На устройствах с Android 10 (уровень API 29) и более поздними версиями ОС можно использовать новый API для одноранговых сетей, чтобы настраивать дополнительные устройства, например Chromecast и Google Home. Эта функция позволяет приложению предлагать пользователю изменить точку доступа, к которой подключено устройство, с помощью WifiNetworkSpecifier для описания свойств запрашиваемой сети.
Чтобы использовать этот API, выполните следующие действия:
Создайте спецификатор сети Wi-Fi с помощью
WifiNetworkSpecifier.Builder.Задайте фильтр, чтобы сопоставить сети для подключения, и укажите необходимые учетные данные.
Выберите комбинацию
SSID,SSID pattern,BSSIDиBSSID pattern, чтобы настроить фильтр сетей в каждом запросе с учетом следующих требований:- В каждом запросе должен быть указан хотя бы один из следующих параметров:
SSID,SSID pattern,BSSIDилиBSSID pattern. - В каждом запросе можно задать только одно из значений:
SSIDилиSSID pattern. - В каждом запросе можно задать только одно из значений:
BSSIDилиBSSID pattern.
- В каждом запросе должен быть указан хотя бы один из следующих параметров:
Добавьте спецификаторы в сетевой запрос вместе с экземпляром
NetworkCallback, чтобы отслеживать статус запроса.Если пользователь принимает запрос и подключение к сети выполняется успешно, для объекта обратного вызова вызывается метод
NetworkCallback.onAvailable(). Если пользователь отклонит запрос или подключиться к сети не удастся, для объекта обратного вызова будет вызван методNetworkCallback.onUnavailable().
При отправке запроса на подключение к одноранговому устройству на нем открывается диалоговое окно, в котором пользователь может принять запрос.
Обход одобрения пользователя
Когда пользователь разрешает подключение к сети по запросу определенного приложения, устройство сохраняет разрешение для конкретной точки доступа. Если приложение отправляет запрос на подключение к этой точке доступа, устройство пропускает этап одобрения пользователем и автоматически подключается к сети. Если пользователь решит удалить сеть, к которой он подключен по сетевому запросу API, то сохраненное разрешение для этой комбинации приложения и сети будет удалено, и любой будущий запрос от приложения должен будет снова получить одобрение пользователя. Если приложение отправляет неспецифический запрос, например с шаблоном SSID или BSSID, пользователь должен одобрить его.
Пример кода
В примере кода ниже показано, как подключиться к открытой сети с префиксом SSID "test" и BSSID OUI "10:03:23".
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);