Wi-Fi Direct (P2P) উপযুক্ত হার্ডওয়্যারযুক্ত ডিভাইসগুলিকে কোনও মধ্যবর্তী অ্যাক্সেস পয়েন্ট ছাড়াই Wi-Fi এর মাধ্যমে একে অপরের সাথে সরাসরি সংযোগ স্থাপন করতে দেয়। এই API গুলি ব্যবহার করে, আপনি যখন প্রতিটি ডিভাইস Wi-Fi P2P সমর্থন করে তখন অন্যান্য ডিভাইসগুলি আবিষ্কার করতে এবং সংযোগ করতে পারেন, তারপর ব্লুটুথ সংযোগের চেয়ে অনেক বেশি দূরত্বে দ্রুত সংযোগের মাধ্যমে যোগাযোগ করতে পারেন। এটি এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য কার্যকর যা ব্যবহারকারীদের মধ্যে ডেটা ভাগ করে, যেমন একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম বা একটি ফটো-শেয়ারিং অ্যাপ্লিকেশন।
Wi-Fi P2P API গুলি নিম্নলিখিত প্রধান অংশগুলি নিয়ে গঠিত:
-
WifiP2pManagerক্লাসে সংজ্ঞায়িত পদ্ধতিগুলি যা আপনাকে পিয়ারদের আবিষ্কার, অনুরোধ এবং সংযোগ করার অনুমতি দেয়। - লিসেনার্স যা আপনাকে
WifiP2pManagerপদ্ধতির কলের সাফল্য বা ব্যর্থতা সম্পর্কে অবহিত করার অনুমতি দেয়।WifiP2pManagerপদ্ধতিতে কল করার সময়, প্রতিটি পদ্ধতি একটি নির্দিষ্ট লিসেনারের মাধ্যমে প্যারামিটার হিসেবে পাস করতে পারে। - Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্ক দ্বারা সনাক্ত করা নির্দিষ্ট ইভেন্টগুলির বিষয়ে আপনাকে অবহিত করে এমন ইন্টেন্ট, যেমন সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়া বা নতুন আবিষ্কৃত পিয়ার।
আপনি প্রায়শই API-এর এই তিনটি প্রধান উপাদান একসাথে ব্যবহার করবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি discoverPeers() এর কলে একটি WifiP2pManager.ActionListener প্রদান করতে পারেন যাতে ActionListener.onSuccess() এবং ActionListener.onFailure() পদ্ধতি আপনাকে অবহিত করতে পারে। যদি discoverPeers() পদ্ধতি আবিষ্কার করে যে পিয়ার তালিকা পরিবর্তিত হয়েছে, তাহলে একটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্টও সম্প্রচারিত হয়।
API ওভারভিউ
WifiP2pManager ক্লাসটি এমন পদ্ধতি প্রদান করে যা আপনাকে আপনার ডিভাইসের Wi-Fi হার্ডওয়্যারের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম করে, যাতে আপনি আবিষ্কার করতে পারেন এবং সমকক্ষদের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে পারেন। নিম্নলিখিত ক্রিয়াগুলি উপলব্ধ:
সারণি ১. ওয়াই-ফাই P2P পদ্ধতি
| পদ্ধতি | বিবরণ |
initialize() | অ্যাপ্লিকেশনটিকে Wi-Fi ফ্রেমওয়ার্কের সাথে নিবন্ধন করে। অন্য কোনও Wi-Fi P2P পদ্ধতিতে কল করার আগে এটি কল করুন। |
connect() | নির্দিষ্ট কনফিগারেশন সহ একটি ডিভাইসের সাথে একটি পিয়ার-টু-পিয়ার সংযোগ শুরু করে। |
cancelConnect() | যেকোনো চলমান পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপ আলোচনা বাতিল করে। |
requestConnectInfo() | একটি ডিভাইসের সংযোগ তথ্যের জন্য অনুরোধ করে। |
createGroup() | বর্তমান ডিভাইসটিকে গ্রুপের মালিক হিসেবে রেখে একটি পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপ তৈরি করে। |
removeGroup() | বর্তমান পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপটি সরিয়ে দেয়। |
requestGroupInfo() | পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপের তথ্য অনুরোধ করে। |
discoverPeers() | সহকর্মী আবিষ্কারের সূচনা করে। |
requestPeers() | আবিষ্কৃত সমকক্ষদের বর্তমান তালিকার জন্য অনুরোধ করে। |
WifiP2pManager পদ্ধতিগুলি আপনাকে একটি শ্রোতাকে প্রবেশ করতে দেয়, যাতে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্ক আপনার কার্যকলাপকে কলের অবস্থা সম্পর্কে অবহিত করতে পারে। উপলব্ধ শ্রোতা ইন্টারফেস এবং সংশ্লিষ্ট WifiP2pManager পদ্ধতির কলগুলি যা শ্রোতাদের ব্যবহার করে তা টেবিল 2 এ বর্ণনা করা হয়েছে।
টেবিল ২। ওয়াই-ফাই P2P শ্রোতা
| শ্রোতা ইন্টারফেস | সম্পর্কিত ক্রিয়া |
WifiP2pManager.ActionListener | connect() , cancelConnect() , createGroup() , removeGroup() , এবং discoverPeers() |
WifiP2pManager.ChannelListener | initialize() |
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener | requestConnectInfo() |
WifiP2pManager.GroupInfoListener | requestGroupInfo() |
WifiP2pManager.PeerListListener | requestPeers() |
Wi-Fi P2P API গুলি নির্দিষ্ট Wi-Fi P2P ইভেন্টগুলি ঘটলে সম্প্রচারিত ইন্টেন্টগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে, যেমন যখন একটি নতুন পিয়ার আবিষ্কৃত হয় বা যখন একটি ডিভাইসের Wi-Fi অবস্থা পরিবর্তিত হয়। আপনি এই ইন্টেন্টগুলি পরিচালনা করে এমন একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে এই ইন্টেন্টগুলি গ্রহণের জন্য নিবন্ধন করতে পারেন:
টেবিল ৩। ওয়াই-ফাই P2P ইন্টেন্ট
| অভিপ্রায় | বিবরণ |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION | ডিভাইসের Wi-Fi সংযোগের অবস্থা পরিবর্তন হলে সম্প্রচার করুন। |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION | যখন আপনি discoverPeers() কল করবেন তখন সম্প্রচার করুন। আপনার অ্যাপ্লিকেশনে এই উদ্দেশ্যটি পরিচালনা করলে, আপনি সাধারণত requestPeers() কল করে পিয়ারদের একটি আপডেট তালিকা পাবেন। |
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION | ডিভাইসে Wi-Fi P2P সক্ষম বা অক্ষম থাকলে সম্প্রচার করুন। |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION | যখন কোনও ডিভাইসের বিবরণ পরিবর্তিত হয়, যেমন ডিভাইসের নাম, তখন সম্প্রচার করুন। |
Wi-Fi P2P ইন্টেন্টের জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করুন
একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার আপনাকে অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেম দ্বারা সম্প্রচারিত ইন্টেন্টগুলি গ্রহণ করতে দেয়, যাতে আপনার অ্যাপ্লিকেশন আপনার আগ্রহের ইভেন্টগুলিতে সাড়া দিতে পারে। Wi-Fi P2P ইন্টেন্টগুলি পরিচালনা করার জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরির প্রাথমিক পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ:
BroadcastReceiverক্লাসকে প্রসারিত করে এমন একটি ক্লাস তৈরি করুন। ক্লাসের কনস্ট্রাক্টরের জন্য, আপনিWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channelএবং এই ব্রডকাস্ট রিসিভারটি যে কার্যকলাপে নিবন্ধিত হবে তার জন্য প্যারামিটার ব্যবহার করবেন। এটি ব্রডকাস্ট রিসিভারকে কার্যকলাপের আপডেট পাঠাতে এবং প্রয়োজনে Wi-Fi হার্ডওয়্যার এবং একটি যোগাযোগ চ্যানেলে অ্যাক্সেস পেতে দেয়।ব্রডকাস্ট রিসিভারে,
onReceive()পদ্ধতিতে আপনার আগ্রহের ইন্টেন্টগুলি পরীক্ষা করুন। প্রাপ্ত ইন্টেন্টের উপর নির্ভর করে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি ব্রডকাস্ট রিসিভার একটিWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONইন্টেন্ট পায়, তাহলে আপনি বর্তমানে আবিষ্কৃত পিয়ারগুলির একটি তালিকা পেতেrequestPeers()পদ্ধতিতে কল করতে পারেন।
নিচের কোডটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে একটি সাধারণ ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করতে হয়। ব্রডকাস্ট রিসিভার একটি WifiP2pManager অবজেক্ট এবং একটি অ্যাক্টিভিটি আর্গুমেন্ট হিসেবে নেয় এবং ব্রডকাস্ট রিসিভার যখন একটি ইনটেন্ট পায় তখন প্রয়োজনীয় ক্রিয়াগুলি যথাযথভাবে সম্পাদন করতে এই দুটি ক্লাস ব্যবহার করে:
কোটলিন
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
জাভা
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
অ্যান্ড্রয়েড ১০ এবং তার পরবর্তী ভার্সন চালিত ডিভাইসগুলিতে, নিম্নলিখিত সম্প্রচারের উদ্দেশ্যগুলি নন-স্টিকি থাকে:
-
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION - অ্যাপ্লিকেশনগুলি বর্তমান সংযোগের তথ্য পুনরুদ্ধার করতে
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo(), অথবাrequestGroupInfo()ব্যবহার করতে পারে। -
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION - অ্যাপ্লিকেশনগুলি বর্তমান সংযোগের তথ্য পুনরুদ্ধার করতে
requestDeviceInfo()ব্যবহার করতে পারে।
একটি Wi-Fi P2P অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন
একটি Wi-Fi P2P অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার মধ্যে রয়েছে আপনার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি এবং নিবন্ধন করা, পিয়ারদের খুঁজে বের করা, পিয়ারের সাথে সংযোগ স্থাপন করা এবং পিয়ারের কাছে ডেটা স্থানান্তর করা। নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে এটি কীভাবে করবেন তা বর্ণনা করা হয়েছে।
প্রাথমিক সেটআপ
Wi-Fi P2P API ব্যবহার করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি হার্ডওয়্যার অ্যাক্সেস করতে পারে এবং ডিভাইসটি Wi-Fi P2P প্রোটোকল সমর্থন করে। যদি Wi-Fi P2P সমর্থিত হয়, তাহলে আপনি WifiP2pManager এর একটি উদাহরণ পেতে পারেন, আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি এবং নিবন্ধন করতে পারেন এবং Wi-Fi P2P API ব্যবহার শুরু করতে পারেন।
ডিভাইসে Wi-Fi হার্ডওয়্যার ব্যবহারের অনুমতির অনুরোধ করুন এবং আপনার অ্যাপ্লিকেশনটির Android ম্যানিফেস্টে সঠিক ন্যূনতম SDK সংস্করণ রয়েছে বলে ঘোষণা করুন:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />পূর্ববর্তী অনুমতিগুলি ছাড়াও, নিম্নলিখিত API গুলির জন্য অবস্থান মোড সক্ষম করা প্রয়োজন:
Wi-Fi P2P চালু আছে কিনা এবং সমর্থিত কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। এটি পরীক্ষা করার জন্য একটি ভাল জায়গা হল আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার যখন এটি
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONইন্টেন্ট গ্রহণ করে। আপনার কার্যকলাপকে Wi-Fi P2P অবস্থা সম্পর্কে অবহিত করুন এবং সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানান:কোটলিন
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
জাভা
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
আপনার অ্যাক্টিভিটির
onCreate()পদ্ধতিতে,WifiP2pManagerএর একটি ইনস্ট্যান্স পান এবংinitialize()কল করে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি নিবন্ধন করুন। এই পদ্ধতিটি একটিWifiP2pManager.Channelপ্রদান করে, যা আপনার অ্যাপ্লিকেশনটিকে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। আপনার অ্যাক্টিভিটির রেফারেন্স সহWifiP2pManagerএবংWifiP2pManager.Channelঅবজেক্টের সাথে আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভারের একটি ইনস্ট্যান্সও তৈরি করা উচিত। এটি আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভারকে আকর্ষণীয় ইভেন্টগুলির আপনার অ্যাক্টিভিটিকে অবহিত করতে এবং সেই অনুযায়ী আপডেট করতে সক্ষম করে। এটি আপনাকে প্রয়োজনে ডিভাইসের Wi-Fi অবস্থা পরিচালনা করতেও সক্ষম করে:কোটলিন
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
জাভা
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
একটি ইন্টেন্ট ফিল্টার তৈরি করুন এবং আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার যে ইন্টেন্টগুলি পরীক্ষা করে সেগুলি যোগ করুন:
কোটলিন
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
জাভা
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
আপনার কার্যকলাপের
onResume()পদ্ধতিতে ব্রডকাস্ট রিসিভার নিবন্ধন করুন এবং আপনার কার্যকলাপেরonPause()পদ্ধতিতে এটি নিবন্ধনমুক্ত করুন:কোটলিন
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
জাভা
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
যখন আপনি একটি
WifiP2pManager.Channelপেয়ে যাবেন এবং একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার সেট আপ করবেন, তখন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি Wi-Fi P2P পদ্ধতিতে কল করতে এবং Wi-Fi P2P ইন্টেন্ট গ্রহণ করতে পারবে।WifiP2pManagerএর পদ্ধতিগুলি কল করে Wi-Fi P2P বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি বাস্তবায়ন করুন।
পরবর্তী বিভাগগুলিতে কীভাবে সাধারণ কাজগুলি করতে হয়, যেমন সহকর্মীদের আবিষ্কার এবং তাদের সাথে সংযোগ স্থাপন, তা বর্ণনা করা হয়েছে।
সমকক্ষদের আবিষ্কার করুন
সংযোগের জন্য উপলব্ধ এবং সীমার মধ্যে থাকা পিয়ারগুলি সনাক্ত করতে discoverPeers() কল করুন। এই ফাংশনের কলটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং যদি আপনি WifiP2pManager.ActionListener তৈরি করে থাকেন তবে onSuccess() এবং onFailure() এর মাধ্যমে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে সাফল্য বা ব্যর্থতা সম্পর্কে জানানো হয়। onSuccess() পদ্ধতিটি আপনাকে কেবল আবিষ্কার প্রক্রিয়া সফল হয়েছে বলে অবহিত করে এবং এটি আবিষ্কার করা প্রকৃত পিয়ারগুলি সম্পর্কে কোনও তথ্য প্রদান করে না, যদি থাকে। নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি এটি কীভাবে সেট আপ করবেন তা দেখায়।
কোটলিন
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
জাভা
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
যদি আবিষ্কার প্রক্রিয়া সফল হয় এবং পিয়ারদের সনাক্ত করে, তাহলে সিস্টেমটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্ট সম্প্রচার করে, যা আপনি একটি ব্রডকাস্ট রিসিভারে শুনতে পারেন যাতে পিয়ারদের তালিকা পাওয়া যায়। যখন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্ট পায়, তখন আপনি requestPeers() ব্যবহার করে আবিষ্কৃত পিয়ারদের একটি তালিকা অনুরোধ করতে পারেন। নিম্নলিখিত কোডটি দেখায় যে এটি কীভাবে সেট আপ করবেন।
কোটলিন
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
জাভা
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers() পদ্ধতিটিও অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং যখন onPeersAvailable() এর সাথে পিয়ারদের তালিকা পাওয়া যায় তখন আপনার কার্যকলাপকে অবহিত করতে পারে, যা WifiP2pManager.PeerListListener ইন্টারফেসে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। onPeersAvailable() পদ্ধতিটি আপনাকে একটি WifiP2pDeviceList প্রদান করে, যার মাধ্যমে আপনি সংযোগ করার জন্য পিয়ারটি খুঁজে পেতে পুনরাবৃত্তি করতে পারেন।
সহকর্মীদের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন
সম্ভাব্য পিয়ারদের তালিকা তৈরি করার পর এবং সংযোগ করার জন্য একটি ডিভাইস নির্বাচন করার পর, ডিভাইসের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য connect() পদ্ধতিতে কল করুন। এই পদ্ধতি কলের জন্য একটি WifiP2pConfig অবজেক্ট প্রয়োজন যাতে সংযোগ স্থাপনের জন্য ডিভাইস সম্পর্কে তথ্য থাকে। WifiP2pManager.ActionListener আপনাকে সংযোগ সফল বা ব্যর্থ হওয়ার বিষয়ে অবহিত করতে পারে। নিম্নলিখিত কোডটি আপনাকে দেখায় কিভাবে একটি ডিভাইসের সাথে সংযোগ তৈরি করতে হয়।
কোটলিন
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
জাভা
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
ডেটা স্থানান্তর করুন
একবার সংযোগ স্থাপন হয়ে গেলে, আপনি সকেট ব্যবহার করে ডিভাইসগুলির মধ্যে ডেটা স্থানান্তর করতে পারবেন। ডেটা স্থানান্তরের প্রাথমিক ধাপগুলি নিম্নরূপ:
- একটি
ServerSocketতৈরি করুন। এই সকেটটি একটি নির্দিষ্ট পোর্টে একটি ক্লায়েন্টের সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে এবং এটি না হওয়া পর্যন্ত ব্লক করে, তাই এটি একটি ব্যাকগ্রাউন্ড থ্রেডে করুন। - একটি ক্লায়েন্ট
Socketতৈরি করুন। ক্লায়েন্ট সার্ভার ডিভাইসের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য সার্ভার সকেটের IP ঠিকানা এবং পোর্ট ব্যবহার করে। - ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠান। ক্লায়েন্ট সকেট সফলভাবে সার্ভার সকেটের সাথে সংযুক্ত হলে, আপনি বাইট স্ট্রিম ব্যবহার করে ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠাতে পারেন।
- সার্ভার সকেটটি ক্লায়েন্ট সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে (
accept()পদ্ধতি ব্যবহার করে)। এই কলটি ক্লায়েন্ট সংযোগ না করা পর্যন্ত ব্লক করে, তাই এটিকে অন্য থ্রেডে কল করুন। যখন কোনও সংযোগ ঘটে, তখন সার্ভার ডিভাইসটি ক্লায়েন্ট থেকে ডেটা গ্রহণ করতে পারে।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি, Wi-Fi P2P ডেমো থেকে পরিবর্তিত, আপনাকে দেখায় কিভাবে এই ক্লায়েন্ট-সার্ভার সকেট যোগাযোগ তৈরি করতে হয় এবং JPEG ছবিগুলি একটি ক্লায়েন্ট থেকে একটি পরিষেবা সহ একটি সার্ভারে স্থানান্তর করতে হয়। একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী উদাহরণের জন্য, ডেমোটি কম্পাইল এবং চালান।
কোটলিন
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
জাভা
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
ক্লায়েন্টে, একটি ক্লায়েন্ট সকেট দিয়ে সার্ভার সকেটের সাথে সংযোগ করুন এবং ডেটা স্থানান্তর করুন। এই উদাহরণটি ক্লায়েন্ট ডিভাইসের ফাইল সিস্টেমে একটি JPEG ফাইল স্থানান্তর করে।
কোটলিন
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
জাভা
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }