-Fi P2P,您可以取得 WifiP2pManager 的執行個體、建立及註冊廣播接收器,然後開始使用 Wi-Fi P2P API。

  1. 要求取得使用裝置 Wi-Fi 硬體的權限,並宣告應用程式可在 Android 資訊清單中使用正確的最低 SDK 版本:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    除了上述權限以外,下列 API 也需啟用定位模式:

  2. 確認 Wi-Fi P2P 是否已開啟且受到支援。建議您在廣播接收器收到 WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION 意圖時,確認這一點。通知 Wi-Fi P2P 狀態的活動,並做出相應回應:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. 在活動的 onCreate() 方法中,取得 WifiP2pManager 的例項,然後呼叫 initialize(),透過 Wi-Fi P2P 架構註冊應用程式。這個方法會傳回 WifiP2pManager.Channel,用於將應用程式連結至 Wi-Fi P2P 架構。您也應該使用 WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel 物件建立廣播接收器的執行個體,以及活動的參照。這可讓廣播接收器通知您感興趣的活動,並據此更新活動。必要時,您還能操控裝置的 Wi-Fi 狀態:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. 建立意圖篩選器,並新增廣播接收器檢查的相同意圖:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. 在活動的 onResume() 方法中註冊廣播接收器,並在活動的 onPause() 方法中取消註冊:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. 取得 WifiP2pManager.Channel 並設定廣播接收器後,應用程式就可以進行 Wi-Fi P2P 方法呼叫並接收 Wi-Fi P2P 意圖。

  7. 呼叫 WifiP2pManager 中的方法,使用 Wi-Fi P2P 功能實作應用程式。

以下各節將說明如何執行常見操作,例如探索及連線至對等互連項目。

探索同業

呼叫 discoverPeers() 可偵測範圍內且可連線的可用對等項目。對這個函式的呼叫為非同步性質。如果您建立了 WifiP2pManager.ActionListener,則會透過 onSuccess()onFailure() 將成功或失敗事件告知應用程式。onSuccess() 方法只會通知您探索程序已成功,且不會提供所發現實際對等項目的任何資訊 (如果有的話)。以下程式碼範例說明如何設定。

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

如果探索程序成功並偵測到同類應用程式,系統會廣播 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖,您可以在廣播接收器中監聽該意圖,取得對等項目的清單。應用程式收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖時,您可以使用 requestPeers() 要求系統找到的對等互連清單。以下程式碼說明如何設定。

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() 方法也具有非同步性質,可在 WifiP2pManager.PeerListListener 介面中定義的 onPeersAvailable() 使用對等項目清單時,通知活動。onPeersAvailable() 方法提供 WifiP2pDeviceList,您可以反覆查看,以找出要連結的對等點。

與同業交流

取得可能的對等項目清單,並選取要連線的裝置後,請呼叫 connect() 方法來連線至該裝置。此方法呼叫需要 WifiP2pConfig 物件,該物件包含要連線的裝置相關資訊。連線成功或失敗時,WifiP2pManager.ActionListener 會通知您。以下程式碼顯示如何建立與裝置的連線。

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

轉移資料

建立連線後,您就可以在具有通訊端的裝置之間傳輸資料。轉移資料的基本步驟如下:

  1. 建立 ServerSocket。這個通訊端會等待來自指定通訊埠的用戶端連線,並封鎖直到連線為止,因此請在背景執行緒中執行這項作業。
  2. 建立用戶端 Socket。用戶端會使用伺服器通訊端的 IP 位址和通訊埠,連線至伺服器裝置。
  3. 將資料從用戶端傳送至伺服器。當用戶端通訊端成功連線至伺服器通訊端後,您就可以將資料從用戶端傳送至含有位元組串流的伺服器。
  4. 伺服器通訊端會等待用戶端連線 (使用 accept() 方法)。這個呼叫會阻斷,直到用戶端連線為止,因此請在其他執行緒中呼叫此呼叫。這時伺服器裝置就能接收來自用戶端的資料。

下列範例從 Wi-Fi P2P 示範修改後,示範如何建立此用戶端與伺服器通訊端的通訊,以及將 JPEG 圖片從用戶端轉移至具有服務的伺服器。如需完整的實際範例,請編譯並執行示範。

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

在用戶端上透過用戶端通訊端連線至伺服器通訊端,然後傳輸資料。此範例在用戶端裝置的檔案系統中傳輸 JPEG 檔案。

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}