Auf Geräten mit Android 10 (API-Level 29) und höher kannst du eine neue Peer-to-Peer-API verwenden, um die Konfiguration für sekundäre Geräte wie Chromecast und Google Home-Hardware zu starten. Mit dieser Funktion kann Ihre App den Nutzer auffordern, den Zugriffspunkt zu ändern, mit dem das Gerät verbunden ist. Dazu wird WifiNetworkSpecifier verwendet, um die Eigenschaften eines angeforderten Netzwerks zu beschreiben.
So verwenden Sie diese API:
Erstellen Sie mit
WifiNetworkSpecifier.Buildereinen WLAN-Spezifizierer.Legen Sie einen Netzwerkfilter fest, um Netzwerke, mit denen eine Verbindung hergestellt werden soll, sowie die erforderlichen Anmeldedaten abzugleichen.
Entscheiden Sie sich für eine Kombination aus
SSID,SSID pattern,BSSIDundBSSID pattern, um den Netzwerkfilter in jeder Anfrage festzulegen. Dabei gelten die folgenden Anforderungen:- Jede Anfrage sollte mindestens
SSID,SSID pattern,BSSIDoderBSSID patternenthalten. - In jeder Anfrage kann nur
SSIDoderSSID patternfestgelegt werden - In jeder Anfrage kann nur
BSSIDoderBSSID patternfestgelegt werden
- Jede Anfrage sollte mindestens
Fügen Sie die Spezifizierer zusammen mit einer
NetworkCallback-Instanz zur Netzwerkanfrage hinzu, um den Status der Anfrage zu verfolgen.Wenn der Nutzer die Anfrage akzeptiert und die Verbindung zum Netzwerk erfolgreich hergestellt wurde, wird
NetworkCallback.onAvailable()für das Callback-Objekt aufgerufen. Wenn der Nutzer die Anfrage ablehnt oder die Verbindung zum Netzwerk nicht hergestellt werden kann, wirdNetworkCallback.onUnavailable()für das Callback-Objekt aufgerufen.
Wenn die Anfrage zum Herstellen einer Verbindung mit einem Peer-Gerät initiiert wird, wird auf diesem Gerät ein Dialogfeld geöffnet, in dem der Nutzer des Geräts die Verbindungsanfrage annehmen kann.
Umgehung der Nutzergenehmigung
Sobald der Nutzer die Verbindung zu einem Netzwerk als Antwort auf eine Anfrage einer bestimmten App genehmigt, speichert das Gerät die Genehmigung für den jeweiligen Zugriffspunkt. Wenn die App eine spezifische Anfrage stellt, um sich wieder mit diesem Zugangspunkt zu verbinden, überspringt das Gerät die Phase der Nutzergenehmigung und verbindet sich automatisch mit dem Netzwerk. Wenn der Nutzer das Netzwerk vergisst, während er mit einem von der API angeforderten Netzwerk verbunden ist, wird diese gespeicherte Genehmigung für diese Kombination aus App und Netzwerk entfernt. Jede zukünftige Netzwerkanfrage der App muss dann vom Nutzer noch einmal genehmigt werden. Wenn die App eine unspezifische Anfrage stellt, z. B. mit einem SSID- oder BSSID-Muster, muss der Nutzer die Anfrage genehmigen.
Codebeispiel
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie eine Verbindung zu einem offenen Netzwerk mit dem SSID-Präfix "test" und der BSSID-OUI "10:03:23" hergestellt wird:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);