Method: stats.get
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
現在認証されているユーザーの、このアプリでのエンゲージメントと費用の統計情報を返します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
サードパーティの統計情報リソース。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
JSON 表現 |
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
フィールド |
churn_probability |
number
プレーヤーが翌日にゲームをプレイしなくなる確率。例: 0、0.1、0.5、...、1.0 です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
num_purchases |
integer
このゲームでプレーヤーが行ったアプリ内購入の数。例: 0、1、5、10、... です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
spend_percentile |
number
この試合のプレーヤーの支出額のおおよそのパーセンタイル。例: 0、0.25、0.5、0.75 です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
days_since_last_played |
integer
プレーヤーがこのゲームを最後にプレイしてから経過した日数。例: 0、1、5、10、... です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
num_sessions |
integer
過去 28 日間にプレーヤーが行ったセッションのおおよその数。セッションは、プレーヤーが Google Play Games サービスに接続したときに開始され、接続が切断されたときに終了します。例: 0、1、5、10、... です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
num_sessions_percentile |
number
過去 30 日間のプレーヤーのセッションのパーセンタイルのおおよその値。セッションは、プレーヤーが Google Play Games サービスに接続したときに開始され、接続が切断されたときに終了します。例: 0、0.25、0.5、0.75 です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
avg_session_length_minutes |
number
プレーヤーのセッションの平均時間(分単位)。例: 1、30、60、... です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
spend_probability |
number
プレーヤーが今後 7 日以内にゲームで支出する可能性。例: 0、0.25、0.50、0.75 です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
high_spender_probability |
number
プレーヤーが基準額を超えて支出する確率。例: 0、0.25、0.50、0.75 です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
total_spend_next_28_days |
number
プレーヤーが今後 28 日間に支出すると予測される金額。例: 1、30、60、... です。情報が不十分な場合は入力されません。
|
kind |
string
このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 games#statsResponse です。
|
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-07-27 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2025-07-27 UTC。"],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]