API Wi-Fi Network Request pour la connectivité peer-to-peer

Sur les appareils Android 10 (niveau d'API 29) ou version ultérieure, vous pouvez utiliser une nouvelle API peer-to-peer pour configuration d'amorçage pour les appareils secondaires tels que Chromecast et Google Home matériel. Cette fonctionnalité permet à votre application d'inviter l'utilisateur à modifier l'accès auquel l'appareil est connecté en utilisant WifiNetworkSpecifier pour décrire les propriétés d'un réseau demandé.

Pour utiliser cette API, procédez comme suit :

  1. Créer un spécificateur de réseau Wi-Fi à l'aide de WifiNetworkSpecifier.Builder

  2. Définissez un filtre de réseau correspondant aux réseaux auxquels se connecter, ainsi que les identifiants de connexion.

  3. Choisissez une combinaison de SSID, SSID pattern, BSSID, et BSSID pattern de définir le filtre de réseau dans chaque requête, sous réserve des conditions suivantes configuration requise:

    • Chaque demande doit fournir au moins l'un des éléments suivants : SSID, SSID pattern, BSSID ou BSSID pattern
    • Chaque requête ne peut définir qu'un seul des types suivants : SSID ou SSID pattern
    • Chaque requête ne peut définir qu'un seul des types suivants : BSSID ou BSSID pattern
  4. Ajoutez les spécificateurs à la requête réseau, ainsi qu'une NetworkCallback pour suivre l'état de la requête.

    Si l'utilisateur accepte la demande et que la connexion au réseau est réussi, NetworkCallback.onAvailable() est appelé sur l'objet de rappel. Si l'utilisateur refuse la demande ou si le la connexion au réseau échoue, NetworkCallback.onUnavailable() est appelé sur l'objet de rappel.

Lorsque vous lancez la demande de connexion à un appareil pair, une boîte de dialogue s'affiche sur le sur le même appareil, à partir duquel l'utilisateur peut accepter la demande de connexion.

Ignorer l'approbation de l'utilisateur

Une fois que l'utilisateur a approuvé un réseau auquel se connecter en réponse à la demande d'un application spécifique, l’appareil stocke l’approbation du point d’accès particulier. Si l'application envoie une demande spécifique à se connecter à nouveau à ce point d'accès, l'appareil ignore la phase d'approbation de l'utilisateur et se connecte automatiquement au réseau. Si l'utilisateur choisit d'oublier le réseau tout en étant connecté à un réseau demandé par l'API, celui-ci l'approbation de cette combinaison d'applications et de réseaux est supprimée, et toute approbation ultérieure de l'application doit être de nouveau approuvée par l'utilisateur. Si l'application effectue une requête non spécifique, par exemple avec un schéma SSID ou BSSID, le paramètre doit approuver la demande.

Exemple de code

L'exemple de code suivant montre comment se connecter à un réseau ouvert avec un SSID. préfixe de "test" et un OUI BSSID de "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);