Events
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Am Ende dieser Seite finden Sie eine Liste der Methoden für diese Ressource.
Ressourcendarstellungen
Mit dieser Ressource sind keine nichtflüchtigen Daten verknüpft.
Methoden
- Zurücksetzen
- Setzt den gesamten Spielfortschritt für das Ereignis mit der angegebenen ID für den derzeit authentifizierten Spieler zurück. Diese Methode ist nur für Testerkonten auf der Zulassungsliste für Ihre Anwendung verfügbar.
- resetAll
- Setzt den gesamten Playerfortschritt bei allen Ereignissen für den derzeit authentifizierten Player zurück. Diese Methode ist nur für Testerkonten auf der Zulassungsliste für Ihre Anwendung verfügbar.
- resetForAllPlayers
- Setzt das Ereignis mit der angegebenen ID für alle Spieler zurück. Diese Methode ist nur für Nutzerkonten Ihrer Developer Console verfügbar. Nur Entwurfsereignisse können zurückgesetzt werden.
- resetAllForAllPlayers
- Setzt alle Entwürfe für alle Spieler zurück. Diese Methode ist nur für Nutzerkonten Ihrer Developer Console verfügbar.
- resetMultipleForAllPlayers
- Setzt Ereignisse mit den angegebenen IDs für alle Spieler zurück. Diese Methode ist nur für Nutzerkonten Ihrer Developer Console verfügbar. Nur Entwurfsereignisse können zurückgesetzt werden.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]